Anmeldelser
Paper Mario: The Thousand-Year Door (Nintendo Switch)
Paper Mario: The Thousand-Year Door er en turbasert komedie-reise gjennom et nytt sted i Mushroom Kingdom. Spillet ble opprinnelig utgitt for Nintendo GameCube før det ble remaket for Nintendo Switch. Da det først ble utgitt, fikk det stor ros for historien, kampsystemet og partnere du får gjennom hele eventyren. Til tross for å være et Mario-tittel, som vanligvis består av en tynn historie, er The Thousand-Year Door fullpakket med lore, og du får se livene til mange av Marios vanlige fiender. Hvor godt holder spillet seg imot dagens standarder, og hvor mye har remaken endret? Vi ser på det nedenfor.
Turer i Rogue Port

Din eventyr starter når du ankommer Rogue Port, en travl hub for skurker. Mario blir kalt til stedet av Princess Peach for å undersøke en gammel kart. Før han kan møte henne, forsvinner hun imidlertid. Heldigvis møter Mario Goombella, som hjelper ham på vei til å finne Crystal Stars. Hver Crystal Star er delt inn i kapitler med syv stjerner å samle i alt. Hovedhistorien fokuserer på dette og fører Mario fra sted til sted.
Mario vil gå gjennom en dungeon og en boss i hvert kapittel, med mange twist og vendinger. Han vil også møte flere nye partnere som hjelper med å fylle ut lore for hver by. Historien i seg selv er ganske solid og delt inn i to korte segmenter med Peach og Bowser-spill mot slutten. Det meste av dialogen er humoristisk, så hvis du leter etter en mørkere historie, er dette spillet ikke for deg. Samtidig har de fleste RPG-er ikke klart å gjenskape charmen i Paper Marios historie.
Uten å gi for mange spoilers, blir spillet bare bedre jo lenger du kommer. Det er lett å se hvorfor Glitz Pit er et så populært valg og hvorfor Twilight Town ga unge studenter grøss. Mange av spillets boss-kamper er også morsomme å oppdage, spesielt med den komiske svakheten til Hooktail mot slutten av kapittel 1. Alt i alt, hvis du leter etter et kortere RPG med en morsom historie, er dette det perfekte valget.
En av de viktigste attraksjonene er partnernes forskjellige personligheter. Hver partner har sin egen historie og reaksjoner på kapitlene de er i. Det er lett å bli knyttet til noen som Koops, som prøver å finne sin egen vei, eller Goombella, som er svak i kamp, men nyttig utenfor det. Hver partner kommer også med sin egen evne utenfor kamp. Disse varierer fra å skjule Mario for fiender til å hjelpe med å aktivere brytere. Utenfor partnere, kan du finne noen minneverdige karakterer. For eksempel kan Luigi finnes etter hvert kapittel i Rogue Port Inn med en ny historie om Waffle Kingdom. Dette gjorde meg nysgjerrig på å utforske hver enkelt tomme i spillet og se hvordan karakterene reagerte når jeg kom frem.
Reaksjonstider teller

