Anmeldelser

Emoji Killer – Casino Massacre anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 og Switch)

Publisert

 on

Emoji Killer - Casino Massacre Key Art

EpiXR Games sin besettelse med å lage budsjettvennlige korridor‑skytespill er på et toppnivå, uten ett emoji-basert massakre (Emoji Battlefield), men med flere, alle med samme genetiske kode og papirtynn struktur. Emoji Killer – Casino Massacre, som den neste i rekken som får den ti‑sekunders “wax on, wax off” behandlingen, er endelig her, og den gir fra seg nesten all den samme energien som forgjengeren. Den eneste forskjellen her er selvfølgelig settingen. Dessverre er sommerferien ute, og blackjack‑bordene er inne. Emojiene, derimot, er de samme som før, i likhet med den generelle premissen: en flokk av emojier løper løpsk, og en skytter—deg, i dette tilfellet—er ansvarlig for å eliminere dem så raskt som mulig.

Før vi dykker ned i detaljene, er det verdt å påpeke at EpiXR Games har en lang historie med å spytte ut budsjettvennlige skytespill. Med dette i bakhodet er det best å ta et spill som Emoji Killer – Casino Massacre med en god porsjon skepsis. Det er ikke et spill som er i ferd med å erobre verden, og det vil heller ikke konkurrere med de bestselgende stjernene innen førstepersonsskytespill. Som tittelen smertefullt antyder, er det, for mangel på en bedre beskrivelse, en knyttneve‑FPS‑utnyttelse som ikke har som mål å reinvente hjulet, men å kapitalisere på et nisjesymbol som noen få vil sette pris på, mens de aller fleste sannsynligvis ikke vil gi det en ekstra tanke. Se bortenfor dette, så kan du kanskje finne en rask ekspedisjon som holder den kriblende avtrekkeren i gang i et par timer eller så.

Emoji Killer - Casino Massacre Gameplay

Et rogue‑like‑skytespill i kjernen, Emoji Killer: Casino Massacre tar deg med på et kort, kaotisk, men merkelig tilfredsstillende eventyr som trekker i alle de kjente trådene fra en ti‑sekunders kamp. Med et våpen og et høy‑risiko miljø, går du inn i kasinoet, spruter kuler på enorme emojier i alle former og størrelser, og gjennom ulike power‑ups låser du opp oppgraderinger som lar deg påføre mer skade, skape mer kaos og overleve lengre runder mot de lystige onde symbolene som plager poker‑gulvet. For hver drap du legger på hyllen, får du mer muligheter til å finpusse ferdighetene dine, og dermed en større sjanse til, vel, å knuse flere emojier. Det er et enkelt konsept som ikke akkurat skyver den metaforiske båten, men som tydelig vet sin egen verdi og nøyaktig hva den bringer til bordet.

Hvis du er kjent med Emoji Battlefield, så vil det meste du ser her føles som déjà vu, hovedsakelig fordi det, sett utenfra, er det samme grunnleggende. Mens settingen er annerledes, er innsatsen stort sett den samme, og presentasjonen, generelt, minner kraftig om det vi har sett før. Våpnene er like, det samme gjelder fiendene og måten de spawner og omringer deg på. Så, for å si det enkelt, Emoji Killer er egentlig ikke så forskjellig fra sin motpart. Å kalle det et dårlig spill ville vært feil, for det har noen solide elementer. Men, for å være ærlig, er det så budsjettvennlig som førstepersonsskytespill kan bli — og det sier noe.

Emoji Killer - Casino Massacre Upgrade Menu

Modifikatorer er drivkraften bak Emoji Killer. Før hver kamp kan spilleren bøye reglene for å gjøre hver runde litt mer dramatisk. For eksempel kan én modifikator få emojiene til å sprette, mens en annen kan forvandle miljøet til en regnstorm av fallende pokertabeller. Poenget er at du har mange valg mellom rundene. I tillegg har du flere arenaer å låse opp, våpen å hente og poengark å sprenge hull i. Som en helt vanlig rogue‑like‑skytespill, men med en skattekiste av poker‑obsesserte emojier som fiender.

Kampen i Emoji Killer – Casino Massacre er like kaotisk og slapstick som Emoji Battlefield. Til forskjell fra ditt glatte FPS‑kapittel, er hver runde her litt mer bombastisk. Et eksempel er miljøet. Bortsett fra de endeløse bølgene av cowboy‑hatt‑kledde emojier du må knekke gjennom, har du også en verden som stadig endrer seg og faller fra hverandre. Emojier kan for eksempel bruke sine egne tilkallings‑evner til å skape horder av fiender og andre hindringer du må overvinne. Mellom det og å måtte samle glødende kuler i vraket, får du en fullstendig skuddveksling på hendene.

Emoji Killer - Casino Massacre Gameplay

Som jeg nevnte for en stund siden, Emoji Killer er fortsatt et kort og enkelt spill som ikke avslører mer enn de nakne bena til en rask og noe glemsom korridor‑skytespill. Selv om det er overraskende morsomt i korte perioder, er det også et spill som gradvis mister sin appell etter så mange runder. Til den lave prisen vil jeg likevel si at, som Emoji Battlefield, det gir en helt grei opplevelse som lett kan holde deg underholdt i noen timer.

Vurdering

Emoji Killer - Casino Massacre FPS Gameplay

Emoji Killer – Casino Massacre flyter inn i EpiXR Games’ katalog av budsjettvennlige korridor‑skytespill med et konsept som er like kjent som det er merkelig tilfredsstillende å avdekke i korte økter. Selv om det kanskje ikke gjør mye mer for å løfte den eksisterende grunnmuren fra sin forrige emoji‑baserte inkarnasjon, opprettholder det sine kjerneverdier som et enkelt‑å‑spille førstepersonsskytespill som er like lett å hoppe inn i som det er tilfredsstillende å trekke frem fra sekken på et øyeblikk. Det vil kanskje ikke appellere til et bredere publikum, men det vil sannsynligvis gi rogue‑like‑fans noe å kaste knokene i i et par timer, med eller uten.

Det er unødvendig å si at hvis du likte Emoji Battlefield – Summer Vacation, så burde du ikke ha noe problem med å gli inn i Casino Massacre for å trekke ut de samme påfunnene som forgjengeren. Det sagt, er det best å ikke tenke på Emoji Killer som en oppfølger, men som en utvidelse av et eksisterende rammeverk. Til den lille prisen vil jeg si at den får jobben gjort. Likevel ville jeg ikke forvente et briljant førstepersonsskytespill her hvis jeg var deg.

Emoji Killer – Casino Massacre anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 og Switch)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.