Anmeldelser
Ondskapsdagbok Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Ingen har sagt at julehøytiden må være alltid livlig og munter. Okay, “’tis the season to be jolly” har alltid vært normen. Men i spillverdenen tenderer utviklere og spillere å bryte reglene nå og da. Møt Ondskapsdagbok, for eksempel – et mørkt, grimt 2D skytespill som du gjerne vil ha brukt mindre enn en time på å spille.
Det er intensivt moro, selv for sin korte varighet, og kan være akkurat det som setter prikken over i din julehøytid. Men hvis du er usikker på om du skal sjekke det ut, her er vår grundige Ondskapsdagbok-anmeldelse for å hjelpe deg å bestemme om det er verdt pengene.
Siste julenatt

En zombie- og alien-invasjon slipper helvetet løs på jorden. Alle synes å ha gitt tapt for invasjonen, bortsett fra Eve, den siste menneskelige overlevende. For å komme til trygghet må hun imidlertid beseire hundrevis av fiender over lineært strukturerte nivåer.
De kommer

Nivåene er i form av lange korridorer, hvor fiender på rulleskøyter strømmer inn fra venstre og høyre. Med en pistol i en hånd og håp i den andre, skyter du deg gjennom så mange fiender som mulig. Samtidig skyter horder av dem tilbake på deg, fast bestemt på å flå kjøttet av dine ben.
På bevegelse

Tricket her er å holde seg i bevegelse. Ofte bruker du retningstastene på kontrolleren, som er instinktivt bedre enn analogstikkene. Du vil flytte opp og ned, skyte opp enhver fiende fanget i dine øyne. Du må også konstant vende til venstre og høyre, ettersom fiender strømmer inn fra begge sider.
Dermed betyr det motsatt for deg. Når du flytter opp og ned, kan du unngå alle typer ammunisjon – laser, giftige bobler, du navn det. Men hvis du havner i en fiendes synsfelt eller en fiende i vertikal bevegelse rammer deg, vil de tære på dine helsepoeng.
Du døde

Til slutt kan du gå tom for helse og dø. På dette punktet kan du starte en ny runde. Jeg må si at døden er ganske sjelden. Vanskelighetsgraden er virkelig barneleken, takket være enkle kontroller og ammunisjon som skyter konstant.
Kanskje å gå tom for ladning kan koste deg, ettersom pistolen har en begrenset magasin. Den lader automatisk, men det kan ta et sekund å virke. Dessverre kan du ikke lade i roligere øyeblikk under spillet, noe som også fjerner muligheten for strategisk spill.
Alternativt kan du skyte inn i tomrom så du kan gå tom for ammunisjon og automatisk lade før neste kamp. Men alt det gjør er å fjerne adrenalinkicken av å lade under kampen. Kanskje utviklingsteamet kan se på å slippe en patchoppdatering for dette. Vi får se.
Pistol borte

Også Eve har bare en pistol gjennom hele spillet. Jeg mener, det betyr bare ikke noe. Den eneste måten å bytte våpen er å fullføre en runde. Men det er stor sjanse du kan legge kontrolleren ned for godt etter en enkelt runde, ettersom det ikke er mye som holder deg ønsker mer.
I det minste kunne vi hatt måter å oppgradere pistolen på. Men nei. De eneste power-upene du får er en lynboltt som gir deg midlertidig immunitet og en hud som sprenger alle fiender i nærheten, noe som skjer for sjelden å teller. Det finnes virkelig ubegrensede måter å oppgradere et våpen på, fra eksplosive kuler til, si, flere lynbolter. Bare noe som legger litt flær til ellers like nivåer.
Eve endrer selvsagt ikke heller før slutten av runden. Og nivåene forblir lignende for det meste. Du ser forskjellige nivådesign. Men de fleste er blanding og matcher av grunnkonseptet.
Stå ut, stå stolt

Jeg må si at nivået hvor Eve kjører motorsykkel er immersivt. Du skyter på fiender som strømmer inn i tall mens du er på den, og skaper variert spill som er nødvendig på det tidspunktet. Du har også mini-cutter som skyter opp en boss-liknende invader, blant andre fremtredende design, men ikke mye mer.
Når det gjelder fiendens variasjon, Ondskapsdagbok har en anstendig mengde. Forskjellige typer fiender dukker opp fra begge ender av skjermen, varierte i utseende, våpen-type og selv hvordan de dør. Noen utforsker vakkert ved påvirkning, mens andre henger på kantene av skjermen og lanserer giftige skadeligheit mot deg hele nivået.
Det ville ha vært så velkommen å ha boss-kamper, for selv om det er en god mengde fiender du møter, dør de fleste ganske enkelt. Heldigvis tar det bare mindre enn en time å fullføre en runde, fordi flere timer mot de vonde i Ondskapsdagbok vil uunngåelig bli kjedelige.
En til for veien?