Utenfor lore og historie er hovedattraksjonen i The Thousand-Year Door spillmekanikken. Det er mye å pakke ut her, så la oss starte med å se på grunnleggende ting. Mario og hans basis-partner, Goombella, starter med en begrenset rekke angrep og bygger på dem. Mario har sin hammer og hopp-bevegelse, mens Goombella har headbonk og tattle. Når du oppgraderer Marias allierte, låser det opp mer kraftfulle bevegelser, men disse vil koste mer Flower Power eller FP. Mario avhenger av å finne nye sko og hamre for å gjøre angrepene sterke, sammen med badges. Når Mario når et nytt nivå, kan han forbedre en av tre statistikker: helse, FP og Badge Poeng. Det er hundre nivåer, så det er fullt mulig å fullt ut oppgradere dem alle. Imidlertid vil fokusering på bare en gjøre spillet mye vanskeligere.
Badges er en av de viktigste delene av spillmekanikken. De kan finnes og kjøpes på mange steder, og hver har sin egen evne. Hver badge forteller deg også hvor mange badge-poeng som kreves for å bruke den. I tillegg er ikke alle badges nyttige i hver situasjon, så du må bytte dem ofte for å optimere kampene. Det er også noen badges som kan brukes for partnere og badges som ikke koster noen BP, da de legger til lydeffekter til hammeren din. Dette systemet fungerer ekstremt godt, og å samle alle badges er morsomt. Jeg likte å bytte rundt de forskjellige evnene for å finne gode kombinasjoner.
Det er også et antall gjenstander og Crystal Star-bevegelser som du kan arbeide inn i strategien din. Disse er alle lette å forstå. Imidlertid må du samle stjerne-kraft fra publikum og kan bare bære ti gjenstander på en gang. For å samle publikums gunst, må du bare gjøre det bra i kamp og utføre handlinger godt. Hvis du også blokkerer godt, vil publikums størrelse øke. Når det gjelder gjenstander, kan du finne dem over hele verden og kjøpe mange av dem i butikker. I tillegg er det et kokkesystem som låser opp senere, så du kan lage bedre helbredende gjenstander.
Når det gjelder kampen i seg selv, er den ikke så vanskelig. Mange erfarne RPG-fans vil ikke ha noen problemer med å gå gjennom spillet. Den avhenger sterkt av en tidbasert knappetrykk for å få mest mulig ut av angrepene dine. Det ser ut til at tidsintervallet for disse er enda enklere i remaken, og spillet signaliserer hvilken knapp du skal trykke og når. Jeg har ærlig talt ikke spilt mye av originalen, og jeg følte meg som en kamp-proff kort tid etter å ha gått inn i kloakkene for første gang. Bare bli kjent med hver fiende og deres bevegelser. Et stort antall motstandere er i spillet, men du vil alltid ha en antydning til hva som vil og ikke vil fungere. For eksempel, vil du ta skade hvis du hopper på en spikret fiende.
Til slutt, når du kommer lenger inn i spillet, låser du opp flere og flere partnere. Hver partner har sin egen unike liste over evner. Hvor effektive disse endringene er, varierer med fienden, men for det meste vil partneren du får i hvert kapittel være den mest effektive. Du kan bytte partnere under kamp eller endre angrepsrekkefølgen for å gjøre tingene flyte smoort. Det er lett å bli knyttet til visse partnere, og jeg følte meg som om noen var mer nyttige enn andre senere i spillet.
En stor eventyr

Rogue Port er hoved-hubben i spillet og der du må besøke for å nå nye områder. Heldigvis blir dette til slutt lettere, og hjelper historien med å flyte bedre. Med det sagt, er spillets grafikk, kunststil og lokasjoner virkelig klassikere. Papirstilen som spillet er kjent for, fungerer virkelig med alt, spesielt når du låser opp evner som å lyve, å bli flat eller å gjøre Mario om til en båt. Når du kommer frem og låser opp nye evner, åpner mer og mer av verden seg for deg.
Hvis du ikke føler deg tiltrukket av hovedhistorien, kan du også dykke inn i noen side-oppdrag eller bruke tid på parlor, der du kan gamble bort dagen. Hvis du er en lore-entusiast, kan du snakke med alle karakterene rundt om i byene og deretter bruke Goombella til å lære deres navn og en ekstra faktum. Som nevnt ovenfor, kan du også lage enkel mat for å lage unike gjenstander. For spillere som virkelig liker kampen, er det den ultimate utfordringen i Pit of 100 Trials. Dette tvinger Mario gjennom 100 kamper, men det er sjeldne priser å vinne for å gjøre det verdt. Spillet har ingen mangel på morsomme side-aktiviteter, selv om mange av dem kan være på den korte siden.
Mens du eventyrer, merk deg musikken. Remaken har gjort en del oppdateringer av mange av sporene, men de hører alle utmerket ut. Essensen av originalene ble beholdt, mens de la en frisk vri på ting. Du vil også merke at grafikken er mye blankere. Spillet ble bygget opp for Nintendo Switch, og det er flott. Dette er delvis på grunn av hvor godt kunststilen for spillet har aldet over tid. Det er ingen hemmelighet at utviklerne har brukt tid på å polere hver enkelt del av dette eventyret.
Et mesterverk
Paper Mario: The Thousand-Year Door er et spill du ikke vil gå glipp av. Selv om kampen er ganske enkel, er den likevel morsom, og en god introduksjon for yngre spillere. Med de oppdaterte grafikkene og soundtrackene, er det enda mer tiltalende enn det var på Nintendo GameCube. Spillere vil også finne at mange av de nye tilleggene til spillet gjør det mye mer morsomt å spille. Faktisk er en av mine få klager om spillet at det ikke kunne være lengre. Alt fra kampene til historien holdt meg spillende, noe som ikke er noe jeg ofte opplever lenger. Dette er et spill som vil få deg til å ønske å komme hjem fra jobb eller skole hver dag til du har slått det.
Paper Mario: The Thousand-Year Door (Nintendo Switch)
En tiltrekkende eventyr
Paper Mario: The Thousand-Year Door er et fantastisk eventyr gjennom en aldri før sett del av Mushroom Kingdom. Kampen er stilfull og morsom, karakterene er rare, og historien vil holde deg fast. Selv om du ikke er en Mario- eller RPG-entusiast, er dette en tittel du vil ønske å plukke opp.