Connect with us

Det beste

BrokenLore: DON’T LIE — Alt vi vet

Avatar photo
BrokenLore: DON’T LIE — Everything We Know

Psykologisk skrekk-serien BrokenLore fortsetter sin hete seier med det femte kommende spillet, DON’T LIE. Det er japanbasert, med foruroligende yokai og respekterer din tid over sin relativt korte gjennomløp. Til tross for lengden, vil du definitivt få kulden mens du utforsker en uhyggelig verden med foruroligende forestillinger og ideer. Den interaktive historien vil øke intrigen og potensielt la deg litt på kanten med sine skremmende vibber. Skal vi finne ut akkurat hva BrokenLore: DON’T LIE søker å tilby spillere? Her er alt vi vet så langt.

Hva er BrokenLore: DON’T LIE?

dame med hette

BrokenLore: DON’T LIE er et kommende first-person psykologisk skrekkspill, som spinner av fra BrokenLore: DON’T WATCH-inngangen. Det markedsføres som å være “lengre og mørkere” enn DON’T WATCH, som er absolutt god nyhet for fans av serien. Ved “lengre og mørkere” ser jeg absolutt frem til å oppdage mer om lore og mytologi i BrokenLore-serien.

Som har vært temaet, ser jeg frem til en immersiv eventyr, som får meg til å få kulden. Ved å gå inn i hjernen til Junko, kan jeg ikke vente å bli tatt med på en vill berg-og-dal-bane, som blander hallusinasjoner og medikamenter, og utvisker grensene mellom virkelighet og mareritt.

Historie

mange øyne

Du kontrollerer Junko, en ung kvinne som prøver å gjenopprette kontakten med Shinji og Hideo, begge pasienter hun var med på rehabilitering. Mens du er i din lille leilighet, avdekker du historien via daglige videomøter og intime øyeblikk over skjermen. Men du må også håndtere dine egne destruktive kompulsjoner. Du trenger medikamenter som gradvis avdekker lagene av virkeligheten selv.

Snart er du med å oppleve hallusinasjoner og visjoner i foruroligende liminale rom, hvor alt er forvrent og endrer seg stadig. I BrokenLore: DON’T LIE, er ingenting som det ser ut. 

Spill

kort på vegger

BrokenLore: DON’T LIE har en historie du vil avdekke gjennom first-person, immersivt spill. Mens verden og atmosfæren vil bruke realistiske visuelle effekter, vil det bli forvrent gjennom paranoia og villfarelse. Du vil utforske forskjellige steder, inkludert Junkos leilighet og liminale rom som gjemmer på ledetråder, minnepuslebiter og interaktive objekter. Du vil hallusinere skremmende vesener som du må unngå via stealth, dvs. gjemming og ikke å lage lyd. 

Spillere vil også kjempe mot fiender, selv om det er uklart hvor dypt eller komplekst kampen vil være. Overhodet vil du avdekke en intrigerende historie, gjøre valg som påvirker din ømfintlige sinnsstemning, og samtale med NPC-er for å drive historien fremover. 

Interessant, BrokenLore: DON’T LIE har en retro side-scrolling spill kalt Fantasy Boy. Å spille dette hjelper deg å roe ned. Og selv om det ser ut som et separat spill, vil det være sammenflettet i din faktiske spillgang. Plattformspillet har også en viktig historisk betydning, opprinnelig ser det uskyldig og søtt ut, men smelter sammen med din virkelighet på “uhyggelige måter”. Apparat som ville berolige deg, kolliderer nå med din virkelige verden, og resulterer i “noe groteskt”.

Mellom virkelighet og hallusinasjoner, vil du oppleve foruroligende hendelser og øyeblikk, hvor øynene dine spiller triks på deg. Hvor du ser feil, mutasjoner og hører hvisking av noe som følger deg. “Hver blikk i speilet kan avsløre noe nytt,” sier Steam-beskrivelsen av din spillgang. “Hver ord som uttales kan endre den ømfintlige balansen, hver løgn bringer deg nærmere det du frykter mest.”

