Det beste

Spøkelsesbyen: Alt vi vet

Avatar photo
Ghost Town: Everything We Know

Skaperne av The Room er i ferd med å lansere en ny skremmende VR-spill. Og fans kunne ikke være mer spente. Traileren viser allerede god fremgang, likeså det overordnede konseptet for det kommende spillet. Fireproof Games har allerede vist seg å være svært kreative i å komme med engasjerende puslespill. Kanskje det samme nivået av oppfinnsomhet vil gå inn i det nye spillet, i tillegg til den immersive naturen av virtuell virkelighet. Her er alt vi vet så langt om Spøkelsesbyen.

Hva er Spøkelsesbyen?

Spøkelsesbyen: Alt vi vet

Spøkelsesbyen er et kommende enkeltspiller VR-puslespill. Det vil ta deg til London i 1983, og følge en spøkelsesjeger ved navn Edith Penrose. Hun har vært byens gå-til exorsist og spøkelsesjeger, som, etter å ha blitt navngitt en spøkelsesby, må være full av dødelige ånder. Men problemer oppstår når Penroses bror forsvinner. Og nå må hun bruke sine spøkelsesjegende ferdigheter og kunnskap om det overnaturlige til å avdekke mysteriet bak hans forsvinning og bringe ham tilbake hjem.

Historie

guy med lommelykt

Spøkelsesbyen er en faktisk by plaget av overnaturlige under. Historien handler om den mystiske forsvinningen av din bror. Heldigvis har jobben din vært å arbeide som spøkelsesjeger i en paranormal detektivbyrå, som du driver med din romkamerat. Nylig har du vært opptatt med å løse saker som har hjulpet med å betale regningene. Steam nevner også å ha å gjøre med noen “spøkelser i badspeilet”, som har blitt mindre skremmende. 

Tabellene snur, selv om, når din bror forsvinner. Så setter du ut på å følge spor som leder deg ned mer kompliserte veier. Du rekrutterer hjelp fra andre fagfolk, en av dem er en begavet klarsynt som bor på en fjern skotsk øy. Og med hver skritt inn i det ukjente, avdekker du skandaløse hemmeligheter og mysterier, som kulminerer i en fengslende eventyr.

Spill

Kontor

Som et enkeltspiller VR-puslespill, vil utforskning være i sentrum av spillene dine. Du vil dra nytte av virtuell virkelighet til å utforske ulike områder i førsteperson. Disse vil alle være preget av en tiltrekkende atmosfærisk vibe. Mekanisk vil du bruke kontrolleren og bære en lommelykt for å se gjennom mørket. 

Under utforskningen, vil Spøkelsesbyen introdusere nye karakterer. Noen vil være i live fra den virkelige verden og avsløre ny informasjon om historien. Andre, derimot, vil være døde ånder som legger til kompulsive hemmeligheter som forklarer videre de spøkelser som har skjedd. 

The Room-fans vil være glade for å vite at det vil være puslespill å løse, sannsynligvis like kompliserte og engasjerende. Denne gangen vil du bruke håndens fermete til å bryte ut av taktilt puslespill. I tillegg kan du også kaste trylleformularer og til og med påkalle urolige ånder til å gå over fra den virkelige verden til etterlivet.

Nøkkel Funktioner

Blant funksjonene du kan forvente, er:

  • Virtuell virkelighetSpøkelsesbyen planlegger å levere en atmosfærisk tur ned en autentisk sans for realisme og kompliserte puslespill å løse. 
  • Mangfoldige lokasjoner – Mange spennende lokasjoner venter på å bli oppdaget og utforsket.
  • Kompellende historie – Du vil avdekke en rik historie full av spennende karakterer å interagere med.
  • VR-komfort – Takk til flere innstillinger, kan du finjustere VR-erfaringen akkurat som du liker det.
  • 3D-lyd – Du kan se frem til skremmende vibber best formidlet via romlige 3D-lydeffekter som er både dynamiske og drar deg inn i eventyret.
  • SpråkSpøkelsesbyen vil ha oversettelser fra engelsk til fransk, italiensk, tysk og spansk.

Utvikling

ne

Utvikler Fireproof Games jobber for tiden med Spøkelsesbyen. De vil også publisere spillet når det er klart. Du kjenner sannsynligvis studioet fra deres svært suksessfulle arbeid i The Room-serien. Det er et fluktuasjonsspill som først kom ut på iOS-plattformer og ble en øyeblikkelig suksess. Siden da har studioet lansert fem titler som alle har mottatt overveiende positive anmeldelser.

Fireproof Games selv er et lite uavhengig studio som opererer fra Guildford, UK. Studioet har jobbet med Spøkelsesbyen de siste fire årene. Det er flott at studioet har tatt seg tid til å jobbe med en ny franchise. Håper at det endelige produktet vil være like bra som The Room eller kanskje sogar overgå dens ros.

Trailer

Se Spøkelsesbyens offisielle teaser-trailer, som ble lansert på YouTube. Rett fra starten av, står visuelt ut. Fireproof har virkelig overgått seg selv, og laget en dyp skremmende og atmosfærisk omgivelse. Traileren er også veldig bra, bygger på spenning og mysterium til en opphissende avslutning. 

Du driver din spøkelsesjegerforretning fra lokalene til en spesielt utålmodig husvert. Og når husverten ikke kan tåle mer av de skremmende lydene og skremmende lydene fra leiligheten din, gir han deg en del av sin mening. Men du har større fisk å fange enn noen marerittaktige skapninger som kommer fra badveggen din. 

Totalt sett er grafikken fantastisk i å fange en skremmende og atmosfærisk vibe. De ser ut til å fokusere mer på det skremmende aspektet enn det skrekkelige ekstremt. Det er også uklart for øyeblikket hva slags puslespill du vil løse. Likevel er traileren en flott første titt på hva som kommer, og vi kan ikke vente med å se enda flere oppdateringer før lanseringen.

Lanseringsdato, Plattformer & Utgaver

Spøkelsesbyen

Spøkelsesbyen kommer snart. Rykter sier at lanseringsvinduet vil falle en gang i 2025. Imidlertid er offisiell bekreftelse usikker. I mellomtiden kan du alltid legge spillet til ønskelisten din, enten via Steam, PlayStation eller Meta Quest. Slik kan du motta en varsling så snart spillet slipper. 

Liksom Fireproof bekrefter at det kommende spillet vil være et virtuelt reality-spill som vil lanseres på Meta Quest 1 og 2, PlayStation VR 2 og Steam VR. For utgavene, forblir de under dekning for øyeblikket. Likevel kan du alltid holde øye med nye annonsering på det offisielle sosiale medie-håndtaket her samtidig som du også sjekker oppdateringer på spillets nettside her.

Hva er din mening? Vil du kjøpe en kopi av Spøkelsesbyen når det slipper? La oss vite på våre sosiale medier her.

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den.

Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.