Anmeldelser
Tilfeldigheter? Anmeldelse (PC)
Tilfeldigheter? omfavner skrekkklisjeen med åpne armer, med en handling som bygges fra grunnlaget av et tvilsomt billig hjem, en tilsynelatende vanlig verden der vanlige mennesker bor, og en jobb som innebærer det minimale, men tilbyr de største fordelene. Alt ser ut til å være for bra til å være sant, men du vet dypt inne at det er noe annet som ligger skjult i de skjulte klausulene i kontrakten. Noe, noen hvor, holder pusten i vente på ditt neste trekk. Er det alt en dårlig drøm, eller er det bare en tilfeldighet?
Som en førstepersons psykologisk skrekk, Tilfeldigheter? spiser fra samme troth som din typiske kult-lignende gå-simulator som har lett spill og knapt merkbar interaktivitet. Handlingen, som mer eller mindre hviler på dine tradisjonelle B-film skrekk-troper, sentrerer sin verden rundt de vanlige mistankene – det mystiske hjemmet på den fjerne enden av byen som tilfeldigvis har en rimelig pris og en sjanse til å starte på nytt i en vanlig by. Alt starter der, ikke med den uventede døden til en slektning, men med en anti-klimatisk begynnelse, et svakt løfte om at det er mer, og en jobb på et lokalt lager.

Det tar ikke lang tid før hjulene faller fra hverandre og Tilfeldigheter? begynner å avsløre sin sanne natur. Mens du begynner å finne dine føtter og setter pris på din heldige streak som en ny innbygger i en vanlig by, begynner omgivelsene dine snart å anta en mørkere tone. Den bitre sannheten slår deg som en godstog, og før du vet ordet av det, begynner du å koble punktene. Lykke, som det skjer, opphører å eksistere, og du, som eieren av det tilsynelatende perfekte hjemmet nær skogen, er bare en røykveil for en mye, mye mørkere realitet. Det er bare din jobb å gjøre mening av alt mens verden rundt deg bryter sammen og setter deg på en berg-og-dal-bane av traumatiske erfaringer.
Tilfeldigheter? spiller for det meste ut som din typiske gå-simulator-spill. Med lette spillsegmenter som primært innebærer å utforske omgivelsene, fullføre rutineoppgaver rundt hjemmet og i det lokale lager, og å møte det overnaturlige kjukheten som omgir verden, føles det nesten som et hjem borte fra hjemmet. Ærlig talt, du har hørt denne historien før, enten som en leirrådgiver eller som en sosialt maskert morder. Spørsmålet er, hvordan Tilfeldigheter? komparerer med andre B-film skrekk-spill av samme type?

Tilfeldigheter? får én ting rett, og det er atmosfæren. Blandet med sin visuelt tiltalende hud, finner den en god balanse mellom å være en naturlig skrekk og en delikat pulp-fiksjon. Mens den fortsatt er tydelig lett på spill, kuraterer den en ryggrad som tilfredsstiller de vanlige aspektene ved en minneverdig thriller, med spenning, drama og denoccasionelle hopp-skrækk til å støtte en ellers svak handling. Og ærlig talt, jeg er ikke i stand til å klandre atmosfæren, siden den virkelig fungerer underverker på hjernen og gir deg noe å skrive hjem om.
Som jeg nevnte tidligere, er stemningen og suspensoen det som driver Tilfeldigheter. Gitt at du ikke bare har en dystert omgivelse å takle, men også en enhet som ligger i vente og tvinger deg til å holde øye med de minste tingene, er sjansene for at du hopper over et slag ekstremt høye. Når det slår til, fungerer det. Til tross for at det kan begynne å miste sin verdi etter en stund, ville jeg også lyve hvis jeg sa at jeg ikke opplevde min del av flyktige angstanfall. På den måten, Tilfeldigheter? hadde meg i sin makt.

Jeg vil ikke påstå at alt her er laget av gull, for på slutten av dagen er flere hopp-skrækk her billig, for å si det mildt. Men, for å gi kreditt hvor kreditt er fortjent, er de fleste av de 90 minutters kampanjen overraskende effektive. Som jeg sa, det treffer spikeren på hodet med sin atmosfære, og det gjør også en bemerkelsesverdig jobb med å holde din oppmerksomhet mens du sakte navigerer gjennom bevegelsene og vever linjene inn i en plausibel fortelling. For noen, bør det gjøre prisen rimelig. Men, for de som ønsker en fullstendig historie med store vendinger og svingninger, kan det kanskje ikke være nok til å tilfredsstille behovene.
Selvfølgelig, for et uavhengig spill, Tilfeldigheter? stapler mye høyere enn gjennomsnittet, sjælløse førstepersons psykologisk skrekk. Med rene visuelle effekter, grunnleggende spillmekanismer og mye teknisk polert, står det ut som en velavrustet opplevelse som får alle prioriteringene rett. Selv i de minste detaljene, finner det en måte å fylle hullene. Puslespillene, for eksempel, inkluderer en valgmulighet som tillater brukerne å omgå vanskeligere områder. Det er en liten funksjon, men det hjelper den immersive følelsen og, naturligvis, holder deg på riktig spor.
Dom

Tilfeldigheter? orbyter B-film-pulp i et forsøk på å finne tilflukt i armene på en kjent konsept, med én hånd på en forutsigbar handling og en annen hånd på åren til en genuint ubehagelig og uhyggelig opplevelse. Til den effekten, ville jeg si at det finner riktig balanse mellom de to. Det kan ikke skilte med en strålende historie, men det holder sin egen som en psykologisk skrekk som kan holde deg gjettende i 90 minutter eller så. Kanskje er det nok til å rettferdiggjøre kjøpet. I mine øyne, er det, selv om det kanskje ikke er av de grunnene andre kan være interesserte i.
Når alt er sagt og gjort, Tilfeldigheter? er en absolutt fryd å jobbe gjennom. Mens det er svakt i handling, leverer det alt det viser på esken, inkludert en skremmende spill-opplevelse, en god variasjon av puslespill, og en del av genuint uhyggelige hopp-skrækk. Og la oss være ærlige, hvis du er en fan av uavhengige skrekk-spill, er disse tingene du vil hvite i å dykke ned i. Tilfeldigheter? tilbyr bare en tjeneste som lar deg få tilgang til drivstoffet som driver dine ønsker.