Det beste

Reka: Alt vi vet så langt

Avatar photo
Reka: Everything We Know

Har du noen gang lurt på deg selv “til hvilket formål” et sted midt i ingenmannsland i en åpen-verden-spill? For noen ser det alltid ut som samme oppskrift. Samle ting. Når du har nok, omdann dem til nyttige verktøy og gjenstander. Deretter bruk dem på en eller annen måte, enten i kamp eller bygging av cool ting. Det er en oppskrift som ser ut til å ha fungert i millennium. Likevel kommer du ofte til en skillevei. Det punktet hvor du enten bærer for mye unødvendig ting. Eller du har gått tom for cool ting å lage. 

Forestall at du var i ferd med å bevege deg og dra huset ditt med deg. At du kan ta med så mye “ting” du vil inn i huset. Deretter, fra innen det, lage de nyttige verktøyene du trenger. Det er som interiørdesign – kunsten som aldri stopper. En morgen våkner du opp og vil rive hele huset ned. Neste morgen vil du bare henge opp et nytt bilde på en kjedelig vegg. Reka er, for det meste, som det. Det er spennende, rart og absolutt et spill du vil ønske å merke deg kalenderen for når det kommer ut. 

I forventning av lanseringsdagen, her er Reka: Alt vi vet så langt.

Hva er Reka?

REKA

 

Reka er et kommende åpen-verden, eventyr-bygging-spill. Det har vekket mange interesser på grunn av sin unike perspektiv på utforsking. Mens de fleste spill fokuserer på overlevelse og action-eventyr, tar Reka en mer avslappet tilnærming som følger deg på en intrigerende historie om en enslig heks. Under reisen din vil du oppdage landsbyboere som trenger hjelp. Hele tiden vil huset ditt med kyllingebein følge tett bak deg, og du må dekorere rommene og gjøre huset til ditt eget.

Reka utvikles for tiden av Emberstorm Entertainment. Det vil bli publisert av Fireshine Games og utgitt en gang i 2024.

Historie

Historien om Reka handler om en ung, aspirerende slavisk heks og hennes hus med kyllingebein som følger henne rundt. Hun starter sin reise som lærling hos den legendariske Baba Jaga. Deretter sender Jaga henne ut i villmarken for å nære hennes talenter og bli den heksen hun er ment å være. 

Verden rundt den unge slavisk heksen kryper med mysterium og eventyr. En uhyggelig, mystisk atmosfære henger over den. Mye av hennes reise er kuratert rundt vandring gjennom mystiske, naturlige landskaper. Likevel, noen ganger møter hun på landsbyboere. Noen er vennlige, andre ikke så mye.

Reka er satt i slutten av 1800-tallets landsbygda Europa. Selv om spesifikke detaljer om historien fortsatt er et mysterium, er premisset alene intrigerende. Jeg kan absolutt ikke vente med å finne ut mer over de kommende månedene.

Spill

Reka er et tredjepersons-narrativ som forteller historien om en aspirerende slavisk heks. Det passer inn i RPG, indie, casual og eventyr-sjanger. 

Det mest interessante med spillet er huset med kyllingebein som følger henne rundt. Bokstavelig talt, overalt hun går, er huset bare noen skritt bak. Du kan sette opp huset hvor du vil, gå inn i det som du ville gå inn i et bygning, og dekorere det hvordan du vil. Ja, huset er fullstendig tilpassbart. Jeg snakker om møbler, rom, crafting-stasjoner, minnesmerker og alt det andre.

Du vil trenge forsyninger, som du kan finne over hele den åpne verden. Deretter bruk disse forsyningene til å lage verktøy og utstyr for huset ditt. Her kan du også øve magi ved å utnytte kraften fra jordiske ånder og naturen rundt deg. Og på passende tid, vil det du har lært så langt komme til nytte.

Mens det ikke er noen overlevelse eller kamp-spill, er det likevel en viss grad av utfordring i form av side-oppdrag. Noen landsbyboere vil be deg om hjelp, og du kan lage potenser for dem. Eller, brygge gift og forbanne dem, også, hvis de viser seg å være fiendtlige mot deg. 

Det er ingen grenser for hvor langt du kan gå eller hvor mange gjenstander du kan lage. Verden er prosedyrisk generert, og divergerer inn i skoger, myrer og landsbyer. Pluss, du kan temme ville dyr og bringe dem hjem med deg. Hvor kult er det?

Til slutt er du fri til å tilpasse karakteren din hvordan du vil. Og, mens du finner veien rundt i verden, vil også din indre heks blomstre fra erfaringene dine.

Utvikling

Reka

For tiden er alt vi vet at Reka er et kommende spill som er under utvikling. Og, studioet Emberstorm Entertainment utvikler Reka, og Fireshine Games har inngått en avtale med Emberstorm for å publisere det. Det er absolutt spenning over ideen om et levende, kolossalt, evig voksende hus med kyllingebein, med noen spillere som allerede har uttalt seg om forventningene sine om spillet. 

Mens mange detaljer fortsatt er et mysterium, inkludert når Reka vil bli lansert, bekrefter Fireshine Games at “mer nyheter vil bli kunngjort senere i år.” De har også uttrykt sin spenning over å være en del av Reka-teamet, og sier: “Hele teamet i Fireshine er begeistret for å jobbe med dette spillet, og vi kan ikke vente med å være en del av REKA’s reise!

Trailer

Emberstorm Entertainment har lansert en teaser-trailer. Fra traileren kan du se den unge heksen utforske, lage forsyninger og interagere fritt med omgivelsene. Du kan bli bedt om å hjelpe de som trenger det ved å bruke dine magiske krefter. Også, traileren antyder at Rekas narrative kan være tekst-basert. Du kan se den her.

Utgivelsesdato, plattformer & utgaver

Reka er planlagt å bli utgitt en gang i 2024. For tiden har vi ikke en spesifikk utgivelsesdato ennå. Likevel, kan du legge Reka til ønskelisten din på Steam allerede nå. Du kan gjøre det her. Å legge Reka til ønskelisten din på Steam betyr at spillet vil bli lansert på PC-plattformer. Likevel, andre plattformer er ikke bekreftet, samt om det vil være noen utgaver tilgjengelige.

Ifølge Fireshine Games, vil det bli kunngjort mer informasjon om spillet senere i år. For tiden, kan du følge med på nyheter via Emberstorm Entertainments offisielle Twitter-konto her.

Så, hva er din mening? Vil du kjøpe en kopi av Reka når det endelig kommer ut? La oss høre dine tanker på våre sosiale medier her.

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den.

Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.