Anmeldelser
Super Mario RPG-anmeldelse (Nintendo Switch)
Super Mario RPG ble lansert som en remake av det populære SNES-spillet med samme navn. Spillet har et turbasert kampsystem med tidssensitive kommandoer. Spillet foregår i den kjente verdenen til Mario. Du blir bedt om å redde Soppriket en gang til. Denne gangen må du imidlertid vandre gjennom flere forskjellige områder for å gjøre det. Underveis møter du en fargerik samling av fiender og spiller noen minispill for å bryte opp flyten. Ikke at grunnleggende ting er ute av vei, men vi skal nå ta en nærmere titt på Super Mario RPG.
Komedie først

Super Mario RPG har en svært lett tone hele tiden. Spillet starter med at Prinsesse Peach blir kidnappet, igjen, av Bowser. Mario tar plassen, og de to havner i en kamp på toppen av noen lysekroner, der Mario til slutt seirer komisk. Før han kan redde Peach, krasjer et stort sverd med tegneserieøyne som heter Exor inn i Bowsers slott. Dette fører til at Mario begynner å lete etter Stjernefragmenter for å redde Peach. Underveis begynner han å plukke opp følgesvenner. Den første av disse er Mallow, en sky som tror han er en padde.
Neste er Geno, magikeren i gruppen, og til slutt får du både Bowser og Peach. Som du kan se, bringer dette med seg flere komedielementer, da en stor skurk følger med. Mange av bipersonene er også merkelige. Du vil møte flere NPC-er med latterlige dialoglinjer, og selv figurene i historien, som Frogfucious, er ganske komiske. Dette spillet har ikke en dyp eller mørk historie. Det er fullstendig barnevennlig, med nok komedie til å vinne over barnas hjarter. Likedan vil du ikke se noen super kompliserte ord eller setninger som er vanskelige å forstå. Til tross for at Square Enix opprinnelig var involvert i spillets utvikling, mangler mange av toneene som sees i deres spill.
Blokkering er din venn

Hovedattraksjonen i spillet er det turbaserte kampsystemet. Det unike med det er at det hviler tungt på reaksjoner. Ved å trykke A på rett øyeblikk når du angriper, kan du få bonus skade. Det samme kan gjøres når en fiende angriper deg. Du kan noen ganger helt negere en kraftig angrep, og for mange kamper, hvis du ikke gjør det, vil du få et spill over. Fiender har også forskjellige svakheter, og noen vil til og med være resistente mot visse typer angrep. Dette får spilleren til å hele tiden holde seg på tå hev under kamper.
Som i de fleste RPG-er, er det mindre fiender du kan kjempe mot før du møter sjefen. Til tross for at det er et barnevennlig RPG, må du kjempe mot dem for å kunne gå videre. Det kan være svært lett å få laget ditt utslettet hvis du går inn uforberedt, og sjefene har vanligvis en triks, som å sette ditt lag i søvn, for å gjøre ting spesielt vanskelige. Hvis du ikke er ordentlig opplevelsesnivå og ikke har funnet ut svakhetene deres, er sjansene høye for at du vil gjenta kampen.
En tidlig eksempel på dette er når du kjemper mot Mack. Han kan kalle inn Shy Guys på banen. Hvis du prøver å kjempe mot dem en og en, vil du raskt falle. Mallow har imidlertid et angrep som heter Thunderbolt som kan gjøre raskt arbeid med dem. I tillegg har angrepet en sjanse til å lamme ham, og gi deg mer åpning for angrep. Mens det ikke er noe revolusjonerende at en sjef har unike taktikker, brukes det på en morsom måte i Super Mario RPG.
Det er også et stort utvalg av gjenstander du kan ta med i kamp. Disse kan hjelpe deg å helbrede eller få overtaket på fiender. Utenfor kamp kan du utruste gjenstander som våpen, rustning og merker. Dette er nødvendig hvis du ønsker å få kraftigere angrep. Merker er en kritisk funksjon, da de gir deg buff, som å ikke kunne bli satt i søvn midt i en kamp.
Jeg følte aldri at jeg ble kjedelig i en kamp eller ønsket at jeg kunne ha en hurtig fremspillingsknapp. Til tross for det turbaserte spillene, går kampene forbi på akkurat rett hastighet. Reaksjonssystemet basert på tid er lett å få tak i, og det er mange bevegelser å låse opp når ditt lag øker i nivå. I tillegg får du friheten til å velge hvilke statistikker som får en boost med hver nivå du øker. Jeg trodde ærlig talt at spillet ville være mindre utfordrende for meg, men kampene er akkurat rett vanskelige. Det er ikke så vanskelig at barn blir fast, men ikke så enkelt at en erfaren gamer kan gå gjennom spillet uten å bli utfordret.
Minispill-mayhem

