Det beste

Ut av tid: Alt vi vet

Avatar photo
“Out of Time” game poster featuring heroes battling skeletons, monsters, and robots

Forestiller deg et spill der tiden selv har splittet seg. Hele epoker har kollapset til en sammenfiltret rot, og virkeligheten er ikke lenger stabil. Et øyeblikk er du i en middelalderlig epoke, og det neste er du løper gjennom en futuristisk by – all innen samme oppdrag. Dette er det kaotiske lekeplassen til Ut av tid, et co-op roguelike hvor hver løp kaster deg inn i kollapsende tidslinjer fylt med raske og intense action-øyeblikk.

Det er en type spill som er bygget for å holde deg engasjert med intense løp, kreative utrustningsvalg og belønninger som får deg til å dykke tilbake inn. Her skal vi se på historien, spillmekanikken, traileren, utgivelsesdatoen, plattformene og laget som lager det – grundig, alt som gjør Ut av tid til ett av de mest intrigerende kommende multiplayer-spillene.

Hva er Ut av tid?

Teikneserie-inspirert karakter i gul drakt står i en glødende fantasiskog

Ut av tid er et multiplayer roguelike action-spill der opptil fire spillere samarbeider for å overleve i kollapsende tidslinjer. Spillet kombinerer de gjentakende løpene til et roguelike-spill med teamarbeid og koordinasjon fra co-op action-spill. Hvert løp slipper spillere inn i et kaotisk rom der fortid, nåtid og fremtid kolliderer etter en hendelse kjent som The Shattering. Ditt mål er enkelt – kjemp deg gjennom ustabile tidslinjer, overlev angrepene og returner sterkere for neste løp.

Konseptet er unikt fordi det blander flere epoker inn i en enkelt action-erfaring. Spillere kjemper i skiftende miljøer der middelalderlige slott, moderne byer og futuristiske ødemarker eksisterer side om side. I tillegg bruker spillet et utrustningssystem som lar spillere skape sin egen tilnærming til kamp. Våpen og gadget definerer hvordan du kjemper, enten du fokuserer på skade, støtte eller forsvar. Sammen gjør disse idéene Ut av tid til å stå ut med sine tidslinjeskiftende kamper og kreative teamstrategier.

Historie

Karakterer bruker energiangrep i en neonbelyst fantasibane

Ut av tid finner sted etter en katastrofale hendelse kjent som The Shattering, som forårsaket at fortid, nåtid og fremtid kolliderte inn i en kaotisk virkelighet. Denne katastrofen etterlot verden i en sammenfiltret tilstand, der overlappende tidslinjer har skapt et uforutsigbart slagfelt. Fare kan dukke opp fra noen som helst epoke, og gjør overlevelse til en utfordring for hele menneskeheten.

I denne splittede verden fungerer Infinitopia som den siste trygge havnen for overlevende. Folk fra forskjellige epoker samles her for å beskytte hva som er igjen av sivilisasjonen. For å holde det trygt, må overlevende gå inn i ustabile regioner der tidslinjer har kollapset og dødelige trusler venter. Disse truslene inkluderer drager, forvridde dyr, drapsroboter og mutantkrabber, alle som dukker opp på grunn av den brutte tidsstrømmen. Menneskehetens misjon er å skyve tilbake kaoset og gjenerobre virkeligheten.

Spillmekanikken

Pansret karakter skyter en stor våpen midt i eksplosjoner og fiender

Selv om Ut av tid ikke er ute ennå, så maler det vi vet hittil et bilde av rask og kaotisk spillmekanikken med sterk vekt på teamarbeid. Opptil fire spillere vil kunne velge fra flere karakterer for å påta seg oppdrag i kollapsende tidslinjer, der fare kan dukke opp fra noen som helst epoke. Hvert løp vil være fylt med action-fokuserte møter, og hvert oppdrag vil være en mulighet til å samle inn belønninger, forbedre utrustning og forberede seg på neste utfordring.

