Anmeldelser
Hell is Us-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)

Menneskehetens største undergang vil sannsynligvis være vår egen skyld, enten det er atomkrig, klimaendringer eller miljøkollaps. Helvete er oss..., vel, skyver et speil i ansiktet vårt og utfordrer oss til å se selv hvor dehumaniserte vi har blitt. Mer snevert ned til kanskje den uendelige krigens sirkel, som endrer våre kjerneinstinkter for empati og moralske verdier, og rettferdiggjør våre grusomme handlinger med propaganda.
Det er mye å fordøye, gruble over og stille spørsmål ved i forhold til de nåværende problemene vi står overfor, urettferdighetene vi tillater å skje. Krig pågår absolutt i forskjellige deler av verden, og vi er på varierende nivåer av desensibilisering for virkningen på global skala. Likevel er vi alle forbundet som mennesker, atskilt av geografi, men bundet sammen av sinn og sjel. Det er ingen solid lærdom fra Helvete er ossDet er imidlertid en spennende fortelling til debatt og vurdering.
Ellers trives andre spillelementer i varierende grad. Og alt kulminerer i en samlet del som er verdt å tenke over en gang til. La oss gå ned til detaljene i alt det gode (og dårlige) som vil innebære at du spiller gjennom via vår Helvete er oss gjennomgang nedenfor.
Søker svar

Våre hovedperson er en fredsbevarer fra FN hvis bakgrunn og muligens tunge motivasjoner bærer mer dybde enn det som umiddelbart er åpenbart. Historien hans kommer nærmere hjemmet, som et lite barn smuglet fra det fiktive landet han streber etter å gjenopprette freden. Nysgjerrigheten tar til slutt overhånd, og han forlater FN på leting etter morforeldrene sine. Dessverre er alt han har navnet på stedet han ble født, sammen med foreldrenes yrke. Ingen bekymringer. Helvete er oss er forberedt på å gi deg alle verktøyene du trenger for å finne veien.
Vel, ikke de vanlige verktøyene: interaktivt kart, oppdragsmarkører eller interessepunkter, nei; bare et av de mest oppslukende åpen-verden-aktige kartene å utforske fritt. Du kan bestemme hvilken vei du vil ta, enten du jager hovedhistorien eller avviker fra sideoppdrag. Og verdenen vil uanstrengt guide deg gjennom landemerker, ledetråder, lysende samleobjekter og så videre. Til tross for mangelen på håndtak når det gjelder hvor du skal dra videre, klarer du å finne veien, så lenge du er ivrig etter å observere og ta notater.
Rett eller galt

Det finnes ingen fengslende mellomsekvenser som fremmer historien. I stedet vil din løsning av handlingen primært skje ved å sette sammen historien du oppdager i verden. Fra mer åpne områder til trange korridorer, vil du traske fremover, og holde utkikk etter tekster å skanne og miljødetaljer å hente ledetråder fra. Alt vil dukke opp i et strukturert tempo, kanskje direkte som lemlestede kropper som ligger i en haug eller et vagt hint fra en NPC.
Dette vil uten tvil være en svært smertefull oppdagelse av en krigsherjede verden, gjennomsyret av smerte og død. Og selv om det på overflaten vil virke som en syklisk borgerkonflikt mellom to stridende fraksjoner, utfolder dypere og mer modne temaer seg gradvis gjennom hele spillingen. Styggen til mennesker som prøver å overleve blir tydelig, i likhet med den upåvirkede naturen til de korrupte. Men når det har skjedd grufulle handlinger begått av begge sider som påvirker hverandre på ufølsomme måter, blir grensene mellom hvem som har rett og galt uklare.
Søk etter mer

Verden er din historie, som avdekker en mørk historie som strekker seg tilbake til oldtiden. Selv om spillet foregår på slutten av 1900-tallet, er det mye å pakke ut her, ettersom det både er forankret i historiske hendelser og fylt med futuristiske ideer. Og midt i alt dette spirer overnaturlige fenomener frem: nesten menneskelignende vesener, skremmende å være vitne til og slå tilbake. De er dine hovedfiender som må utslettes og forsegles tidsløkkene de kommer fra. Det er absolutt mye å pakke ut, og alt rundt deg, enten det er i levende illustrasjoner av de døde, lore-notater, NPC-samtaler og mer.
For det meste, Helvete er oss er en letespill om å sette sammen bitene og delene av en innviklet, men fengslende fortelling. Hadeas verden har mye å si, og mye vil gå over til de aktuelle problemene vi står overfor i dag. Så, til tross for mangel på retningssans, vil du lære og oppdage mer kunnskap, mer historie og hvordan den knytter seg til nåtiden. Du vil prøve å finne en pause fra krigen, selv om konflikten virker håpløs og utenfor all redning. Og ja, du har fortsatt din tapte familie å spore opp.
Skrible i vei

