Det beste

Hell Let Loose: Vietnam — Alt vi vet

Avatar photo

Når Hell Let Loose først kom ut, rystet det opp FPS-scenen med sine massive 100-spiller kamper og realistiske squad-baserte kamper. I stedet for å jage drapsmål, måtte du kjempe som en del av et lag, og skyve frontlinjene over enorme kart inspirert av andre verdenskrig. Nå går franchisen inn i en helt ny æra med Hell Let Loose: Vietnam. Utviklerne har allerede gjort det klart at det ikke bare er et endring av setting – det er et helt annet type slagmark, ett fylt med jungler, elver, helikoptre og tunneler.

Buzzet rundt denne avdukingen får spillere til å spekulere nonstop. Vi snakker om nye taktikker, nye roller og en helt annen rytme i kampen. Vi er igjen med spørsmål: Hvordan vil båter endre tempoet i kampen? Hva slags triks vil tunnel-systemer legge til kampen? Og kan helikoptre virkelig endre flyten av hele kampene? Hvis du er spennende på å lære mer, her er alt vi vet så langt om Hell Let Loose: Vietnam.

Hva er Hell Let Loose: Vietnam?

Tropper rykker frem gjennom tett vegetasjon under helikopterstøtte

Hell Let Loose: Vietnam er et kommende standalone first-person shooter som flytter Hell Let Loose-serien fra andre verdenskrig til Vietnam-krigen. Det er ikke en utvidelse av det originale spillet, men et helt nytt spill bygget på Unreal Engine 5. Det tar med Hell Let Loose-seriens signatur massive 50v50 kamper, realistisk skyting og hardcore teamarbeid – alt transplantert til Vietnam-æraen. Liksom det originale Hell Let Loose, er dette et multiplayer-only spill (ingen enkeltspiller-kampanje) som fokuserer helt på enorme online-kamper.

For alle som er ukyndige i franchisen, Hell Let Loose er et multiplayer FPS som fokuserer på storstilte, realistiske krig. Det belønner ikke enkeltspill. Seier kommer når lag rykker frem, erobrer terreng og følger lagets plan. Siden det ble lansert, har det fått en reputasjon for kamper som føles rå og krevende, der hver enkelt bevegelse teller. Ved å flytte til Vietnam, introduserer utviklerne nå nye mekanismer samtidig som de holder fast ved samme grunnleggende teamwork og realisme.

Historie

En squad engasjerer i skyting i jungelen

I stedet for en tradisjonell historie-kampanje, setter Hell Let Loose: Vietnam spillere direkte inn i Vietnam-krigen selv. Kampene er satt rundt 1965, og fokuserer på den intense konflikten mellom amerikanske styrker og Nord-Vietnams hær (NVA). Utviklerne sikter mot en høy grad av autentisitet – begge sider vil ha historisk nøyaktige uniformer, våpen og kjøretøy, for å gjøre det føles som en krigsone fra 1960-tallet. Så, dette spillet er mer om å gjenoppleve konflikten som den kunne ha føltes i kaotiske multiplayer-kamper. Og det er en annen tilnærming sammenlignet med noen skyttere, men det passer perfekt med Hell Let Loose-filosofien.

Spill

Soldater krysser en trebro i Hell Let Loose Vietnam

Hell Let Loose: Vietnam holder fast ved samme grunnformel som det originale, men settingen endrer helt hvordan kampene utvikler seg. Du har fortsatt massive 50 vs 50 kamper hvor to hærer kolliderer over enorme kart, bare nå er kampen i junglene og elvene i Vietnam. I stedet for rullende åser eller åpne europeiske felt, foregår kampene over tykke jungler, risfelt og strender. Seks store kart er bekreftet for lansering, hver inspirert av virkelige operasjoner fra 1965. Disse kartene er ikke eksakte kopier av historiske steder, men er designet for å føles autentiske for æraen.

En av de bemerkelsesverdige tilleggene er helikoptre. Amerikanske styrker vil ha tilgang til fullt funksjonsdyktige helikoptre for troppedypløyning, forsyning og omgruppering. Utviklerne beskriver dem som fleksible, med roller som varierer fra å slippe soldater inn i varme soner til å gi ildstøtte. På bakken vil Nord-Vietnams hær motvirke med tunneler. Disse tunnelsystemene utvider på mekanismer fra det første spillet, og tillater skjult bevegelse, rask omgruppering og overraskelsesangrep.

Fortsatt blir elver sentrale i handlingen. Amerikanske patruljebåter som PBR bringer tung ildkraft, mens vietnamesiske båter avhenger av stealth. Vannveier skjærer gjennom de fleste kart, noe som betyr at kontroll over dem kan bestemme hvordan kampene utvikler seg. I tillegg lover nye bevegelsesmuligheter som svømming, klatring, krabbing og draging av sårede allierte å gjøre møtene føles mer dynamiske.

Utvikling

En tank ruller ned en skogsti sammen med soldater

Hell Let Loose: Vietnam utvikles av Expression Games og Team17. Idéen om å flytte franchisen til Vietnam kommer fra utviklernes ønske om å utforske en konflikt som ikke har blitt dekket i et stort skytespill på flere år. For å oppnå dette, har de bygget en andre utviklingsteam, så det originale Hell Let Loose fortsatt mottar oppdateringer og støtte. Utviklerne bekrefter at Vietnam kjører på Unreal Engine 5, med mye av kodebasen bygget om for å støtte nye funksjoner som helikoptre, tunneler og elve-kamp. Deres fremtidige planer inkluderer også etter-lansering DLC og oppdateringer.

Trailer

Avduknings-traileren dykker rett inn i Vietnam-jungel-atmosfæren. Den viser helikoptre over tett treverk, soldater som beveger seg gjennom tett løvverk og noen ganske intense skytinger på bakken. Den fanger perfekt den rå atmosfæren utviklerne ønsker å bringe til spillet. Hvis du ikke har sett den enda, sjekk ut videoen ovenfor!

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

En eksplosjon eksploderer nær en tank i Hell Let Loose

Hell Let Loose: Vietnam er satt til å lanseres i 2026 på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC gjennom Steam, Epic Games Store og Microsoft Store. Ved lansering vil PC-spillere kunne spille sammen over alle PC-plattformer, mens spillere på PS5 og Xbox Series X|S kan samarbeide med hverandre. Imidlertid er det ikke planlagt cross-play mellom konsoll og PC ved lansering. Utviklerne har bekreftet etter-lansering DLC, men ingen spesielle utgaver eller forhåndsbestillingsversjoner er annonsert ennå. For å holde deg oppdatert med de siste nyhetene om spillet, følg det offisielle sosiale medie-kontoen her.

Amar er en spillentusiast og frilansskribent for innhold. Som en erfaren skribent for spillinnhold, er han alltid oppdatert med de siste trendene i spillindustrien. Når han ikke er opptatt med å lage overbevisende spillartikler, kan du finne ham dominere den virtuelle verden som en erfaren gamer.