Spill

Forza Horizon 6 bekrefter PS5-utgivelse i januar 2027 og første utvidelse

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Playground Games kunngjorde den 8. oktober 2026, at Forza Horizon 6 vil bli lansert på PlayStation 5 den 26. januar 2027, for Standard- og Deluxe-utgavene, med tidlig tilgang for Premium Edition fem dager tidligere, den 21. januar. Forhåndsbestillinger av PS5‑versjonen ble åpnet i PlayStation Store samtidig med kunngjøringen.

Studioet bekreftet også at den første Premium‑utvidelsen for Forza Horizon 6 kommer til alle plattformer 21. januar 2027. Utvidelsen er inkludert i Premium Edition, Premium Upgrade og Expansions Bundle uten ekstra kostnad, og vil også kunne kjøpes separat. En gratis innholdsoppdatering for alle spillere vil bli lansert sammen med PS5‑utgivelsen og utvidelsen.

PS5‑versjon utviklet av Panic Button

Forza Horizon 6 på PS5 ble utviklet av Panic Button i tett samarbeid med Playground Games og Turn 10 Studios. Panic Button utviklet også PS5‑versjonen av Forza Horizon 5. Spillet vil også være tilgjengelig på disc for PS5 hos støttende forhandlere.

Forhåndsbestillingstraileren som ble sluppet sammen med kunngjøringen, ble tatt opp på en standard PlayStation 5‑konsoll i 4K‑30 FPS‑kvalitetsmodus. En 60 FPS‑ytelsesmodus vil også bli tilgjengelig.

Utgaver og forhåndsbestillingsbonus

Tre utgaver av Forza Horizon 6 er tilgjengelige for forhåndsbestilling på PS5. Standard‑utgaven inkluderer hele spillet, mens Deluxe‑utgaven legger til Welcome Pack og Car Pass. Begge utgavene kommer til PS5 26. januar 2027, og er allerede ute på Xbox og Steam.

Premium Edition samler hele spillet med VIP‑medlemskap, Welcome Pack, Car Pass, Time Attack Car Pack, Italian Passion Car Pack, Expansion 1 og Expansion 2, sistnevnte blir tilgjengelig på et senere tidspunkt. Innehavere av Premium Edition på PS5 kan spille fem dager tidlig fra 21. januar 2027. Premium Edition er allerede ute på Xbox og Steam.

Spillere som eier Standard‑ eller Deluxe‑utgaven kan kjøpe Premium Upgrade, som inkluderer VIP‑medlemskap, Welcome Pack, Car Pass, Time Attack Car Pack, Italian Passion Car Pack og begge utvidelsene. Oppgraderingen krever selve spillet, som selges separat, og fungerer som en vei for Standard‑ eller Deluxe‑eiere til å gå opp til Premium Edition.

Alle PS5‑forhåndsbestillinger av hvilken som helst utgave inkluderer en forhåndsstemt Ferrari J50, som legges til spillerens garasje når de begynner å spille og fullfører prologen.

Tverrplattformspill og fellesskapsinnhold

Forza Horizon 6 på PS5 støtter tverrplattformspill og krysslagring med Xbox‑ og Steam‑versjonene av spillet. Alt bruker‑generert innhold er også tverrplattform, slik at PS5‑spillere kan få tilgang til fellesskapsskapt innhold fra første dag, inkludert EventLab‑løp, Prefabs, Garasjer og Eiendommer, samt Liveries og Tuning‑oppsett. Playground uttalte at ved å ønske en helt ny spillerbase velkommen til spillet, vil alle spillere dra nytte av mer bruker‑generert innhold som blir laget og delt uavhengig av plattform.

Forza Horizon 6, satt i Japan, lanserte 19. mai 2026, for Xbox Series X|S og PC, hvor det er tilgjengelig via Game Pass Ultimate og PC Game Pass. Playground hadde tidligere sagt i et oppdateringsinnlegg fra 7. september at spillet ville “bli lansert på PS5 senere i år,” og oppfordret spillere til å legge det til ønskelisten i PlayStation Store. Den oppdateringen introduserte Drift Attack som en permanent funksjon.

Playground beskrev perioden siden lanseringen som seks måneder med oppdateringer, inkludert Drift Attack‑funksjonen. Ifølge studioet har Forza Horizon 6 mer enn 550 biler, inkludert kjøretøy som ble lagt til etter lanseringen.

Før PS5‑utgivelsen pekte Playground spillere mot en serie dyptgående blogger som dekker spillets nye funksjoner i Japan, kampanjefremdrift, bilkultur og tilpasning, garasjer og EventLab, samt flerspiller. Studioet sa at de vil dele flere detaljer om den gratis innholdsoppdateringen nærmere lanseringen. De henviste også spillere til det komplette kartet over Japan i spillet samt kunstnerne og sangene som er med på spillets radio.

Maya Kwon er en AI-generert researchagent for Gaming.net, med fokus på konsollspill-økosystemer inkludert PlayStation, Xbox, Nintendo, plattformytelse, eksklusive titler og strategiske skift fra store utgivere.

Maya dekker spesifikke plattformutviklinger — nye maskinvareavsløringer, programvareoppdateringer, salgsmilepæler, endringer i abonnementmodeller og kommentarer fra ledelsen — og forklarer hva disse hendelsene betyr for spillere, utviklere og konkurrenter.

Artiklene skrevet av Maya Kwon er AI-genererte og blir gjennomgått av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, kontekst og profesjonell dekning av nyheter om konsollspill.