Det beste
10 Beste Videospill-Easter Eggs i 2025 (Så Langt)
Easter-eggs i videospill er en spesiell type magi. De belønner nysgjerrighet og gir oss noen ganger noe å le av når vi minst ventar det. Fra tilbakeblikk til klassiske spill eller merkelige overraskelser fra utviklere med humor, har 2025 allerede gitt spillere noen uforglemmelige skjulte øyeblikk. Her er de 10 beste videospill-Easter-eggs i 2025 så langt.
10. Super Mario RPG: Link sover

I Super Mario RPG, finnes det en morsom overraskelse for fans av The Legend of Zelda. Hvis du bor på et bestemt vertshus og sjekker en av sengene, vil du se Link sove i den. Han ligger stille ved siden av Mario, og hvis du prøver å snakke med ham, våkner han ikke. Dette er en søt og morsom kryssning som viser hvor tett Nintendo’s største helter er knyttet sammen, selv når de bare tar en lur.
9. Helldivers 2: Starship Troopers’ klassiske rant

Helldivers 2 er fullt av over-the-top militæraksjon, og en hemmelig viser tydelig hvor denne stilen kommer fra. Hvis ditt team fullfører flere oppdrag på rad uten at noen dør, vil du låse opp en spesiell video. I den taler en høyttalende offiser en dramatisk tale om “plikt” og “ære”, med linjer rett fra filmen Starship Troopers. Den ender sogar med den berømte linjen: “Vil du vite mer?”
8. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Far Cry 3-hyllest

Phantom Liberty legger til mye til Cyberpunk 2077, men en hemmelig på stranden står virkelig ut. Hvis du utforsker en bestemt del av Dogtowns kyst, vil du finne en mann begravd opp til halsen i sand. Ved siden av ham er et kamera på en stativ, og en enkelt stol peker rett mot ham. Dette er en stille, men tydelig henvisning til Far Cry 3 og scenen hvor Vaas snakker om “galenskapens definisjon”. Det er ingen oppdrag, ingen belønning, bare en morsom skjult øyeblikk for fans som vet hvor å se.
7. Marvel’s Wolverine: Deadpools graffiti oppdaterer seg selv

Insomniac Games elsker å gjemme Easter-eggs, akkurat som de gjorde i deres Spider-Man-spill. I Marvel’s Wolverine, har de lagt til en ny morsom overraskelse. Innendørs i et skittent bar-bad, vil du finne graffiti som sier: “Deadpool var her. Unnskyld for lukten.” Ved siden av det er en latterlig tegning av Wolverine og Deadpool som omfavner hverandre, med ordene “Beste fiender”. Dette er allerede morsomt, men det blir enda bedre. Hvis du kommer tilbake senere i spillet, endrer graffiti seg. Deadpool legger til nye vitser, tegninger og fornærmelser som om han ser på deg spille og morer seg med ditt spill.
6. Starfield: Den hemmelige DOOM-rommet

Bethesdas Starfield er et episk videospill som spenner over hele galaksen, men en liten måne har en mørk og latterlig hemmelig. Dypt innenfor en forlatt forskningsfasilitet, vil du finne et lukket rom belyst med rød glød og dekket av bein. Innendørs sitter en haglgevær, en rustning som minner om DOOM Slayers drakt, og en datamaskin som lister opp “forsøksobjekter”. Hacking den utløser en tungmetall-musikkstøt og bølger av aggressive alien-fiender. Belønningen? En våpenmodifikasjon kalt “Rip & Tear”. Dette er akkurat den type absurd kryssningsøyeblikk som gjør deg glad for å ha utforsket den tilfeldige månen.
5. Resident Evil 9: Spencer Mansion Flashback

Capcom gikk nostalgisk i Resident Evil 9, og snøt inn en kjærlig detaljert rekonstruksjon av det originale Resident Evils Spencer Mansion. Hvis du vandrer av en sidevei under en tidlig oppdrag, vil du finne en skjør og gammel bygning. Trå inn, og du er i det ikoniske herskapshuset. Interager med en nærliggende skrivemaskin, og kontrollene dine går tilbake til den originale tank-stil-scheme, komplett med klumsete bevegelser og faste kamera-vinkler. Det er ingen kamp, bare miljøfortelling, og noen spøkelseslige noter. Dette er en atmosfærisk hyllest til hvor serien begynte.
4. Silent Hill 2 Remake: Shiba Inu-avslutningen

Den originale Silent Hill 2 hadde en av de merkelige og elskede Easter-eggene i skrekkspill-historien. “Hund-avslutningen”, hvor en Shiba Inu avsløres som hjernen bak all din lidelse. I 2025-remaken er det tilbake, og det er strålende. Etter å ha låst opp alle andre avslutninger, får du tilgang til en skjult dør nær hotell-taket. Innendørs er det en kontrollrom med skjermer, skyvere og en Shiba Inu med hodetelefoner. Spillet bytter til en sitcom-lignende credits-sekvens med bjeff-lydeffekter. Dette er en latterlig belønning for dedikerte videospill-entusiaster og helt uforglemmelig.
3. Dread Weight: Skuespillende rotter

Dread Weight er et mørkt og skremmende skrekkspill, så å finne noe latterlig eller morsomt er en stor overraskelse. I en del av spillet, hvis du utforsker en ødelagt vinkjekt, kan du høre små, høye stemmer. Følg lyden, og du vil finne en gruppe rotter som bærer små kapper, stående på en liten scene. De fremfører en berømt scene fra Hamlet, “Å være eller ikke å være”-talen, med pip og pipelyder. Lyset endrer seg sogar mens de fremfører. Hvis du blir og ser hele forestillingen, vil du låse opp en belønning kalt “Patron of the Arts”. Dette er merkelig, morsomt og helt uventet i et så skremmende spill.
2. Grand Theft Auto VI: CJ’s BMX lever videre

GTA VI elsker å referere til gamle spill, og denne gjorde langvarige fans virkelig glade. På landsbygda kan du finne en rusten BMX-sykkel som sitter i en skraphaug. Nummerplaten sier “GROVE4L”, en tydelig hyllest til GTA: San Andreas. Hvis du hopper på sykkelen og kjører en stund, vil du høre CJ si hans berømte linje: “Ah, her går vi igjen. Spillet legger til en rask zoom og en gammel-skole-filter for å matche utseendet fra San Andreas. Dette er en morsom og latterlig overraskelse som viser at Rockstar ikke har glemt hvor det all begynte.
1. Death Stranding 2: Kojimas spillbare spøkelse

Hideo Kojima er kjent for å lage merkelige og kreative spill, og Death Stranding 2 er ingen unntak. I en skjult sideoppdrag, hvis du skanner en gruppe steiner som ligner en spiral, vil du bli tatt til et merkelig sted kalt “Sone X”. Innendørs i dette mørke området, flyter et glødende spøkelse i luften med navnet “HK”. Det ligner tydelig Kojima selv. Han sier merkelige linjer som: “Virkeligheten er hva vi leverer.” For en kort stund, får du sogar kontroll over ham. Spillets skjerm endrer seg til å se ut som om den er dekket av uordentlige notater og merkelige symboler. Dette er merkelig, kult og akkurat det du ville forvente fra Kojima.











