Det beste

Planet Coaster: 5 Beste Tips for Nybegynnere

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Å legge grunnlaget for en fornøyelsespark som er både lønnsom og god verdi for pengene, høres lett ut på papir, men faktum er at Planet Coaster gjør det slik at selv dine uendelige anstrengelser ofte møtes med kritikk og uønskede kurver. Ingen ting enkelte rask tips ikke kan rette opp, men.

Likevel, hvis du har nettopp funnet deg selv belastet med nøklene til et ubrukt landområde, så les videre for noen starter-tips for å hjelpe med å omdanne den barrene tomten til en travelt bastion av stolthet.

5. Hold Gjestene og Personalet Glade

For å holde ansatte tilfreds og helle deres hjarter og sjeler inn i arbeidet, må du holde deres moralnivåer så høye som mulig. For å gjøre dette, må du gjøre tre ting: bygge nok Personalebygninger, som vil gi dem et sted å gjenopprette energien mellom skift; trene dem, som vil øke deres produktivitet og generelle lykke; og opprette individuelle læreplaner, som vil gi dem en følelse av formål, og hindre dem i å vandre omkring uten mål og la energinivåene synke. Hvis du kan holde på disse tre ting, samt tilby regelmessige lønnsøkninger til de som er trent til en høyere standard, vil du ha en fullt fungerende arbeidsstyrke i ingen tid.

Gjestene er en annen historie, da de tenderer til å hawk over hver eneste aspekt av din forretning fra øyeblikket de ankommer, til sekundet de forlater. Det gode nyheten er at du kan sjekke hva som har plaget gjestene ved å gå til hovedmenyen og velge Gjest-tabben. Gjør deg selv en tjeneste og sjekk dette så ofte som mulig, da tilbakemeldingen vil gi deg en dypere innsikt i hva som må gjøres, og hva som vil holde forretningen fra å kollapse. Hvis det er klager om mangelen på fasiliteter — byg noen. Hvis folk klager over inngangsprisen — senk den litt. Bunnlinjen er at hvis gjestene dine ikke er glade, så vil de ikke fortsette å finansiere dine eventyr, hvilket til slutt vil resultere i konkurs og tvangsauksjon av parken.

4. Ikke Overdrev

Det er bare naturlig å føle trang til å overdrev, da det er med alle spill som lar deg skape uten grenser. Det er sagt, bygging av berg- og dal-baner som trosser tyngdeloven og genererer ikke annet enn evigvarende kvalme, er en oppskrift for katastrofe, da gjestene, ganske uheldigvis, ikke vil ha mot til å ri hva som trolig vil drepe dem. Og du vil kunne se om attraksjoner blir for ekstreme, bare ved å se på at gjestene generelt unngår køen. Hvis dette begynner å skje, så vurdér å dempe det litt, hvis ikke for å redusere kvalme-nivåene, så for å gjøre det mer tiltalende for en bredere demografi.

Selvfølgelig, hvis du ønsker å spille det trygt, så er det alltid mulig å velge en forhåndsbygd coaster eller spor-tur rett fra spillkatalogen. Hvis du heller ønsker å gå den ekstra milen, så bare vær klar over konsekvensene som følger med det; gjestene liker ikke å bli syke, og de liker heller ikke å bruke penger på ting som ikke er trygge. Spill det trygt, er hva vi sier, ellers vil du ende opp med å tape på all den ekstra inntekten.

3. Tempo Deg Selv

Medmindre du har en enorm pengereserve under belte og en lettlevende ansatt som ikke bryr seg om hvorvidt du betaler dem i peanøtter eller juicebokser, så vil du ønske å ta det med ro. Da du starter med en fast mengde penger, så vil du ønske å prioritere; skape butikker, toaletter og en Personalebygning, for å nevne noen. Og før pengene begynner å strømme inn i mengder, så bør du ikke presser det, og du bør heller ikke kaste bort hver eneste øre på topp-coaster uten å ta hensyn til byggekostnadene og vedlikeholdskostnadene.

Det går uten å si at, hvis du bygger for mange ting, så kan du forvente å se din rettferdige andel av sammenbrudd. For å forhindre dette, så sikte til å ansette Ingeniører og la dem patruljere et bestemt område av parken ved å tildele dem en læreplan. Bare vær klar over at Ingeniører er noen av de dyreste menneskene du vil ha i nettverket ditt, så vær ikke redd for å sette dem i arbeid og la dem dekke bredere områder. Hvis du kan holde et par Personalebygninger klemt mellom attraksjoner, så vil de forbli glade for hele varigheten av kontraktene.

2. Sceneriet Er Alt

Det er alt godt og vel å kunne bygge en himmelhøy coaster som skryter av latterlige høye hastigheter, men hvis den er omgitt av intet annet enn barrene ødemarker og en bekymringsverdig mengde søppel og fottrafikk, så vil du finne at gjestene vil gjøre alt de kan for å unngå å ri den. Derfor, for å forhindre at gjestene unngår dine kreasjoner, så sikte til å fylle ut hver nytt område med alle slags attraksjons- og kø-scenari, helt ned til animatronikk og fargerike blomster-tributter.

Som mange elementer i Planet Coaster, så vil du finne at den enkleste måten å forstå om gjestene er glade eller ikke, er ved å høydepunkte attraksjonene og gli gjennom fanene. Nederst til høyre, så vil du merke at Attraksjons-scenariet spiller en nøkkelrolle i den totale tiltrekningen, og bør derfor behandles med forsiktighet. Hvis du har midler til å spare, så dekorér til din hjertens lyst; parker med mer pizzazz er mer sannsynlig å generere oppmerksomhet og, viktigst av alt, høyere inntekter.

1. Promotér, Promotér, Promotér!

Hvis du har hver intensjon om å melke kassen for all dens verdi, så vil du definitivt ønske å bruke hva som helst overskudd du har på reklame. Du kan gjøre dette gjennom den primære Park-forvaltningsmenyen, i Reklamekampanje-seksjonen. Aktivering av noen av de tilgjengelige kampanjene vil automatisk tiltrekke nye gjester til parken din, og vil heve din rykte til nye og spennende høyder. Selvfølgelig er det litt dyrt, men det vil definitivt øke parkens totale tiltrekning og gi kritikerne noe å skrive hjem om.

En gang du har lansert en reklamekampanje, så vil du ønske å heve attraksjonsprisene med en betydelig mengde, hvis ikke for å dra full nytte av den plutselige økningen i popularitet. Bare merk at, mens det er alt godt og vel å kunne presser nykommerne for all deres verdi, så bør dette aldri sees som den endelige løsningen.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.