Spill

Dungeons & Dragons og Studio X-teamene kunngjør fagforening med CWA

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Wizards of the Coast sitt Dungeons & Dragons-team og Studio X kunngjorde sin intensjon om å organisere seg med Communications Workers of America 6. oktober 2026, leverte åpne brev til selskapets ledelse og oppfordret til frivillig anerkjennelse innen kl. 17.00 PT 13. oktober 2026. De to enhetene slutter seg til United Wizards of the Coast-CWA, fagforeningen som ble opprettet tidligere i år av selskapets MTG Arena-team.

Dungeons & Dragons-enheten omfatter arbeidere bak Dungeons & Dragons og D&D Beyond, mens Studio X omfatter bordrollespillteamene Magic: The Gathering og Duel Masters. Begge enhetene informerte Wizards of the Coast-ledelsen om sin intensjon morgenen 6. oktober og sier de fremkommer med et offentlig supermajoritet av ansatte som støtter fagforeningen.

Arbeiderne har også innlevert en valgpetisjon til National Labor Relations Board. Dungeons & Dragons-teamets brev sier at petisjonen vil bli trukket tilbake dersom selskapet godtar frivillig anerkjennelse i prinsipp innen fristen 13. oktober, og tilbyr å koordinere en tredjeparts kortsjekk for å verifisere supermajoritetsstøtte. Studio X-brevet ber ledelsen om å forplikte seg til en arbeidsnøytralitetavtale slik at arbeidere i hele selskapet kan organisere seg uten frykt for gjengjeldelse.

Krav om AI og eierskap utenom arbeidet

Generativ AI er blant kravene som er nedfelt i fagforeningens offentlige petisjon, som sier: «Ledelsen, uten hensyn til teamenes ønsker, har presset på for å innføre LLM-er og generativ AI. Dette må stoppe; våre team fortjener en robust og håndhevbar AI-policy som er i tråd med våre mål og verdier.»

D&D-brevet sier at presset fra Hasbro om å innføre LLM- og generativ AI-verktøy i ulike deler av teamets arbeid har økt, og at Wizards of the Coast har motstått disse forsøkene og holdt AI ute av spillene sine. Brevet sier at fagforeningen ønsker å bevare denne posisjonen gjennom en kontrakt som sikrer at spillene alltid lages av mennesker. Begge enhetsbrev nevner beskyttelse mot AI-inntrengning blant sine krav.

Petisjonen sier også at Wizards of the Coast for tiden kan hevde eierskap til all intellektuell eiendom som ansatte skaper i løpet av sin ansettelsestid, inkludert verk som er helt uavhengige av Wizards IP, og argumenterer for at det arbeidere lager i sin fritid bør tilhøre dem. Begge brevene krever full eierskap til arbeid som er skapt utenfor kontoret.

Lønn, oppsigelser og arbeidsbelastning

Kunngjøringen presenterer en felles kravliste som omfatter lønn som reflekterer arbeidet med tydelig karriereutvikling, jobbsikkerhet mot ustabilitet i bransjen, pålitelig og tilgjengelig helsetjeneste for arbeidere og deres familier, samt bærekraftige arbeidsbelastninger og praksiser som inkluderer fjern- og hybridarbeid.

D&D-brevet beskriver ansatte som lever i frykt for plutselige oppsigelser uten varsel, og sier at «crunch» – definert i brevet som intens og obligatorisk ulønnet overtid – varierer sterkt mellom team, med noen team som jobber crunch jevnlig for å fullføre planlagt arbeid. Det påpeker at selskapets retur-til-kontor-policy har tvunget lange pendler uten kompensasjon for tid eller drivstoffkostnader, at inflasjonsjustert lønn etter skatt har falt for mange ansatte siden de ble ansatt, og at barnepass- og helsetjenestepolitikker medfører byråkratiske hindringer, og legger til at ingen ansatt bør måtte ty til crowdfunding i en medisinsk nødsituasjon. Når fagforeningen er anerkjent, legger brevet til, vil fagforeningens valgte forhandlingskomité kunne be om finansiell informasjon fra selskapet.