Ut av tid skiller seg virkelig ut i karakterbyggingen. Det finnes ingen tradisjonelle klasser i dette spillet – isteden definerer utrustningen din rolle. Du kan blande og kombinere enhver kombinasjon av utstyr for å tilpasse din spillstil, uten å være begrenset av faste klasser. Utrustning vil variere fra kraftige våpen til støttende verktøy, og hver kombinasjon vil endre hvordan et lag håndterer kamper. Så dette systemet vil la spillere eksperimentere med forskjellige oppsett for å overleve uforutsigbare møter.

Videre vil Tether System belønne lag med felles buffere, helbredelse og statistiske forbedringer for å holde seg nær hverandre. Å holde seg sammen og kombinere evner effektivt vil være viktig for å fullføre oppdrag, overleve bølger av fiender og fremme gjennom de kollapsende tidslinjene som et lag.

I tillegg vil actionen forbli variert takket være skiftende miljøer og diverse fiendetrusler. Drager, drapsroboter og mutantkreaturer kan dukke opp i samme oppdrag, og tvinger lag til å tilpasse taktikken og bruke utrustning kreativt. Utviklerne har også hintet om sesonginnhold, rangeringer og til og med PvP-moduser som kommer etter lanseringen. Så, i tillegg til det grunnleggende co-op roguelike-spillet, vil det være konkurranse- og langsiktige elementer som holder spillere engasjert over tid.

Utvikling

Futuristisk pansret karakter står i en steinete sci-fi bosetting

Ut av tid er under utvikling av Manticore Games, det San Mateo-baserte studio best kjent for å bygge Core-plattformen for brukergenererte spill. Laget har vært tydelig om sin visjon for dette prosjektet og hvordan de ønsker at det skal stå ut.

“Med Ut av tid, ønsket vi å skape en helt unik og original erfaring som kombinerer mine favorittspillmekanikker: de beste aspektene ved roguelike, sanntidsmultiplayer og MMO-raid,” sa Jordan Maynard, Chief Creative Officer i Manticore Games. CEO Frederic Descamps la til: “Manticore’s misjon er å skape komplekse og immersive multiplayer-erfaringer. Vi har bygget Ut av tid som et massivt utvidbart dynamisk univers ved hjelp av Core-plattformen og Unreal. Vi planlegger allerede flere epoker og [spiller-mot-spiller]-moduser, samt flere plattformer.”

Trailer

I annonseringstraileren for Ut av tid, dykker vi inn i en verden der tidslinjer kolliderer i ren kaos. Footage viser en raskt klippet montasje av lag som samarbeider med kreative utrustningsvalg mens de kjemper gjennom kollapsende verdener. Karakterer håndterer glødende våpen og tar på seg fiender i en vill blanding av historiske og futuristiske miljøer. Så, hvis du ikke har sett traileren ennå, er det verdt å se den for å se spillets action i bevegelse.

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Lag av eventyrere konfronterer en gigantisk glødende lilla robot i en skog

Ut av tid er satt til å lanseres i høst på PC via Epic Games Store for $24.99, med forhåndsbestilling allerede åpnet. Tidlige kjøpere får en liten pakke med eksklusive in-game-belønninger for å vise av når spillet lanseres. Mens spillet er PC-eksklusivt for nå, har Manticore Games bekreftet planer for flere plattformer i fremtiden, så konsollspillere bør holde øye med nyheter. Og for de siste oppdateringene og annonseringene, sikre deg å følge spillets offisielle sosiale mediekontoer her.

Amar er en spillentusiast og frilansskribent for innhold. Som en erfaren skribent for spillinnhold, er han alltid oppdatert med de siste trendene i spillindustrien. Når han ikke er opptatt med å lage overbevisende spillartikler, kan du finne ham dominere den virtuelle verden som en erfaren gamer.