Anmeldelser

Rydding opp i Puzzle-galleriet – Anmeldelse (PC)

Publisert

 on

Cleaning Up The Puzzle Gallery Key Art

Det ser ut til at Bibliotekar: Rydd opp i det arkane biblioteket har skapt sin egen lomme-stor plass i den koselige sfæren. Selv om det ikke har fanget lynets essens, er det rettferdig å si at, basert på den plutselige økningen i lignende renholds-baserte videospill, det har sett en slags trend i industrien. Ta Rydding opp i Puzzle-galleriet, for eksempel. Uten å måtte gå gjennom detaljene, kan du lett se likhetene mellom de to prosjektene. Det er åpenbart, faktisk, at det berører spørsmålet: Er Rydding opp i Puzzle-galleriet en god idé, eller er det bare en kopi som prøver å kapitalisere på en annen gig?

Hvis ikke for dens utelating av arkane magi, kunne du lett klassifisere Rydding opp i Puzzle-galleriet som en billig, sjelløs iterasjon av et mye, mye better spill. Konseptuelt, er det det samme: du går inn i et rommet som er fullt av diverse gjenstander, og du tilbringer flere timer med å returnere hver gjenstand til sin rette plass på hyllene. I dette verden, har du ikke et magisk bibliotek fullt av mystiske manuskripter og forbedrede noveller å arkivere, men en galleri som bobler av kunst og manglende stykker av pergament. Men selvfølgelig, du trenger ikke å være en genial å forbinde disse punktene sammen, og du trenger ikke å være Pablo Picasso å forstå at selv abstrakte konsepter trenger en fullstendig komposisjon.

Rydding opp i Puzzle-galleriet - Tom utstilling

Hvis du ikke har forstått det ennå, er Rydding opp i Puzzle-galleriet essensielt en stor pussle. Den eneste forskjellen mellom dette pusslet og et ekte pussle er at, vel, det er mye mer å gjøre her. I dette galleriet, har du ikke ett bilde å bygge opp, men snarere en hel utstilling av kunstverk, alle som krever sine respektive stykker av pergament. Og ja, det er din eneste job. Galleriet er et rot, og som den eneste dekksmann på stedet, du trenger bare å finne hver gjenstand og returnere den til sin rette plass.

Som det ikke er noen magiske infusjoner å dramatisere jobben, er det essensielt en lang, lang rengjøringsprosess som er like mundane og til punkt og prikke som en PowerWash Simulator kontrakt. I begynnelsen, har du en enkel oppgave å fullføre: å grave hodet ditt i et studio som er pakket til randen med stykker av skrap-papir, og å finne deres rette plasser i galleriet. I alle tilfeller, ville dette være en tilfredsstillende job, og det ville være nok til å holde din hjerne beskjeftiget i flere timer, pluss eller minus. Men i et galleri setting, er det som du ville forvente det å være: smertelig langsomt, kjedelig og utrolig repetitivt. Ikke at det kommer som en overraskelse, i alle fall.

Rydding opp i Puzzle-galleriet - Utstilling

Her er den sølvkanten: når du finn flere av de spredte pussle-brikker, kan du låse opp visse sovende agenter i hjernen din. Med andre ord, med nok malerier, kan du bruke dine nye ferdigheter til å finne de riktige maleriene, samt tyde manglende stykker som ligger et sted i ruinene. Igjen, som Bibliotekar: Rydd opp i det arkane biblioteket, bare med Van Gogh-kunst i stedet for glimrende bøker og vispe-antologier.

Hvis du forventer en historie her, kan du kanskje se deg om etter et annet sted å kviske den kvalmen. Som en følge av sin monotone natur, Rydding opp i Puzzle-galleriet avslører ikke mye mer enn de absolutt grunnleggende. Enkelt uttrykt, det setter deg i skoene til en vaktmester som, etter å ha kommet til jobben etter et jordskjelv, bestemmer seg for å, vel, gjøre jobben sin. Det graver ikke mye dypere enn det, å være ærlig, og det gjør ikke mye for å utvikle sin kampanje med noe spesielt spennende. Men så, er det faktisk en passende egenskap, gitt konteksten.

Til tross for at Rydding opp i Puzzle-galleriet er ganske kjedelig og forutsigbar, tilbyr spillet en del materiale. For eksempel, sammen med sine to-tusen-brikker-pussle og åtti-en-malerier, har det også en fullt tilpassbar galleri—et sted hvor du kan importere dine egne tegninger og spre deres brikker. Det kan ikke være en revolusjonerende konsept, men det hjelper å gjøre opplevelsen litt mer personlig.

Rydding opp i Puzzle-galleriet - Pussle

For å gi kreditt hvor det hører hjemme, har Rydding opp i Puzzle-galleriet gjort sine lekser. Gitt at galleriet selv ikke er pakket med en mengde AI-orientert kunst, men ekte malerier som tilskriver en rekke prolifiske kunstnere—Monet, Van Gogh og Hokusai, for å nevne noen—det feiler mer som en hyllest til kunst og ikke en billig imitasjon av det.

Med alt dette sagt, ville jeg ikke forvente et feilfritt spill her. Det er en opplevelse her som vil resonnere med målgruppen, dvs. folkene som tilfeldigvis likte å slite over magiske bøker i Bibliotekar: Rydd opp i det arkane biblioteket. Så, jeg ville foreslå å ta en øyeblikk til å bestemme om eller ikke et spill som følger langs mange av de samme linjene er verdt å ta en sjans på. Personlig kunne jeg tenke meg en dusin forskjellige måter å finne den “koselige” fiksen. Men det er ikke å si at du ikke vil like å krumme deg over en høyde å samle sammen et Van Gogh-maleri. Svinger og runder, faktisk.

Dom

Rydding opp i Puzzle-galleriet - Guidebok

Rydding opp i Puzzle-galleriet prøver å smake den magiske nektaren fra Bibliotekar: Rydd opp i det arkane bibliotekets modell for å rense opp, i et forsøk på å formulere sin egen maleri-baserte oppskrift. Til en viss grad fungerer det som en selvstendig rengjøringsjobb, og det prøver å utføre nesten alle de samme oppgavene som sine motstandere. Det er en annen imitasjon og ikke så mye en unikt opplevelse. Men kanskje er det ikke et problem her. Det er langt ifra et mesterverk, men gitt at kunst er subjektiv, er det en god sjanse at det kanskje kan appellere til målgruppen.

Rydding opp i Puzzle-galleriet – Anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.