Connect with us

Anmeldelser

Ghostrunner 2-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Ghostrunner 2 review

Når det kommer til oppfølgere, kan de gå tre veier. Enten er de dårligere, identiske eller bedre enn originalen. Den beste måten å oppnå det siste er å, vel, beholde hjulene som får maskinen til å gå jevnt, kaste ut de dårlige og, i deres sted, installere innovative mekanismer som hever opplevelsen. Jeg er glad for å si Ghostrunner 2 forstår oppgaven, og legger til nye mekanismer til en allerede overlegen action-plattformerspill – og så noen. 

Oppfølgeren er raskere, større og bedre på alle fronter. Det er nesten latterlig å peke ut feil. Men ikke ta mitt ord for det. Kom med oss mens vi går gjennom vår dybde-anmeldelse av Ghostrunner 2, og bryter ned alt du kan forvente, fra det gode til det dårlige og stygge (hvis noe).

Raseri

Ghostrunner 2-raseri

Det øyeblikket når du endelig tar ned en brutalt diktator, og så innser du at jobben ikke er nær halvveis gjort. Ofte vil mange konkurrenter være ute etter å ta over tronen. I mellomtiden bryter kaos ut. Fraksjoner løper ville under ingen tilsyn. Det er tid til å drepe og komme unna med det. 

Vi tar opp historien et år etter hendelsene i Ghostrunner (2020). Keymaster-tyrannen, hersker over Dharma Tower, har nettopp falt. Flere fraksjoner går til krig i hans sted, og begjærer å fylle maktvakuumet som er igjen. Det faller på protagonistens, Jacks, skuldre, aka GR-74 eller Ghostrunner – en metall-ninja med kybernetiske forbedringer – å, igjen, gjøre oss om å gjenta hans rolle og gjenopprette orden i en fremtidig cyberpunk-dystopisk verden.

Nykommerne trenger ikke å bekymre seg for å spille catch-up, fordi oppfølgeren har en pen, konsis sammentrekning for å få deg opp til hastighet. Hovedantagonistene er en gruppe voldelige kyber-ninja AI-kulturer som du reiser til verdens ende for å håndtere. Men takket være den nyinnførte kjøretøy-kampen, er det en absolutt spenning å dekke store nivåer. 

På ingen tid vil du bli kastet ut i dybet av en pågående territoriekrig. Den strekker seg utenfor Dharma Towers vegger og ut i den vidstrakte ørkenen utenfor. I bredde og dybde er Ghostrunner 2 mer. Det samme gjelder for innholdet, som er pakket til randen med spennende NPCs og forgreinete historier. 

Noen fiender returnerer. Imidlertid møter vi langt mer truende fiender i antall og skrekk. Heldigvis Ghostrunner 2 øker tempoet på action-fronten med nivådesign og parkour-handling smartere enn noensinne. 

Der ligger skjønnheten i Ghostrunner 2, hvor, selv om historien og nivådesignet er så kompellende, kommer det ikke nær adrenalins-rusen av kampen i seg selv. Du vil alltid være på bevegelse i en rivende fart. Du vil skjære og hakke fiender i luften, og gå videre til den neste med letthet. Men det kommer med en advarsel om at du like gjerne kan dø på ett treff.

Farger meg glad

Ghostrunner 2-farger

Dharma Tower i seg selv er fortryllende. Dyppet i neon og med en tilføyd berøring av billboard-forferdelse, er det en absolutt spenning å kjøre forbi dens ikke-lineære nivåer og komplekse motorsykkel-seksjoner. Selv når du går forbi byen og ut i den vidstrakte ørkenen, er dens ru, steinete konturer og kaskadende duner varierte nok til å holde deg limt til skjermen.

Det er en dypere og videre verden hvor hvert minutt tilbragt i den føles fortjent. I den lyn-raske farten du vil være i bevegelse, kan plattform-hoppingen lett kollapse på knærne hvis den ikke er gjort til perfeksjon. Men Ghostrunner 2 forstår alle sine behov og arbeider mot å designe et forvrengt cyber-arena som varierer mellom en blanding av skitne boligblokker og industrielle stigninger.

Vibrerende og modig, å gå inn i Dharma Tower føles riktig. Du er umiddelbart dypt inn i en surrealistisk fremtidig puslespill-verden hvor hver bevegelse innkapsler en berg-og-dal-bane: hopp der, sving til venstre, plattform fremover, og så videre. Det bruker farge og lys på distinkte måter for å forme og guide hver enkelt bevegelse mens det bringer byen til live.

Det eneste gjenværende aspektet er den tilhørende lydeffekten, og One More Level nailer det også til perfeksjon. Du nyter en drapssoundtrack med så kompellende synth-bølger at du ikke kan hjelpe, men boppe hodet. I de intense, frenetiske øyeblikkene, øker det tempo inn i en hjerte-bankende elektronisk beat før det går tilbake til en jevn rytme som aldri slipper din urokkelige oppmerksomhet. 

Det beste er at når ditt sverd skjærer gjennom fiender, sender lyden av metallet som møter kroppsdeler skjelvinger ned ryggen din. Det omfatter en så-reell-som-forestilling effekt som gjør deg til å tro du er Jack, dødelig og uødelig. Men kampen er ikke for de svake av hjerte. Døden er uunngåelig, men gjenoppliving er nesten øyeblikkelig – en rask nok overgang til å få hevn.

