Anmeldelser
Hogwarts Legacy Review (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
Hogwarts Legacy er en tittel som mange fans av Harry Potter-serien har ventet på. Dette spillet har mer dyptgående systemer og en mer realisert verden enn det noen gang var mulig. Spillet tjener til å oppfylle fantasier og er absolutt opp til oppgaven gitt av spillernes fantasier. Så hvis du, som oss, er fans av serien. Og ønsket å se verdener dekket i bøkene og andre spill realisert. Du var absolutt ikke skuffet av denne tittelen. Denne tittelen har vært en lidenskapelig kjærlighetsbrev til serien og dens brede utvalg av fans. Dette spillet gjør en fantastisk jobb med å puste liv inn i en verden som inneholder den barnlige fantasien vi alltid har ønsket. Så hvis du vil, la oss uttrykke magien i Hogwarts Legacy i denne anmeldelsen.
En fortryllende start
For å begynne denne anmeldelsen av Hogwarts Legacy. Begynnelsen av spillet gjør virkelig en utmerket jobb med å gripe spillere, samt engasjere dem i verden. Spillere må raskt håndtere et lag av mysterium og intrige tidlig. Spillet har også en robust karakteroppbygger, som tillater spillere å dykke inn i verden og dens karakterer. Dette er vidunderlig, og valgmulighetene er tallrike og tilbyr mange forskjellige alternativer for å tilpasse spillernes smak. Men hvis spillere velger å gjøre det, kan de raskt bruke mye tid på å tilpasse sin heks eller trollmann. Men siden valgmulighetene er tallrike, kan de gjøre det etter eget ønske. Dette er veldig viktig fordi en kritisk salgsargument for denne tittelen er spillernes fantasi om å være en student på Hogwarts.
Spillet lar spillere se intrikasjonene i Gringotts Bank, et ofte besøkt og referert sted fra serien. Her får vi vår første smak av hvor dedikert utviklerne ved Portkey Games er til å fylle ut spillverdenen. Utviklerne har valgt å pakke selv de minste detaljene inn i spillet. For eksempel, blir spillere ikke bare sendt til banken. I stedet blir de fraktet til denne lokasjonen av spillhistoriens hendelser. Dette gjør en fantastisk jobb med å etablere verden. Fordi det sikrer at spilleren er investert og kastet inn i den magiske verden på en måte som får spillere til å ønske å vite mer. Det er her spillet virkelig begynner, og de magiske elementene omfavner spillere som en varm dekketøy.
Hekser og trollmanns fantasi
Hvis det er ett aspekt av dette spillet som skiller seg ut mer enn nesten alle andre. Er mengden av fantastisk moro å ha. Dette kan sees i alt fra hvordan klasser presenteres til forskjellige sosiale interaksjoner og eventyr du har gjennom din tid i Hogwarts Legacy. For eksempel, går spillere ikke bare til klassene sine. I stedet blir de engasjert i verden og må interagere med klassens undervisning selv. Dette er flott, og det tar formularet funnet i Rockstar’s Bully-spill og anvender det til den magiske verden. I dens inkorporering av denne ideen, tror jeg at det sogar overgår denne tittelen. Klassene i Hogwarts Legacy føles mindre som en plage og mer som et eventyr i seg selv.
Spillere kan gå til klasser på en måte som ikke er intrusiv og lar spilleren utforske verden fritt. I motsetning til at nivåkravene for å fremme kan være en hindring. Dette gjøres for å motivere spilleren til å interagere i den åpne verden selv. Måten spillere lærer trylleformularer på er også spennende og engasjerende, med hver av klassene og respektive fremgangsmåter som er godt utarbeidet. For eksempel, vil mange professorer referere til lore-biter eller hinte om en praktisk bruk for deres kunnskap. Dette gir klasserommet i spillet en immersiv følelse og lar spillere faktisk lære mange ting gjennom spilltid.
En overveldende mengde innhold
Mengden av innhold i Hogwarts Legacy er enorm. Det er så mange aktiviteter å delta i og små biter av historie å engasjere seg med at spilleren sjelden føler seg kjedelig. Uansett om du liker å engasjere deg med din respektive hus og karakterene i det, hjelpe sidekarakterer på deres vei, eller du heller engasjere deg med hovedhistorien selv, er det så mye å gjøre at selv nedtiden i spillet føles belønning. Utviklerne ved Portkey Games sikret at spillere ville ha nok å holde hendene fulle. Klasser og sideinnhold av forskjellig type, inkludert fange dyrene, utforsking og mer, holder alle spillere engasjert. Verden i dette spillet er virkelig stjernen i showet, og det er ganske tydelig fra begynnelsen av spillet selv.
