Det beste
EA Sports UFC 4 mot UFC 5
Scenen er satt. Folkemengden vokser med forventning mens to fightere trår inn i ringen. Hver av dem er full av begjær til å slå snuten ut av motstanderne sine. Første klokken ringer, og det er tid å gå. Slag flyr, og det er en slåsskamp, ett slag av gangen. Til slutt får du en vinner og en blodig nese eller to. Du kan gå bort med mindre skader og blåmerker hvis du er heldig, for ting kan bli intense i MMA.
Idrettens brutalitet fikk global anerkjennelse, og det er ingen overraskelse at EA Sports hoppet på det rette øyeblikket. EA Sports UFC-serien har nettopp nådd femårsmerket, og de øker intensiteten med UFC 5, som rocker M-merket for mature spillere. Det er som om utviklerne bestemte seg for at det var på tide for den virkelige dealen i MMA-spillverdenen.
Så, hvordan sammenligner denne nye innføringen seg med forgjengeren? Vel, jeg skal si deg med sikkerhet, det er en hel bedring, men jeg lar ikke katten ut av posen enda. Trå inn i ringen med oss mens vi pakker ut EA Sports UFC 4 vs. UFC 5.
Hva er EA Sports UFC 4?
EA Sports FC 4 tar opp mantelen fra EA Sports UFC 3, som hadde “The Notorious” Conor McGregor som omslagsfighter. Den fjerde innføringen har Israel “The Last Stylebender” Adesanya og Jorge “Gamebred” Masvidal som omslagsfightere. Pluss, den polerer opp skavankene som forgjengeren hadde. Men kritikere sier fortsatt at det kunne ha vært bedre.
Det er ingen innvendinger her, men det er også nødvendig å appreciere den store reisen som franchise har vokst inn i. Siden utgivelsen av den første UFC-spillet, har EA Vancouver kommet langt. Studioet tar et skritt fremover med hver innføring, og ærlig talt, UFC 4 er en verden apart fra den første tittelen.
Spillet holder fast ved tradisjonen i spillstilen. Du går inn i ringen som en MMA-fighter og slåss for å bli den beste av alle tider. Nå for nybegynnere, har spillet en “onboarding-erfaring” hvor du lærer de fire MMA-disiplinene: bryting, jiujitsu, kickboksing og boksing. Det gjør også ting enklere med oppdaterte kontrollsystemer, som gjør spillet mer tilgjengelig. For eksempel, i UFC 3, var det umulig å komme ut av en klinch. I UFC 4 er det mye enklere å bryte en klinch. Du må bare gå vekk fra motstanderen hvis du har nok plass til å gå tilbake.
En annen spennende oppdatering er submissions, som grenser ut i to minispill. Du må enten fylle inn submit-metern eller escape-metern. Pluss, noen spillere kan motvirke submissions med en grand slam eller en mot-submission. Disse forbedringene går langt i å levere en autentisk MMA-erfaring som de tidligere oppfølgerne ikke klarte å nå opp til.
Hva er EA Sports UFC 5?
EA Sports UFC 5 er den siste innføringen i EA Sports UFC-franchisen. Spillet gjør ikke om hjulet med spillstilen, men det gjør spennende endringer. Det er uten tvil det første spillet i franchisen som har sterke språk i karriere-modusen, en nøyaktig beskrivelse av hvor intense ting kan bli i ringen. En merkbart endring i tittelen er hodestøt. Tar du for mye hodestøt, er du ute. Spillet har en ansikts-skade-element hvor, hvis du lider en dårlig kut, kan dommerne gripe inn. En kut over øyet betyr at en lege må sjekke deg. Hvis du får en annen sjekking, er det en stor sjanse for at dommeren vil avbryte kampen. Så for å unngå dette, må du alltid sikre deg å beskytte hodet ditt.
En annen tillegg er KO-replay-funksjonen. Det er ikke egentlig en ny funksjon, men en forbedret en. Den kinetiske sakte gjengivelse viser brutaliteten på en Mortal Kombat-måte. Gjengivelsen vil få deg til å gå etter flere KO’er på grunn av dens tilfredsstillende appel. Pluss, de tilføyde animasjonene legger til en realisme-lag til spillet. For eksempel, en KO ville sende en spiller fallende ansikt-ned på matta. Du kan synlig se vekt-skiftet på matta når spillerens kropp treffer bakken.
I tillegg smidir den nye tittelen ut de rulige kantene i karriere-modusen. I stedet for repetitive treninger, kan du komme til en kamp raskere med simulerings-trening. Coach Davis legger til fire utfordringer til hver tre-minutters sparring-sesjon i stedet for den ene som ble sett i UFC 4.
Spill

Til tross for de forskjellige tilleggene til UFC 5, føles spillet som en oppdatert patch av forgjengeren. Det er lite som skjer med den nye tittelen. Den ene ting som fanger oppmerksomheten? Den online karriere-modusen er en vinner. Ja, den henger på det gamle som Quick Fights og Ranked Fights, men den virkelige dealen er å spille som en tilpasset fighter.
Du trår inn i Octagon og møter andre tilpassede karakterer globalt. Du tjener evolusjons-poeng mens du slåss, og det gir din karakter nye evner. Men borte fra karriere-modusen, vil du bare få mulighet til å bruke din karakter sin utseende, ikke hans attributter.
I tillegg gir Frostbite-motoren spillet en fersk måling. Det gjør bare litt for å heve spillstilen, men amper neste-generasjons-presentasjon.
Dom

I den episke konfrontasjonen mellom EA Sports UFC 4 og UFC 5, hevder den siste tungvekts-mesterskapet. Hold på, imidlertid—pump bremsene litt. La oss høydepunkte et viktig punkt her. Tre år etter UFC 4-lanseringen, var det eneste EA Sports kunne mestre å omslutte den fjerde utgaven i en blank ny pakke og overrekke den til spillere. Det ville ha vært søtt å se en spillstils-omforming, du vet, som den spill-enderende bevegelsen UFC 3 utførte. Jeg håper den neste innføringen vil ta franchisen til større høyder.











