Kontakt med oss

Anmeldelse av Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S og PC)

Avatar bilde

Publisert

 on

anmeldelse av Company of Heros 3

Hvis du elsker Total War, da vil du definitivt sjekke ut Company of Heroesogså. Eller, hvis du har vært en fan siden den første Company of Heroes Et sanntidsstrategispill (RTS) kom ut i 2006, så du må definitivt sjekke ut oppfølgeren. Så langt har det vært tre hovedspill i serien, alle RTS-spill som så åpenlyst definerer sjangeren. Litt taktisk spilling her, og litt dekning og terreng der, Company of Heroes forstår alvoret i å feiltolke de viktige hendelsene fra andre verdenskrig.

Jeg må si, den aller første Company of Heroes i 2006 slo virkelig forventningene til side. Såpass at oppfølgeren slet med å møte de høye standardene som ble satt av en av sine egne. Og følgelig usikkerheten jeg hadde før jeg sjekket ut det tredje bidraget. Will Company of Heroes 3 Lever den opp til sitt høye rykte innen RTS-spill? Oppfyller den krigens krevende komplikasjoner? Er grafikken og ytelsen på nivå med andre? Hvor bra er den egentlig? Company of Heroes 3La oss finne ut av det i dagens Company of Heroes 3 gjennomgang.

To kampanjer. Fire fraksjoner. Ett spill.

Anmeldelse av Company of Heroes 3

Relic har ambisiøst implementert to kampanjer: én utspilt i Italias vinmarker og den andre i ørkenlandskapet i Nord-Afrika. Fire fraksjoner tar herredømme mot hverandre her, inkludert de britiske og amerikanske hærene for de allierte og Wehrmacht og Afrikakorps for aksemaktene. Historisk sett gir fire fraksjoner mening, siden spillet er satt til andre verdenskrigs teatre, men jeg ville absolutt ikke hatt noe imot et enda større utvalg av fraksjoner.

Ønsker til side, Company of Heroes 3 gir en helhetlig flerspilleropplevelse. Hvem vil vel bare kaste seg over strategiske kart og historiefortelling helt alene? Når kan du hoppe rett inn i spillets kjerne, hvor øyeblikk-til-øyeblikk-spillingen regjerer?

Severdighetene

Fra et fugleperspektiv får du et ganske godt bilde av severdighetene nedenfor. Kartet ser enormt ut, selv om det definitivt fokuserer på en del av de større italienske og nordafrikanske stedene. Det er raffinert og vakkert strukturert. Havet har krystallblått vann, og landet er flytende og kupert. Det er strålende. Jeg skulle gjerne hatt litt mer detaljer, med mulighet for at sprekker kunne vise seg og et bakkeperspektiv av terrenget muliggjort. Alt i alt er det estetisk bra nok for den tredje oppfølgeren.

Hvor skal jeg starte?

 

Dette er ikke en forkjemper for krig, gitt det nåværende klimaet. Likevel er det utrolig morsomt å sette seg inn i Wehrmacht-kommandantens sko og utøve litt dårlig dømmekraft. Vel, taktiske krav fortsatt. Du kommer til å skyte av missiler mot fiendens frontlinjer, enten det er fra stridsvogner eller sjømonstre. Den italienske kampanjemodusen er mye større, og låner tydeligvis et par ting fra ... Total War.

Oppdraget her er å jobbe seg oppover, fra spissen av Italias Sicilia til det tungt beskyttede Roma. Hver del av kartet varierer i størrelse, terreng og vanskelighetsgrad, selv om fiendens AI knapt prøver å gjøre erobringen vanskeligere for deg (mer om det senere). Ressurser kan gå tom hvis de brukes ufornuftig. 

