Nyheter
Michal Noga, grunnlegger & CEO av MADMONQ – Intervju-serie
Michal Noga, grunnleggeren av MADMONQ, ble satt i gang etter å ha hørt nyheter om CS:GO-proffer som rutinemessig misbrukte reseptbelagte legemidler, og bestemte seg for å lage et effektivt og naturlig produkt som skulle hjelpe spillere å trygt drive sine grenser, ytte bedre og forbli sunnere på lang sikt. Han forlot godt betalte jobber i de største legemiddelselskapene for å lansere MADMONQ og revolusjonere mental ytelse i spill.
Jeg tilbrakte en stor del av min ungdom med å spille videospill. Hva var dine favorittspill, og hva gjorde dem så spesielle?
Jeg har vært en gamer siden jeg var fem år og tilbrakte mesteparten av min ungdom med å spille Unreal Tournament, Warcraft 3 og Dota. Dota spilte jeg sogar semi-konkurrerende under min high school og universitetstid. Mine favorittspill nå inkluderer Warcraft 3 og God of War. Jeg elsker å spille dem som en måte å slappe av og koppe av når jeg logger av fra jobben. Selv om jeg ikke kan dedikere samme mengde tid til å spille som jeg gjorde tidligere, er det fortsatt min favoritt måte å tilbringe fritiden på.
Når ble du først klar over at du ville bli en entreprenør?
Jeg liker å si at jeg ikke hadde noe valg i å bli en entreprenør. Jeg har alltid hatt to hovedinteresser: en sunn livsstil og spill. Dessverre syntes en sunn livsstil å være uforenlig med spill-livsstilen, og denne disconnecten forbrukte meg. Jeg innsett at helse hadde vært et forneglet tema i spill og ønsket å gjøre en forskjell i dette området.
Før jeg startet MADMONQ, ble hardcore-gamere sett på som mennesker som drakk energidrikker, spiste pizza klokken 03:00 og sjelden trente. Da jeg gikk for min master, studerte jeg innovasjon i helsevesenet fordi jeg følte et trekk til å fokusere mitt livsverk på helse i en eller annen form. Det var ikke før jeg innsett mengden av misbruk av reseptbelagte legemidler i e-sport-industrien at jeg følte meg tvunget til å handle på en stor måte. Jeg innsett at jeg hadde en unik innsikt i helse-trendene i spill på grunn av min utdannelse og arbeidserfaring, og dette gjorde meg kvalifisert til å endre retningen til industrien i helse-området. Jeg kombinerte min unike erfaring med helse-innovasjoner, min forpliktelse til helse og min kjærlighet til spill og trådte ut for å grunnlegge MADMONQ.
Kunne du dele opphavsfortellingen bak Madmonq?
Jeg grunnla MADMONQ i 2017 etter å ha blitt satt i gang av nyheter om CS:GO-proffer som rutinemessig misbrukte reseptbelagte legemidler. Jeg forsto appellene til å utvikle en konkurransefordel, spesielt med så store premiepottene på spill, men ønsket å lage et effektivt og naturlig produkt som skulle hjelpe spillere å trygt drive sine grenser, ytte bedre og forbli sunnere på lang sikt.
Jeg forlot en karriere i ett av de største legemiddelselskapene for å lansere MADMONQ og revolusjonere mental ytelse i spill. I mine tidligere roller var jeg ansvarlig for å finne og utvikle nye produkter eller finne effektive ingredienser som kunne brukes i vårt portefølje. Da ideen om et spill-supplement ble født i hodet mitt, hindret spenningen av mine to favoritt-verdener som endelig klikket, meg fra å sove i to dager rett. Jeg tok mine ideer, gikk til eksperter og sammen tilpasset vi MADMONQ nøyaktig til spillernes behov. Selvfølgelig er produktet viktig for oss, men enda viktigere er det at vi skaper en merkevare som inspirerer spillere til å leve en sunnere livsstil.
Hvorfor tror du at spillere trenger hjerne-boostere og supplementer?
