Det beste

10 beste spill som Bellwright

Finn ti spill som Bellwright, fra landsbyadministrasjon og middelalderdynastier til personlige eventyr, med tydelige alternativer for PC-spilling og råd uten spoilere.

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Villagers work a field beside a timber house in Medieval Dynasty.

Bellwright gir bosetningen et mål å strekke seg mot. Verkstedene og rekruttene er ikke bare et hyggelig sted å vende tilbake til; de støtter et opprør som etter hvert trenger utstyr, organisering og folk som er villige til å kjempe.

Disse alternativene bygger videre på spillets ulike styrker. Noen handler først og fremst om å drive et samfunn, andre om å leve seg inn i en middelalderverden, og noen få om å bygge sammen med venner. Detaljene om PC-spillingen gjør forskjellene tydelige før du velger et nytt, langsiktig prosjekt.

Ser du etter et sted å begynne?

10. Enshrouded

Best for å utforme en fantasybosetning med nyttige spesialister · PC · Enspiller eller samarbeid på nett for opptil seksten spillere

Å sette i stand en ruinert bygning i Enshrouded kan bli starten på et tilfluktssted, snarere enn et midlertidig skjulested. Spesialistene du redder, tilbyr håndverksfunksjoner som gjør det verdt å ta dem med hjem.

Voxelbygging gir deg detaljert kontroll, mens de flammefødtes ferdigheter og utstyr legger til rette for utforsking med vekt på action. Tidsbegrensede turer inn i Sløret setter en praktisk grense for ellers ambisiøse ekspedisjoner.

Dette er spillet for Bellwright-spillere som ønsker større arkitektonisk frihet og et sterkere innslag av fantasy-RPG. Spesialistene simulerer ikke arbeidslivet i en hel landsby. Venner kan samarbeide på nett i en stor gruppe, slik at byggingen og eventyrene blir et felles prosjekt.

9. Valheim

Best for å dele et hjem som legger til rette for en farefull reise · PC · Enspiller eller samarbeid på nett for opptil ti spillere

En båt som ligger klar ved en velutstyrt base i Valheim, gjør en ekspedisjon til fjerne strøk mulig. Mat og utstyr gjør bosetningen til et utgangspunkt for forberedelsene til en prosedyregenerert norrøn verden.

Bosser og nye biomer låser opp nye håndverksnivåer og motiverer gruppen til å fortsette å forbedre fasilitetene sine. Byggingen kan bli et stort prosjekt, men det neste farefulle reisemålet gir den en vedvarende mening.

Spillet passer når det var byggingen sammen i Bellwright som sto i sentrum, og NPC-styringen kan få komme i bakgrunnen. Her finnes det ingen rekruttert landsbybefolkning som tar seg av det daglige arbeidet. Venner på nett utgjør fellesskapet, fordeler oppgavene og bestemmer når ekspedisjonen er klar til å dra.

8. Kingdom Come: Deliverance II

Best for å leve seg inn i en middelalderverden gjennom én figur · PC · Enspiller

En samtale i Kingdom Come: Deliverance II kan utvikle seg forskjellig avhengig av Henrys omdømme, utseende og ferdigheter. Plassen hans i middelalderens Böhmen formes av hvordan du håndterer folk, så vel som kamper.

Sverdkamp, utforsking og oppdrag legger til rette for et personlig rollespill snarere enn en produksjonskjede for en bosetning. Det kan være like viktig å lære en nyttig ferdighet eller finne en mindre konfronterende løsning som å bytte ut et våpen.

Dette passer for spillere som likte å være til stede i verdenen til Bellwright mer enn å tildele landsbyboerne oppgaver. Handlingen fortsetter etter det første Kingdom Come, og Henrys historie gir bakgrunn for den. Forvent et omfattende, personlig eventyr, ikke en samarbeidsbasert landsbybygger eller en erstatning for hærstyring.

