Anmeldelser

Dato alt! Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Publisert

 on

Date Everything! Key Art

Jeg er en sucker for en tørr humor som parer vitser med popkultur. Men hva jeg ikke er så glad for, er selvopptatte lamper, beatboxing toaletter og pompøse pianoer som ikke kan holde en samtale. Jeg har en erklært fiende – en influenser, ikke mindre, som har en irritasjonsgrense som ikke har noen grenser – og en date med en brukt boks juledekorasjoner. For å si det enkelt, jeg har en vennskap i utvikling med en samling av kleshengere, en daglig møte med en kaffemaskin og en livslang drøm om å oppfylle ønskene til en overentusiastisk globe som kommer fra Newfoundland. Jeg har ingen ide om hva som skjer, men jeg er med på det. Dato alt! said at jeg kunne bli venner med en løpebånd, og det var ikke løgn. En del av meg ønsker at det var det, selv om.

Jeg ville elske å kunne beskrive Dato alt! i noen få ord eller så, men ærlig talt, det er et spill som du bare må se med dine egne øyne for å forstå. Sant til å være et bizar datingspill, det gir deg ikke bare tilgang til en skatt av dårlige pickup-linjer og glatte dialogvalg; det gir deg friheten til å handle på dine merkelige ønsker. Det gir deg et par magiske solbriller som lar deg se på uanimerte objekter som reelle vesener, og det sier at, for å finne en mening i ditt meningsløse liv, må du være villig til å “vække” møblene og bli kjent med hver enkelt del, enten det betyr å bli forelsket i gardinene – Curt og Rod, naturligvis – eller finne en erkefiende. Det er utrolig rart, men det er en del av poenget.

Dato alt! Deviator

Mens det er en tynn historie bak Dato alt!, fokuserer det mest på dating-aspektet. Se, i den første kapitlet har du et kjedelig jobb som driver deg gal – en kundeserviceassistent, ikke mindre, som primært består i å svare på spørsmål fra idiotiske mottakere. Et par klager, refusjoner og meningsløse e-poster senere, og spillet åpner en annen dør for deg. En mystisk e-post treff din innboks, og før du vet ordet av det, finner du deg i besittelse av et par solbriller. Du setter dem på, og så, uten å tenke to ganger om det, begynner du å aktivere objekter rundt hjemmet ditt. De eksentriske personlighetene sprang til live, og før du vet ordet av det, finner du deg på en reise for å finne kjærlighet, ikke som en charmant person, men som en raskt snakkende, desperat sjel som har hundre beilere å gå gjennom.

Det går som følger: hver dag får du fem sjanser til å vinne over eller ødelegge hjertet til en potensiell beiler. Med et “hjerte” – en samtale, i praksis – har du en sjans til å låse opp en liten passasje av dialog med en karakter. Som et visuelt roman, har hver samtale en serie av dialogvalg som du kan veksle mellom. Og det er hovedsakelig hva Dato alt! består av: å snakke til objekter, og finne hva muligheter du kan til å utvikle eller ødelegge et forhold. Er det en mening med noe av det? Ikke virkelig, nei – men det er en del moro å slappe av til, rart nok, mer så når hver karakter har sin egen unike historie, stil og stemmeskuespiller.

The Hanks, Dato alt!

For å si det enkelt, ikke å vite er det som driver et spill som Dato alt!. Mens du aldri virkelig vet hvem du vil låse opp med dine fornyede hjarter, har du alltid noe nytt å tenke over. Med et stort hjem som er fullt av tema-rom og objekter, har du i praksis en hurtig-dating-krets som lar deg forelske deg ikke en person, men hvert eneste objekt i verden. Og ja, du kan forelske deg i mer enn ett objekt. Sengen – Betty, unnskyld – og jeg hadde en åpen relasjon, og det var bare det normale, åpenbart. Ellers, derimot, hadde jeg friheten til å praktisere min kunstneriske side med andre karakterer, noen av dem jeg hatet, noen av dem jeg ikke mente å dele hemmeligheter med. Igjen, hele jakten var fullstendig latterlig – men jeg kunne ikke hjelpe å fylle ut bindet og dechiffrere verden. Jeg hadde å identifisere forstørrelsesglasset.

Som “dating” er tungt influert i Dato alt! (gå figuren), er det ikke mye annet å gjøre her. Faktisk, når du har brukt opp dine daglige hjarter og sjekket dine chat-bobler for oppdateringer, stopper spillet mer eller mindre og hindrer deg i å gjøre mye annet for å passere tiden. Du tar av deg de magiske solbrillene, interagerer med sengen og så våkner du opp til samme mål: å finne flere objekter, og å bygge ut din portefølje av nybegynnende beilere. Med det, har du en ganske enkel spill-syklus som, ærlig talt, ikke virkelig transcenderer de vanlige grensene. Du vinner favorittene til en ensom hjerte, og så går du videre til neste. Dager vil gå, og, hvis du er heldig, en gang i blått måned vil en e-post føre historien videre via en melding.

Dato alt! Gameplay

Hjertet av Dato alt! er åpenbart rotet dypt i sin dialog og sine to-minutters samtaler. Gitt at hver karakter har sin egen historie, stemme og mål, legger spillet selv mest av sin energi i å gi en del småprat for deg å jobbe med. Og ærlig talt, det er en del moro å grave ut, også. Gardinstangen, for eksempel, har en forferdelig vane med å spionere på fotgjengere; atlas har en drøm om å utforske verden og lære historier fra store kulturer; sengen har en flørtende ånd som aldri kan bli tilfreds; og toaletten, rart nok, har en evne til å barkende rim til deg under pseudonymene til MC CRAPPER. Poenget er, det er hundrevis av historier, alle med en annen mening, resultat og tema.

Mens Dato alt! aldri lot meg henge i luften, ga det meg noe å se frem til. Selv om, noen ganger, jeg hadde problemer med å komme i kontakt med det. Jeg ville våkne opp til samme jobb, kollidere med objekter som irriterte meg, og så begynne å spørre om min fremgang og mening i livet. Syklusen ville gjenta seg, og så ville jeg ofte treffen en mur. Selv om, det var aldri et permanent problem; viften, rart nok, ville trekke meg tilbake og si at jeg hadde en del mer å gjøre. Hun hadde ikke feil. Jeg hadde en <em"hundre mer ting å “gjøre”.

Betty, Dato alt!

Det er nok å si at Dato alt! er et utrolig rart spill som legger hjertet og sjelen i å fylle en nisje. Til min overraskelse, derimot, er det et moro spill som omfavner sin egen råhet på best mulig måte. Med noen flotte historier, multi-valg dialogalternativer og en eksentrisk visuell estetikk som er både vibrerende og stråler av emosjon, får det en del ting rett. Er det for alle? Nei. Vil du likevel spille det, hvis bare for å krase den nysgjerrige kløen? Ja.

Dom

Dato alt! Dialogvalg

Dato alt! slår den perfekte balansen mellom å være et eksentrisk datingspill og et fullstendig rart sandkasse av merkelige relasjoner, rike og ofte følsomme samtaler og uvanlige, men engasjerende historier som avslører mer enn den kasuelle ti-sekunders utvekslingen mellom en lampe og et ensomt hjerte. Oh, det er fullstendig absurd. Ærlig talt, derimot, er det også et overraskende underholdende spill som vet hvordan å holde din oppmerksomhet. Jeg kan ikke si at det gjør nok til å få deg til å utvikle følelser for din gardinstang, men det får deg uten tvil til å stille spørsmål som du ikke ville tenkt over ellers. Det er en seier, tror jeg.

Dato alt! Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.