Spill er en hard og fysisk krevende aktivitet, og som tradisjonelle atleter, trenger spillere drivstoff som støtter utholdenhet, mental klarhet og generell helse. Å spille dataspill går vanligvis hånd i hånd med en usunn livsstil, fordi spillere spiller om natten, spiser usunne snacks, drikker sukkerholdige sodavann og er i stor grad stasjonære. Alle disse faktorene kombinert betyr at spillere ikke gir kroppene sine de riktige næringsstoffene, noe som resulterer i dårligere ytelse, ubalanserte energinivåer og redusert mental klarhet.
Supplementer, når de kombineres med sunnere vaner, kan gjøre den største forskjellen i forhold til generell helse og ytelse. Vi ønsket ikke bare å gi spillere tilgang til det beste produktet for energi og fokus, men også å sikre at deres hjerner forble sunne på lang sikt. MADMONQ er pakket med massevis av naturlige superfood-ingredienser for å hjelpe deres hjerner å forbli på topp og har ingen kunstige fargeleggere, kunstige smakssettninger eller konserveringsmidler.
Det er nødvendig for spillere å optimere kroppene, dietter og rutiner. Hjernen er vårt super-våpen, og det er viktig å innse at den bare kan gå så langt som kroppen tillater. Derfor fokuserer vi på MADMONQ på å tilby mye mer enn bare supplementer. Vi hjelper også spillere å utvikle vaner, verktøy og rutiner som vil heve deres ytelse.
De 14 ingrediensene består av Spectra, som er en blanding av 29 frukter, grønnsaker og plantekstrakter. Hva er noen av de andre nøkkel-ingrediensene?
Nøkkel-ingrediensene er adaptogener, aminosyrer, antioksidanter, vitaminer, organisk kaffe og mange andre naturlige ekstrakter. Det er en unik kombinasjon av energi-boostende ingredienser som også gir ekstra positive effekter på kroppen.
Adaptogene ingredienser har vært brukt i århundrer av skyttere, piloter og selv vikinger for å holde hodet kaldt og sikre seier. Kaffen er ekstrahert fra organisk kaffe i en langsomt frigjørende form, som når den kombineres med en ekstrakt fra grønn te (L-Theanine), booster de positive og undertrykker de negative effektene av kaffe-forbruk, som de beryktede jittere eller krasj etter å ha drukket en energidrikk. Aminosyrerne hjelper kroppen å bygge ulike byggeklosser (neurotransmittere), som hjelper til å forbedre humøret og øke den generelle motivasjonen. Kolin er også en inkludert ingrediens, som vi kan finne i egg-yolk, og er avgjørende for funksjonen til hjernen, hele nervesystemet og leveren. Men min favoritt-ingrediens er den du nevnte i den opprinnelige spørsmålet, som er Spectra, og inneholder 29 sterke antioksidant-planter, urter og frukter som alle er renne drivstoff for kroppen. Vi liker å referere til det som en salat for spillere.
Kunne du dele noen av tilbakemeldingene fra spillere?
Tusenvis av spillere og streamere bruker vårt supplement og stoler på MADMONQ som deres hemmelige våpen. Spillere er naturlig skeptiske til produkter som lover å støtte ytelse, men vi har kontinuerlig vunnet dem over med et produkt som fungerer. Mange brukere bestemmer seg for å dumpe kaffen eller energidrikken og velge en daglig dose av MADMONQ i stedet. Spillere er så lidenskapelige om produktet at noen har gått så langt som å få tatoveringer av MADMONQ-logoen på kroppene sine. Vi elsker vår MADMONQ-samfunn og de fortsetter å inspirere oss hver eneste dag til å skape de beste supplementene og ressursene.

Er det noe annet du ønsker å dele om Madmonq?
Vår visjon for 2030 er å sikre at hver eneste spiller på planeten gir helse samme betydning som de ville gi til deres hardware-oppssett. Selv om spill har blitt mer mainstream, består stigmatiseringen av at spillere er usunde fortsatt. Vi ønsker å forme en annen historie som viser spillere som sunne, selvsikre og ambisiøse rollemodeller som de er, ved å gjøre helse til en grunnleggende del av spill.
Takk for det flotte intervjuet, alle som ønsker å lære mer bør besøke MADMONQ.