Det beste

10 beste spill som Don’t Starve

Her finner du ti spill som Don’t Starve, fra samarbeidende overlevelse i villmarken til urovekkende solohistorier, med tydelig informasjon om spillmulighetene på PC og råd uten spoilere.

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
A Viking longship sails beneath a blue sky in Valheim.

Don’t Starve gjør en enkel plan sårbar for et dusin små problemer. Maten blir dårlig, natten faller på, og det som ser nyttig ut utenfor leiren, er kanskje ikke så til hjelp som det først virket. Det er like viktig å lære seg verden å kjenne som å samle ressurser.

Disse alternativene byr på ulike sider av den samme opplevelsen: grundige forberedelser, en særegen atmosfære eller et hjem som gradvis blir mer pålitelig. Informasjonen om PC-spillingen skiller mellom overlevelse alene og spill der venner kan dele på arbeidet.

Ser du etter et sted å begynne?

10. The Survivalists

Best for å organisere en øyleir med nyttige hjelpere · PC · Alene eller i samarbeid på nett, med opptil fire spillere

Når du lærer en ape å gjenta en nyttig oppgave i The Survivalists, kan du konsentrere deg om den neste ekspedisjonen. Leiren blir gradvis mer enn bare ett overlevende menneske som prøver å samle alt alene.

Laging, bygging og utforskning henger sammen i øyas overlevelsessløyfe. Templer og andre oppdagelser gir mål utover det å holde de viktigste forsyningene ved like, mens hjelperne gjør det lettere å organisere rutinearbeidet.

Velg dette spillet hvis du liker ressursløkken i Don’t Starve, men ønsker lysere øyomgivelser og større vekt på delegering. Venner kan bli med på nett, men de dresserte apene er fortsatt en særegen del av det å få leiren til å fungere. Appellen ligger i å utvikle nyttige rutiner, ikke i å overleve ved å improvisere for alltid.

9. Grounded

Best for deg som vil utforske bakgården og lære underveis · PC · Alene eller i samarbeid på nett, med opptil fire spillere

I Grounded får en kjent matinnpakning eller plante en ny funksjon når figuren din er mindre enn skapningene rundt seg. Ved å lære hvor nyttige ressurser finnes, gjør du gradvis hagen om til et område det går an å navigere i og overleve.

Bygging, måltider og utstyr bidrar til en historie om å gjøre om krympingen. Ulike insekter byr på forskjellige kamputfordringer, så bedre utstyr hjelper deg uten å gjøre observasjon overflødig.

Dette er et samarbeidsalternativ for spillere som likte blandingen av nysgjerrighet og sårbarhet i Don’t Starve. Premisset er lettere, og verden rommer et mer målrettet mysterium. Opptil fire personer kan samarbeide på nett; PC-kampanjen kan ikke spilles lokalt med delt skjerm.

8. Valheim

Best for deg som vil la mat og ly støtte en norrøn ekspedisjon · PC · Alene eller i samarbeid på nett, med opptil ti spillere

Et bedre måltid i Valheim endrer hva figuren din trygt kan prøve seg på. Maten gir helse og utholdenhet, så kjøkkenet er like viktig for en plan om å bekjempe en boss som smia.

Den prosedyregenererte verdenen byr på nye ressurser etter hvert som du utforsker den. Bygging, seiling og utstyrsframgang gjør en liten gård om til et utgangspunkt for stadig mer ambisiøse reiser.

Spillet passer for spillere som liker forberedelsene i Don’t Starve, men ønsker mer direkte kamp og større frihet til å bygge. Maten fungerer annerledes enn en vanlig sultmåler: bonusene den gir, er hovedgrunnen til å fortsette å spise godt. Venner kan dele en verden på nett og fordele det praktiske arbeidet mellom seg.

7. Core Keeper

Best for deg som vil gjøre et hjem under bakken stadig mer velfungerende · PC · Alene eller i samarbeid på nett, med opptil åtte spillere

En gård ved kjernen i Core Keeper gjør en pause fra utforskningen til en anledning til å forberede seg. Når du dyrker ingredienser og oppgraderer verkstedet, blir neste tunnel mindre avhengig av heldige funn.

Nye biomer byr på materialer, fiender og bosser som driver håndverket framover. Ferdighetene utvikles gjennom aktivitet, slik at en spesialist på matlaging eller gruvedrift har en nyttig rolle ved siden av en spiller som satser mer på kamp.

For Don’t Starve-fans som liker en felles base og synlig framgang, gir dette spillet et mer avslappet temposkifte. Overlevelsesbehovene er fortsatt en del av rutinene, men oppdagelser og utstyrsnivåer driver gruppen videre. Støtte for nettspill med åtte spillere gir rom for en større leir.

6. Project Zomboid

Best for deg som vil bygge opp rutiner mens et utbrudd pågår · PC · Alene eller flerspiller på nett; lokal delt skjerm er tilgjengelig

Et velutstyrt kjøkken i Project Zomboid kan bli grunnlaget for en fornuftig overlevelsesplan. Men neste vannmangel eller skade minner deg på at planen avhenger av mer enn det først virket som.