Hvis du har fullført den første runden og har lyst på mer, kan du bruke spillmyntene du har samlet inn til å kjøpe noen nye huder og komplementære våpen. Du kan bytte ut Eves pistol med en motorsag, som spiller litt mer nærkamp og viser seg å være ganske kraftig.
Du trenger ikke å komme nær fiendene, selv. Bare komme nær nok til å spreng dem vekk i rommet. Og, min Gud, kutt-kraften denne motorsagen har er ganske spesiell for hardkore 2D skytespill-tilhengere. Det er et alternativt våpen som skyter regnbuehjarter, men de kan noen ganger krølle rundt fiender i en heliks, og gå glipp av målet. Likevel er det et greit nok tillegg til å øke spilløyeblikket et par hakk.
Grim, grimmere

Du kan ikke anmeld Ondskapsdagbok uten å gi en hyllest til den bølgede tungmetall-soundtracket og ben-chillende Resident Evil-lydeffekter. Lydeffektene fører deg inn i en mørk setting med en dystert rød og svart fargepalett. Deretter starter den bankende musikken rett før zombie- og alien-invasjonene strømmer inn fra alle kanter.
Ganske forvirrende er avgjørelsen om å ha de chillende lydeffektene som spiller også ved slutten av oppdraget, uansett seier eller tap. Det får deg til å tro at du døde, bare for å komme tilbake og gå videre til neste.
Alt sammen tatt i betraktning, blir det ikke mørkere enn Ondskapsdagbok-estetikken etter jul. Og den eneste kritikken jeg har er mismatchet mellom hjertebankende soundtrack og ganske enkelt spillgjennomgang. Intensitetsnivået samarbeider bare ikke sammen, spesielt med ganske enkle mål å fullføre.
Kjære dagbok

Drep, vanligvis 30 til 50 vonde. Du trenger ikke å drepe hver eneste invader, ettersom å flytte deg ut av deres vei fungerer. Så, selv om du fokuserer på å skyte de enkle, samler du likevel poeng. Ondskapsdagbok kan være akkurat det enkleste spillet å samle inn den platintrofé du har ønsket deg. Og det kan være perfekt for deg, eller ikke.
Noen ganger kan du ha litt forskjellige mål, som å skyte vonde i tilstrekkelig lang tid til at en heis åpner. Hold deg i live så lenge tiden teller. Til slutt er det samme konseptet i kjernen og samme innføring du kommer til å skrive i din daglige onde dagbok.
Dom

Musikk. 100% sjekk. Grafisk design. Sjekk, hvis du liker den mørke, grimmige auraen som tar deg vekk fra julehøytidens overdrive. Spillet er aspektet som kan gjøre eller ødelegge Ondskapsdagbok-opplevelsen for deg. På den ene siden, dykker du deg inn i et tankeløst, uforsiktig 2D skytespill som ikke ber om mye av deg.
Det er forsiktig med å vekke din interesse med fiendens variasjon og ikke overopphold seg for lenge. Uheldigvis betyr en kort spillgjennomgang – ganske enkelt under en time lang – ikke nødvendigvis tid brukt godt. I den forstand kunne Ondskapsdagbok ha hatt litt mer interessante fiender med varierende vanskelighetsgrader.
Faktum at boss-kamper mangler, føles bare som en tapt mulighet til å bryte flyten. Alternativt kunne muligheten til å bytte våpen eller legge til power-up med litt flær ha hjulpet til å jevne ut interessen i gjentakende spillgjennomganger.
Uten strategisk spill, oppgraderinger eller innholdsmangfold, hverken i spill eller nivå- eller karakterdesign, er det ikke mye som holder deg ønsker mer. I den forstand er Ondskapsdagbok det typen spill du ikke misliker i det hele tatt. Faktisk, du vil ende opp med å ha en salig, tankeløs sesjon med det. Likevel, å returnere for en andre spillgjennomgang vil være svært vanskelig, ettersom du har sett og opplevd alt det har å tilby.
Ondskapsdagbok er ute nå, utviklet av Angelo Gamedev og 9Ratones. Det går for $4.99, et attraktivt prisnivå for alt det har å tilby. Likevel, kan du få det til 20% rabatt for $3.99 på Steam, kanskje et mer overbevisende alternativ til å ta deg vekk fra ting, selv om det bare er for en liten stund.
Ondskapsdagbok Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Alt i god tro
Ser du etter et mørkt, grimmelt skytespill for å ta deg vekk fra livets hverdagsjåleri? Ondskapsdagbok presenterer deg med en mindre enn time lang, tankeløs moro med skyting mot vonde uten å måtte tenke mye på det.

