Teknologi
Microsofts Muse AI genererer spillverdener fra spill
Microsoft (MSFT -0.59%) har nettopp lansert noe stort for gaming og AI-samfunnet — Muse. Bedre kjent som World and Human Action Model (WHAM), er Muse Microsofts nye prosjekt for å kombinere kunstig intelligens og spillforestilling. Du kan tenke på det som en super nyttig assistent for spillkreatører til å generere visuelle effekter og akselerere hele prosessen. Så, la oss bryte det ned!
Hva er Muse?
Microsofts Muse er et nytt verktøy for kunstig intelligens. Det kalles offisielt en World and Human Action Model (WHAM). I enkle termer er det et generativt AI-modell designet for å hjelpe med spillideer.
Muse ble utviklet av Microsoft Research i samarbeid med spillstudioet Ninja Theory. De brukte spilldata fra Xbox-spillet Bleeding Edge. AI-en lærte fra syv års spilldata fra mennesker. Du kan tenke på det som en AI som ser på hvordan mennesker spiller og deretter drømmer opp nye spillscenarier.
Hva betyr Microsofts Muse for spill?
Muse er ikke ment å erstatte menneskelig kreativitet. I stedet er det et verktøy for spillutviklere. Med Muse kan kreatørene utforske nye spillideer raskt. Det hjelper designerne å se forskjellige måter en spill kan utvikle seg på. For eksempel, ved å mate Muse noen sekunder med spill, kan AI-en generere flere mulige fortsettelse. Dette kan gjøre tidlig prototyping raskere og enklere.
Utviklerne får se hva som kan fungere før de investerer mye tid og penger. I tillegg kan Muse hjelpe med å bevare eldre spill. Mange klassiske tittel er vanskelige å spille på dagens maskinvare. Med Muse AI kan disse spillene bli remastret for moderne enheter. Det betyr at flere mennesker kan nyte gamle favoritter på nye plattformer. I tillegg kan spillene bli overført uten problemer.
Hvordan er Muse AI nyttig?
Muse er nyttig på flere måter for spillutvikling:
Ideer og prototyping
Spillteam kan bruke Muse til å brainstorme ideer. Det tar et kort prompt og produserer flere spillsekvenser. Dette lar designerne se forskjellige scenarier uten å kode hver enkelt detalj.
Spillbevaring
Muse har potensialet til å gjenopplive klassiske spill. Ved å lære fra tidligere spilldata, kan det hjelpe med å gjenoppfinne eldre tittel. Så, dette gjør dem spillbare på moderne systemer, og bevarer spillhistorie for nye generasjoner.
Kreativt samarbeid
Dette verktøyet er designet som en hjelper. Det komplementerer den kreative prosessen i stedet for å erstatte menneskelig talent. Utviklerne bestemmer fortsatt hvilke ideer som skal brukes, så verktøyet er ment å frigjøre tid for mer kreativt arbeid.
Persistens
En stor fremgang med Microsofts Muse AI er dens evne til å persistere utdata. Når endringer introduseres, beholder Muse disse endringene gjennom hele den genererte sekvensen — en funksjon som ikke sees i andre generative AI-modeller.
Utviklingen av Muse
Muse ble utviklet gjennom en samarbeidsprosess. Microsoft Research samarbeidet med Ninja Theory, et firma som spesialiserer seg på innovative spilldesign. De samlet spilldata fra Bleeding Edge. Denne dataen ble samlet fra faktiske spillere over en periode. AI-en ble trent med denne store datamengden. Med andre ord, lærte Muse ved å se på spill, inkludert hvordan spillere beveget seg, reagerte og handlet i spillverdenen.
I tillegg var treningen rigorøs. Dette AI-verktøyet lærte fysikken i spillverdenen og hvordan kontrollerinndata oversettes til spillhandlinger. Selv om treningsprosessen involverer mange sofistikerte trinn som skjer bak kulissene, er sluttproduktet et verktøy spillutviklere kan bruke uten å måtte vite alle tekniske detaljene.
Og, Microsofts offisielle blogg og en artikkel publisert i Nature gir en detaljert oversikt over hvordan Muse ble bygget. De forklarer at modellen fanger opp følelsen av en 3D-spillverden og genererer konsistente spillsekvenser. Dette viser at selv om Muse AI kan se ut som om den drømmer opp spill, reflekterer den faktisk de underliggende reglene i spillet.
Hva Muse AI bringer til spillkreatører?
For spillutviklere bringer Muse en ny måte å booste kreativiteten på. Her er hva det bringer til bordet:
Øke brainstorming
I stedet for å starte fra scratch, kan utviklerne bruke dette verktøyet til å øyeblikkelig utforske forskjellige muligheter. Dette akselerer de tidlige stadiene av spilldesign og sparer mye tid.
Redusere kostnader
Prototyping kan være dyrt og tidskrevende. Med Muse kan utviklerne teste ideer raskt og med mindre investering.
Utvide muligheter
Med Muse kan spillverdenen utvides utover tradisjonelle grenser. Det kan hjelpe med å skape scenarier som kanskje ikke ville ha blitt vurdert ellers. Verktøyet åpner opp nye muligheter for spilldesign.
Støtte for bevaring
Og som nevnt ovenfor, en spennende mulighet er å bruke Muse til å oppdatere eldre spill. Det er mange klassiske spill som har blitt lagt til side fordi de ikke er kompatible med moderne datamaskiner. Det kunne hjelpe med å tilpasse disse spillene og sikre at de forblir tilgjengelige for moderne publikum.
Fremtidens potensiale for Microsofts Muse
Muse er fortsatt i sine første dager. For øyeblikket er spillvisuelle effekter generert i lav oppløsning (300×180 piksler). Dette gjør utgangen se litt grov ut. Men den virkelige spenningen kommer fra dens fremtidige potensiale. Du kan også se på spillutgangene fra Microsofts Muse AI i deres offisielle blogginnlegg.
Noen mennesker kan finne lav oppløsning poengløs. Men over tid vil Muse AI også forbedre seg. Senere oppdateringer kan gjøre visuelle effekter i høyere oppløsninger, som 1080p. Dette ville gi en mye mer nøyaktig idé om hva et spill ville se ut som. Men det kan ta år å nå det nivået av detalj. Det er fortsatt under utvikling, og mer forskning vil til slutt forbedre utgangen.