Anmeldelser

Ghostrunner 2-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Ghostrunner 2 review

Når det kommer til oppfølgere, kan de gå tre veier. Enten er de dårligere, like, eller bedre enn originalen. Den beste måten å oppnå det siste er å, vel, beholde hjulene som driver maskinen smidig, kaste ut de dårlige og, i deres sted, installere innovative mekanismer som hever opplevelsen. Jeg er glad for å si at Ghostrunner 2 forstår oppgaven, legger til nye mekanismer til en allerede overlegen action-plattformspill – og så mye mer.

Oppfølgeren er raskere, større og bedre på alle fronter. Det er nesten et latterlig nitpicking-øvelse å peke ut feilene. Men ikke ta mitt ord for det. Kom med på vår dykke Ghostrunner 2-anmeldelse, hvor vi bryter ned alt du kan forvente, fra det gode til det dårlige og stygge (hvis det finnes).

Rampage Rage

Ghostrunner 2 rampage

Det øyeblikket når du endelig tar ned en brutalt diktator, og så innser du at jobben ikke er nær halvferdig. Ofte vil mange kandidater være ute etter å ta over tronen. I mellomtiden bryter kaos ut. Fraksjoner løper vill uten tilsyn. Det er tid til å drepe og komme unna med det.

Vi tar opp historien ett år etter hendelsene i Ghostrunner (2020). Keymaster-tyrannen, hersker over Dharma Tower, har nettopp falt. Flere fraksjoner går til krig i hans sted, og begjærer å fylle maktvakuumet som er igjen. Det faller på protagonistens, Jacks, skuldre, aka GR-74 eller Ghostrunner – en metall-ninja med kybernetiske forbedringer – å, igjen, gjenta sin rolle og gjenopprette orden i en fremtidig cyberpunk-dystopisk verden.

Nykommerne trenger ikke å bekymre seg for å spille catch-up, fordi oppfølgeren har en pen, konsis sammentrekning for å få deg opp til hastighet. Hovedantagonistene er en gruppe voldelige cyber-ninja AI-kultene som du reiser til verdens ende for å håndtere. Men takket være den nyinnførte kjøretøy-kampen er det en absolutt spenning å dekke store nivåer.

På ingen tid vil du bli kastet inn i en pågående territoriekrig. Den strekker seg utenfor Dharma Towers vegger og inn i den vidstrakte ørkenen utenfor. I bredde og dybde er Ghostrunner 2 mer. Det samme gjelder innholdet, som er pakket til randen med spennende NPC-er og forgrenede historier.

Noen fiender returnerer. Imidlertid møter vi langt mer truende fiender i antall og skrekk. Heldigvis Ghostrunner 2 øker innsatsen på action-fronten med nivådesign og parkour-handling craftier enn noen gang.

Der ligger skjønnheten i Ghostrunner 2, hvor, selv om historien og nivådesignet er så tiltalende, kommer det ikke nær den adrenalin-rusen av kampen i seg selv. Det er nesten et latterlig nitpicking-øvelse å peke ut feilene.

Color Me Pleased

Ghostrunner 2 colors

Dharma Tower selv er fortryllende. Dyppet i neon og med en tilføyd berøring av billboard-forferdelse, å kjøre forbi dens ikke-lineære nivåer og komplekse motorsykkel-seksjoner er en absolutt spenning.

Det er en dypere og videre verden hvor hvert minutt tilbragt i den føles fortjent. Ved den lyn-rask pace du vil være i bevegelse, kan plattform-håndtering lett kollapse på knærne hvis den ikke er gjort til perfeksjon. Men Ghostrunner 2 forstår alle sine behov og arbeider mot å designe et forvrengt cyber-arena som varierer mellom en blanding av skitne boligblokker og industrielle stigninger.

Vibrant og modig, å gå inn i Dharma Tower føles riktig. Du er umiddelbart dyppet i en surrealistisk fremtidig puslespill-verden hvor hver bevegelse innkapsler en berg-og-dal-bane: hopp der, sving til venstre, parkour fremover og så videre. Det bruker farge og lys på distinkte måter for å forme og guide hver enkelt bevegelse mens det bringer byen til live.

Det eneste gjenværende aspektet er den tilhørende lydeffekten, og One More Level nailer også det til perfeksjon. Du nyter en dræper soundtrack med så kompulsive synth-bølger at du ikke kan hjelpe, men bøyer hodet. I de intense, frantic øyeblikkene, tar det av med en hjerte-pumpende elektronisk beat før det går tilbake til en stabil rytme som aldri slipper din urokkelige oppmerksomhet.

Det beste er at når ditt sverd skjærer gjennom fiender, sender lyden av metallet som møter kroppsdeler skjelvinger ned ryggen din. Det omfatter en så-reell-som-forestillingen-tilater effekt som gjør deg til å tro at du er Jack, dødelig og uødelig. Men kampen er ikke for de svake av hjerte. Døden er uunngåelig, men gjenfødsler er nesten umiddelbare – en rask nok overgang til å få din hevn.

