Anmeldelser
Car Service Simulator anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Det første jeg spurte meg selv da jeg hørte at Red Axe skulle publisere et spill om reparasjon av kjøretøy, var hvorfor jeg skulle bruke tid på noe jeg aktivt misliker? Biler, så flinke de er til å bringe deg fra punkt A til punkt B, er et absolutt mareritt å vedlikeholde. Heldigvis for meg har jeg en bror som kjenner sine drivstoffinjeksjoner like godt som pakningene sine, så jeg har aldri måtte tilbringe så lang tid under panseret. Å sparke hjulet er min styrke, men det er så langt jeg er villig til å gå når det gjelder å finjustere komponentene i en ti år gammel pose med bolter. Og selvfølgelig reiser dette spørsmålet, hvorfor jeg velger å svette kuler over motoren i Car Service Simulator når det er et så fremmed konsept for meg?
Som skjebnen ville ha det, trengte jeg aldri trengte å trekke hår fra hodebunnen for å få noen kjøretøy tilbake på veien, siden Car Service Simulator gjorde prosessen med å bygge om biler mye enklere enn min lokale mekaniker noen gang sa den ville være. Det fikk meg også til å innse elefanten i rommet. Hvorfor brukte jeg en enorm sum for det som ifølge spillet var en rask og enkel reparasjon? På innsiden visste jeg at jeg hadde blitt lurt, og at jeg villig kastet bort penger på jobber jeg kanskje kunne ha gjort selv. Jeg understreker ordet kanskje her, forresten.

Først trodde jeg Car Service Simulator ville være som et tapt språk jeg måtte lære, nesten som et lite barn som famler gjennom alfabetet, komplett med treklosser, lodne rørrensere og plastverktøy. Og, i noen grad, var det det. Likevel, i motsetning til Car Mechanic Simulator—et spill som prøver å dytte komplekse prosedyrer ned i halsen på deg—Car Service Simulator føltes mye lettere å takle. Jobbene, for eksempel, var bevisst forenklet, i likhet med mekanikken og de trinnvise rutineoppgavene. En bil ville rumle og støne når den klunket inn i garasjen, og jeg, den idiote «teknikeren» som ikke kunne skille ratt fra luftposer, fikk en liste med instruksjoner. En del ble fjernet, og en annen falt på plass. Jeg tjente noen kroner, og gikk rett videre til neste oppdrag.
Car Service Simulator handler ikke om å bygge perfekte kjøretøy og gi dem fem års garanti. Faktisk er det mye enklere enn så. Etter hvert som du gradvis jobber deg gjennom kontrakter, kan du tjene penger, låse opp bedre utstyr, bygge ditt rykte, og hvis du er heldig, skrape etter reservedeler på en skraphaug. Det er også en liten bokføringsdel du kan dykke i, med en økonomiseksjon som krever at du balanserer budsjettet, skaffer høyere betalte oppdrag, og ofrer fabrikkdeler for bak-i-vognen bøtter med bolter og så videre. På sitt grunnlag, rammer det imidlertid inn en enkel mekanikersimuleringsopplevelse.

Bortsett fra de små åpen-verden-egenskapene, skraphaug-scenariene og de lette bokføringsaspektene, er spillet akkurat det du tror det er: en samling av feil, noen rent mekaniske, andre så enkle som et raskt bytte av spesifikke deler. I starten har du noen lettsindige oppsett å famle med—oppgaver som krever at du inspiserer deler, fjerner dem og erstatter dem før du sparker hjulet og sender faktura til kunden. Selv om det ikke er en ryggknusende jobb, er det et omhyggelig håndverk som ofte ber deg tenke utenfor boksen. Det finnes et sted en motor som er desperat etter å brøle, og det er ditt ansvar å sørge for at den gjør det.
Det finnes et tilfredsstillende spill her som vet hvordan det skal sette i gang girene dine. Enten det er en mekanisk feil eller et teknisk problem med det systematiske designet, er spillet selv for det meste veldig gøy å sette sammen. Etter hvert som kontraktene blir mer komplekse, finner verden også mer å kaste skiftenøkkelen på, enten det er en tøffere oppgave, et verktøy som er mer allsidig, eller en kjøretøymodul som lar deg utforske mer arbeidsorienterte ruter. Poenget er at kampanjen gir deg en god mengde å jobbe med. Det er ikke noe spesielt, men den gjør en innsats for å pakke inn mye i chassiset, med nok kontrakter, mekaniske oppsetninger og sideaktiviteter til å holde deg opptatt.

Ikke misforstå meg, Car Service Simulator er et bra spill, men det er også et spill som ser ut til å mangle noen avgjørende deler. Med en bekymringsfull mengde tekniske problemer og tvilsomme designvalg, kan det være svært vanskelig å nyte opplevelsen uten ved et uhell å støte på områder som hindrer deg i å få mest mulig ut av tiden med det. Grafisk ligger det i et relativt gjennomsnittlig felt, med en mesteparten nøyaktig fremstilling av bilindustrien, men med like mye åpen-verden-slurv som ikke gjør mye for å forbedre den samlede kvaliteten på lerretet. Men det er å forvente av et simuleringsspill. Det er ikke pent, men det får jobben gjort med verktøyene i sitt arsenal.
Utenom et par løse muttere og bolter i den visuelle delen, har Car Service Simulator mye på sin side. Selv om de åpne verdendelene er litt slappe og kjedelige, er ingeniør-siden av spillet ærlig talt ganske tilfredsstillende å spille gjennom. Med nok kontrakter, tilpasningsmuligheter og veier for spillere til å eksperimentere med ulike deler og kosmetikk—for eksempel lakkering, ytelsesforbedringer og karosserikitt—bør du ikke slite med å finne nok materiale å leke med her. Er det en livaktig etterligning av kjøretøyteknikk? Nei. Gjør det monotone jobber føles merkelig givende og verdt blod, svette og tårer? Ja. Kunne det trenge litt ekstra kjøtt på beina for å utvide appellen? Absolutt.
Vurdering

Car Service Simulator gir spirende hjulet‑sparke‑mekanikere en mulighet til å kaste skiftenøkkelen på bilteknologiens verden med en enkel åpen‑verden‑simulering som, selv om den mangler visuell og mekanisk kompleksitet, er veldig gøy å leke med en stund. Den er kanskje ikke det mest robuste simuleringsspillet på markedet, men den er akseptabel og, som en årlig rutinemessig service, holder delene på plass lenge nok til at du kan forlate garasjen og nyte kjøpet ditt. Som biler generelt, er den imidlertid dømt til å gå i stykker på et eller annet tidspunkt.