Det beste
Dragon’s Dogma 2: Vocations Tier List
Vocations i Dragon’s Dogma 2 fungerer som karakterklasser, og bestemmer karakterenes og pawnenes egenskaper, evner og ferdigheter. Til dette formål bestemmer din vokasjon hvordan du slåss, våpnene du kan bruke, angrepstaktikken din, hvordan du ser ut, og alt annet du kan gjøre.
Naturligvis er noen vokasjoner bedre enn andre når det gjelder effektivitet og spillopplevelse. Her er en oversikt over alle vokasjoner i Dragon’s Dogma 2.
10. Fighter (B Tier)

Fighter-klassen tilbyr noen av de mest effektive våpnene som er egnet for tidlige fiender. Sverdene deres forårsaker massive skader mens de også gir en god skjold mot angrep. Samtidig holder Fighters pawns som har vist seg å være deres beste venner under kriger. Denne vokasjonen hjelper også med å balansere din hastighet og skade når du angriper, øker nøyaktigheten og effektiviteten. Med denne rekken av våpen og fordeler til din disposisjon, ville Fighter være et utmerket valg som en vokasjonsstarter.
Men Fighter-vokasjonen blir stadig mindre effektiv og uansvarlig etter hvert som spillet skrider frem. Over tid blir fiendene for store for skjoldet ditt, mens sverdets rekkevidde blir utilstrekkelig.
9. Archer (C Tier)

Archer-vokasjonen er også nyttig tidlig i spillet. Denne klassen tilbyr flere praktiske evner. Mest merkbart kan du skyte på fiender fra en trygg avstand og utnytte deres svake punkter for å optimalisere skaden. Til dette formål er det spesielt nyttig når du slåss mot flyvende monstre.
Archer bruker forskjellige piler med varierende elementeffekter. For eksempel er den mest effektive pilen Exploding Shot, som forårsaker Area of Effect (AoE) skade. Men det er også verdt å merke seg at de fleste andre våpen og taktikker forårsaker gjennomsnittlig skade, noe som gjør vokasjonen mindre effektiv over tid.
8. Mystic Spearhand (S Tier)

Mystique Spearhand skiller seg ut med sine unike fysiske og magiske evner. Overlevelse er denne vokasjonens beste aspekt, spesielt når du slåss mot flere fiender. For eksempel kan du kaste Mirour Vesture for å skape en uigjennomtrengelig barriere for å beskytte dine allierte, inkludert vennlige NPCs. Barrieren varer i åtte sekunder, nok tid til å snu kampen. I tillegg kan du kaste objekter på fiender fra en trygg avstand. Uheldigvis er vokasjonen ikke like effektiv til å forårsake skade, noe som gjør den effektiv bare tidlig i spillet.
7. Trickster (S Tier)

Sannferdig til sitt navn kan Trickster-vokasjonen lage realistiske bløffer som kaster fiender av banen. Trickster tjener som en støttevokasjon, som hjelper med å distrahere fiender og buffe allierte. For eksempel kan du distrahere fiender gjennom frykt eller fremkalle illusjoner som forårsaker forvirring og uorden. Foruten bløffer kan den også skape vegger for å stenge fiender ute eller skape broer for å fylle åpne grøfter og skape stier.
Trickster kan også hjelpe med å empowerment pawns, noe som gjør det mulig for dem å forårsake mer skade. Men du må være trygg på dine pawns’ evner for å kunne bruke denne vokasjonen fullt ut.
6. Sorcerer (A Tier)

Sorcerer-vokasjonen kaster kraftige trylleformularer som forårsaker betydelig magisk skade på fiender. De kan sogar kaste AoE-trylleformularer som kan ta ut flere fiender på avstand for effektiv folkkontroll.
Men Sorcerer er også en av de mest sårbare vokasjonene i Dragon’s Dogma 2. Merkverdig, å kaste trylleformularer tar litt tid, og gjør dem utsatt for angrep hvis de ikke finner skjulesteder. Til dette formål er sorcere avhengige av deres allierte for overlevelse.
5. Mage (B Tier)

Mage er uten tvil den beste støttevokasjonen i spillet, med evner til å empowerment og beskytte allierte. Merkverdig, magere kan skape defensive buffs for å absorbere skade. I tillegg kan de levere AoE-helbredelse, og leverer helbredelse til flere allierte samtidig.
Foruten forsvar, kan magere også forårsake betydelig skade via elementtrylleformularer som målretter fiendens svakheter. I tillegg kan de fortrylle alliertes våpen for å forårsake mer skade. Men magere er også sårbare og trenger pawns for frontlinjeangrep.
4. Warfarer (S Tier)

Warfarer er den ultimate allrounder-vokasjonen i Dragon’s Dogma 2. Den er usedvanlig fleksibel, og gjør den effektiv i en rekke situasjoner. En av Warfarers beste evner er at de kan bruke alle våpen i spillet, og gjøre det mulig for dem å håndtere forskjellige fiendetyper. De kan også lære alle andre vokasjonsevner og trylleformularer, og gi dem mange fysiske og magiske evner å bruke. Det er også praktisk at de er mindre avhengige av pawns enn andre vokasjoner.
Men det er også verdt å merke seg at de mange valgmulighetene som er tilgjengelige for Warfarer kan være overveldende, og forårsake forvirring. Til dette formål trenger spillere litt trening for å bruke denne vokasjonen.
3. Warrior (A Tier)

Warrior-vokasjonen lever opp til sitt navn. Krigere skiller seg ut med sin evne til å forårsake ekstreme skader via ladede angrep, og gjør det mulig for dem å ta ut fiender raskere. Interessant, har de flere våpen å jobbe med, noen av dem kan forårsake skade til flere fiender samtidig, og hjelper med folkkontroll.
Men mens krigere kan forårsake betydelig fysisk skade, er de avhengige av pawns når de slåss mot fiender som er immune mot fysisk angrep. I tillegg er deres defensive evner gjennomsnittlige.
2. Magick Archer (A Tier)

Magick Archer er som en oppgradert versjon av Archer uten noen av svakhetene. For eksempel, har den en ubegrenset forsyning av piler og skyter med feilfri presisjon ved hjelp av målsøkende piler. Hans Martyr’s Bolt-evne er enda mer imponerende, og kan skyte flere prosjektiler for å eliminere alle fiender og har potensialet til å ta ut store bosser.
Denne vokasjonen kan også kaste trylleformularer som påvirker ett eller flere mål. Mer viktig, kan den gjenopplive faltne pawns, og gjør den til den ideelle støttevokasjonen. Dette er praktisk, når man tar i betraktning at den er avhengig av pawns for å forårsake maksimal skade.
1. Thief (B Tier)

Thief er den mest pålitelige og effektive vokasjonen i Dragon’s Dogma 2, til tross for å være en grunnleggende klasse. Dens beste aspekter inkluderer overlevelse og skadeforårsaking. Interessant, besitter den de fleste ferdighetene fra den opprinnelige versjonens Assassin-vokasjon, i tillegg til nye ferdigheter og evner.
Tjuver er lette og agile, og muliggjør rask navigasjon og unngåelse. Merkverdig, deres fleksible ramme gjør det mulig for dem å klatre på fiender for å utnytte deres svakheter og forårsake maksimal skade. De har også et imponerende utvalg av verktøy som kommer til nytte i enhver situasjon.









