Teknologi

Microsofts Muse AI genererer spillverdener fra spilldata

Avatar photo

Microsoft (MSFT +0.13%) har nettopp lansert noe stort for spill og AI-samfunnet — Muse. Bedre kjent som World and Human Action Model (WHAM), er Muse Microsofts nye prosjekt for å kombinere kunstig intelligens og spillforestilling. Du kan tenke på det som en super nyttig assistent for spillutviklere til å generere visuelle effekter og akselerere hele prosessen. Så, la oss bryte det ned!

Hva er Muse?

Microsofts Muse er et nytt verktøy for kunstig intelligens. Det kalles offisielt en World and Human Action Model (WHAM). I enkle ord, er det en generativ AI-modell designet for å hjelpe med spillideer.

Muse ble utviklet av Microsoft Research i samarbeid med spillstudioet Ninja Theory. De samlet inn spilldata fra Xbox-spillet Bleeding Edge. AI-en lærte av syv års spilldata fra mennesker. Du kan tenke på det som en AI som ser på hvordan mennesker spiller og deretter drømmer opp nye spillscenarier.

Hva betyr Microsofts Muse for spill?

Muse er ikke ment å erstatte menneskelig kreativitet. I stedet er det et verktøy for spillutviklere. Med Muse kan utviklere utforske nye spillideer raskt. Det hjelper designere å se forskjellige måter en spill kan utvikle seg på. For eksempel, ved å mate Muse noen sekunder med spill, kan AI-en generere flere mulige fortsettelse. Dette kan gjøre tidlige prototyper raskere og enklere.

Utviklere får se hva som kan fungere før de investerer mye tid og penger. I tillegg kan Muse hjelpe med å bevare eldre spill. Mange klassiske titler er vanskelige å spille på dagens maskinvare. Med Muse AI kan disse spillene bli remastret for moderne enheter. Det betyr at flere mennesker kan nyte gamle favoritter på nye plattformer. I tillegg kan spillene bli overført uten problemer.

Hvordan er Muse AI nyttig?

Muse er nyttig på flere måter for spillutvikling:

Ideer og prototyper

Spillteam kan bruke Muse til å brainstorme ideer. Det tar et kort prompt og produserer flere spillsekvenser. Dette lar designere se forskjellige scenarier uten å kode hver enkelt detalj.

Spillbevaring

Muse har potensialet til å gjenopplive klassiske spill. Ved å lære av tidligere spilldata, kan det hjelpe med å gjenoppfinne eldre titler. Så, dette gjør dem spillbare på moderne systemer, og bevarer spillhistorien for nye generasjoner.

Kreativt samarbeid

Dette verktøyet er designet som en hjelper. Det komplementerer den kreative prosessen i stedet for å erstatte menneskelig talent. Utviklere bestemmer fortsatt hvilke ideer som skal brukes, så verktøyet er ment å frigjøre tid for mer kreativt arbeid.

Persistens

En stor fremgang med Microsofts Muse AI er dens evne til å beholde utdata. Når endringer blir introdusert, beholder Muse disse endringene gjennom hele den genererte sekvensen — en funksjon som ikke sees i andre generative AI-modeller.

Utviklingen av Muse

Muse ble utviklet gjennom en samarbeidsprosess. Microsoft Research samarbeidet med Ninja Theory, et firma som spesialiserer seg på innovative spilldesign. De samlet inn spilldata fra Bleeding Edge. Denne dataen ble samlet inn fra faktiske spillere over en periode. AI-en ble trent med denne store datamengden. Med andre ord, lærte Muse ved å se på spill, inkludert hvordan spillere beveget seg, reagerte og handlet i spillverdenen.

I tillegg var treningen rigorøs. Dette AI-verktøyet lærte fysikken i spillverdenen og hvordan kontrollerinndata oversettes til spillhandlinger. Selv om treningsprosessen involverer mange sofistikerte steg som skjer bak kulissene, er slutproduktet et verktøy spillutviklere kan bruke uten å måtte vite alle tekniske detaljene.

Også Microsofts offisielle blogg og en artikkel publisert i Nature gir en detaljert oversikt over hvordan Muse ble bygget. De forklarer at modellen fanger essensen av en 3D-spillverden og genererer konsistente spillsekvenser. Dette viser at selv om Muse AI kan se ut som om den drømmer opp spill, reflekterer den faktisk de underliggende reglene i spillet.

Hva bringer Muse AI til spillutviklere?

For spillutviklere tilbyr Muse en ny måte å øke kreativiteten på. Her er hva det bringer til bordet:

Øke brainstormingen

I stedet for å starte fra scratch, kan utviklere bruke dette verktøyet til å umiddelbart utforske forskjellige muligheter. Dette akselerer de tidlige fasene av spilldesign og sparer en masse tid.

Redusere kostnader

Prototyper kan være dyre og tidskrevende. Med Muse kan utviklere teste ideer raskt og med mindre investering.

Utvide mulighetene

Med Muse kan spillverdenen utvides utover tradisjonelle grenser. Det kan hjelpe med å skape scenarier som kanskje ikke ville ha blitt vurdert ellers. Verktøyet åpner opp nye muligheter for spilldesign.

Støtte for bevaring

Og som nevnt ovenfor, er en av de spennende mulighetene å bruke Muse til å oppdatere eldre spill. Det finnes mange klassiske spill som har blitt lagt på hyllen fordi de ikke er kompatible med moderne datamaskiner. Det kunne hjelpe med å tilpasse disse spillene og sikre at de forblir tilgjengelige for moderne publikum.

Fremtidens potensiale for Microsofts Muse

Muse er fortsatt i sine barndomsdager. For tiden genereres spillvisuelle effekter i lav oppløsning (300×180 piksler). Dette gjør utdata se litt grovt ut. Men den virkelige spenningen kommer fra dens fremtidige potensiale. Du kan også se gameplay-utdata fra Microsofts Muse AI i deres offisielle blogginnlegg.

Nå kan noen mennesker finne lav oppløsning meningsløs. Men over tid vil Muse AI også forbedre seg. Senere oppdateringer kan gjøre visuelle effekter i høyere oppløsning, som 1080p. Dette vil gi en mye mer nøyaktig idé om hva et spill vil se ut som. Men det kan ta år å nå det nivået av detalj. Det er fortsatt under utvikling, og mer forskning vil til slutt forbedre utdataene.

Amar er en spillentusiast og frilansskribent for innhold. Som en erfaren skribent for spillinnhold, er han alltid oppdatert med de siste trendene i spillindustrien. Når han ikke er opptatt med å lage overbevisende spillartikler, kan du finne ham dominere den virtuelle verden som en erfaren gamer.