Anmeldelser

DYKK eller DØ – Children of Rain anmeldelse (PC)

Publisert

 on

DIVE or DIE - Children of Rain Key Art

Jeg trodde virkelig at This War of Mine var en byrde, at jeg ikke ville noen gang måtte håndtere konsekvenser så dystre som de av krigsherjede barn. Men så kom den svarte regnen og banket på, samt en førti dagers anker som tvang meg til å holde menneskeheten fra å drukne. I begynnelsen kunne jeg ha svelget smerten og glad gitt opp kommunen. Men etter regnfallet, følte jeg det — byrden av å holde verdens vekt på mine skuldre. Jeg hadde ikke tid, og jeg hadde ikke ressursene nødvendig for å fabrikkere en flyteapparat. Verden som jeg kjente den, var på randen av å kollapse, og alt jeg kunne gjøre var å sitte og se på mens Abyss-pollen tok sin kurs og herjet overflaten.

Det var aldri meningen å være en enkel svømmeøvelse. På mindre enn en dag, traff den bitre sannheten meg som et godstog. Førti dager for å forhindre den svarte regnen — ikke mer, ikke mindre. Jeg hadde dykkere som kunne risikere livene sine for å grave frem guder og ressurser, men hver handling jeg tok, ville komme med en pris. Folk ville dø, og de siste restene av sivilisasjon ville ofte kollapse ved bare å se på en enkelt feil. Det var ingen tid til å fullføre målet, og dessverre, enda mindre tid til å gjøre bot for tidligere feil. Det var den minste kolonien på planeten mot en sulten storm, og det var ingenting jeg kunne gjøre for å øke sjansene våre for overlevelse.

DIVE or DIE - Children of Rain Gameplay

DIVE or DIE – Children of Rain er en blanding av to kunstverk, hvor det ene er en hyldest til This War of Mine, og det andre er en liten hilsen til både Don’t Starve og Frostpunk og dens barbarisk uforgivende verdensskapende prosess. Som et direkte resultat av denne veloljede kombinasjonen, finner spillet sin plass som en hard og uforgivende strategi-sim som lar spillere muligheten til å dykke dypere inn i et avgrund og jonglere byrden av en forkastet samfunn samtidig. Og nei, så mye jeg ville foretrukket å si det, holder det ikke din hånd.

Hele premisset til DIVE or DIE er enkel: en verdensendring værhendelse kjent som den svarte regnen utgjør en stor trussel mot de siste overlevende koloniene. Med bare førti dager på klokken, faller det til deg å navigere Abyss-pollen — en mørk og farlig plass med tapte guder, ressurser og eldritch-monstre — og å sikre strategier som kan garantere sikkerheten til ditt folk. Men selvfølgelig, som med de fleste overlevelsesbaserte spill som hviler helt på ditt naturlige demokratiske system, alt du gjør, kommer med en pris. Gitt at hver av dine flokk har en rolle i økosystemet, og at død DIVE or DIE er permanent, kan alle valg du tar enten synke karrieren din eller holde den flytende langs kysten.

DIVE or DIE - Children of Rain Cutscene

Den generelle ideen til DIVE or DIE er ikke for de svake av hjerte. Som guvernør for menneskehetens siste bastion, faller det på dine skuldre å navigere avgrunnen, oppdage verdifulle bosetningsoppgraderinger, formulere planer som lar de modigste folkene sikre gjenstander, og å tilfredsstille en allseende gud kjent som Regnmesteren i håpet om at, med nok ofringer, den svarte regnen vil forbli på avstand. Med det, har du en håndfull andre problemer å bekymre deg for, som helse, oksygen og selvfølgelig sanitet. Ærlig talt, DIVE or DIE holder ikke tilbake på sine slag. Det vet alt for godt hvordan det skal trykke dine knapper, og det gjør alt i sin makt for å kapseise deg.

Mellom å oppgradere leiren din og å samle inn bedre verktøy og utstyr, har du også oppgaven med å synke inn i den ominøse dybden av en forkastet underverden — et kloakk hvor monstre lurker og farlige stier omgir den skyggefulle substraten. For det meste, dette er hvor du tilbringer din tid, enten dykkende dypt inn i Abyss-pollen, eller på land, enten tildeler roller til overlevende, eller omgjør dine etablissementer for å huse større strukturelle fordeler og utstyr som kan la deg dykke dyptere og, med litt hell, overleve lenger. Igjen, dette er alt mye enklere sagt enn gjort.

DIVE or DIE - Children of Rain Settlement Management

DIVE or DIE er som en fin vin, i og med at det tenderer å bli mye bedre med alder. Initialt, er det en hodepine, enda mer gitt at du mottar en initial gjeld som en fisk-utenfor-vann-overseer uten en padle å stole på. Men etter hvert som du begynner å lære tidevannet og kartlegge stormen, begynner det å skifte i tempo. Oppgraderingene låser opp ferske muligheter til å utvide bosettingen din, og skattene du finner i avgrunnen gir deg ytterligere midler til å forsvare eiendommen din. Oh, det er fortsatt en torn i siden din, men det er en som, som mange parasitter, du til slutt familiariserer deg med, for bedre eller for verre.

Somt, DIVE or DIE kaster sitt nett over en dystert og farlig landskap som, ærlig talt, ikke har mange trøstende kvaliteter. Det bærer over til de fleste, om ikke alle, av dens funksjoner også. Selvfølgelig, dette er ikke å si at det er kollektivt dårlig. På motsatt, alt du ser her, er av utmerket kvalitet, med rene, foruroligende, Lovecraft-lignende visuelt, groteske scener, og en sur atmosfære som skjærer så dypt at du trenger mer enn en harpun for å splitte spenningen. Med alt dette i slepet, gjør DIVE or DIE en utmerket jobb med å trekke deg inn og holde deg om bord.

Med mange oppgraderinger og strategier å eksperimentere med, leverer DIVE or DIE en langvarig opplevelse som er bundet til å tiltrekke seg det hardcore-samfunnet. Det kan være en pine i nakken å la seg, men det er ufattelig tilfredsstillende å mestre. Til den ende, ville jeg si at hvis du er etter en solid utfordring, så trenger du ikke å kaste linjen din noen andre steder enn i Abyss-pollen.

Verdict

DIVE or DIE - Children of Rain Gameplay

DIVE or DIE – Children of Rain kaster sin linje i den dystre vannet av en ufattelig farlig verden hvor eldritch-vesener viser sin styrke og tikkende bomber truer med å utrydde menneskeheten. Konseptuelt, er det mørkt, uforgivende og mekanisk motig. Visuelt, finer det den perfekte balansen mellom å være en hyllest til Lovecraft og en hilsen til likene av DREDGE. Som et spill, treffer det spikeren på hodet, ikke som en billig og saltet snack, men som en protein-ladet bankett som kan og sannsynligvis vil holde deg mett for en lang stund.

Hvis du er for å gamble med de forkastede livene til de mest verdifulle for deg, så bør du vurdere å dykke i Abyss-pollen neste gang du er i humør til å krase den This War of Mine-kurerte kløen. Som sjøvann, bør du ta det hele med en klype salt. Dette er ikke ditt typiske vennlige strategispill; det er en uforgivende reise som, hvis du kan samle mot til å takle, kan la deg føle både skyldig og underlig powerful.

DYKK eller DØ – Children of Rain anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.