Det beste
10 beste puslespill som Myst
Finn ti puslespillseventyr som Myst, fra Riven og Obduction til Quern og Outer Wilds. Utforsk merkelige steder og forstå reglene deres uten spoilere.
Myst får et sted til å føles som et spørsmål før det byr på et tradisjonelt puslespill. En maskin, en bygning eller en merkelig gjennomtenkt sammensetning kan bety noe, og veien videre går gjennom å forstå verden.
De ti spillene her byr på den samme gleden fra ulike vinkler. Noen er nære slektninger fra Cyan, mens andre legger mer vekt på visuell logikk, en taktil mekanisme eller et større mysterium. Alle belønner deg for å legge merke til ting, men det beste neste valget avhenger av om du vil utforske en hel, ukjent sivilisasjon eller finne ut av en mindre gjenstand.
Leter du etter et sted å begynne?
- Riven (2024) for den nærmeste videreføringen av Mysts verdensbaserte deduksjon.
- Obduction for et utenomjordisk mysterium fra Cyan.
- Quern – Undying Thoughts for en øy der mekanismene henger tett sammen.
10. The Room 4: Old Sins
Best for et dukkehus fullt av mekanismer som må undersøkes nøye · PC-utgaven · Enspiller
Et merkelig dukkehus på et loft gjør forsvinningen i begynnelsen av Old Sins enda mer urovekkende. Når du ser nærmere etter, oppdager du at modellen ikke bare er en enkel dekorasjon, og ved å undersøke rommene kan du finne ut mer om menneskene og hemmelighetene som er knyttet til huset.
Gåtene belønner deg for å snu, åpne og undersøke gjenstander nøye. Nye tilganger kan endre hvordan en kjent del av modellen brukes, slik at det lille miljøet får rom til å utvikle seg. Stemningen holder mysteriet nærværende uten å ta fra deg den praktiske gleden ved å manipulere en overbevisende mekanisme.
Dette er anbefalingen på listen med den mest intime skalaen. Det passer for deg som likte innretningene i Myst, men heller vil ha et taktilt eventyr med en gåteboks enn et stort landskap å kartlegge. Hvis du vet hvordan dukkehuset fungerer, forsvinner mye av tiltrekningskraften, så vent med de detaljerte demonstrasjonene til etterpå.
9. The House of Da Vinci 3
Best for intrikate renessansemekanismer i et historiepreget eventyr · PC-utgaven · Enspiller
Et håndtak eller et skjult rom i The House of Da Vinci 3 er noe du bør undersøke på nært hold. De mekaniske gåtene gjør fremgangen håndgripelig, og innretningene inspirert av renessansen gir deg et tydelig fokuspunkt i stedet for en hel øy full av muligheter.
Utforskning av steder og manipulering av maskiner fører historien videre. Appellen ligger i å se hvordan noe som tilsynelatende er lukket, blir forståelig gjennom en rekke observasjoner og justeringer. Hver oppdagelse får en synlig virkning som gjør det verdt å undersøke neste del av mekanismen.
Dette er trilogiens tredje kapittel, så de tidligere spillene gir historien bedre sammenheng. For Myst-fans ligger likheten i den mekaniske nysgjerrigheten, ikke i en identisk verdensstruktur. Dette er et særlig godt valg når du vil ha mindre og mer konsentrerte gåter.
8. Firmament
Best for å utforske store maskiner med en mekanisk følgesvenn · PC-utgaven · Enspiller; valgfri VR
En enorm maskin virker mer innbydende når du har et verktøy som kan hjelpe deg med å forstå kontrollene. I Firmament får du Adjunct, en mekanisk følgesvenn som brukes til å samhandle med innretningene som finnes rundt omkring i de tilsynelatende øde områdene.
Når du beveger deg gjennom disse områdene, må du lære hva de ulike delene brukes til, og hvordan én handling endrer ruten et annet sted. Det storslåtte synet har også en praktisk funksjon: Strukturene du beundrer, er samtidig det du må betjene. Utforskningen utfolder en historie uten at tradisjonelle kamper må drive deg videre.
Spillet hører hjemme her for spillere som trekkes mot miljøene og industrigåtene i Cyan-spill. Adjunct gir samhandlingen et annet preg enn den direkte manipuleringen i Myst. Du kan spille på en vanlig skjerm; kompatibel VR er en valgfri måte å tre inn i områdene på, ikke et krav for å begynne.
