Anmeldelser
IDUN Review (PC, Linux, MacOS)
På dette tidspunktet i spillindustrien, vil du finne langt for mange RTS og tower defense-spill enn du muligens kan forbruke i ett liv. Mange av tittelene tilbyr lignende spill; noen er sogar kopier og lim inn-versjoner av spill du har spilt før. Men IDUN tør å stå ut fra mengden. For det første, kombinerer det RTS og tower defense til ett spill på den mest sammenhengende måten mulig.
Videre, er spillene i seg selv ganske unike, låner mekanismer du kanskje har sett før, men finner kreative og innovative måter å fange din oppmerksomhet på. Det må innrømmes, at enmanns-utvikleren for dette spillet kanskje har langt igjen å gå, spesielt på stemmeskuespillet. Likevel, til nå, er det mye å være imponert over. Kom med oss mens vi dykker dyptere inn i vår IDUN – anmeldelse, og utforsker historien og spillene du kan forvente når du bestemmer deg for å starte spillet selv.
Intruder Alert

IDUN har en historie-basert kampanje og en ganske overbevisende en, også. Det starter med at menneskeheten lander på en ukjent, fjern planet for å starte på nytt. De er antageligvis på leting etter tilflukt, håper å bygge et nytt og bedre liv. Heldigvis, planeten de lander på, synes å ha store lykkesaker i vente. Den har rike ressurser de kan utvinne for å bygge nye strukturer og utvikle en blomstrende økonomi.
Så, på ingen tid, begynner menneskene i IDUN å utvinne ressurser. Du må skyte av overflaten for å nå verdifulle ressurser. Dette gjøres ved å velge våpenet ditt, enten tårn, haglgevær eller snikskyter. Det tar litt tid for overflaten å åpne seg, og deretter kan du gå videre med å samle inn ressurser. Deretter kan du bringe belønningene tilbake til basestasjonen, hvor du bruker byttet til å bygge nye strukturer, låse opp bedre utstyr, oppgradere teknologien og så videre.
Det ville alle ha vært glatt seiling, unntatt at den fjern planeten du har gjort til ditt nye hjem, har fiendtlige alien som ønsker å ødelegge deg. Og vi snakker ikke bare om ett eller to fiender, men horder av skumle skapninger, uhåndterlige i deres jakten på blod. Det blir snart tydelig at innbyggerne i IDUN ikke er særlig glade for at du har tatt over plassen deres. De er så sinte, faktisk, at de ønsker at alle dine mennesker er døde.
Survival for the Fittest

Men her er fangen. Du kan ikke bare forlate utvinning og ressursinnsamling for å håndtere hordene av fiender som overvelder dine mennesker. Du må fortsatt utvinne ressurser for overlevelsen av menneskeheten. Dette lar deg svært lite rom til å sparke av og leise utforske planet IDUN. Du må alltid være på høyeste beredskap, sikre at dine boringer er beskyttet til enhver tid, mens dine mennesker forsvarer seg mot angriperne.
Og bare for å være tydeligere, fiendene du kjemper mot, strømmer rundt deg i tusenvis. Nei, virkelig. Du kan spille spillet og se en liten del av kartet, og likevel vil skjermen din flomme med hundrevis og tusenvis av fiendtlige alien-arter, det vil nesten aldri være tid til å puste.
Dette er der balansen mellom RTS og tower defense-spill kommer inn, fordi du må plassere våpnene og hær-enheter strategisk på kartet, aggressivt angripe hver enkelt fiende i syne, men likevel sikre at dine utvinningsekspedisjoner er beskyttet sammen med dine mennesker.
Two Heads Are Better Than One

Vel, IDUN er et en-spiller-spill, så du vil bare ha deg selv å skytte på for et uventet “Game Over.” Likevel, en garanti for suksess kan bare komme når du bruker alle verktøyene til din disposisjon. Først og fremst, må du velge en helt som skal forsvare angriperne på slagmarken. Heldigvis, er det en fin utvalg av helter du kan velge fra, hver med varierende ferdigheter og personligheter.
Faktisk, hver helt kommer med distinkte bakgrunnshistorier, også, som ofte utvikler seg under dine historie-baserte kampanjer. Karakterer vil ofte engasjere i dialog som avslører mer interessant informasjon om planeten. Etter hvert, som du fortsetter, graver historien dyptere inn i karakterutvikling, infuserer mer komplekse temaer fra kjærlighet til forræderi.
Bortsett fra at historien fanger din oppmerksomhet, vil du også kontrollere flere tårn, omposisjonere dem på kartet som du ser fit. En ny strøm av fiender vil konstant genereres på et uventet område av kartet, som bare vil ta millisekunder for deg å reagere med riktig taktikk. Kanskje er det å flytte tårnene mellom en bore og hordene av fiender. Eller det kan være å legge til flere tårn for å tilstrekkelig å ta ut den økende flommen av fiender.
Think on Your Feet

