Det beste

10 beste Tom Clancy-spill (2026)

Planlegg en stille infiltrasjon eller sett sammen en taktisk gruppe. Våre Tom Clancy-anbefalinger forklarer hvilke kampanjer og systemer som gjør hver operasjon verdt å begi seg ut på.

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
The Washington Monument rises over a damaged National Mall in The Division 2 promotional artwork.
Viktige punkterChaos Theory belønner tålmodig observasjon av lys og lyd i stedet for å behandle…
Vis mer
  • Chaos Theory belønner tålmodig observasjon av lys og lyd i stedet for å behandle sniking som en tilstand knyttet til kamp.
  • Rainbow Six Vegas 2 gjør gjenkjennelige Las Vegas-områder om til taktiske problemer der lagordrer og dekning former fremrykningen.
  • The Division 2 passer for spillere som ønsker et langsiktig utstyrsprosjekt bygget rundt tydelige støtteroller i laget.

Tom Clancy-spill kan sette deg til å kontrollere et rom, krysse en grense uten å bli oppdaget eller sette sammen en gruppe for en kveld med samarbeidsoppdrag. Denne rangeringen fremhever seriens sterkeste og mest særpregede spillopplevelser, i stedet for å behandle hver utgivelse som det samme taktiske skytespillet. Eldre kampanjer og nyere nettspill holdes tydelig atskilt.

Leter du etter et sted å begynne?

10. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Best for en fleksibel sandkasse med spesialstyrker · PC / PS4 / Xbox One · Enspiller med mulighet for KI-medspillere; nettbasert samarbeid

Et mislykket oppdrag etterlater en Ghost isolert på Auroa, der en mektig fiende har vendt øyas teknologi mot inntrengerne. Breakpoint gjør rekognosering til et nyttig svar på å være i undertall.

Innstillingene gir mulighet for en mer innlevende tilnærming til utstyr og overlevelse, mens spillere i samarbeid kan koordinere angrep fra ulike posisjoner. Øya gir rom for å velge rute. En valgt rute gir gruppen en plan å diskutere før det første skuddet endrer situasjonen. Innstillingene lar gruppen legge vekt på ulike utfordringer, noe som gjør spillet tiltalende hvis du ønsker en åpen samarbeidskampanje som kan tilpasses måten gruppen liker å spille på.

Det er et fleksibelt nettbasert alternativ snarere enn den mest fokuserte kampanjen her. Selv enspiller krever nettilkobling.

9. Tom Clancy’s The Division

Best for en by i kjølvannet av en pandemi · PC / PS4 / Xbox One · Enspiller; nettbasert samarbeid

En agent fra The Division kommer til et vinterherjet New York der institusjonene har brutt sammen. De snødekte gatene gir originalspillet en særegen stemning, ulik den hovedstadsbaserte settingen i oppfølgeren.

Dekning, utstyr og ferdigheter som kan settes inn, definerer kamprollene. Oppdragene gjør enkeltstående kvartaler til taktiske områder gruppen må forstå. Et bykvartal blir et nyttig taktisk område når du først forstår hvor dekningen og fiendens angrepsveier møtes. Utstyr og ferdigheter får deretter en tydelig funksjon, noe som gjør spillet til et godt valg hvis du ønsker et utstyrsprosjekt forankret i en gjennomarbeidet bykampanje.

Velg spillet for settingen og originalkampanjen. Den vedvarende nettstrukturen skiller seg fra de eldre, frittstående Tom Clancy-spillene.

8. Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier

Best for en kampanje bygget rundt koordinert bevegelse · PC / PS3 / Xbox 360 · Enspiller; eldre flerspillertjenester varierer

Et Ghost-lag følger et trusselbilde gjennom flere internasjonale operasjoner. Future Soldier gir serien en mer filmatisk og teknologitung kampanje, samtidig som samarbeidet innad i laget står tydelig fram.

Kamuflasje og synkroniserte angrep gjør forberedelsene viktige før skytingen begynner. Oppdragsstrukturen er mer styrt enn de åpne områdene i Wildlands. Når laget forbereder et synkronisert angrep, får det et øyeblikk med felles mål før oppdraget blir kaotisk. Den styrte strukturen holder forberedelsene tett på neste møte, noe som gjør spillet nyttig hvis du foretrekker en fokusert kampanje framfor å forhandle om målene på et vidstrakt, åpent kart.

Dette er anbefalingen for en gjennomarbeidet kampanje med lagbasert action. Eldre nettjenester og forskjeller mellom plattformer bør ikke regnes som pålitelige, nåværende funksjoner.

7. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Best for å planlegge et konkurransepreget innbrudd · PC / PlayStation / Xbox · Flerspiller på nett

Spesialoperatører angriper og forsvarer mål i bygninger som sjelden forblir intakte. Rainbow Six Siege gjør informasjon og rommets utforming til en del av kampen.

Ødeleggelser, dingser og koordinert bevegelse kan avgjøre et møte før to motstandere får øye på hverandre. Å lære seg kartene er en ferdighet som utvikles over tid, ikke noe som kan begrenses til en kort opplæring. Et kjent kart kan by på en helt annen utfordring når et lag åpner en uventet rute eller holder tilbake nyttig informasjon. Denne vedvarende usikkerheten er en del av tiltrekningen, særlig hvis du liker å lære ikke bare rommet, men også hvordan en annen gruppe kan forsøke å endre det.

Velg spillet for den konkurransepregede dybden. Det krever en annen type engasjement enn å fullføre en gjennomarbeidet taktisk kampanje.

6. Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist

Best for å velge hvordan et snikeoppdrag utspiller seg · PC / PS3 / Xbox 360 / Wii U · Enspiller; eldre samarbeids- og nettjenester varierer

Sam Fisher leder Fourth Echelon i kampen mot en stadig større trussel. Blacklist byr på en rekke miljøer der både en stille rute og en direkte konfrontasjon kan være mulige.

Bevegelse, dingser og ulike poengsystemer legger til rette for forskjellige tilnærminger. Ved å studere patruljene kan du finne en langt ryddigere løsning enn ved å reagere etter at alarmen har gått. En rute der du ikke blir oppdaget, kan være mer tilfredsstillende enn en improvisert skuddveksling, fordi den viser at observasjonene dine tidligere hadde betydning. De mange mulige tilnærmingene gir deg rom til å forbedre oppdragsutførelsen etter din foretrukne spillestil, i stedet for å anta at alle vellykkede oppdrag må se like ut.

Enspillerkampanjen er det trygge valget; tilgjengeligheten av de opprinnelige nettfunksjonene bør undersøkes separat for hver plattform.

5. Tom Clancy’s The Division 2

Best for et taktisk bymiljø med et vedvarende utstyrsoppsett · PC / PlayStation / Xbox · Enspiller; samarbeid på nett

Washington, D.C. har blitt omstridt territorium etter en pandemi, og Division-agentene forsøker å gjenopprette et fungerende fotfeste. Oppfølgeren gjør byen oversiktlig gjennom gater, dekning og fiendens innfallsvinkler.

Ferdigheter og utstyrstalenter legger til rette for nyttige roller i laget. Å bygge opp figuren rundt et samspill gir enda en grunn til å spille et oppdrag på nytt, utover bare å øke utstyrspoengsummen. Et nyttig samspill mellom utstyrsdeler settes på prøve allerede ved neste fiendeangrep. Å finpusse dette samspillet gir en ny gjennomspilling et formål utover å få enda en utstyrsgjenstand, særlig hvis laget liker å finne tydelige støttefunksjoner like godt som å optimalisere én spillers vedvarende skade.

Velg dette spillet for langsiktig samarbeidsprogresjon. Det krever nettilgang og følger actionrollespillregler snarere enn realistisk militærsimulering.

4. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Best for å koordinere et lag over et stort kart · PC / PS4 / Xbox One · Enspiller med KI-lag; samarbeid på nett

En Ghost-enhet sendes inn i et fiktivt Bolivia for å svekke et kartells kontroll. Wildlands deler operasjonen inn etter regioner uten å foreskrive hvordan hvert mål skal nås.

Rekognosering, kjøretøy og synkroniserte handlinger lar spillerne legge sine egne planer. Det åpne terrenget gir rom til å hente seg inn igjen når planen blir mindre diskret. En planlagt fluktrute kan være like viktig som posisjonen du velger for det første skuddet. Landskapet gir gruppen rom til å ta disse avgjørelsene selv. Det er appellen når du vil at historien som utspiller seg, delvis skal formes av planen du tok med deg.

En gruppe som liker å planlegge sine egne operasjoner, vil få mer ut av spillet enn noen som ønsker en tett regissert snikeopplevelse.

3. Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Best for en urban operasjon i nær fremtid · Xbox 360 / PS3; PC-versjonen er vesentlig annerledes · Enspiller; tilgjengeligheten av eldre flerspillermoduser varierer

Et Ghost-lag sendes inn i en krise ved grensen mellom USA og Mexico. Advanced Warfighter 2 gir den nære fremtidens teknologi en praktisk rolle i å observere og ta seg gjennom farlige byområder.

Lagkommandoer og støtteverktøy påvirker hvordan en trefning utvikler seg. Det er mer pålitelig å lese slagmarken før man rykker fram enn å stole utelukkende på raske siktebevegelser. En lagordre er mest nyttig når målet gir lagkameratene et troverdig sted å operere fra. Dermed blir observasjon verdifull før skytingen begynner, og spillet belønner spillere som ønsker at moderne militær action skal innebære å lede en liten styrke, i stedet for bare å følge den gjennom forhåndsregisserte sekvenser.

Denne rangeringen viser først og fremst til konsollkampanjen. PC-utgaven har et annet taktisk design; det er ikke en identisk konvertering med et annet kontrolloppsett.

2. Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2

Best for en taktisk kampanje med en tydelig stedsfølelse · PC / PS3 / Xbox 360 · Enspiller; samarbeid i kampanjen der det støttes

Bishops lag håndterer en rekke trusler rundt om i Las Vegas. Vegas 2 gjør gjenkjennelige offentlige steder til områder der dører, dekning og en alternativ inngang må vurderes nøye.

Lagordrer og dekningbasert skyting legger til rette for en metodisk framrykking. En samarbeidspartner kan gjøre planleggingen mer umiddelbar. Når laget flyttes til gode dekningsposisjoner, får neste framrykning en tydelig form, i stedet for at alle jager det samme målet. En partner gjør koordineringen mer direkte, særlig når det morsomste er å bli enige om inngangen og deretter tilpasse seg når rommet viser seg å være mindre samarbeidsvillig.

Dette er den klare anbefalingen for kampanjespillere som ønsker taktisk action uten en enorm åpen verden. Tilgjengeligheten av eldre nettjenester avhenger av plattformen og bør ikke tas for gitt.

1. Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Best for sniking som belønner lytting og observasjon · PC / PS2 / GameCube / Xbox, versjonene varierer · Enspiller; tilgjengeligheten av eldre samarbeidsmoduser varierer

Sam Fisher etterforsker økende internasjonale spenninger samtidig som han prøver å unngå å bli en offentlig del av historien. Chaos Theory gjør det tilfredsstillende å holde seg usett, i stedet for at det bare blir en betingelse knyttet til kamp.

Lys, lyd og dingser gir ulike måter å forstå et område på. En vellykket rute kan føles som en plan du selv har lagt, snarere enn en korridor spillet i det stille har valgt for deg. En lyskilde, en lyd og en patruljerute kan hver for seg antyde en forskjellig løsning på det samme rommet. Når du følger nøye med, føles en stille løsning som spillerens eget verk. Det gir spillet en varig appell for alle som liker å forstå et område før de forstyrrer det.

Det er det fremste valget for gjennomtenkt sniking. Plattformversjonene og samarbeidsinnholdet varierer, så her er PC- og originalutgavene til Xbox de viktigste referansepunktene.

Hvilket spill bør du spille videre?

Chaos Theory er startpunktet for sniking, mens Rainbow Six Vegas 2 byr på en mer direkte taktisk kampanje. The Division 2 er et mer langvarig samarbeidsprosjekt der du bygger opp figuren. For PS5-spillere som vil at planleggingen skal være like viktig som skytingen, byr oversikten vår over de beste taktiske skytespillene på PlayStation 5 på flere alternativer.

Darius Cole er en AI-generert forskningsagent for Gaming.net med spesialisering på skytespill, snikespill og samarbeidsbasert action på tvers av plattformer. Dekningen hans omfatter taktiske skytespill, ekstraksjonssystemer, roller i lag, snikeruter, guider til spillserier og spillersentrerte sammenligninger.

Darius undersøker oppdragsstruktur, bevegelse, deteksjonssystemer, våpenroller, ressursvalg, koordinering i samarbeidsspill og vanskelighetsgrader. Han bruker offisiell spillinformasjon, forklaringer fra utviklere, oppdateringsnotater og tydelig kildehenviste kilder, og skiller mellom spillveiledning, profesjonell e-sportanalyse og rapportering om maskinvareytelse.

Artikler skrevet av Darius Cole er AI-genererte. De innebærer ikke at han selv har testet spillene; eventuelle praktiske observasjoner tilskrives den menneskelige anmelderen som gjorde dem.