Nyheter
David Vinokurov, President & CEO at FANDOM SPORTS Media Corp – Intervju-serie
David Vinokurov, er President & CEO at FANDOM SPORTS Media Corp, en esports-bettingplattform.
Hva er Fandom Esports-plattformen?
Fandom Esports-plattformen er en agnostisk plattform som lar esports-seere “spille med” på sine favoritt-esportslag under turneringer ved å gjøre forutsigelser i sanntid om hva proffene vil gjøre under live-spill, enten gjennom en mobil enhet eller innbygget i en strømmingsplattform. Videre, hvis spillerne er i en lisensiert jurisdiksjon og av voksen alder, vil de kunne plassere ekte penger på disse innsatsresultatene.
Hva var inspirasjonen bak lanseringen av dette nettverket?
Vi så en mulighet til å utvikle en agnostisk, mobilvennlig plattform som understreket eksisterende strømmingsplattformer. Vår modell er komplementær til eksisterende bransjespillere og viktigst av alt, forsøker den ikke å fjerne brukere fra en base. Vårt mål er å øke festningen av seerpublikummet gjennom hyper-gamification og økt engasjement med en rekke esports, uansett hvilken plattform det vises på.
Hvor stor er esports-betting-industrien?
I 2019 ble esports-veddemålsindustrien forutsagt å nå 3 milliarder USD i 2022. På grunn av COVID-19, er dette målet nådd så langt i år. Med fraværet av sport i nøkkelmarkeder som fortsetter for øyeblikket, er det lange potensialet for esports-veddemål enormt. Husk at Fandom har både en all-alder brukersamlingmodell og en veddemålsmodell. Vi tror at vår unike proposisjon og teknologi vil tillate oss å forstyrre begge vertikale vi går inn i.
Hvilken jurisdiksjon er spilllisensene holdt i og hvilke lisenser holdes?
Vi har nettopp søkt om Curacao-spilllisensen. Vi vurderer andre jurisdiksjoner mens vi snakker med målet om å kunne akseptere veddemål overalt i verden hvor det er lovlig.
Hvilken blockchain brukes for øyeblikket og hva er fordelene med denne blockchain sammenlignet med EOS, Ethereum osv.?
Vi bruker for øyeblikket Blaze-blockchain-protokollen, som tillater 50 000 mikrotransaksjoner per sekund. Fordelen er hastigheten og kostnaden av transaksjoner vi kan nyte i forhold til konkurranseplattformene.
Hvilke esports vil spillerne kunne bette på?
League of Legends, Dota 2, CS:GO, Hearthstone, Overwatch, Supersmash Bros, Heroes of the Storm, World of War Craft, Smite, Call of Duty, Starcraft, King Of Glory, PUBG pluss flere som kommer.
Hvilke typer veddemål vil spillerne kunne plassere?
De vil kunne plassere veddemål på innsatsaksjoner, spillresultater og andre proprietære beslutninger som vårt system vil generere.
Blir FANCOINS introdusert til vanlige kryptovaluta-børser som Binance for at spillere kan ta ut eller vil det leve eksklusivt på Fandom Esports Network?
Nei. FanCoins er en innsatsvaluta.
Fandom Sports har nylig signert en intensjonsavtale med Esportz Network. Kan du diskutere dette partnerskapet?
Esportz Network vil levere Fandom Esports-plattformen med innhold fra over 90 esports-journalister globalt som vil rapportere om alle ting esports-relatert til spill, turneringer, lag og spillere.
Hva er neste punkt på agendaen for Fandom Esports-plattformen?
Fandom arbeider med flere potensielle partnere for integrasjoner som vil tillate deres brukere å interagere med spillinnhold på en helt ny måte.
Er det noe annet du ønsker å dele om Fandom Esports Network?
Fandom Sports er et børsnotert selskap.