Det beste
Helltrench: Alt vi vet
Helltrench er et kommende action-roguelike-spill fra den uavhengige utvikleren Zenmai med en visuelt slående og unik kunststil. Spillet lar spillere styre et skip kjent som en T.O.N., hvor de må eliminere bølger av fiender. Det er tydelig at spillet HUD er ganske unikt også, og lar spillere stole på informasjonen som er plassert foran dem for å lykkes. En stor vekt legges på bevegelse i spillet, som også er en del av spilløyekretsen. Så uten videre, vær så god og les Helltrench: Alt vi vet.
Hva er Helltrench?
Helltrench er et kommende action-roguelike-spill med en distinkt kunststil. Det er også utviklerens Zenmai første forsøk på spillutvikling. Spillet har ikke bare en distinkt visuell stil, men også et spill som er sentrert rundt en skyt-til-bevegelse-mekanikk som tillater frantic skyting. Spillet ser ut til å være ganske utfordrende, men ser ut til å gi spillerne tilstrekkelige ressurser for å overleve. For eksempel har spillere en betydelig kontroll over sitt skip. Denne kontrollen gjør spilløyekretsen føle seg svært intuitiv og kontrollert. Dette er uten tvil en testament til soliditeten i spilldesignet fra et spilløyeperspektiv.
Det ser ut til at Helltrench vil ha mange karakterer og butikkeiere som spillere kan bli kjent med mens de spiller. Dette vil uten tvil spille en avgjørende rolle i å oppgradere ditt skip, samt sikre andre gjenstander som spillere trenger for å overleve på reisen. Dette er en ganske vanskelig oppgave, ettersom spillets vanskelighetsgrad ser ut til å være i forkant av spilldesignet. Alt i alt, hvis du ser etter et retro-inspirert roguelike-spill, fullt av bombastiske boss og massevis av indie-charme, så fortsett å lese for å lære mer om dette fantastiske spillet.
Historie
Historien bak Helltrench er en som ikke har mye informasjon om den på skrivende tid. Det vi vet er at spillere må dykke ned i massive grøfter for å eliminere fiender og samle ressurser. Så selv om spillet ser ut til å være mer spillfokusert enn historiefokusert, er det sikkert å ha en fortelling som spillere kan støtte og karakterer som noen uten tvil vil finne kjære. I tillegg vet vi at det vil være flere boss-karakterer i spillet, noe som etterlater mye potensial for spillere å lære mer om sine fiender.
Spill
Når det kommer til spill, ser Helltrench ut til å ta en tradisjonell roguelike-design og anvende den på skip-skyting-spill som Resogun. Det ser ut til at spillere vil ha mange tilpasningsmuligheter tilgjengelig for dem når spillet utgis. Dette kan sees i den varierte spillvisningen i Helltrenchs nyeste trailer. Det ser også ut til at spillets HUD vil spille en nøkkelrolle i spilløyekretsen, noe som er fantastisk å se. Den stilisierte designen av HUD er en av de kommende spillenes sterkeste funksjoner.
HUD ser nøye betraktet og har en fantastisk utseende og følelse. Spillere kan se hva som skjer rundt dem via spillets minimap som er plassert diskret i hjørnet. Dette gjør det slik at spillere ikke er sannsynlig å bli distraheret av spilløyekretsen av unødvendig HUD-intrusjon. Det bør også nevnes at dialog ofte formidles gjennom dette systemet også, som kommer over svært retro, noe som passer godt til dette spillet.
Spillere kan også oppgradere sitt skip, noe som sikkert vil hjelpe under spillets mer vanskelige innhold. Spillere har bevegelser som Spin-angrepet, samt Snap-funksjonen, som lar deres skip snu på en fem øre. Dette kan være svært nyttig i å unngå fiender eller sikre at du manøvrerer deg ut av veien for fiendtlig ild i tide. I tillegg har Spin-angrepet en annen innebygd funksjon som gjør det svært nyttig, det ødelegger også fiendtlige prosjektiler. Dette er fantastisk, ettersom det gir spillere en måte å komme ut av vanskelige situasjoner.
Utvikling
Litt er kjent om utviklingen bak Helltrench bortsett fra skaperen Zenmai. De eneste aspektene av utviklingen som vi er nå kjent med er spillmekanikken og grafiske stilen til spillet. Dette gir utvikleren mye tid til å lage spillet de ønsker, noe som er fantastisk. Det ser ut til at det legges vekt på å lage de forskjellige nivåene av spillet, med ulike effekter på kampen. Dette kan sees i inklusjonen av effekter som varierer basert på deres miljø. Dette betyr at spillere må bruke miljøet til deres fordel, samt være klar over fiendens plassering. Alt i alt er dette sikkert å variere spilløyekretsen og legge til noe dybde også.
Trailer
Her har vi Helltrench-traileren. Traileren åpner opp med en fantastisk skudd av åpningsscenen i spillet, og så umiddelbart setter spillere inn i aksjonen. Det er mye å elske om denne traileren, som den stilisierte looken, samt presentasjonen. Mye informasjon kan også hentes fra denne, som evnen til å oppgradere ditt skip. Så vel som et glimt av fiender og boss, og mye mer. Kombiner disse tingene med den fantastiske logo-splashingen på slutten, og du har en fantastisk trailer for et fenomenalt indie-roguelike-spill.
Utgivelsesdato, plattformer og utgaver
Nå kommer tiden for vår siste seksjon. Her vil vi diskutere utgivelsesdatoen og plattformene planlagt for Helltrench. På skrivende tid er det ingen nåværende utgivelsesdato satt for spillet. Dette betyr at andre informasjon, som plattformer og utgaver, er ganske langt unna. I konklusjon er vi absolutt følgende med på utviklingen av Helltrench, og fans av roguelike-sjangeren kan forvente et spill som holder seg til sjangerens røtter, alt med en moderne, sleek presentasjon.
Så, hva er din mening om Helltrench: Alt vi vet? Hva ser du mest frem til fra dette spillet? La oss vite over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.