Forbindelse til DON’T WATCH

For de som spilte BrokenLore: DON’T WATCH, ser det nye, kommende spillet ut til å knytte seg til dens historie og hendelser. BrokenLore: DON’T LIE vil ikke bare være mørkere og lengre enn spillet det er inspirert av. Det vil også avsløre nye hemmeligheter og hendelser som hjelper å gjøre mening av den opprinnelige historien og avslører hva som virkelig skjedde. 

I DON’T WATCH, utforsker spillere den hjemsøkte verden til Shinji, som er en ung hikikomori fanget i sin Tokyo-leilighet. Og mens sinnet hans utvikler seg, møter han en ondskapsfull enhet som gjemmer seg i skyggen. 

Da Steam-beskrivelsen nærmer seg slutten, advarer den spillere om ikke å stole på hva de ser eller hører. Men “over alt, DON’T LIE.” Hva vil effekten av å lyve være på din spillgang? På historiens utvikling og din ømfintlige sinnsstemning? Jeg kan absolutt ikke vente å finne ut. 

Utvikling

piller kapsler

BrokenLore: DON’T LIE er for tiden under utvikling av Serafini Productions. Wired Productions står på markedet og utgivelsen. Serafini er et japansk Tokyo-basert studio som har skåret seg en nisje i å utvikle skrekkspill. De leder fullstendig an i BrokenLore-serien, og har så langt gitt ut fire spill, inkludert LOW, UNFOLLOW, FOLLOW og DON’T WATCH. Men de har også arbeidet med andre spill, inkludert Haunted Bloodlines og Blood Crossroad

Wired Productions er en utgiver du kanskje har hørt om eller kjenner deres arbeid. “Drevet av lidenskap,” sier de, mens de fortsetter å arbeide på mange indie-spill enn vi kan telle over varierte spill sjangere. “Over 100 spill,” sier deres nettsted, som de har hjulpet å utgi over konsoller, håndholdte enheter og PC-plattformer. 

Trailer

Så kort en avdukingstrailer kan være, BrokenLore: DON’T LIE’s fører deg inn i en skremmende univers. Det er et bilde av et klassisk side-scrolling spill, før det tar deg til et klaustrofobisk, liminelt rom hvis vegger er gjennomtrukket med blodårer. Og deretter et videomøte på dataskjermen, flere foruroligende liminale rom. Og det mest skremmende bildet av alle: øyne som stikker ut av en jentes hender og ben.

Hun svelger piller som hun sier hun trenger, men som ser ut til å gjøre mer skade enn nytte, hallusinerer skremmende monstre, kjemper med visjoner, traverserer ganske cool-utseende steder og faller endeløst ned i avgrunnen. Dette er en vill tur i alle 58 sekunder. 

Utgivelsesdato, plattformer & utgaver

BrokenLore: DON’T LIE — Alt vi vet

BrokenLore: DON’T LIE kommer til Xbox Series X/S, PlayStation 5 og PC-plattformer. Respektive butikker er allerede ute nå. Vel, bare Steam, Epic Games, og PlayStation for øyeblikket. Ingen av disse butikkene fremhever en eksakt utgivelsesdato. Likevel ser flere kanaler ut til å tro at spillet vil lanseres en gang i 2026, uten en spesifikk dato avslørt.

Det er ikke overraskende, derfor, at vi ikke kjenner til noen utgaver, heller. Likevel er en sikker måte å holde deg oppdatert om fremtidige korrespondanser å legge til spillet på ønskelisten din på din respektive spillplattform. Alternativt kan du følge de offisielle sosiale medie-håndtakerne for Wired Productions, inkludert Twitter, Facebook, Instagram, og TikTok

Evans I. Karanja er en frilansforfatter med en lidenskap for alle ting relatert til teknologi. Han liker å utforske og skrive om videospill, kryptovaluta, blockchain og mer. Når han ikke lager innhold, vil du sannsynligvis finne ham spill eller se Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.