Det beste
10 beste spill som Gloomhaven (2026)
Finn ditt neste spill blant våre anbefalinger av spill som Gloomhaven, med 10 forslag, handlingsbeskrivelser uten spoilere og praktiske detaljer om spillingen.

Gloomhaven gjør at valgene en liten gruppe tar, føles betydningsfulle både gjennom en kveld og etterpå. Disse alternativene bevarer ulike sider av appellen: taktisk samordning, karakterutvikling eller en kampanje som formes av hvem du tar med deg. Merknadene om hvem spillene passer for, skiller mellom samarbeidsbaserte eventyr og spill der én spiller styrer hele gruppen.
Leter du etter et sted å begynne?
- For the King II for en reise sammen.
- Wildermyth for en kampanje med helter i stadig endring.
- Solasta: Crown of the Magister for gjennomtenkte kamper i D&D-stil.
10. Gordian Quest
Best for kort i en kampanje der gruppen er på reise · PC / PlayStation / Switch · Enspiller
En gruppe helter møter en overnaturlig katastrofe mens de reiser mellom bosetninger i krise. I Gordian Quest kommer de ulike rollene deres tydelig fram gjennom kortstokkene de tar med seg i kamp.
Posisjonering og kortkombinasjoner virker sammen, så selv et kraftig trekk krever de rette omstendighetene. Karakterutviklingen legger til rette for at gruppen kan endre den overordnede planen. For at effekten av et kort skal gjøre nytte, må noen stå på rett sted. Når du tenker på gruppen som en sammensetning i bevegelse, får kortstokkbyggingen et konkret mål. Dermed er dette et godt alternativ hvis du liker forholdet Gloomhaven skaper mellom en forberedt hånd og en uforutsigbar slagmark.
Velg dette hvis du vil ha en enspillerkampanje med dyptgående kortstokkbygging. Spillet har verken nøyaktig de samme reglene for å tømme kortstokken som Gloomhaven eller en felles gruppe for flere spillere.
9. Across the Obelisk
Best for en gruppe der ferdighetene kommer fra kortene · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Enspiller; nettbasert samarbeid
Eventyrere krysser en fantasiverden mens en større trussel vokser rundt dem. I Across the Obelisk viser hvert gruppemedlems kortstokk konkret hvilken rolle vedkommende har i gruppen.
Oppgraderinger av kort og valg av rute skaper samarbeidsbeslutninger også utenfor den pågående kampen. En helbreder og en skadegjører har nytte av å vite hva den andre planlegger. En lagkamerats neste tur kan være grunn nok til å velge et mindre spektakulært trekk nå. Når dere snakker gjennom slike avhengigheter, får samarbeidet mer substans – særlig hvis gruppen liker å bygge kortstokker som utfyller hverandre, like godt som å velge hvilken farlig rute dere skal prøve neste gang.
Dette er kortstokkbyggingsalternativet for venner. Kampanjen har roguelite-elementer i stedet for den samme vedvarende scenariooppbygningen som Gloomhaven.
8. The Iron Oath
Best for å lede et leiesoldatkompani · PC · Enspiller
Et kompani med krigere tar på seg oppdrag i en verden der de gamle beskyttelsene svikter. I The Iron Oath bidrar hvert oppdrag til å holde et mannskap i drift, der folk kan bli skadet, bli eldre og forandre seg.
Turbaserte kamper belønner godt samordnede roller, mens oppdrag og kompaniledelse påvirker hva gruppen har råd til. Langsiktig planlegging strekker seg lenger enn én vellykket kamp. Belønningen for et oppdrag må veies opp mot det kompaniet risikerer å miste når det fullfører det. Dermed blir en smart taktisk seier del av en større lederutfordring, noe som appellerer hvis du vil at eventyrgruppen skal føles som en organisasjon med en framtid å beskytte.
Velg dette for kampanjeledelsen. Du styrer selv hele gruppen i stedet for at hver venn får sin egen figur.