Dette er de vanlige krigselementene som mannskap, drivstoff og ammunisjon. Noen ruter er godt bevoktet, og andre utgjør mindre risiko. Noen ganger føles det som tilfellet med haren eller skilpadden sidestilt. Å bestemme seg for om man skal ta den raskeste ruten og bruke opp ressursene og risikere nederlag, eller den langsommere ruten og spare ressurser, men neppe legge ned den innsatsen som er lik moro.

Til syvende og sist, Company of Heroes 3 er et spill som kjemper for dominans, samtidig som du bygger styrkene dine, plasserer dem i fordelaktige områder der det er nok dekning, erobrer territorier og forsvarer dem mot fiendens styrker.

Det er din verden

Anmeldelse av Company of Heroes 3

Italias side av Middelhavet er mer friformet, og låner ideer fra Total War kampanjekart og lar deg erobre territorier på din egen måte. Så snart du utsletter tyskernes luft-, sjø- og landforsvar, oppstår det mer presserende saker. Du kan hjelpe allierte i andre deler av kartet, noe som er nyttig for å styrke forholdet til Storbritannia og USAs generaler, noe som senere teller mot støtte til den endelige overtakelsen av Roma.

Dette fullpakkete taktiske innholdet gjør Company of Heroes 3 Så gøy. At du alltid holdes på tå hev, og at det å tape en kamp er like enkelt som å ta en liten pust i bakken. Og mer? Fremgangen som gjøres føles unik for deg. Avhengig av handlingene dine, uansett hvor tilfeldige de er, tilpasser oppdragene seg reisen din. Hvor kult er ikke det? 

Ikke vær redd for å konsultere

Hvis overtakelser på noe tidspunkt begynner å ta på deg, ikke vær redd for å slå opp i veiledningsboken. Det er mye morsommere på den måten, siden du har alle mulige trekk lett tilgjengelig. Som for eksempel marinefartøyene. De kan være lette å overse. Eller forsyningspunktene, som du ideelt sett ikke bør ødelegge, ellers ville ressursbonusen du ville ha fått ved å erobre nevnte territorium gått til spille.

Selv om det ikke er behov for mye rådgivning

Anmeldelse av Company of Heroes 3

 

På den måten trenger du neppe mye rådgivning, spesielt når du har klart å sveve i sanntidsoppdragene og ønsker å teste det bredere kampanjekartet. Det er rett og slett neppe dynamisk, i den forstand at når du først har erobret et territorium, gjør fiendens AI svært lite for å prøve å lirke det vekk fra hendene dine. Så i bunn og grunn er alt du trenger å gjøre å erobre en by og dra på ferie. Det er ikke nødvendig å sette opp forsvar eller være i høy beredskap. 

Det er morsomt, for å erobre andre byer må man først rive ned forsvaret deres. Så hvorfor ikke implementere muligheten for at fiendens AI kan gjenerobre et tapt territorium, og dermed tvinge deg til å fortsette spillet forsiktig? Uten den konstante utfordringen føles kampanjekartene enkle selv etter at du har vunnet en by.

Det blir verre av hvor enkelt spillingen er. Seriøst, du kan lett klare deg ved å dytte de små mennene dine sakte oppover landsbygda de første timene. Det er ikke nødvendig å mestre de mange kampsystemene som er i bruk. Eller en tydelig effekt på evnene dine når mennenes helse begynner å synke.

Skadefaktoren

Styrken til Company of Heroes 3 ligger i kampene i sanntid. På grunn av seriens mestring av sjangeren gjennom årene, har de perfeksjonert håndverket så mye at det føles overdrevent spennende å spille. Du holdes konstant på tå hev gjennom oppdragene, og hjernen din fyrer opp fra øyeblikk til øyeblikk, og koker opp en vanvittig strategi for å erobre fiendens territorier og gjøre dem til dine egne.

Bare reisen ikke stoppet der, for når du først har erobret et territorium, går det sånn knirkefritt. Fiendens AI bryr seg kanskje ikke om du har latt et tidligere erobret territorium være uten tilsyn. Eller om du har bygget sterke nok forsvarsverk til å motstå fremtidige kamper. 

