Det beste
BrokenLore: DON’T LIE — Alt vi vet
Psykologisk skrekk serien BrokenLore fortsetter sin hete streak med det femte kommende spillet, DON’T LIE. Det er Japan-basert, med forstyrrende yokai og respekterer din tid over sin relativt korte gjennomgang. Til tross for lengden, vil du definitivt få kulden mens du utforsker en uhyggelig verden med forstyrrende forestillinger og ideer. Den interaktive historien vil øke intrigen og potensielt la deg bli litt på kanten med sine skremmende vibber. Skal vi finne ut eksakt hva BrokenLore: DON’T LIE søker å tilby spillere? Her er alt vi vet så langt.
Hva er BrokenLore: DON’T LIE?

BrokenLore: DON’T LIE er et kommende førstepersons psykologisk skrekkspill, som spinner av fra BrokenLore: DON’T WATCH-inngangen. Det markedsføres som å være “lengre og mørkere” enn DON’T WATCH, som er absolutt god nyhet for fans av serien. Ved “lengre og mørkere” ser jeg absolutt frem til å oppdage mer lore og mytologi av BrokenLore-serien.
Som har vært temaet, ser jeg frem til en immersiv eventyr, som får meg til å frykte f ut. Ved å gå inn i sinnet til Junko, kan jeg ikke vente å bli tatt med på en vill berg-og-dal-bane, som blandet inn hallusinasjoner og medikamenter, og utvisker grensene mellom virkelighet og mareritt.
Historie

Du kontrollerer Junko, en ung kvinne som prøver å gjenopprette kontakten med Shinji og Hideo, begge pasienter du var sammen med på rehabilitering. Mens du er i din lille leilighet, avdekker du historien via daglige videomøter og intime øyeblikk over skjermen. Men du må også håndtere dine egne destruktive impulser. Du trenger medikamenter som gradvis fjerner lagene av virkeligheten selv.
Snart er du med på hallusinasjoner og visjoner i forstyrrende liminale rom, der alt er forvrengt og endrer seg. I BrokenLore: DON’T LIE, er ingenting som det ser ut.
Spill

BrokenLore: DON’T LIE har en historie du vil avdekke gjennom førstepersons, immersivt spill. Mens verden og atmosfæren vil bruke realistiske visuelle effekter, vil det bli forvrengt gjennom paranoia og villfarelse. Du vil utforske forskjellige steder, inkludert Junkos leilighet og liminale rom som skjuler klær, puslebiter og interaktive objekter. Du vil hallusinere skremmende vesener som du må unngå via stealth, dvs. gjemming og ikke lage lyd.
Spillerne vil også kjempe mot fiender, selv om det er uklart hvor dypt eller komplekst kampen vil være. Overhodet, du avdekker en intrigerende historie, tar valg som påvirker din skjøre sinnet, og samtaler med NPC-er for å drive historien fremover.
Interessant, BrokenLore: DON’T LIE har en retro side-scrolling spill kalt Fantasy Boy. Å spille dette hjelper deg å roe ned. Og mens det ser ut som et separat spill, vil det bli sammenføyet med din faktiske spillgang. Plattformspillet har også en viktig historisk betydning, som opprinnelig ser uskyldig og søtt ut, men som smelter sammen med din virkelighet på “uhyggelige måter”. Apparat spillet som skulle berolige deg, kolliderer nå med din virkelige verden, og resulterer i “noe groteskt”.
Mellom virkelighet og hallusinasjoner, vil du oppleve forstyrrende hendelser og øyeblikk, der dine øyne spiller deg et puss, der du ser feil, mutasjoner og hører hviskinger om at noe følger deg. “Hver blikk i speilet kan avsløre noe nytt,” sier Steam-beskrivelsen av din spillgang. “Hver ord som uttales kan endre den skjøre balansen, hver løgn bringer deg nærmere det du frykter mest.”
Forbindelse til DON’T WATCH
For de som spilte BrokenLore: DON’T WATCH, ser det nye, kommende spillet ut til å knytte seg til dens historie og hendelser. BrokenLore: DON’T LIE vil ikke bare være mørkere og lengre enn spillet det er inspirert av. Det vil også avsløre nye hemmeligheter og hendelser som hjelper å gi mening til den opprinnelige historien og avslører hva som virkelig skjedde.
I DON’T WATCH, utforsker spillerne den skremmende verden til Shinji, som er en ung hikikomori fanget i sin Tokyo-leilighet. Og mens deres sinnet utvikler seg, møter de en ond entitet som skjuler seg i skyggen.
Mens Steam-beskrivelsen nærmer seg slutten, advarer den spillere om å ikke stole på hva de ser eller hører. Men “over alt, DON’T LIE.” Hva vil effekten av å lyve ha på din spillgang? På historieutviklingen og din skjøre tilstand? Jeg ser absolutt frem til å finne ut.
Utvikling

BrokenLore: DON’T LIE er for tiden under utvikling av Serafini Productions. Wired Productions, på den andre siden, er ansvarlig for markedsføring og utgivelse. Serafini er et Japan-basert studio som har skåret seg en niche i å utvikle skrekkspill. De leder fullstendig an i BrokenLore-serien, så langt utgitt fire spill, inkludert LOW, UNFOLLOW, FOLLOW og DON’T WATCH. Men de har også arbeidet på andre spill, inkludert Haunted Bloodlines og Blood Crossroad.
Wired Productions er en utgiver du kanskje har hørt om eller kjenner deres arbeid. “Drevet av lidenskap,” sier de, mens de fortsetter å arbeide på mange indie-spill enn vi kan telle over varierte spill-sjanger. “Over 100 spill,” sier deres nettsted, som de har hjulpet å utgi over konsoll, håndholdt og PC-plattformer.
Trailer
Så kort som en avdukingstrailer kan være, BrokenLore: DON’T LIE’s fører deg inn i en skremmende univers. Det er en scene av et klassisk side-scrolling spill, før det tar deg til et klaustrofobisk, liminelt rom hvis vegger er gjennomtrukket av blodårer. Og deretter en videomøte på din skjerm, mer forstyrrende liminale rom. Og det mest skremmende visuelle av alle: øyne som stikker ut av en jentes hender og ben.
Hun tar piller som hun sier hun trenger, men som ser ut til å forårsake mer skade enn godt, hallusinerer grusomme monstre, kjemper med visjoner, traverserer ganske cool-looking steder og faller endeløst ned i avgrunnen. Dette er en vill tur i alle sine 58 sekunder.
Utgivelsesdato, Plattformer & Utgaver

BrokenLore: DON’T LIE kommer til Xbox Series X/S, PlayStation 5 og PC-plattformer. Respektive butikker er allerede ute nå. Vel, bare Steam, Epic Games og PlayStation for tiden. Ingen av disse butikkene høylytter en eksakt utgivelsesdato. Imidlertid ser flere kanaler ut til å tro at spillet vil lanseres en gang i 2026, uten noen spesifikk dato avslørt.
Det er derfor ikke overraskende at vi ikke kjenner til noen utgaver heller. Imidlertid er det en sikker måte å holde deg oppdatert på fremtidig korrespondanse å legge spillet til din ønskeliste på din respektive spillplattform. Alternativt kan du følge de offisielle sosiale medier for Wired Productions, inkludert Twitter, Facebook, Instagram og TikTok.