Det er innenfor denne mengden av systemer at spillet både skinner, samt viser sine feil. Å fullføre nesten ingen aktivitet i spillet føles som en plage. Det blir sagt at det er ganger når den enorme mengden av innhold og ting å gjøre på en gang trekker fra hva som ellers ville være sterke narrative beats. I motsetning kan det argumenteres at hovedplottet i spillet, samt dens narrative, ikke er spillets primære fokus. Disse elementene faller ofte til side i favør av å eksistere i verden selv. Det er her at presentasjonen som spillet tilbyr kan ha blandede resultater. For noen er en verden å bli forelsket i langt viktigere enn noen historie som kan fortelles her.
Forferdelig magi møter forvirret rot
La meg starte denne delen av anmeldelsen ved å si at historien selv, for Hogwarts Legacy, ikke er dårlig. Faktisk, sammenlignet med andre tilbud på markedet, har den blitt mottatt ganske varmt. Historien er absolutt brukbar. Men selv jeg, en gang en hard-core fan av serien, kunne ikke hjelpe å tenke, jeg føler at dette burde være bedre. Det er ikke å si at hva som tilbys her når det gjelder hovedhistorien er forferdelig, heller. Mer enn at det er å si at hovedhistorien, sammenlignet med sideinnholdet og den totale immersive verden, ikke kan holde lys til det. For å uttrykke nøyaktig hva jeg mener, har jeg til hensikt å bruke denne delen av anmeldelsen som en måte å vise hvordan hovedplottet i Hogwarts Legacy kanskje har falt til side underveis.
Før jeg gjør dette, ønsker jeg å gjenta mitt poeng. Skrivingen i dette spillet er faktisk ganske solid. Mens det kanskje ikke er toppen av fortelling. Når sammenlignet med kiladematerialet, kan det noen ganger falle kort. Dette er ikke helt spillets feil, heller. Jeg tror at med mengden av systemer, ting å gjøre, samt mindre karakterinteraksjoner og interaksjoner med verden.
Kort sagt, kunne ikke hovednarrativen holde tritt. Hvordan kunne den? Med en verden som folk har ventet på å ordentlig utforske i årevis, samt karakterene som brukes til å fylle den. Problemet er ytterligere forverret når du kombinerer mengden av dyr, lore og referanser i spillet. I sammenligning er spillets utstyrssystem et område som føles pådyttet og en arbitrær inklusjon heller enn en inspirert beslutning.
Gobler av glitrende utstyr
Uten tvil, det mest frustrerende elementet i dette ellers fantastiske spillet er utstyrssystemet. I stedet for å være noe magisk, som en ville anta, ser det ut til å være en industrien implementering. Ifølge meg er dette aspektet av spillet som faller lengst fra sine potensielle høyder. Forestill deg, å gå ut i verden selv og samle inn materialet nødvendig for å lage din egen tryllestav. Kanskje du kan sogar låse opp forskjellige pynt til å legge til den. I stedet blir vi møtt av Hogwarts Legacy med det samme standard inventory-systemet, med sjeldenheter samt loot-mekanikker som ser ut til å være plukket rett ut av spill som Destiny-serien eller Assassin’s Creed.
Mens det er glimt av lys i dette systemet, som tryllestav-tilpasningsalternativene og noen andre ting. Faktum at du igjen må erstatte og oppgradere utstyr av forskjellige sjeldenheter, ærlig talt, er nedslående. Hva som burde føles som en utvidelse av heksen eller trollmannen selv. I stedet blir det et arbitrært og midlertidig tall heller enn en del av deres identitet i spillet. Jeg husker å være så spennende i min spill-gjennomgang av spillet da jeg besøkte Ollivander’s. Å kunne tilpasse en tryllestav har alltid vært en drøm i et Harry Potter-spill. Hva som startet som barnlig undring raskt forsvant, imidlertid, da jeg innser at resten av mitt utstyr ikke ville ha denne mengden personlighet til det. Dette elementet i spillet føles pådyttet, og klarer bare å gjøre det magiske til det banale.
Trollmannskonjurasjon av konklusjoner
For å avslutte, Hogwarts Legacy er en magisk, mystisk verden å bli forelsket i. Hva som tilbys her er ingenting mindre enn fantastisk. Kjærligheten og omsorgen som er helt inn i dette spillet er merkbare. Og selv om det kan falle kort i noen aspekter, er en ting sikker. Hogwarts Legacy tilbyr, på skrivende tid, den definitive Hogwarts-opplevelsen. Omsorgen for detaljer, glansen på de finere detaljene i dette omfattende universet. Alle disse spill-elementene kombinerer og koagulerer for å konjurere i våre kalker en potensial pakt som lar spilleren positivt forsteinet.
Hogwarts Legacy Review (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
En magisk mesterverk
Hogwarts Legacy er et spill som uten anstrengelse innkapsler mange aspekter folk ønsker fra et Harry Potter-spill. Med sin grubling over selv de minste detaljene, er forpliktelsen til kvalitet i dette spillet merkelig. Mens det kan være aspekter av spillet å kritisere, er den verdifulle opplevelsen av å eksistere i spillverdenen nok til å holde meg returnerende gang på gang.