Enkelt sagt, når du har erobret byer, står du fritt til å bevege deg oppover til du har nådd hovedstaden. Resultatet av dette er en noe lineær følelse av en spesifikk historie om USAs og Storbritannias frigjøring av Italia. Å kalle Company of Heroes 3 en sandkasse ville være en lang strekning, noe jeg må si er en bortkastet mulighet til å ta dette spillet til et helt nytt nivå.

Kjennelse

Anmeldelse av Company of Heroes 3

Det er mange utmerkelser å kaste frem Company of Heroes 3, fra den fullverdige taktiske spillopplevelsen fra øyeblikk til øyeblikk, takket være mange års erfaring siden seriens første utgivelse i 2006, til de tydelig raffinerte og polerte omgivelsene fra andre verdenskrigs teatre, ulikt noe vi har sett så langt. Landskapet er så nydelig. Det tilbyr en ubestridelig glede å manøvrere.  

Takket være variasjonen i fraksjoner, settinger og taktiske systemer, Company of Heroes 3 vil garantert holde deg hekta i de mange timene spillere villig kaster bort i RTS-spill. Det eneste bekymringsverdige er at fiendens AI rett og slett ikke leverer, selv på oppskrudd vanskelighetsgrad. Åpningstidene er enkle, kanskje for enkle til å føle noen utfordring i å erobre territorier.  

Motstanden begynner å øke tempoet, og kampene blir mer intense. Det er imidlertid vanskelig å ville komme tilbake for et nytt forsøk når man rett og slett ikke føler adrenalinkicket som spill som disse lover å levere. Første forsøk er imidlertid en fryd. For ikke å nevne den ekstra nordafrikanske operasjonen, som starter like etter at den italienske enspilleren er over.

Jeg elsker det enorme innholdet, de tilsvarende omfattende kartene og de spente øyeblikkene mellom å ta kampavgjørelser, bare millisekunder fra hverandre. Jeg skulle bare ønske at spillet var mer utfordrende, og at det å erobre et territorium ikke betydde total suksess, men i stedet en endring i oppdraget fra angrep til forsvar. Alt i alt, Company of Heroes 3 er en selvfølgelig tittel du ikke vil gå glipp av å sjekke ut, om enn for første gang.

 

Anmeldelse av Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S og PC)

Andre verdenskrig, gjenskapt

Company of Heroes 3 forstår RTS, omtrent som de to foregående spillene. Serien, som helhet, regnes som forkjempere innen sjangeren, og skaper nøye slagmarkøyeblikk som virkelig betyr noe. Dette er en anbefaling uten tvil, selv om det er ditt første forsøk.

 

 

Evans I. Karanja er en frilansskribent med en lidenskap for alt som har med teknologi å gjøre. Han liker å utforske og skrive om videospill, kryptovaluta, blokkjede og mer. Når han ikke lager innhold, finner du ham sannsynligvis mens han spiller eller ser på Formel 1.

Annonsørens avsløringGaming.net er forpliktet til strenge redaksjonelle standarder for å gi leserne våre nøyaktige anmeldelser og rangeringer. Vi kan motta kompensasjon når du klikker på lenker til produkter vi har anmeldt.

Vennligst spill ansvarlig: Spilling innebærer risiko. Spill aldri mer enn du har råd til å tape. Hvis du eller noen du kjenner har et spilleproblem, kan du besøke GambleAware, GamCareeller Gamblers Anonymous.


Avsløring av kasinospill:  Utvalgte kasinoer er lisensiert av Malta Gaming Authority. 18+

AnsvarsfraskrivelseGaming.net er en uavhengig informasjonsplattform og driver ikke gamblingtjenester eller godtar spill. Spilllovene varierer fra jurisdiksjon til jurisdiksjon og kan endres. Bekreft den juridiske statusen til online gambling der du bor før du deltar.