Sword Dance

Ghostrunner 2 sword

Til tross for hvor tiltalende historien og nivådesignet er, kommer det ikke nær den adrenalin-rusen av kampen i seg selv. Fart er mottoet her, enten du er på vei eller skjærer gjennom fiender. Du er alltid i bevegelse i en lyn-rask pace. Du vil skjære og hakke fiender i luften, gå videre til den neste med lettighet. Men det kommer med en klausul om like stor død på ett treff.

Ikke å bekymre deg. Den glatte og ubruttelige skjæringen av ditt sverd betaler av som en charm. I følge Ghostrunner 2’s dræper soundtrack er din drapsmaskin-ninja, som slakter ned talløse fiender på hver enkelt sving. Du vil oppgradere din mor til du går fremover, formende en spillestil spesifikt for deg. Når du går tilbake inn i slagmarken, vil du knekke fiendekontakter som et puzzle.

Noen fiender kan falle lettere når de faller for dine hindringer. Andre kan trenge deg til å angripe dem i en sekvens. Det finnes aldri en korrekt løsning på hvordan du nærmer deg fiender, noe som skaper rom for å utvikle mer listige planer på flere spill-gjennomganger. Det beste av alt er tiden, som lar deg ta et skudd på å slå din egen rekord. Ingen fiende-kontakt er noen gang den samme, så en 10-timers spill-gjennomgang kan lett bli til hundrevis flere.

Videre er det nye kjøretøy-kampen som har komplekse seksjoner som inkorporerer manøvrering av fiender og hindringer på samme tid. Du kan bruke dine motorsykkel-gevær eller sverd til å sende fiender inn i avgrunnen. Å trykke pedalene til metallet føles flytende og så mye moro, med lyn-rask hastighet som vil få adrenalin-junkier til å begjære mer. Boss-kamper er interaktive og episke skuespill. Pluss, det nye ving-suit gjør det så luft-angrep er andre natur.

Fra kamp-arenaer til motorsykkel-seksjoner til parkour-utfordringer, hvert øyeblikk som spilles Ghostrunner 2 eksploderer i høy-hastighet oktan-action som aldri før.

Slice and Dice

Mintra's sword

Ghostrunner 2’s enkelt-treff-død-mekanismer hever spillene for hverdags FPS-skytespill-entusiaster. Hva mer? Dens utvidede ferdighets-tre spiller en vital rolle i fremgangen. Hver oppgradering kan bety liv og død.

Jeg kan ikke forestille meg en mer passende måte å presse for presisjon og perfekt timing på. Vel, unntatt en hak-og-slash-sverd-system som skjærer gjennom fiende-kjøtt som smør.

Når det gjelder ytelsen, har vi ingen klager der overhode. Ghostrunner 2 kjører glatt, og holder en stabil 60fps-bildefrekvens.

Verdict

Madhu

Når vi sier at en oppfølger legger til mer til original-spillet, betyr det ikke alltid en overlegen opplevelse. Imidlertid har Ghostrunner 2 pleiet sin unike og originale parkour-handling-system til å forstå spillernes behov til en T. Så når One More Level gikk videre for å gjenskape Ghostrunner’s magi ved å legge til en mengde mekanismer enn vi kunne forestille oss, er det en lettelse å se det gjort til perfeksjon.

Så lenge du elsker det første spillet, vil Ghostrunner 2 ta deg til månen og tilbake. Oppfølgeren er farlig lik originalen, med parkour-systemet som gjør en spektakulær comeback i en dystopisk cyberpunk-drench-verden. Men langt flere mekanismer kommer til oppfølgeren. En overflødig ving-suit og glatt motorsykkel-kamp introduserer luft- og kjøretøy-action for første gang.

Selv om det er mange ros til å synge på hver enkelt aspekt av Ghostrunner 2 – detaljert nivå-design, tiltalende historie, immersiv spill, du navn det – betyr det ikke at det ikke finnes noen problemer å kjempe med. Skyting på din motorsykkel har en litt irriterende forsinkelse, som, ved spillets frantic pace, kan bety spill over. Noen nivå-design er inkonsistent, og favoriserer veteraner en del mer.

Likevel, noen av problemene du kan møte, sammenlignet med den spenningen Ghostrunner 2 tilbyr, er ubetydelig. Det er så mye moro at det tar din oppmerksomhet vekk fra noen feil som kan finnes. Overhodet, vi håpet på større, travlere og bedre, og det er nettopp hva One More Level leverte til oss på en sølvplate.

Ghostrunner 2-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Uforgjengelige Enkelt-Treff-Død-Mekanismer Møter Cyberpunk-Verden

En feil bevegelse, og det er spill over. Men ikke å bekymre deg, Ghostrunner 2 gjenføder deg raskt til å få din hevn så raskt som et knappetrykk. Spillet trives på frantic pacing. Alt i Ghostrunner 2 er fart, fart, fart. Det tar ett treff å drepe en fiende, men det motsatte er også sant.

Med et sverd i hånden og fiender som aldri skyer vekk fra skyting, er du nesten alltid på vei. Overlev, og din neste tanke er: "Hei, hypotetisk sett, kan det være mulig å gjenskape hele den farlige, uforgjengelige opplevelsen, øh, en litt bit raskere? Kan jeg muligens dø litt mer bare for å se om jeg kan slå min egen rekord?" Bare en måte å finne ut!

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.