7. Haven Moon
Best for et kompakt øymysterium med underlige maskiner · PC-utgaven · Enspiller
En forlatt øy gir Haven Moon en tydelig oppfordring: Følg sporene, undersøk maskinene og finn ut hvorfor noen ville ha deg hit. Jules Verne-inspirerte omgivelser får hver merkelige mekanisme til å virke som en del av en oppfinners miljø, snarere enn en rekvisitt fra et moderne escape room.
Ruter og ledetråder henger sammen etter hvert som du utforsker. Det mindre omfanget gjør det mulig å konsentrere seg om et avgrenset mysterium uten å binde seg til et omfattende rollespill eller lære et komplisert kampsystem. For å forstå en maskin må du fortsatt se på det som omgir den.
Dette er et godt alternativ for deg som vil ha den gammeldagse gleden ved en ensom gåteekspedisjon. Spillet er mer fokusert enn de større verdenene høyere opp på listen. Velg det for atmosfæren og observasjonene som henger sammen, med en skattejakt som gir deg nok å ta fatt på.
6. Quern – Undying Thoughts
Best for en sammenhengende øy med gjenbrukbare gåtesystemer · PC-utgaven · Enspiller
En innretning du lærer deg å bruke på ett sted i Quern, kan bli nyttig kunnskap et annet sted. Når du kommer til den mystiske øya, begynner du å lære hvordan den fungerer. Mekanismene danner et sammenhengende begrepsapparat, snarere enn en rekke uavhengige låser.
Utforsking og notater hjelper deg med å ta med deg det du har lært, fra ett område til et annet. Hovedattraksjonen er å kjenne igjen et kjent prinsipp i en ny situasjon og deretter prøve ut om du har forstått det fullt ut. Øyas fortid gir deg enda en grunn til å fortsette å undersøke mer enn bare mekanismene du står overfor.
Velg dette hvis du vil ha et spill som ligger tett opp til den klassiske Myst-lignende strukturen. Det krever konsentrasjon og at du er villig til å holde flere ledetråder i minnet samtidig. En snarvei til et svar kan gjøre at du går glipp av en lærdom spillet forventer at du husker, så det kan lønne seg å være litt tilbakeholden med hint.
5. Outer Wilds
Best for et mysterium i solsystemet som drives fram av det du lærer · PC-utgaven · Enspiller
Det lille romskipet ditt kan ta deg til et spennende landemerke lenge før du forstår hvorfor det er viktig. I Outer Wilds driver utforskingen mysteriet framover, og de skiftende forholdene i solsystemet oppmuntrer deg til å legge merke til hvor og når noe blir mulig.
Det du oppdager, gir neste ekspedisjon et formål. Du bygger opp forståelse i stedet for å samle erfaringspoeng for å få en karakter som løser problemet for deg. Når du følger et spor, kan et sted du har besøkt tidligere, plutselig være verdt et nytt besøk – selv om du ikke har fått noe nytt utstyr å ta med deg.
Dette er et mer omfattende og fritt alternativ til Myst, med romfart og miljøfarer i tillegg til deduksjon. Det forutsetter at du er noenlunde komfortabel med å bevege deg rundt, samtidig som du må observere tålmodig. Jo mindre du vet om bestemte oppdagelser, desto større rom gir du deg selv til å gjøre oppdagelsene på egen hånd.
4. The Talos Principle 2
Best for mekanismer i førsteperson med en verden som legger opp til mer samtale · PC-utgaven · Enspiller
Når du går inn i et nytt gåteområde i The Talos Principle 2, får du et konkret problem å løse før samfunnet rundt deg reiser et spørsmål som er vanskeligere å besvare. Lysstråler, koblinger og senere mekanikker står for det praktiske arbeidet, mens samtalene spør hva slags framtid dette arbeidet kan tjene.
Systemene blir mer omfattende etter hvert som du reiser rundt, og du må kombinere ideer i stedet for å gjenta en løsning som ikke endrer seg. Utforskingen gir også verden rom utover de enkelte kamrene. Rollefigurene og de filosofiske diskusjonene gjør dette til en mer pratsom reise enn det å vandre alene rundt på en forlatt øy.
