Det beste

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess: Alt Vi Vet

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess

La oss si Venom og de kolossale dyrene i Jurassic Park fikk en baby. I så fall ville vi ha en merkelig apokalyptisk sesong som ville utradere halve menneskeheten. Men siden dette er fiktivt, hvorfor ikke oppleve denne terroren i et spill?

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess er et kommende spill som er en fersk bunke i Capcoms ovn. Dette studioet trenger ingen introduksjon, siden de er mastermindene bak de største hitene i spillindustrien; Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, osv.

Capcom avduket spillet under Xbox Games Showcase, og den spennende nyheten er at det kommer til å være på Game Pass fra dag én. Ønsker du å finne ut mer? Her er alt vi vet om Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess.

Hva er Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess?

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess

Kunitsu Gami: Path of The Goddess er et skrekk-tema third-person action strategi-spill satt i Japan. Spillet har en blanding av Onimusha-lignende grafikk. Onimusha, en annen tittel fra Capcom, er ennå ikke sett en ny utgivelse siden Onimusha: Dawn of Dreams. 

Hvis du er ny i Onimusha-scenen, tillat meg å forklare. Spillets miljø trekker tungt fra japanske kunstneriske stiler, temaer og kulturelle estetikk, og skaper en visuelt distinkt og immersiv opplevelse som reflekterer dens japanske feudale setting.

Nå som du er oppdatert, la oss dykke tilbake inn.

Capcom har sluppet svært lite informasjon om spillet. Likevel, gitt studioets ubrytelige rekord, kan vi være i for en annen massiv hit.

Historie

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess

Fra spilltraileren, ser det ut til at vår protagonist, en mannlig karakter av japansk avstamning, vil gå imot foruroligende monstre basert på japansk folkeminne. Spillets plot forteller en historie om en hellig fjell som er vanhelliget av innbyggerne som bor på den. Fjellets ruin åpner en portal som gir tilgang til de åndelige verdener.

Snart, plager kjent som The Seethe, får tilgang gjennom porten, og ødelegger den menneskelige verden. For å fikse dette, må Spirit Stone Maiden utføre en rituale med hjelp av en guide og en beskytter.

Bortsett fra ovennevnte, vet vi at vi er i for en episk kamp mellom menneske og åndeverdenen. Også i studioets spillhistorie, er Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess sagt å være en åndelig etterfølger av Shinsekai: Into the Depths og Okami. 

Fra hestens munn:

“Forsvar mot skrekkelige skapninger og led Spirit Stone Maiden på hennes vei. Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess er en helt ny tittel som opprettholder Capcoms arv av originale og innovative verk. Dette arbeidet av kjærlighet følger i tradisjonen av virkelig unike titler som Okami og Shinsekai – Into the Depths. Utforsk en utrolig verden hvor tradisjonelle japanske estetikk blir bragt til liv av RE Engine. Nyt en unik spill-opplevelse som blander action og strategi. Vitne til en episk kamp mellom åndeverdenen og dødelige mennesker.”

Spill

Under deres Showcase, avduket Capcom at det nye IP, som er basert på japansk folkeminne, er et single-player action RPG. Du spiller som den maskerte protagonisten, hvis rolle er å bekjempe The Seethe, som er tiltrukket av de korrupte flora og fauna. The Seethe er en kolossal hindring for Spirit Stone Maidens oppgave, som er å utføre en rituale som renser og gjenoppretter landet.

Traileren viser protagonisten som bruker sitt sverd for å lage en klar vei for maiden. Helten bruker også et hack-and-slash-angrep i tillegg til nærkampsteknikker. Det er ganske tydelig at dette spillet vil harmonisk forme sammen den presise kunsten av strategiske angrep.

Uten tvil, denne mystiske Kunitsu-Gami-tittelen oppstår som en dristig og grense-på-krysning-venter som minner om en indie-perle innen Capcoms portefølje. De fortryllende kunstneriske estetikken fanger uten tvil din oppmerksomhet. Men for å være rettferdig, ville en dypere dykking i spill-mekanikken virkelig ha forbedret opplevelsen.

Utvikling

Fra det vi vet så langt, setter Shuichi Kawata sammen spillet. Shuichi er pioneren bak de fleste Capcom-spillene, inkludert Shinsekai: Into the Depths Resident Evil 4 & 5, og mange andre prosjekter i Capcom. Dessuten er dette det siste prosjektet fra Capcom Dev 1. Samme avdeling håndterte den raskt og suksessfulle utgivelsen av Devil May Cry og Resident Evil. 

For å toppet det hele, er spillet drevet av RE-motoren. For de som er ukyndige i denne motoren, er det et mesterlig skapt verk av Capcom. Motoren ble opprinnelig skapt for Resident Evil: Biohazard. Likevel har studioet brukt den til andre spill, inkludert Street Fighter 6 og Monster Hunter.

Trailer

I tilfelle du gikk glipp av det, viste Capcom oss en første glimt av det kommende Japan-inspirerte spillet. Studioet avduket spillets første trailer under Xbox Games Showcase. Bortsett fra de pittoreske visuelt, viser traileren også kort spill-mekanikken. Trenger vi å si mer? Hvorfor ikke se det selv i videoen ovenfor?

Utgivelsesdato, Plattformer & Utgaver

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess kommer til Windows, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass, PlayStation 5 og Steam. Capcom har ennå ikke dykket ned i det mystiske dybet og avduket når vi kan forvente spillet. Likevel antyder spekulasjonene at spillet vil se dagens lys i 2024.

Og det dekker alt vi vet om Kunitsu-Gami: Path of The Goddess. Mens du venter på spillets eventuelle utgivelse, kan du se på vår liste over Beste spill fra 2022 på Xbox Game Pass. Listen inneholder de beste spillene som vil få deg hooked.

Hvis du er ivrig etter å se det neste overraskelsen fra Capcom, bli med på deres offisielle sosiale kanaler for de ferskeste oppdateringene. Vær sikker, hvis noe fengende dukker opp før utgivelsen, vil vi gi deg alle de viktigste oppdateringene her på gaming.net.

Hva er din mening? Vil du kjøpe en kopi av Kunitsu-Gami: Path of The Goddess når det utgis? La oss høre dine tanker på våre sosiale medier her.

Evans Karanja er videospilljournalist og innholdsforfatter hos Gaming.net, hvor han dekker spillanmeldelser, feature‑artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og de viktigste konsollplattformene.

Hans lidenskap for spilling startet allerede i barndommen da onkelen hans overrasket ham med en Brick Game fylt med dusinvis av spill. Senere gikk han over til Contra og andre NES‑klassikere, noe som tente en livslang lidenskap for videospill.

Evans spesialiserer seg på å lage spillerfokusert innhold som hjelper leserne med å oppdage nye spill. Han liker også brettspill som Monopoly, fotturer og å se på F1.