Best av
Evige tråder: Alt vi vet
Yellow Brick Games, et studio grunnlagt av Mike Laidlaw, den tidligere kreative direktøren for Dragon Age, har endelig avduket sitt debutspill. Evige tråder er på vei til PC og konsoller, og det er en mystisk fryd. Etter nesten fire år med stille utvikling er studioet endelig klart til å dra fra gardinene og gi fansen et innblikk i hva de har jobbet med. Så hva handler det om? Vil studioets debuttittel sette det nye studioet på en pidestall med de andre store ligaene? La oss finne ut mer i Evig Tråder—alt vi vet.
Hva er evige tråder?

Evige tråder er et kommende tredjepersons fantasy-actioneventyr. Spillet fokuserer på Weavers, en gruppe magibrukere hvis befolkning vokser færre for hver dag. Dette er et kjent premiss i fantasy-spillenes verden. Men det som skiller denne kommende tittelen fra andre er den geniale blandingen av fysikk og magi.
Uttaler til IGN, avslørte Louis Tremblay, en av utviklerne, «I Evige tråder, vi ønsket å slå sammen magien vår med fysikkspillet. Det var noe vi ... ønsket å oppnå veldig lenge, og prøvde å bringe gleden fra fysikkspill og simuleringsspill inn i et mer actionfylt spill.»
Story

Spillerne tar rollen som Brynn, et medlem av Weavers, den magiske gruppen som er i ferd med å redusere i antall. Du reiser gjennom et enormt fantasirike som er rammet av en tragisk magisk hendelse. Ditt oppdrag er å avdekke hemmelighetene til en en gang så mektig nasjon, Enklaven, og gjenopprette hjemmet ditt og dets folk til sin tidligere prakt.
gameplay

Som Brynn, den fryktløse krigeren, vil spillerne ha tilgang til diverse fortryllede våpen og rustninger. I tillegg til dette er hovedvåpenet ditt en magisk kappe kjent som kappen, som du bruker for å utnytte temperaturen og elementene til din fordel gjennom å kanalisere magi. Ideelt sett fremhever dette spillets sentrale teknikk med å bøye seg. Unreal Engine 5 å blande magi med fysikk.
I et dypere dykk gir utviklerne et eksempel på hvordan spillere vil oppnå dette. «Hvis du for eksempel kjemper mot ilddraken som vil sprenge ild i ansiktet ditt, kan du kaste en isvegg og reflektere den ilden tilbake mot andre NPC-er, noe som er ganske morsomt. Men med disse trollformlene kan du også løfte ting med fysisk kraft, som om det er [telekinese-kraft] som er ganske morsomt å leke med, og jeg tror vi ikke har snakket om synergi ennå. Så du kan mikse og matche trollformlene dine. Hvis du for eksempel lager en kraftboble, kan du kaste ild inn i den og lage en ildkule.»
Denne neste generasjons fysikken oppmuntrer til kreativitet blant spillere, der man ideelt sett skaper sitt eget kaos. Objekter i spillet har bestemte temperaturnivåer, som betyr at varme eller kulde kan bevege seg fra ett objekt til det neste. Derfor, hvis et varmt objekt faller på vann, kan det produsere damp. Spillere kan bruke denne teknikken for å redusere sikten og sette i gang et overraskelsesangrep.
Dessuten vil spillerne bruke disse kreftene til å bekjempe menneskestore fiender og kolossale, klatrebare vesener kalt Arker. Den eneste måten å beseire disse gigantiske slagene på er å klatre over ryggen deres og angripe rustningen deres, noe som gjør dem sårbare. Deretter kan du, ved å bruke elementene, angripe deres svake punkter. For eksempel kan du bruke ild til å brenne av pelsen deres eller et isangrep for å velte dem.
Utvikling

Evige tråder er et ambisiøst prosjekt av et team av utviklere med bred erfaring med å jobbe med trippel-A-kamperTeamet består av Thomas Giroux, Jeff Skalski, Frederic St. Laurent B og Mike Laidlaw. Studioet ble etablert i 2020, og siden den gang har de jobbet med denne tittelen som sitt debutprosjekt. Hvis det er noe du ikke kan stille spørsmål ved med teamet, så er det deres erfaring med spill i en lignende portefølje.
Skalski, studioets produsent og driftsdirektør, sa: «Vi har lært mye av å jobbe med flerårige prosjekter i verdensklasse med tusenvis av kolleger, og vi ønsker å ta en annen tilnærming. Ved å utnytte et mindre, talentfullt team der mennesker kommer først, vil vi skape fantastiske verdener og opplevelser som alle andre kan nyte. Markedet beveger seg raskt, og vi har ikke noe ønske om å ta igjen og jage det når vi kan påvirke hvor det går. Disse målene drev oss til å grunnlegge Yellow Brick Games.»
Studioet har sekstiåtte ansatte jobber med spillet med en håndverkstilnærming. Studioet planlegger å utnytte kraften til den nye generasjonskonsollene, PlayStation 5 og Xbox Series X, for å bringe visjonen sin til live.
Videre har studioet også til hensikt å ta på seg en egenutgivelsesrolle. Administrerende direktør Miek Laidlaw bemerker at egenutgivelsen er et «trossprang» gitt det grumsete vannet i bransjen, og sier også at «det er en mulighet til å ta vår skjebne i egen hånd og nå ut direkte til spillere og det bredere spillmiljøet:»
Tilhenger
Ja, vi har en trailer, som er en «alfa-opptak»-versjon. Traileren viser frem de 25 meter høye motstanderne og humanoidene du skal takle. I tillegg er spillverdenen utvilsomt full av magiske elementer, med ild som omslutter deler av omgivelsene og is som fester seg til steiner.
Fra traileren ser det også ut til at spillet vil inneholde ødeleggbare miljøer midt i den prangende kampen. Det er mye smashing, hurling og hopping, alt sammen kombinert med kraften til Unreal Engine 5. Dessuten ser spillet fantastisk og fargerikt ut. Utviklerne avslørte at de bruker lyseffekter for å gi hvert nivå sin egen palettidentitet.
Utgivelsesdato, plattformer og utgaver
Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Evige tråder er planlagt for en utgivelse i 2025, men utviklerne har ikke gitt en konkret lanseringsdato. Vi kan imidlertid bekrefte at spillet eksklusivt vil lanseres på PC (via Steam), Xbox Series X|S og PS5.
I tillegg har vi ingen informasjon om hvilke utgaver vi kan forvente. Så mange detaljer er fortsatt mangelfulle for øyeblikket. Du kan imidlertid alltid følge den offisielle brukerhåndboken på sosiale medier. her. for å holde oversikt over nye oppdateringer. I mellomtiden vil vi følge med på ny informasjon og gi deg beskjed så snart den dukker opp.