En ting jeg ikke forventet, var mengden av minispill funnet i Super Mario RPG. I motsetning til de fleste spill, er minispillene ikke noe du kan hoppe over. For å gå videre i spillet, trenger du ikke å spille gjennom dem, men en gang. Ikke vær redd hvis du er dårlig i dem, som meg. De teller ikke poeng, så du kan lett gå gjennom dem mens du bare plukker opp noen mynter. Samtidig kan jeg ikke si at disse var mine favorittdeler av spillet, eller at jeg gikk tilbake for å spille mer. De var ikke uvelkommen.
Jeg hadde gøy på noen av dem som involverte mindre plattformspill, som minevognløpet i Moleville. På den andre siden, var noen av spillene hvor du måtte unngå fiender eller plattformer for å komme opp en klippe, litt frustrerende, da spillet ikke alltid ønsket å samarbeide med meg. Hvis du finner disse morsomme, er det flere priser du kan låse opp, samt valgfrie minispill som er skjult rundt om i verden. Alle av dem er litt forskjellige i spillstil, så forvent å like noen minispill mer enn andre.
Regionale farger

En av mine favorittdeler av dette spillet, er regionene og fiendesignene i Super Mario RPG. Spillet er delt inn i flere forskjellige regioner som du kan reise gjennom ved hjelp av en gammel stil verdenskart. Hver region er på den mindre siden, men en del av en større region. Du starter i Soppriket og reiser til forskjellige steder på en stor reise. Underveis endrer miljøet rundt deg og fiendene du møter. Du kan finne deg selv i en by bebodd av vennlige monstre eller klatre opp i skyene ved hjelp av en bønne. Det er ikke mange puslespill i spillet, men det er litt lett plattformspill for å holde områdene mer interessante.
Mange av de klassiske Mario-fiendene returnerer til spillet, sammen med nye design. Du vil finne dine boos, shy guys og koopas her. I tillegg til disse, vil du også møte mer nylige fiender som Ocolots. Spillet har også alle nye sjefene, med hver en mer merkelig enn den forrige. Du starter med å kjempe mot en dinosaur og ender til slutt i en kamp mot en kake. Til tross for de noen ganger latterlige designene, tvinger disse sjefene spilleren til å ta dem alvorlig. Det samme gjelder for mange av fiendene. Mens du kanskje ikke tror at en shy guy på en hoppepinne er dødelig, kan han raskt utslette ditt lag tidlig i spillet. Mario-serien har alltid hatt en god balanse mellom å skape markedsføringsvennlige fiender med vennlige design. Disse er ikke forskjellige. Mens jeg kanskje ikke forstår hvordan en sint blekksprut kan være så kraftig, tar jeg dem ikke lett.
Det er tonnevis av hemmeligheter skjult rundt om på kartet for de som elsker å samle gjenstander. Dette hjelper til å utvide mengden tid du kan tilbringe i verden og gir spillere flere grunner til å bli i hvert nivå. Selv NPC-er som ikke gjør mye, har noen morsomme dialoglinjer som hjelper til å fylle ut verden litt mer. Mens det ikke er noen dyp lore, er det akkurat nok her til å lære noen morsomme fakta om verden til Mario.
Bør du sette på deg rørleggerhatten?

Jeg fikk aldri mulighet til å spille Paper Mario, og ærlig talt, har jeg vært begrenset i eksponering til tidlige Nintendo-spill. Med det sagt, nøt jeg tiden min i Super Mario RPG. For spillere som meg, som hovedsakelig spiller spill med en mer alvorlig tone, er det en fin pause. Du kan gå inn i denne verden, ta inn humoren og le av deg selv for å bli overvunnet av en sint caterpillar. Vanskelighetsgraden er akkurat rett, og mens det ikke vil få deg til å gå bort fra spillet, vil det holde deg på tå hev. Dette gjør det ganske forskjellig fra andre Nintendo-spill som Pokemon, som eldre spillere kan lett gå gjennom.
I konklusjon, er Super Mario RPG et fargerikt, komisk spill med et fantastisk turbasert kampsystem. Du vil ikke bli kjedelig under kamp, og du vil få noen gode latter. Hvis du liker sideaktiviteter, spesielt minispill, er det mye som vil holde deg spillende i lengre tid. Spillet har også noen innhold etter at du har fullført hovedhistorien som vil teste hvor godt du gjør det i utfordrende sjefekamper.
Super Mario RPG-anmeldelse (Nintendo Switch)
Return to The Mushroom Kingdom
Super Mario RPG er et morsomt, komisk eventyr som tar deg tilbake til verden til Mario. I stedet for å hoppe på Goomba, vil du kjempe deg gjennom turbaserte kamper for å rense landet for et ondt sverd som heter Exor. Spillet holder kampene friske, tonene lette, og gir deg mye sideinnhold å synke tenner i. Hvis du elsker RPG-er eller er en Mario-fan, er dette et må-must.