7. Wartales
Best for et kompani på reisefot · PC-utgaven · Enspiller; nettbasert samarbeid
Leiesoldater reiser gjennom områder preget av lokale konflikter, ikke av én universell heltedåd. I Wartales er det en vedvarende, praktisk utfordring å tjene nok til å skaffe kompaniet mat og utstyr.
I turbaserte kamper brukes posisjonering og spesialiserte roller. Yrker og rutiner i leiren gir folkene på laget oppgaver også utenfor kampene. En krigers verdi strekker seg utover selve kampene når leiren også trenger nyttige ferdigheter. Dermed får rekruttering og utvikling et bredere formål, og spillet passer godt hvis du liker gruppespill der du kan forestille deg hvordan laget klarer seg mellom farlige oppdrag.
Dette passer for spillere som liker at en gruppe utvikler seg gjennom arbeid og reiser. På PC lar nettbasert samarbeid en gruppe dele kampanjen, slik at uenighet om neste oppdrag blir en del av det å drive kompaniet.
6. Solasta: Crown of the Magister
Best for D&D-regler med rom for å utnytte terrenget · PC / Xbox / PS5 · Enspiller; nettbasert samarbeid
En gruppe undersøker ruinene av en eldgammel sivilisasjon mens en voksende trussel når bosetningene rundt. Solasta gir denne velkjente fantasyfortellingen et taktisk miljø som er utformet for å få reglene til å komme til nytte.
Høydeforskjeller, lys og bevegelsesmuligheter spiller en viktig rolle i turbasert kamp. Karakterenes evner løser ofte romlige utfordringer i stedet for bare å øke skadevirkningen. En magi- eller bevegelsesevne kan løse problemer med rekkevidde, sikt eller høydeforskjeller før skade blir det viktigste. Derfor lønner det seg å studere slagmarken, særlig hvis du liker et regelsett der de taktiske konsekvensene henger sammen med kampområdets fysiske utforming.
Verdenen og historien er original, og bruker D&D-regelreferansen i stedet for et lisensiert Forgotten Realms-univers.
5. Stolen Realm
Best for et fleksibelt, taktisk samarbeidseventyr · PC-utgaven · Enspiller; lokalt og nettbasert samarbeid
En gruppe reiser gjennom en fantasykampanje der møter kan avbryte den forventede utforskningsrytmen. Stolen Realm lar gruppens evner under utvikling stå i sentrum i stedet for faste klasseidentiteter.
Felles turer holder spillerne engasjert, mens ferdighetsvalgene åpner for utradisjonelle kombinasjoner. Utstyret støtter rollen du bygger opp, i stedet for å låse deg til én bestemt mal. Felles turer gir gruppen rom til å samordne kombinasjoner, uten at én spiller bare blir sittende og vente på å få delta. Fleksible ferdighetsvalg gjør det dessuten til en pågående diskusjon hvordan rollen skal bygges opp, særlig når venner heller vil finne på sin egen arbeidsfordeling enn å holde seg til faste klassegrenser.
Fleksibel karakterbygging gir gruppen rom til å finne på uvanlige roller. PC-utgaven støtter lokalt og nettbasert samarbeid, så den samme taktiske kampanjen kan bli et felles prosjekt.
4. Wildermyth
Best for helter hvis liv blir selve kampanjen · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Enspiller; nettbasert samarbeid på PC
Vanlige mennesker blir eventyrere når en rekke trusler når lokalsamfunnene deres. Wildermyth gjør personlighetene, relasjonene og de fysiske forandringene deres til en del av det kampanjen husker.
Taktiske kamper gir karakterene i utvikling praktiske roller. Historiehendelser kan forandre en helt på måter som fortsatt er synlige lenge etterpå. En historiehendelse kan endre personen en kjent enhet representerer, slik at senere taktiske avgjørelser får litt mer bakgrunn. Denne vedvarende identiteten er selve appellen hvis du vil at kampanjen skal huske gruppen som mennesker, ikke bare som en stadig mer effektiv formasjon.