Sverd-dans

Ghostrunner 2-sverd

Til tross for hvor kompellende historien og nivådesignet er, kommer det ikke nær adrenalins-rusen av kampen i seg selv. Fart er mottoet her, enten du er på vei eller skjærer fiender. Du er alltid i bevegelse i en rivende fart. Du vil skjære og hakke fiender i luften, og gå videre til den neste med letthet. Men det kommer med en advarsel om at du like gjerne kan dø på ett treff.

Ikke å bekymre seg. Den glatte og ubrøde skjæringen av ditt sverd betaler av som en charm. I følge Ghostrunner 2’s drapssoundtrack er din drapsmaskin-ninja, somRiver ned ubetalte fiender på hver enkelt vending. Du vil oppgradere din mor til du går fremover, og forme en spillestil spesifikt for deg. Når du går tilbake inn i slagmarken, vil du knekke fiende-møter som et puslespill.

Noen fiender kan falle lettere når de faller for dine hindringer. Andre kan trenge deg til å angripe dem i en sekvens. Det finnes aldri en korrekt løsning på hvordan du nærmer deg fiender, noe som skaper rom for å utvikle smartere planer på flere spill-gjennomganger. Det beste av alt er tiden, som lar deg ta et skudd på å slå din egen rekord. Ingen fiende-møte er noen gang det samme, så en 10-timers spill-gjennomgang kan lett bli til hundrevis flere.

Videre er det nye kjøretøy-kampen som har komplekse seksjoner som inkorporerer manøvrering av fiender og hindringer samtidig. Du kan bruke dine motorsykkel-gevær eller sverd til å sende fiender i avgrunnen. Å sette pedal til metallet føles flytende og så mye moro, med lyn-raske hastigheter som vil få adrenalins-junkier til å begjære mer. Boss-kamper er interaktive og episke skuespill. Pluss, det nye ving-suit gjør det så luft-angrep er andre natur.

Fra kamp-arenaer til motorsykkel-seksjoner til plattform-utfordringer, hver enkelt øyeblikk med å spille Ghostrunner 2 eksploderer i høy-oktans aktion som aldri før. 

Kutt og hakke

Mintras sverd

Ghostrunner 2’s en-treff-drap-mekanismer øker spillene for hverdags FPS-skyte-spill-entusiaster. Hva mer? Dets utvidede ferdighetstre har en vital rolle i fremgangen. Hver oppgradering kan bety liv og død. 

Jeg kan ikke forestille meg en mer korrekt måte å presse for presisjon og perfekt timing. Vel, bortsett fra et hakke-og-sverd-system som skjærer gjennom fiende-kjøtt som smør. 

For så vidt som ytelsen er, har vi ingen klager der hva enn. Ghostrunner 2 kjører glatt, og holder en jevn 60fps-bildefrekvens.

Dom

Madhu

Når vi sier at en oppfølger legger til mer til originalens spill, betyr det ikke alltid en overlegen opplevelse. Men Ghostrunner 2 har pleiet sin unike og originale parkour-handlingssystem til å forstå spillernes behov til en T. Så når One More Level gikk på å gjenskape Ghostrunners magi ved å legge til en mengde flere mekanismer enn vi kunne forestille oss, er det en så stor lettelse å se det gjort til perfeksjon. 

Så lenge du elsker det første spillet, Ghostrunner 2 vil ta deg til månen og tilbake. Oppfølgeren er farlig lik originalen, med parkour-systemet som kommer tilbake i en dystopisk cyberpunk-drenchet verden. Men langt flere mekanismer kommer til oppfølgeren. En overflødig ving-suit og glatt motorsykkel-kamp introduserer luft- og kjøretøy-aksjon for første gang.

Selv om det er mange ros til å synges på hver enkelt aspekt av Ghostrunner 2 – detaljert nivådesign, kompellende historie,immersiv spill, du navn det—betyr det ikke at det ikke finnes noen problemer å kjempe med. Å skyte på motorsykkelen har en litt irriterende forsinkelse, som, på spillets frenetiske tempo, kan bety spill over. Noen nivå-design er inkonsistent, og favoriserer veteraner en smule mer. 

Likevel, noen av problemene du kan møte, sammenlignet med den spenningen Ghostrunner 2 tilbyr, er så mye moro at det tar din tanke vekk fra noen feil som kan være der. Overhodet, vi håpet på større, travlere og bedre, og det er nettopp hva One More Level leverte til oss på en sølv-tallerken.

Ghostrunner 2-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Uforgjengelige ett-treff-drap-mekanismer møter cyberpunk-verden

En feil bevegelse, og det er spill over. Men ikke å bekymre seg, Ghostrunner 2 gjenoppliver deg raskt til å få hevn så raskt som et knappetrykk. Spillet trives på et frenetisk tempo. Alt i Ghostrunner 2 er fart, fart, fart. Det tar ett treff å drepe en fiende, men det motsatte er sant. 

Med et sverd i hånden og fiender som aldri skyer vekk fra skyting, må du nesten alltid være i bevegelse. Overlev, og din neste tanke er: «Hey, hypotetisk sett, kan det være mulig å gjenskape hele den farlige, uforgjengelige opplevelsen, uhm, en litt bit raskere? Kan jeg muligens dø litt mer bare for å se om jeg kan slå min egen score?» Bare en måte å finne ut!

Evans I. Karanja er en frilansforfatter med en lidenskap for alle ting relatert til teknologi. Han liker å utforske og skrive om videospill, kryptovaluta, blockchain og mer. Når han ikke lager innhold, vil du sannsynligvis finne ham spill eller se Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.