Prøv det hvis du vil ha omfattende mekaniske gåter uten å gi avkall på en historie og mennesker du kan møte. Det er ingen direkte etterligning av strukturen i Myst. Likheten ligger i at du lærer et sted å kjenne gjennom grundig tenkning, samtidig som oppdagelsene ledsages av mer eksplisitt dialog.
3. The Witness
Best for å oppdage det visuelle gåtespråket på en øy · PC-utgaven · Enspiller
The Witness etterlater deg på en øy med en rekke paneler som virker enkle helt til reglene deres begynner å virke sammen. En linje som løser gåten, er ikke bare en måte å åpne noe på; den viser at du har forstått lærdommen et bestemt område formidlet.
Ulike miljøer byr på ulike ledetråder, og det å utforske et annet sted kan bryte en periode med resultatløs grubling. Fraværet av konvensjonelle forklaringer gjør små observasjoner uvanlig viktige. Framgangen kommer av at du oppdager sammenhenger, ikke av at du samler på flere ferdigheter til rollefiguren.
Dette er anbefalingen hvis det du likte ved Myst, var slutningene snarere enn fortellingen. Her får du en langt mindre konvensjonell historie drevet av rollefigurene. Gi øya tid til å lære deg språket sitt, og ikke gå ut fra at panelets umiddelbare overflate inneholder alle ledetrådene du kan få bruk for.
2. Obduction
Best for å finne ut av et ukjent sted med fragmenter av jorda · PC-utgaven · Enspiller; valgfri VR
En gjenstand som virker kjent, blir mistenkelig når landskapet rundt den er fremmed. Obduction bruker dette misforholdet til å gjøre utforskingen spennende før du forstår hvordan du kom dit. Biter av hverdagslivet ligger strødd utover et sted de åpenbart ikke hører hjemme.
Når du betjener maskiner og følger forbindelser, blir stedet gradvis et system du kan resonnere deg fram i. Cyan formidler informasjon gjennom omgivelsene, så det kan være mer verdifullt å besøke et område på nytt med bedre forståelse enn å lete etter en ny gjenstand. Mysteriet og den fysiske veien gjennom stedet henger tett sammen.
Det passer for en Myst-spiller som vil utforske et nytt sted i rolig tempo, heller enn å løse en rekke raske gåter. Noen ruter krever at du går tilbake, så det er nyttig å lage seg et mentalt kart. Situasjonen du møter i åpningen, gir nok kontekst; det å finne ut hva den merkelige sammenhengen betyr, bør fortsatt være en del av spillopplevelsen.
1. Riven (2024)
Best for å forstå et øysamfunn gjennom omgivelsene · PC-nyversjon fra 2024 · Enspiller; valgfri VR
En maskin i Riven hører hjemme på et sted med sin egen historie og sine egne innbyggere. Det er det som gjør det tilfredsstillende å finne ut hvordan den virker: Ved å observere kan du se sammenhengen mellom en mekanisme og verden rundt, i stedet for å avdekke en løsrevet nøtt som kunne ha befunnet seg hvor som helst.
Nyversjonen fra 2024 bygger opp eventyret på nytt og utvider det, med fri bevegelse rundt på øyene. Når du kjenner omgivelsene bedre, blir detaljene mer nyttige når du vender tilbake. Du kommer lenger med en notatbok og vilje til å revurdere en antakelse enn ved å skynde deg med å betjene alle synlige kontroller.
Dette er det nærmeste du kommer Mysts særegne form for nysgjerrighet. Det er også en ny versjon av Riven, så minnene fra spillet fra 1997 kan ikke erstatte det å se nøye etter. Unngå å slå opp løsningene; betydningen av en liten oppdagelse kan rekke langt utover hindringen rett foran deg.
Hva bør du spille videre?
Riven er det naturlige førstevalget for en Myst-spiller som vil at verden selv skal gi ledetrådene. Obduction byr på en annerledes science fiction-verden med en beslektet tilnærming, mens Quern knytter mekanismene tett sammen.
Hvis du heller vil ha en mer håndfast puslespillboks, kan du prøve The Room 4: Old Sins. Listen over de beste puslespillene på PS5 gir deg flere plattformalternativer, og de beste pek-og-klikk-puslespillene omfatter eventyr der samtaler og gåter med gjenstander i inventaret spiller en større rolle.