Dette er det beste valget hvis du bryr deg om gruppen også mellom oppdragene. Flerspiller på PC og enspilleropplegget i konsollutgaven bør ses som to ulike ting.
3. For the King
Best for en ekspedisjon der alt kan gå galt sammen · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Enspiller; lokalt og nettbasert samarbeid
Dronningens død etterlater kongeriket i kaos, og usannsynlige eventyrere blir bedt om å hjelpe til. For the King gjør reisen deres til en felles rekke med risikoer, ikke en rett linje gjennom forhåndsskrevne kamper.
Bevegelse, utstyr og begrensede ressurser former ruten. Terninglignende usikkerhet gjør en fornuftig reserveplan ofte mer nyttig enn ren selvtillit. Det er lettere å leve med et usikkert utfall når gruppen har et annet gjennomførbart alternativ klart. Når du tenker på ressursene før du velger rute, føles eventyret som en felles ekspedisjon, særlig hvis du setter pris på den av og til litt klønete historien en feilfri strategi aldri ville ha skapt.
Originalspillet støtter en annen gruppestørrelse enn oppfølgeren, så velg ut fra hvor mange spillere som skal være med.
2. For the King II
Best for et opprør planlagt som en liten gruppe · PC / PlayStation / Xbox · Enspiller; lokalt og nettbasert samarbeid
En ny motstandsbevegelse kjemper mot en hersker hvis styrker gjør livet stadig vanskeligere for vanlige folk. For the King II videreutvikler ideen om en reisende gruppe, samtidig som blandingen av taktikk og usikre utfall er beholdt.
Plassering på rutenettet og karakterenes roller gir kampene mer struktur. Ressurser du bruker på ett problem, er ikke tilgjengelige når den neste etappen blir krevende. En nyttig posisjon i dag kan koste deg noe du helst ville hatt på den neste vanskelige strekningen. Denne kontinuiteten knytter kampene til ekspedisjonen, noe som gjør spillet attraktivt for en gruppe som vil at reisen på kartet og den taktiske rutenettkampen skal bygge på de samme avgjørelsene.
Samarbeidet fungerer fordi risikoen angår hele gruppen, ikke bare spilleren som utfører den aktuelle handlingen.
1. Baldur’s Gate 3
Best for en kampanje der taktikk og valg henger sammen · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Enspiller; opptil fire spillere på nett; delt skjerm for to spillere på PC, PS5 og Xbox Series X|S
En gruppe fremmede som er smittet, må finne en løsning før en uønsket forvandling blir permanent. Baldur’s Gate 3 gir gruppen så stor frihet til å løse problemet at venner nesten umiddelbart kan bli uenige om veien videre.
Terreng, gjenstander og karakterenes evner gjør kampene oppfinnsomme. Samtaler og utforskning lar også gruppen løse problemer uten å måtte bruke samme fremgangsmåte hver gang. Noen problemer kan løses ved å bruke omgivelsene, selv om det ikke er åpenbart ut fra karakterarket. Hvis du tar deg tid til å undersøke omgivelsene, får en nysgjerrig gruppe uttelling for det. Derfor passer spillet godt hvis det du likte med Gloomhaven, var å finne oppfinnsomme måter å bruke verktøyene du allerede hadde til rådighet på.
Det utmerker seg med dybden i eventyret som helhet. Dette er et fullverdig rollespill, ikke en rekke brettspillaktige scenarioer, noe som endrer både tempoet og hvor mye du må forplikte deg.
Hvilket spill bør du spille videre?
For the King II er et lett tilgjengelig valg for grupper, mens Wildermyth byr på en kampanje der karakterene står i sentrum. Solasta legger vekt på taktisk posisjonering, og Baldur’s Gate 3 byr på det største rollespilleventyret. Du kan beholde bordrollespillfølelsen og prøve et annet regelsett med de beste Dungeons & Dragons-videospillene våre.













