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Entrevistas

Summerbruise em Infinity Drives: Uma Aventura de Simulação de Emo Falso – Série de Entrevistas

Banda Summerbruise

“Fake Emo” não está morto; está apenas ressurgindo de suas raízes para colaborar com o Side One Dummy Summerbruise em um jogo de navegador totalmente novo intitulado Infinite Drives: Uma falsa aventura emo. É isso mesmo, pessoal — vocês vão finalmente ter a oportunidade de puxar os cordões de cinco companheiros de banda em turnê em um Tamagotchi-como moda. Além disso, o jogo — um projeto que nasceu do amigo e desenvolvedor iniciante Jared — será lançado junto com o próximo álbum da banda, Disfarce Infinito. Então, um acordo dois por um, como se vê.

Curioso para saber mais sobre Summerbruise e seu mais recente empreendimento no espaço de jogos, decidi sentar com a banda e o desenvolvedor Jared para discutir ambos Unidades Infinity e seu álbum de estreia, Infinity Guise, antes de seu lançamento em 19 de setembro.

Olá, pessoal! Obrigado por reservarem um tempinho para conversar conosco esta tarde. Antes de entrarmos em detalhes sobre o seu próximo disco, você poderia se apresentar aos nossos leitores e nos contar um pouco sobre sua experiência na indústria musical?

microfoneObrigado por nos dar a chance! Durante a maior parte dos últimos 10 anos, temos feito e lançado música por pequenos selos independentes administrados por nossos amigos, e feito turnês curtas pelo Centro-Oeste e pela Costa Leste. Para tanto, nossa experiência na "indústria musical" propriamente dita se estende apenas aos últimos dois anos, quando fizemos nossas duas primeiras turnês completas pelos EUA e assinamos com a Side One Dummy.

Muita coisa mudou ao longo dos anos, especialmente nos últimos, mas tem sido muito divertido e gratificante o tempo todo. Tivemos muita sorte e privilégios do nosso lado em vários momentos, mas acho justo dizer que nossa experiência na indústria musical tem sido positiva em todos os aspectos. Tudo o que estamos fazendo agora é, direta ou indiretamente, graças aos amigos que fizemos tocando em shows independentes, então é muito bom não só ver o trabalho duro começar a dar resultado, mas também ver que muito desse chamado trabalho duro seja incrivelmente divertido o tempo todo. Tem sido muito legal. 

Vamos começar falando sobre o Summerbruise. Como você descreveria a banda? Conte-nos mais sobre esse som "emo falso" que vocês se esforçam para criar.

microfone: Emo falso não é um gênero, é um estilo de vida! É uma piada que nasceu do debate sobre o "emo verdadeiro" e do absurdo que sinto na disposição das pessoas em ter esse argumento, para começo de conversa. Acho que Emo é uma abreviação útil para o conjunto vago de bandas que as pessoas chamam de Emo hoje em dia, e nos considero uma delas com certeza, mas não somos de forma alguma uma banda de Emo verdadeiro pelos padrões de qualquer purista de gênero. O que eu realmente preciso que os puristas de gênero saibam desde o início é que eu não me importo. Então, acho que nos chamarmos de "emo falso" resolve essa discussão antes mesmo que ela precise acontecer.

Sair do estúdio para explorar um jogo de navegador é certamente pouco ortodoxo, mas também é algo que estamos ansiosos para ver em ação. Conte-nos, porque Um videogame? O que te inspirou a cravar as garras neste mundo?

microfone: Como tudo de bom que já aconteceu com essa banda, foi uma combinação de amizade e sorte. Todos na banda são apaixonados por videogames, e logo após nossos primeiros encontros com Phil (do Side One), ele mencionou que tinha acabado de encontrar um amigo que faz jogos e queria nos apresentar. Acontece que Jared era incrivelmente legal e tínhamos muito em comum no que diz respeito ao que gostávamos em jogos, então ficamos animados quando Phil sugeriu que ele fizesse um para o álbum. Foi muito divertido aprender com ele sobre o que envolve esse tipo de empreitada!