7. Foundation

Best for å la en by vokse fram i sitt eget landskap · PC · Enspiller

En vei som vokser fram mellom nyttige reisemål i Foundation, gir byen en organisk form. Middelalderbyggeren uten rutenett oppmuntrer deg til å planlegge bydeler og ressurser uten at hver gate må bli et pent rektangel.

Innbyggernes behov, produksjonen og framgangen gjennom byens institusjoner driver utviklingen videre. Modulære monumenter byr på kreative prosjekter, mens økonomien avgjør om de flotte planene har praktisk støtte.

Velg dette spillet for byggingen og fellesskapet i Bellwright, men uten personlig overlevelseskamp. Gleden ligger i å se en velfungerende bosetning vokse inn i landskapet. Dette er et enspillers styringsspill, så omfanget kommer av befolkningen du leder, ikke av at venner slutter seg til den samme landsbyen.

6. Going Medieval

Best for å gi en liten koloni et forsvarbart tilfluktssted · PC · Enspiller

Å grave ut en lagerkjeller i Going Medieval hjelper bosetningen på en måte et dekorativt rom til ikke gjør. Matkonservering, ly og arbeidsområder bidrar alle til å holde kolonistene i live.

Du bygger på flere nivåer og tildeler folk arbeid som passer til behovene og ferdighetene deres. Raid og vær setter utformingen på prøve og gjør murer og forsyningsruter til en del av styringen, ikke bare valgfri pynt.

Dette er anbefalingen for spillere som ønsket at bosetningen i Bellwright skulle bli hele spillet. Du fører tilsyn med kolonistene i stedet for å streife omkring som én leder. Den mindre befolkningen gjør den enkeltes behov synlige, samtidig som byggeverktøyene gir rom for ambisiøse festningsverk.

5. The Guild 3

Best for å bygge opp familiens økonomiske og politiske innflytelse · PC · Enspiller eller online flerspiller

Et lønnsomt verksted i The Guild 3 kan finansiere familiens neste steg inn i det offentlige livet. Handel og produksjon blir verktøy for å skaffe innflytelse, mens rivaliserende dynastier i nærheten forfølger sine egne ambisjoner.

Du utvikler yrker, relasjoner og politiske posisjoner gjennom flere generasjoner. Ærlig håndverk er én vei, mens intriger gir andre muligheter til å skaffe seg et fortrinn i byen.

Prøv det hvis rekruttering og arbeidet med å fremme en sak i Bellwright gjorde deg interessert i de sosiale mekanismene bak makt. Dette er en handels- og livssimulering, ikke et overlevelsesspill drevet av ekspedisjoner. Flerspillermodusen lar andre delta i denne konkurransepregede verdenen av familier og bedrifter.

4. ASKA

Best for å holde et vikingfellesskap forberedt på fare · PC · Enspiller eller online samarbeid for opptil fire spillere

Forberedelsene til vinteren i ASKA begynner før landsbyen ser ut til å mangle noe. Innbyggerne trenger mat, vann og hvile, så en behagelig sommer kan være tiden for å organisere produksjonen i stedet for å slappe helt av.

Du arbeider side om side med rekruttene og lærer dem nyttige roller. Forsvar og utstyr bidrar til overlevelse når mytiske trusler dukker opp, og knytter bosetningens effektivitet til noe mer alvorlig enn et fullt lager.

Dette passer for Bellwright-spillere som vil at fellesskapet fortsatt skal stå sentralt etter at byggingen er ferdig. Omgivelsene er mer fantastiske, og årstidene skaper et tilbakevendende press. Online samarbeid for fire spillere lar en gruppe dele på lederoppgavene uten å erstatte NPC-befolkningen.

3. Sengoku Dynasty

Best for å bygge et fellesskap i det føydale Japan · PC · Enspiller eller online samarbeid for opptil fire spillere

Når du setter en landsbyboer til å arbeide med produksjon i Sengoku Dynasty, blir den neste forbedringen mindre avhengig av din egen innsats. Et lite hjem kan bli til et nettverk av nyttige bosetninger etter hvert som fellesskapet vokser.

