Anmeldelser

DrainSim Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
DrainSim Key Art

Jeg trodde aldri at å åpne en avløp ville føles så tilfredsstillende. Skittent, sammenfiltret kvist; fett-smittet klumper av mudder og ominøse utdrag; og klumper av kloakk og hva jeg bare kunne forestille meg var fecalmateriale. Jeg er all for det, selv om “det” betyr å måtte bli værende på et post fra skumring til daggry, med så lite som en flomlykt for å belyse mørket og en rake for å løsne opp origamibeyen. Jeg kan ikke helt peke på det. På den ene siden, føler jeg at jeg burde gjøre noe, noe annet. Men på den andre siden, føler jeg at det ikke er noe sted jeg heller ville være enn ved foten av en flom som dekker forstedene og vever gjennom kullsvarte gater. Jeg er fortapt, og likevel, på samme tid, har jeg aldri følt meg mer hjemme. Er jeg i ferd med å bli gammel, eller er DrainSim virkelig så tiltrekkende? Si meg.

DrainSim er nettopp det du tror det er. Fjern sløret fra tittelen, og hva du har, er en gjennomsiktig kore simulerings spill hvor du — en fanatiker av avfall og blokkasjer, merkelig — søker gjennom gatene og, vel, fjerner klumpene og trådene som forårsaker avløpene og vannutvinningssystemene å svikte. Det er like enkelt som det. Det er, rett og slett, et spill om å betjene flomvann og fjerne farlig avfall og andre blokkasjer fra forskjellige områder. Og hvis du tror dette høres ut som en ganske dårlig idé for et spill, så hey — bare se på Woodcutter Simulator for verre case scenario. Sammenlign de to, og du kan finne at DrainSim har overtaket her.

Apenbar vannrør

For et spill som er rett og slett en åpnings sim med et mål som er like klart som dagen, har du faktisk mange ting å jobbe med her. I tillegg til en kampanje som viser en betydelig samling av områder og utfordringer, har du også en overraskende rik strategibasert spill-opplevelse som krever at du prøver en rekke verktøy og utvinningsteknikker. Eksempelvis, stiller spillet ofte deg overfor å betjene bestemte tider på dagen og utfordringer som enten krever et bestemt verktøy eller metode. Hvis du er ute om natten, for eksempel, må du ta med en flomlykt og ekstra forsyninger for å sikre at din generator forblir innen en arbeidsbar avstand. I tillegg, hvis du har flere avløp å åpne over et ganske stort område, kan du måtte vurdere å legge til flere generatore og skape et sammenvevd system som kan håndtere belastningen samtidig. Og listen går videre her, med dusinvis av unike utfordringer og en hel del forskjellige alternativer tilgjengelig for å hjelpe deg å takle dem.

Jeg må innrømme, under den innledende delen av DrainSim, tenkte jeg at hele prosessen ville være som å se på måling tørke. Men så, et par flom senere, innsett jeg at det var mer til opplevelsen. Det var ikke bare om å tørke opp spillet og åpne avløp; det var om å bygge en infrastruktur som kunne motstå dusinvis av rullende jobber på en gang. Jeg kunne etablere meg selv som en effektiv kurator for flomkontroll, og med nok erfaring og midler, kunne jeg låse opp flere verktøy, flere generatore og flere måter å hjelpe meg å løse vanskeligere problemer i tøffere miljøer. Den følelsen varte i timer, merkelig, til det føltes som om jeg ikke hadde noe annet å bekymre meg for enn hvor neste jobb ville komme fra. Mot alle odds, fant jeg meg selv nytende det, selv når jeg kanskje ikke burde ha gjort det. Det var enkelt, om enn skittent arbeid — men det ga meg en følelse av tilfredshet som knapt noen andre kore sim kan tilby.

Reparere ødelagt hydrant

Mens noen av utfordringene i DrainSim krever at du tenker utenfor boksen for å kunne åpne vannet og gå videre til neste nivå, ville jeg ikke si at det er et svært spill å forstå. Hvis noe, er det en avslappet reise som føles mer som tilfredsstillende arbeid med en jevn strøm av handlinger å si gjennom enn en anstrengt sprint til målstreken med veggblokkeringer og konstante kurver. Det kan ikke være like rolig og enkelt som PowerWash Simulator — men du får poenget. Det er å åpne avløp. Hvor vanskelig kan det være? Ærlig talt, ikke i det hele tatt, så lenge du vet hvor du skal plassere dine rør og dine generatore og hva du har. Alt i alt, likevel, er det tilfredsstillende arbeid som ikke krever mye innsats for å fullføre.

Fra et visuelt ståsted, er DrainSim ikke i mottak av noe virkelig spektakulært. Med mangelen på immersive vannfysikk og grafisk kompleksitet, ser det ikke alltid ut som et fantastisk kunstverk med alle vanlige vannfarger. I stedet, setter DrainSim seg tilfreds med en ren og enkel estetikk som ikke gjør mye for øynene. Likevel, mens det ikke er noen fest for sansene, er det et spill som vet hvordan det skal gjøre deg til å føle deg godt og alltid vilgrave dyptere i sine bølger. Og til slutt, er det ikke det du søker når det kommer til å finne kore spill?

Dom

Koble kabler til en generator

DrainSim gir en rask og tilfredsstillende løsning for å åpne din interne system med et enkelt, men likevel så tilfredsstillende, avfallshåndteringssimuleringsverktøy som kan holde deg tungt engasjert og grubler over vannverkene i timer, kanskje enda mer, avhengig av hvordan du velger å takle oppgavene og navigere verden og alle dens flom-drevne biomer. Det kan være et enkelt spill som ikke høres ut som noe spesielt glamorøst på papir, men for å være fullstendig ærlig, er det en morsom opplevelse som gir mye godt materiale å jobbe med, med en kvalitets variasjon av komponenter og deler til å holde deg i tvil om hver og eneste hindring mens du går gjennom dens ganske store kampanje.

DrainSim Anmeldelse (PC)

Nok til å våte appetitten

DrainSim gir en rask og tilfredsstillende løsning for å åpne din interne system med et enkelt, men likevel så tilfredsstillende, avfallshåndteringssimuleringsverktøy som kan holde deg tungt engasjert og grubler over vannverkene i timer, kanskje enda mer, avhengig av hvordan du velger å takle oppgavene og navigere verden og alle dens flom-drevne biomer.

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller leter gjennom Game Pass etter oversette indiespill.