Infinity Drives não é apenas por um jogo; também é um veículo para o seu próximo disco, Infinity Guise, certo? Você poderia nos contar mais sobre isso, bem como como o disco desempenhará um papel Uma falsa aventura de simulação emo?

microfone: Sim! Então o álbum não é necessariamente *sobre* estar em uma banda em turnê, mas a maioria das músicas se passa em turnê ou são claramente contadas da perspectiva de um músico em turnê (eu, rs). A maneira como Jared faz o jogador gerenciar as diferentes necessidades físicas e emocionais da banda no jogo parece bastante óbvia como uma mecânica superficial para um videogame sobre turnês, mas representa com precisão o quão fácil pode ser negligenciar algumas dessas coisas a curto prazo sem ver as consequências disso a longo prazo.

Mais concretamente, a trilha sonora do jogo apresenta uma dúzia de versões diferentes da faixa de abertura do álbum, que eu criei em todos os tipos de estilos. Sou um *enorme* fã de Banjo-Kazooie e sempre adorei como cada fase tinha um tema principal em loop que mudava de timbre e textura contextualmente dependendo do que você estivesse fazendo, então queríamos algo assim. 

Conte-nos mais sobre Unidades Infinity. O que exatamente is E como funcionará? Por favor, explique-nos o enredo e, mais importante, como o jogador se envolverá nele?

Jared: Unidades Infinity A história gira em torno de ser o empresário de turnê de uma banda de emo falso famosa do Centro-Oeste americano, onde, entre os shows de uma turnê infinita, o jogador deve cuidar da banda como se fossem cinco bichinhos virtuais indefesos. Eles precisam de comida, maconha, celular, Fortnite e tudo mais, e precisam que você consiga isso para eles. Você concilia essa jogabilidade de bichinho virtual com uma condução discreta em primeira pessoa e Oregon TrailGestão e tomada de decisões no estilo "-". Os shows entre os segmentos de direção funcionam essencialmente como notas para o seu desempenho, com base em como você está cuidando da banda.

Seu objetivo no jogo é conseguir ouvintes mensais suficientes para poder jogar Fauxchella e enfrentar uma banda rival malévola Caronas, que é péssimo. É realmente inspirado por Autocarro do deserto, este jogo ligeiramente cult sobre dirigir em tempo real entre Tucson e Las Vegas. Há mais coisas acontecendo, e a ideia é que, entre dirigir, bichinhos virtuais, elementos da história e gerenciamento de recursos, o jogo consegue ser estranhamente avassalador, enquanto cada aspecto individual é, por si só, relaxante.

Você poderia detalhar os desafios que os jogadores terão que superar em Unidades Infinity? Por favor, explique-nos alguns cenários diferentes.

Jared: O delicado ato de equilíbrio entre: Como você mantém seus cinco delicados músicos felizes e alimentados, enquanto dirige? Como você gasta o dinheiro das camisetas? Você tem dinheiro suficiente para o caso de seu Honda Odyssey 2007 adoecer? Você sabe que comprar um grande bong de erva é muito mais econômico do que comprar um monte de jays, Mas o grande bong de erva é enorme e está caindo por todo lado, obscurecendo sua visão. Se você não prestar atenção ao dirigir, deixará os membros da sua banda ansiosos e enjoados, mas não atenderá às necessidades deles (em termos de ter o que precisam) e reservar um tempo para entregá-lo a eles enquanto dirigem) fará com que se sintam mal de outras maneiras, o que tornará os shows ruins, o que aumentará a agitação, o que aumentará o público, o que significa: nada mais de dinheiro para camisetas e ouvintes mensais estagnados.

Então, qual é o Próximo passo para Summerbruise? Com ​​o jogo e  o disco ambos se preparando para invadir o palco no final deste mês, como vocês vão passar o próximo trimestre?

microfone: Jogos! Além disso, faremos uma turnê por algumas semanas em novembro com Dear Maryanne, Moosecreek Park e Oolong. 

Existe uma maneira de nos mantermos atualizados com Unidades Infinity e Summerbruise? Digam-me, há alguma rede social importante, podcast ou transmissões futuras que devamos ficar de olho?

Estamos @summerbruise69 em tudo.

Você foi brilhante, obrigado!

 

Para mais informações sobre o Summerbruise Unidades Infinity, não deixe de seguir a banda no X

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

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