Det andre sentrale spillelementet er puslespill, også knyttet til historiefortellingen. Bitene og nuggets av ledetråder du finner vil være avgjørende for å dekode bestemte låste områder. Eller de kan være enkle «nøkler» du trenger for å låse opp bokstavelige og billedlige dører. Det er ofte uklart hvor løsningen ligger, noen ganger krever det å gå tilbake eller rydde flere områder foran. Og der ligger den absolutte nødvendigheten av å ta notater. Jeg mener, du kan huske alle ledetrådene og «interessante tingene» du ser. Men det vil kreve skarp hukommelse for å hente den nøyaktige løsningen du trenger for en gåte du møtte på for lenge siden eller senere.
Ærlig talt kan det bli litt frustrerende å aldri vite hvilke ledetråder og gjenstander som samsvarer med hvilke gåter. Og når gåtene krever en spesifikk løsning, blir det umulig å eksperimentere, stole på prøving og feiling eller rå makt. Ikke at gåtene i seg selv er forferdelige. Noen føles ganske tilfredsstillende å løse, med et anstendig nivå av utfordring og intriger. Andre er enkle nok til å komme seg gjennom, med løsningen ikke så langt unna. Men du vil garantert slå hodet i veggen av noen få som tilsynelatende er designet for å frustrere.
Dø, kryper

Og til slutt, kampene. Selv om det ikke er fokuset for Helvete er oss, oppnår den fortsatt et kompetent og tilfredsstillende system som du i det minste vil ha glede av. Med dine lette angrep kan du kombinere og eksperimentere med ulik kraft og skadeutgang. Og dine ladede angrep kan heve innsatsen, slippe løs mer skade, sammen med en slagkraftig lydeffekt. I mellomtiden gjør dine fire hovedtyper av nærkampvåpen en god nok jobb med å holde fiender unna. De blokkerer og parerer innkommende angrep, med strenge tidsvinduer som ligner på SjelslikDen kan føles stiv til tider, men ikke direkte klumpete og definitivt tung.
I tillegg til våpnene og angrepene dine, har du evner du kan bruke for å krydre kampene dine, inkludert elementære. Disse utvider arsenalet og angrepene dine ytterligere, og diversifiserer dine vanlige holdningsbrytere og helseutarmere. Spesielt å tappe fiendens holdning vil åpne opp muligheten for et elegant avslutter-angrep. Videre er utholdenheten din knyttet til helsen din, der tap av helse direkte reduserer utholdenheten din. Og dermed mister du evnen til å unnvike, blokkere, parere og angripe. Men utfør vellykkede kombinasjoner og kontringer, og du har et strengt tidsvindu for å fylle på helsen. Eller alternativt, forbruksvarer og helsesett du plukker opp.
Easy Does It

Helvete er oss' Kampene er ærlig talt litt enklere. Rett etter at du har lært deg kjernesystemene, bør du være klar. Å dø straffer deg heller ikke, du beholder mesteparten av fremgangen din, samleobjektene dine og ikke gjenoppliver fiender. Og du kan alltid tukle med vanskelighetsgraden for en enda enklere løpetur. Det er moro å ha i de tidlige og midtre stadiene. Fiendetypene er imidlertid begrenset, alltid de samme skumle menneskelignende skapningene. Når de endrer spillet sitt, er det å tilkalle dis som du til slutt kjemper mot på samme måte. Bortsett fra fiender som blir tøffere, vil utstyret du vil føle deg tiltrukket av, og angrep som fungerer sannsynligvis forbli de samme vanlige til slutten. Og jeg må nevne at musikken og lydeffektene er fantastiske. Skummelt, men med rette passende. Helvete er ossen dyster-mørk verden.
Kjennelse

Med alt dette i bakhodet, gjør en svært oppslukende verden med upåklagelig detaljer og spennende design, strålende gåter, men av og til frustrerende, og et til syvende og sist håndterbart kampsystem med begrenset fiendevariasjon, ... Helvete er oss fortjener et must å spille? Jeg vil si, det kommer an på. Har du lyst på utforskning, fri fra utviklerens veiledende hånd, kart, eller oppdragsmarkører? Vil du bare oppdage hvordan verden ser ut, dens historie, menneskene og opplevelsene som har gjort dem til det de er? Merk at oppdagelsen av Helvete er ossDen krigsherjede verden er preget av smerte og elendighet, men til slutt aldri kvelende. Hvis du gjør det, Helvete er oss er perfekt for deg.
Men hvis du leter etter smarte gåter der løsningene utfordrer kreativiteten og fantasien din, Helvete er oss kanskje ikke akkurat din kopp te. Du trenger mye tålmodighet for å fullføre dette spillet 100 %, siden mange av løsningene finnes på steder du har besøkt for lenge siden eller ennå ikke har oppdaget. På kampfronten er det underholdende, spesielt i begynnelsen, når man kjemper mot de urovekkende, humanoide, overnaturlige vesenene. Men det blir til slutt repetitivt, med begrenset fiendens variasjon og angrepsmønstre. Men ta ikke feil, Helvete er oss'Verden er imponerende, og lydsporet fortjener et kokkekyss.
Hell is Us-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)
Menneskehetens mørke side
Helvete er oss er en mørk fortelling, fortalt via selve verdenen. En mørk og dyster utforskning av et krigsherjet Hadea sender deg inn i avgrunnen på menneskehetens mørke side. Etter utallige sykluser med borgerkrig, hvor hver krigførende side er ansvarlig for grufulle, ubeskrivelige handlinger av hat og hevn, kommer du ut av Helvete er oss noe som setter spørsmålstegn ved historiens forhold til vår egen verden. Oppgavene og kampene matcher kanskje ikke det nivået av intriger, og kan muligens avskrekke deg fra å sette pris på opplevelsen din fullt ut.













