Det beste
Lies of P vs Bloodborne
Sjelen-lignende sjangeren er en å beundre. Den åpner opp en etereisk canvas av hjemsøkende vakre landskap og truende arkitektur midt i utfordrende spill. Bloodborne’s debut minnet oss på hva denne sjangeren fremstiller – et rent eventyr som gir generøst til de som tør å begynne. Spillet tar deg på en åndeløs odysse, stigende til toppene av eufori og dykkende i de avgrunnsdype dybder av trøtt desperasjon.
Nå står en verdig utfordrer parat til å hevde sin plass. Lies of P vrir en kjent historie, omgir den med gotisk skrekk og en antyding av steampunk-appeal. Ved første øyekast kan det se ut som en oppfølger til Bloodborne på grunn av felles elementer, men det kunne ikke være lengre fra sannheten. Hvis du er nysgjerrig på sammenligningen mellom disse to spillene, les videre. Her er Lies of P vs Bloodborne.
Hva er Bloodborne?

I den ufattelige mulighet at du ennå ikke har dykket deg inn i Yharnam-terrorene, er Bloodborne et action-rollespill fra FromSoftware. Spillets historie er grensen til klisje, fokuserer på en rogue-jeger som jakter på plagete skapninger som en gang var mennesker. For å sette det i perspektiv, er innbyggerne i Yharnam plaget av bylle, og den en gang frenetiske gatene er nå sunket inn i elendighet og skitt. En blod-båren sykdom forvandler innbyggerne til naturfenomener, og som jegeren, må du komme til bunns i tingene.
Spillet har et hardt-til-å-oppnå fremgangssystem, som holder fast ved utviklerens spill. Disse systemene satte spill som Dark Souls og Elden Ring på kartet. Men det er en unik appeal til spillet. Ved første øyekast trekker den øde tilstanden i byen på hjertesnoren, og våkner medlidenhet på grunn av dens elendige tilstand. Men som de sier, sitter du for lenge i skitt, og det begynner å stinke. Spillet våkner snart en illeluktende bølge av frykt.
Hva kan du forvente av et verk av den geniale Hidetaka Miyazaki? Han er legenden bak Demon Souls, Dark Souls og Elden Ring.
Hva er Lies of P?

Lies of P er et kommende spill som allerede våkner oppmerksomhet fra spill-samfunnet. Hvorfor oppmerksomheten, spør du? Rett fra spillets annonsering, tegnet veteraner av sjelen-lignende sjangeren paralleller og likheter til Bloodborne. Dette er ikke uvanlig, gitt at spill tenderer til å låne elementer fra forgjengere og forgjengerne.
Men med Lies of P, er emuleringen ned til fonten. Det får deg til å lure på om utviklerne kanaliserte denne ideen som en ekte oppfinnelse eller lagde en kopi av Bloodborne og deretter gjennomsøkte eventyr for å finne deres beste protagonist. Fordi aldri har det skjedd for meg at Carlo Collodis tredukke, hvis nese vokser en tomme lenger når han lør, vil være helten av dagen.
Det til side, følger historien Pinocchio, en menneske-lignende dukke, i hans søken etter å finne sin skaper, Geppetto. Midt i alt dette, har byen falt inn i usigelige skrekkscener, og gjør din reise vanskeligere enn før. Spillet våkner mysterium ved å antyde at du ikke bør stole på noen. I tillegg må spillere lyve til alle hvis de ønsker å bli mennesker.
Spill

Kamp tar sentrumscenen for begge spill, men tar en ny tilnærming i Bloodborne. Skjul er ikke en mulighet. Borte er dagene med å skjule bak en skjold, og vente på det perfekte øyeblikket til å støte en pike. I stedet er din karakters hastighet din eneste forsvar mot raske steg og unngående nærkamper.
I tillegg legger din usedvanlige arsenal av transformasjonsvåpen en lag med intrige. Som en switchblade, trekker din hovedvåpen seg tilbake, og skifter mellom kortere og lengre versjoner av våpenet. Den korte versjonen gir en rekke dødelige slag fra nært hold. Våpenet blir tyngre, men gir enda større skade i sin utvidede form. Etter hvert kan du justere våpenet ditt ved å legge til edelstener til det. Disse elementene pynter opp kampen, hvor du kan brenne dine motstandere før du hakker dem ned med et siste slag.
Blodbornes kamp tar en ny retning fra sjelen-lignende sjangeren. I stedet for potet-fylte flasker som gjenoppretter din helse øyeblikkelig, slipper dine motstandere livssterke gjenstander, som du kan drikke midt i kampen. Interessant nok er dette ikke den eneste måten å gjenopprette din helse-blokk. Slå din motstander, og blodet det drypper, fyller din blokk tilbake rød fra oransje.
I motsetning til Lies of P, er det formet til å bli Bloodbornes yngre søsken. Utnytting av din karakters hastighet er din beste sjans til overlevelse. Men du må øve forsiktighet i å unngå og blokkere motstanderens slag. Det interessante er Pinocchios mekaniske arm, en påminnelse om hans menneske-lignende statue. Tilføying av elementer til gadgets til den mekaniske armen kan lokke fiender eller lansere en flammekaster som brenner dine motstandere til aske. Dette er kanskje spillets beste og unike ting så langt. La oss ikke glemme spillets lyvesystem, hvor avgjørelsene du tar kartlegger din vei.
Dom

Svaret på Lies of P vs Bloodborne er ikke et tankevekkende ett. Det er enkelt og rett frem nå. Lies of P ble annonsert i 2021 og vil nå konsoller den 19. september 2023. Så langt avslører spillets trailer en vanvittig mengde action i en Soulsborne-tema-teppe. Jeg innrømmer at jeg er forelsket i spillets infusjon av en steampunk-innstillinger og løper med en vending av den klassiske eventyren, og gir Pinocchio en enorm ansiktsløftning.
På den andre siden, fortsetter Bloodborne å leve opp til sin arv – et briljant mesterverk som er vævet av trådene av mørke, utfordring og hjemsøkende skjønnhet. Selv om spillets utmattende odysse lett kan kaste deg til den bunnløse avgrunnen av galskap, er det merkelig belønning.
Gitt at vi ennå ikke har smakt Lies of P, er skålen fortsatt tipping i favør av Bloodborne. Vent til vår fullstendige anmeldelse av Lies of P når spillet slipper.