Det beste
Monster Hunter Now Vs Pokémon Go
Niantic er noe av en dyktig utvikler av genuint kompellende augmented reality-spill, som er tydelig gjennom den evig populære Pokémon Go. Bare nå, for å hjelpe å utvide sine horisonter, har studioet besluttet å samarbeide med Capcom for å bringe et nytt slag av AR-ventur til canvas; et lommestørrelse Monster Hunter-spill, ingen mindre. Og hvis alt går etter planen, så vil det ferske IP-et, passende tittel Monster Hunter Now, lanseres på Android og iOS i september i år.
Det er, selvfølgelig, spørsmålet om hvilken av de to som har bedre spill og AR-teknologi totalt, til hvilket, vi ikke kan si med sikkerhet, gitt at det siste prosjektet fortsatt er i sin barndom. Men, for å gi deg en nedbryting av de to, og for å hjelpe å påvirke deg mot en mulig forhåndsbestilling, vil vi gå videre og demontere de viktigste komponentene. Monster Hunter Now Vs Pokémon Go — hvilken er bedre, mekanisk, lydmessig og visuelt?
AR, Avansert

For å legge til kontekst, both Pokémon Go og Monster Hunter Now stammer fra Niantic, en mobilutvikler som har hjulpet til å konseptualisere spill-endring augmented reality-titler inkludert Harry Potter: Wizards Unite, og Catan: World Explorers. Vitende dette, og hvordan app-utvikleren bruker prisvinnende AR-teknologi, er en garanti for at, uavhengig av sine samarbeid, spillene er nesten alltid like gode som hverandre. Så, hvis du skjedde å tro Monster Hunter Now var bare en billig kopi av Pokémon Go, så vær trygg på at, til tross for hva du måtte ha hørt, begge er fra samme studio og bruker samme interne AR-teknologi.
Selvfølgelig, etter å ha lagt grunnlaget for en kompellende AR-erfaring, er det rettferdig å si at Niantic uten tvil vil avhenge av denne grunnarbeidet for sin kommende ventur. Det vil også jobbe for å “koble mange fan-samfunn globalt”, ifølge spillprodusent Ryozo Tsuijmoto. Bottun Line er, uansett om du hadde noen tvil i umiddelbar etterkant av dens offisielle annonsering, Monster Hunter Now er i trygge hender.
Men hvordan fungerer AR?

Monster Hunter Now, mye lik Pokémon Go, bruker avansert geografisk data for å kartlegge din plassering og, i tur, transformere nøkkelepunkter i dine omgivelser til virtuelle noder og minispill å spille mens du er på farten. Disse spillene, som vanligvis består av sveiping, tapping og treffende forskjellige QTEs, er tilfeldig generert, noe som oppmuntrer deg til å utforske utenfor din egen hjem og påbegynne eventyr rundt din egen nabolag og utover.
Som med alle AR-spill, er utforsking nøkkel. Og, som i Pokémon Go, er hovedmålet i Monster Hunter Now å utvide seg og undersøke forskjellige terreng og punkt av interesse som vist på din kart. Et eksempel på dette ville være å finne en løv-Pokémon i et gressområde, eller en flyvende en på en høyere høyde, som en ås eller en tårn, for eksempel. Vel, samme regel gjelder i Niantics siste kapittel — så forvent å få skittent skoene dine mens du vandrer rundt i verden på jakt etter pels og utstyr.
Og spillene?

Sikkert å si at Niantic ikke er en fan av kompliserte mekanismer eller klumpete UI. Tværtimot, både Pokémon Go og Monster Hunter Now bruker en enkel sveipemanøver som utgjør de fleste, hvis ikke alle, av kampsekvensene. Den eneste forskjellen i den siste er, vel, du må kombinere forskjellige våpen sammen for å oppnå forskjellige kombinasjoner. Bortsett fra det, så “har Niantic med vilje unngått å bruke virtuelle knapper, så angrepet er enkelt, intuitivt og engasjerende.”
Liksom i de originale Monster Hunter-filmene, inviteres spillere til å samle ressurser enten funnet i bestemte punkt av interesse, eller på drepte monstre. Disse nøkkelområdene, virkelig, er mye lik PokéStop-noder—områder hvor du kan stocke opp på forsyninger og videre forbedre din arsenal før du går tilbake ut for å takle større fiender.
Det er en funksjon som Monster Hunter Now anvender, som kalles en paintball. Aktivering av denne på en fiende mens du er på farten trekker det tilbake til en midlertidig hub—din baklomme, på en måte, og lar deg kjempe mot det når du er tilbake hjemme og har litt mer tilgjengelighet. Ganske nyttig, gitt det faktum at ikke alle kamper er fullstendig tid-tilgivende.
Hva med betalingsmurene?

Det er en ting som lar Pokémon Go ned, som er dens innebygde mikrotransaksjoner — også kjent som PokéCoins. Denne innsamlingsvalutaen, mens ikke essensiell for å skaffe bedre utstyr, kan og ofte ødelegger en ellers familievennlig og noe helhetlig erfaring. Hvis du kan se forbi dens pay-to-win-skjema, så vil du finne at Pokémon Go tilbyr mye mer enn hva som møter øyet.
Nå, kan vi ikke si med sikkerhet om Monster Hunter Now vil ha samme oppsett. Det er sagt, dette er Niantic vi snakker om — en studio kjent for å innlemme betalingsmurer innenfor sitt innhold. Så, på den noten, kan vi ikke favorisere en over den andre. Eller i alle fall, ikke før Monster Hunter Now går live og løfter sløret for alle detaljene, med alle feil og mangler.
Dom

Når alt er sagt og gjort, så spiller det ingen rol om du er en fan av en av de to ikoniske franchisene, så lenge du er villig og i stand til å gå ut og utforske hva som ligger utenfor din fortedør. Og mens det hjelper å ha noen interesse i en av franchisenes respektive lore, er det ikke avgjørende, og det vil ikke hindre deg fra å få all det som er å absorbere av Niantics topp-kvalitets AR-teknologi. Så, Pokémon Go eller Monster Hunter Now? Ærlig, begge valg vil sikkerhetsmessig fylle alle boksene og holde deg på tåhelet. Spørsmålet er, ville du heller fange Pokémon, eller jakte på kolossale skapninger ute i din bakgård?
Du kan få tak i Pokémon Go på Android og iOS nå. For Monster Hunter Now, må du vente til senere i år. Hvis alt går etter planen, så burde både Niantic og Capcom ha det front og senter på et tidspunkt i september.
Så, hva er din mening? Vil du plukke opp en kopi av Monster Hunter Now når det utgitt senere i år? La oss vite dine tanker på våre sosiale medier her.