Det er et usedvanlig raskt spill som presser deg til å legge en høy nivå av tanke i din neste bevegelse, samtidig som du også må vurdere at tiden er av essensen. I tillegg til horder av fiender som genereres på enhver tid og på enhver plass, har dine tårn ingen nedtid. Dette gir deg minimal tid til å tenke på din neste strategi.
Også, du kunne like lett løpe tom for våpen. Fiender kunne overvelde deg og ta ut dine tårn. Dette er der varierte verktøy til din disposisjon kommer inn. Bortsett fra din valgte helt og tårn, har du også muligheten til å velge en meteor-missil eller skytgevær. Så, når alienene overvelde deg, er det mulighet til å slippe løs en massiv AoE som rydder ut en hel mark av fiender.
Samlet, IDUN ‘s kamp bygger sin grunn på friheten til å flytte tårn til primære lokasjoner på slagmarken. Det handler om å optimere den beste plasseringen i real-time strategi, å bruke den varierte miljø-terrenget til din fordel, og forsvare utvinning-boringene som vil bestemme om du fullfører en misjon med suksess.
Take Your Pick

Snakker om misjoner, IDUN har varierte typer. Det er eskorte-misjoner, extraction shooter-misjoner, raid og mer, med et rogue-lite-spill-element. Hver gang du dykker tilbake inn for å prøve å utvinne flere ressurser, møter du en annen prosedyrisk generert kart. Terrenget, fiende-plassering og den overordnede strukturen av misjoner er tilfeldig, sikrer at du aldri vet hva du kan forvente og kontinuerlig nyter en frisk spill-opplevelse.
Videre, kan du alltid heve spillene og spille med en høyere vanskelighetsgrad. For eksempel, kan du gå et nivå høyere fra medium til hard vanskelighetsgrad, og i tillegg til at fiender genereres fra nord, sør, vest eller øst, genereres de også fra undergrunnen. Som alltid, gjelder standard vanskelighetsinnstillinger, som å meie ned flere fiender med høyere motstand mot skade. Det er definitivt mer intens å slå misjonene på en høyere vanskelighetsgrad, som er der oppgraderinger kommer inn.
Ved å bruke de utvunne ressursene, kan du låse opp nye våpen og oppgraderinger. Du kan låse opp flere spesialvåpen, fra meteor-missiler til skytgevær. Du kan også transformere dine tårn fra lang-rekke til høyere-skade kort-rekke haglgevær. Helter, også, kan låse opp nye evner som gjør dem sterkere og mer powerful.
Thumbs Down

Men kanskje den skuffende delen av IDUN er den mangelfulle stemmeskuespillet. Helten lyder så flatt og uinteressant, antyder at deres stemmer kan være AI-produsert. Det er frustrerende, siden IDUN kunne ha vært helt greit med tekst-basert fortelling, og enda mer frustrerende at hver eneste annen del av spillet er perfekt.
Bortsett fra det usedvanlig tilfredsstillende kampen og den overbevisende historien, er grafikken og soundtrack en glede. Miljøene er usedvanlig detaljerte, med en tiltrekkende estetikk som bringer spill-verden til live. Du har varierte biomer fra lush jungler som gjør det vanskeligere å spotte fiender til åpne områder som er lettere å justere skuddene dine.
I mellomtiden, er soundtrack en blast, skifter fra rolig under de roligere misjonene og bygger opp til mer frenetiske takter på toppen av kampen. Det samme gjelder for lydeffektene, som er ganske punchy under intense kamper og akkompagnert av skrikelydene fra alienene. Begge visuelt og lyd er så innbydende, at du nesten glemmer hvor dårlig stemmeskuespillet er. Håper, likevel, at utvikleren finner en løsning for å sikre at stemmeskuespillet er like spennende som resten av spillet.
Verdict

IDUN er en blast å oppleve; det er knapt debattert. Kampen, spesielt, er et spennende kunstverk som fanger din oppmerksomhet gjennom til din siste misjon. Du er konstant på tå, strategiserer din neste bevegelse på bråkende millisekunder og høster fruktene av dine ferdigheter i null tid. Takk til de prosedyrisk genererte kartene, blir du ofte tatt til et uventet område som føles nytt og friskt å slå.
Videre, kan du alltid spille forskjellige misjoner og oppgradere våpnene dine for å øke spenningen på dine fiender. Selv på hard vanskelighetsgrad, kan du stå en sjans til seier hvis du bruker verktøyene til din disposisjon til deres maksimale kraft og effekt. Den eneste bekymringen er det flate stemmeskuespillet som kan muligens plukke deg ut av en ellers avhengig opplevelse. Vel, hvis du er ivrig etter å oppdage vendingene og svingene i den overbevisende historien og hvordan den binder til de komplekse ideene om menneskeheten som tar over rommet.
IDUN Review (PC, Linux, MacOS)
At War With Aliens
IDUN har genialt kombinert RTS og tower defense-spill på en så kreativ måte. Det er en sammenhengende integrasjon av begge sjangre, også, serverer opp så interessante og tilfredsstillende spill-opplevelser. Du nyter en raskt kamp med horder av fiendtlige alien-arter, strømmende inn fra alle kanter i hundrevis og tusenvis. Selv et øyeblikk kan bety tap av en vital utvinning-boring, eller verre, død til din helt og, følgelig, tap av misjonen. Vellykket fullfører du misjonen, og du vil ønske å hoppe inn igjen for å prøve å meie ned de skrikende skapningene i rommet.