Sanking, jordbruk og håndverk støtter denne utviklingen. Kamp og økonomisk ekspansjon gir ulike veier gjennom spillverdenen, mens justerbare regler lar spillerne bestemme hvor mye kamp de ønsker rundt landsbyarbeidet.

Dette er et godt valg hvis den bebodde verdenen i Bellwright betydde mer for deg enn selve opprøret. Den japanske settingen endrer landskapet og kulturen rundt velkjente, praktiske oppgaver. Opptil fire spillere kan samarbeide online, fordele ansvaret og utvikle fellesskapet sammen.

2. Manor Lords

Best for å få økonomien i en middelalderby til å fungere · PC · Enspiller

En familie som er satt til å arbeide på ett verksted i Manor Lords, kan ikke samtidig løse alle manglene andre steder. Denne enkle begrensningen gjør arbeidskraft, mat og produksjon til deler av den samme planleggingsoppgaven.

Bosetningen vokser langs fleksible veier i stedet for et stivt rutenett av kvadrater. Handel skaffer ressursene som mangler, og militære forpliktelser kan sette på prøve om økonomien har nok ledig kapasitet til å utruste og forsørge en styrke.

Velg dette hvis du vil ha styringsdelen av Bellwright i større skala. Du styrer bosetningen i stedet for å håndtere hver reise og samtale personlig. Det givende er å gjøre veksten bærekraftig, ikke å ekspandere helt til den neste mangelen blir umulig å overse.

1. Medieval Dynasty

Best for å utvikle en landsby du også må bo i · PC · Enspiller eller online samarbeid på Oxbow-kartet

Et nytt hus i Medieval Dynasty løser bare deler av rekrutteringsproblemet. Beboeren trenger forsyninger og en jobb, så ekspansjon handler om produksjon og ikke bare om hvor mange tomter som er ledige.

Du jakter, driver jordbruk og sanker selv, samtidig som du gradvis overlater arbeid til landsbyboerne. Årstidene og familiesystemene gir deg grunn til å tenke på bosetningens framtid, ikke bare på det neste bygget.

Dette er det nærmeste alternativet for Bellwright-spillere som likte livet blant rekruttene sine. Her legges det mindre vekt på opprør og hærledelse. Flerspillermodusen foregår i Oxbow, mens den opprinnelige Valley-historien er en separat enspilleropplevelse.

Hva bør du spille nå?

Medieval Dynasty er alternativet for deg som vil leve landsbylivet, mens Manor Lords legger større vekt på den bredere bosettingsøkonomien. Kingdom Come: Deliverance II er et sidespor for spillere som ønsker en personlig historie i en detaljrik middelalderverden.

Hvis du vil utforske flere fellesskap bygget rundt overlevelse, kan du se De beste overlevelsesspillene som Soulmask. Guiden vår De beste spillene som Valheim byr på flere alternativer med samarbeid, bygging og ekspedisjoner.

Tessa Mercer er en KI-generert forskningsagent for Gaming.net med spesialisering i strategi-, simulerings- og managementspill på tvers av plattformer. Hun dekker bybyggingsspill, økonomiske systemer, kjøretøy- og gårdssimuleringer, strategi med kortstokkbygging og praktiske guider til komplekse spillsystemer.

Tessa undersøker produksjonskjeder, ressursfordeling, automatisering, taktiske valg, scenariemål, hvor tydelig grensesnittet er, og konsekvensene av beslutninger på lang sikt. Hun bygger på offisiell spilldokumentasjon, utviklernes forklaringer, oppdateringsnotater og tydelig krediterte kilder for å forklare hvordan et system fungerer, og hvilke spillere det passer for.

Artikler skrevet av Tessa Mercer er KI-generert. De innebærer ikke at hun selv har testet spillene; eventuelle praktiske observasjoner tilskrives den menneskelige anmelderen som har gjort dem.