Det beste

Deep Rock Galactic: Survivor: Alt du bør vite

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Deep Rock Galactic: Survivor gjenoppbygger Deep Rock Galactic som en en-dverg overlevelseslignende der våpnene skyter automatisk, og bevegelsen din avgjør om en sverm blir gravd eller du gjør det.

Deep Rock Galactic: Survivor på et øyeblikk

  • Status: Utgitt
  • Utgivelsesdato: 17. sep. 2025
  • Utvikler: Funday Games
  • Utgiver: Ghost Ship Publishing
  • Sjangere: Action
  • Steam-plattformer: Windows
  • Moduser: Enspiller.
  • Kontroller: Full støtte for kontroller.

Historie og setting

Deep Rock Galactic-universet er omgjort til en en-dverg oppgave på Hoxxes i stedet for en narrativ kampanje. Ledelsen slipper mineren inn i prosedyregenererte huler, gir oppdrag og forventer utvinning med så mye bytte som mulig.

Spillmekanikk og kjerne-systemer

Hver dykk kombinerer automatisk skyting, kiting, gruvedrift i tunneler, innsamling av mineraler, fullføring av oppdrag og valg av oppgraderinger under press. Fire klasser, våpen-overklokker, artefakter, biome-farer og permanente lås opp skaper en jevn strøm av bygg-eksperimenter gjennom gjentatte gjennomganger.

Våpnene skyter automatisk, så bevegelse, kiting og gruveveier bestemmer overlevelse. Spillere graver tunneler gjennom terrenget, samler mineraler, fullfører oppdrag, velger oppgraderinger og når Drop Pod før tiden løper ut. Klasser, våpen, overklokker, artefakter, biome-farer og permanente lås opp gir variasjon i bygg over gjentatte dykk. Det er kun enspiller til tross for at hovedspillet har kooperativ identitet. Full støtte for kontroller, justerbar vanskelighetsgrad og en enorm liste med prestasjoner støtter langsiktig gjenspilling.

Grafikk, lyd og atmosfære

De velkjente klumpete silhuettene, de lyse mineralfargene og insekt-svermene fra Deep Rock Galactic er fortsatt tydelige fra et nytt fugleperspektiv. Tunneler endrer seg synlig mens dvergen graver, så presentasjonen formidler både strategi og spektakel. Tette våpeneffekter øker med bygg, men ressurskonturer, utvinningsmarkører og sterke lydsignaler hjelper med å bevare informasjonen som trengs for å overleve.

Kampanje, progresjon og gjenspillbarhet

Et dykk er en kjede av tidsbestemte stadier som ender i en utvinningsras og, hvis byggingen overlever, en boss. Gruvedrift endrer geometrien i hver prosedyregenerert hule, slik at dvergen kan lage en fluktvei eller ved et uhell fange seg selv mens våpnene skyter automatisk. Erfaring-oppgraderinger gjelder under løpet; ressurser, klasse-ranger, våpen-mesterskap, artefakter og overklokker driver den lengre progresjonen. Det ferdige spillet er enspiller, så dette er ikke fire-spiller Deep Rock Galactic sett ovenfra.

Steam viser for øyeblikket 300 prestasjoner. Steam viser for øyeblikket 3 tilleggsposter for denne appen.

Flerspiller, VR og kontrollerstøtte

Moduser: Enspiller. Kontroller: Full støtte for kontroller.

Utgivelse og nåværende tilgjengelighet

Deep Rock Galactic: Survivor ble utgitt 17. sep. 2025 av Funday Games, med Ghost Ship Publishing som utgiver. Den nåværende PC-utgaven er oppført på Steam for Windows.

Språk og tilgjengelighet

Steam-oppført språkstøtte: Engelsk, fransk, tysk, spansk – Spania, forenklet kinesisk, italiensk, koreansk, portugisisk – Brasil, tradisjonell kinesisk, ukrainsk, ungarsk, russisk, japansk, polsk, tyrkisk, indonesisk, spansk – Latin-Amerika
språk med full lydstøtte

Steam-oppførte tilgjengelighets- og presentasjonsfunksjoner: Kamerakomfort, tilpassede volumkontroller, justerbar vanskelighetsgrad, spillbar uten tidsbestemt input, stereolyd

PC-systemkrav

Minimum

  • OS: Win 10
  • Prosessor: Intel i5-4590 eller lignende
  • Minne: 8 GB RAM
  • Grafikk: Geforce GTX 1050 eller lignende
  • Lagring: 2 GB ledig plass

Anbefalt

    Hvem bør spille Deep Rock Galactic: Survivor?

    Det er ideelt for spillere som liker Vampire Survivors-lignende løp, men som ønsker mer interaksjon med terrenget, klasseidentitet og gruvebeslutninger.

    Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.