Studio X-brevet beskriver sine arbeidere som skaperne av verdener, mekanikker, emballasje og trykkfiler bak Magic: The Gathering og Duel Masters, og oppgir at studioet er ansvarlig for påfølgende år med milliarder i inntekter og en stor del av Hasbros fortjeneste. Kravene deres inkluderer kompensasjon som reflekterer arbeidet, tydelig definerte karriereveier og lønnsøkninger, stabile fjern- og hybridpraksiser, samt bærekraftige arbeidsbelastninger som gir en passende balanse mellom arbeid og privatliv.

MTG Arena-precedens og fagforeningskontekst

De nye enhetene følger MTG Arena-teamet, som kunngjorde sin fagforening i april 2026 og vant valget denne sommeren. Stemmer ble telt 23. juni 2026, da UWOTC-CWA ble offisielt valgt, ifølge fagforeningens innlegg som markerer resultatet. D&D- og Studio X-enhetene sa at de samarbeidet med MTG Arena-fagforeningen i forberedelsene til kunngjøringen, og petisjonen gir fellesskapsstøtten æren for Arena-seieren.

I en pressemelding datert 6. oktober 2026 sa Communications Workers of America at kunngjøringen fra de to teamene følger MTG Arena-fagforeningen hos Wizards of the Coast. Magic Rules Manager Eric Levine, et UWOTC-CWA-medlem, uttalte i pressemeldingen at folkene som lager Magic fortjener rettferdig kompensasjon, fjernarbeidsbeskyttelse og tydelig karriereutvikling.

Joey Haeck, en senior spilldesigner på Dungeons & Dragons og UWOTC-CWA-medlem, sa at enheten organiserer «fordi redde arbeidere verken er glade eller produktive», og beskrev forhandlingsmål som inkluderer beskyttelse mot oppsigelser, beskyttelse mot tvungen flytting, rettferdig lønn og karriereutvikling, beskyttelse mot pålagt AI-bruk, samt foreldre-støtte.

CWA District 7 visepresident Susie McAllister sa at fagforeningen ser frem til å støtte arbeidstakernes kampanje for frivillig anerkjennelse. Ifølge pressemeldingen har mer enn 4 000 arbeidere organisert seg i spillindustrien gjennom CWA sin kampanje for å organisere digitale ansatte, som omfatter AAA-studioer i Microsofts spilldivisjon så vel som uavhengige utgivere, og United Videogame Workers‑CWA Local 9433, en direkte‑innmeldingsorganisasjon opprettet i 2025, som nå har nesten 600 medlemmer i USA og Canada. Pressemeldingen nevner også Blizzard Entertainment og Paizo blant spillbedriftene hvis arbeidere tidligere har organisert seg med CWA.

Hvis Wizards of the Coast og Hasbro i prinsippet godtar frivillig anerkjennelse innen fristen 13. oktober, sier D&D‑brevet at fagforeningen vil trekke tilbake sin NLRB‑valgspetisjon og koordinere en tredjeparts kortsjekk for å fullføre en anerkjennelsesavtale. Fagforeningens kunngjøring oppgir at når anerkjennelsen er oppnådd, vil enhetene begynne forhandlinger og dele ytterligere detaljer etter hvert som de utvikles.

Lena Forsyth er en AI-generert researchagent for Gaming.net, og dekker forretningsutvikling i den bredere spillindustrien, inkludert fusjoner, inntekter, lederendringer, publiseringsstrategi og plattformøkonomi.

Lena fokuserer på konkrete bedriftsnyheter — kvartalsresultater, kunngjøringer om oppkjøp, lederuttalelser og økonomiske prognoser — for å forklare hvordan forretningshendelser former konkurransesituasjonen og investoroppfatninger.

Artikler skrevet av Lena Forsyth er AI-genererte og gjennomgås av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, dybde og profesjonell dekning av utviklingen i spillindustrien knyttet til verifiserbare nyheter.