Detaljerte behov, ferdigheter og utstyr gjør hverdagslige gjøremål viktige. Å sikre et sted å bo, finne forsyninger og bli kjent med nabolaget gir framgang, selv om spillet aldri lover noen heroisk kur.

Prøv det hvis du liker den praktiske læringen i Don’t Starve, men foretrekker en mer jordnær zombiesetting. Det komplekse spillet belønner tålmodighet i stedet for å behandle hvert første forsøk som en hel kampanje. Mulighetene for å spille alene, på nett eller lokalt i delt skjerm gir ulike måter å dele de uunngåelige feilene på.

5. Darkwood

Best for å klargjøre et skjulested for det som kommer om natten · PC · Enspiller

Det er bare nyttig å barrikadere et vindu i Darkwood hvis du også har tenkt gjennom hvordan du skal bevege deg rundt i rommet. Skjulestedet blir satt på prøve hver natt, og det gjelder både forsyninger, innredning og nerver.

Om dagen utforsker du skogen på jakt etter materialer og ledetråder. Perspektivet ovenfra og det begrensede synsfeltet gjør lyd og årvåkenhet viktig, mens håndverk bidrar til overlevelsen uten at mysteriet utvikler seg til en tradisjonell jakt på stadig større krefter.

Spillet passer godt for Don’t Starve-spillere som likte en ugjestmild verden med regler man må lære seg. Stemningen er langt mørkere og mer urovekkende. Utforskningen har en hensikt, men det er fortsatt et meningsfullt mål i seg selv å være godt nok forberedt til å overleve neste natt.

4. This War of Mine

Best for å ta vare på en husholdning under beleiring · PC · Enspiller

En nyttig forsyningstur i This War of Mine kan etterlate husholdningen med et vanskelig spørsmål om hvordan forsyningene ble skaffet. Du leder sivile som prøver å overleve en beleiring, ikke soldater som er rustet til å vinne den.

Dagene går med til husly, håndverk og folks behov; nettene byr på farlige muligheter til å lete etter ressurser. Sykdom, moral og begrensede matforsyninger gjør at hver forbedring må veies opp mot et umiddelbart problem.

Dette er det mer alvorlige valget for spillere som er opptatt av knapphet og konsekvenser. Spillet deler Don’t Starves behov for å få lite til å strekke til, men temaet, som dreier seg om mennesker, endrer tonen fullstendig. Et bedre verksted gjør ikke alle beslutninger moralsk enkle.

3. The Long Dark

Best for å overleve ved å følge med snarere enn å stadig utvide · PC · Enspiller

En klar morgen i The Long Dark gir deg mulighet til å flytte forsyninger før forholdene blir dårligere. Villmarken i Canada belønner deg for å vite når du bør dra videre, og når en dag i ly er den klokeste bedriften.

Ild, klærnes tilstand, utmattelse og kalorier påvirker hverandre på hver eneste tur. Survival Mode byr på en utfordring uten noen fast avslutning, mens WINTERMUTE er historiemodusen og ikke er inkludert i den frittstående Survival Edition.

Spillet passer for spillere som likte læringsprosessen i Don’t Starve mer enn de overnaturlige skapningene. Fremgang kommer gjennom kunnskap og en pålitelig rutine, ikke et stort teknologitre. Selv en velkjent rute kan kreve en annen beslutning når været skifter.

2. The Flame in the Flood

Best for å ta med seg et overlevelsessett nedover elva · PC · Enspiller

Når du stopper ved enda et landingssted i The Flame in the Flood, må du vurdere om forsyningene er verdt risikoen. Scout og hunden hennes ferdes på en flåte gjennom et oversvømt amerikansk landskap, der elva avgjør hvilke muligheter som dukker opp videre.

Mat, klær og utstyr du lager selv, gjør reisen mulig. Flåten trenger også vedlikehold, så ressursene må dekke både den reisendes behov og transportmiddelets.

Velg dette spillet hvis du liker presset i Don’t Starve, der du må lage nyttige ting av det lille du finner. Den omskiftelige elva erstatter en permanent leir med en mer mobil overlevelseshistorie. Den illustrerte framstillingen virker innbydende, men eksponering for vær og vind og skader gjør uforsiktig utforskning kostbart.

1. Don’t Starve Together

Best for å lære seg Constant sammen med venner · PC · Alene eller samarbeidsspill på nett

En venn kan samle brensel mens du finner mat i Don’t Starve Together, men det at dere deler på arbeidet, fjerner ikke behovet for en plan. Constant krever fortsatt at alle forstår mørket, årstidene og skapningene i nærheten.

Karakterene har ulike styrker og utfordringer. En felles base og tilbakevendende trusler gir gruppen grunner til å samarbeide, og flerspillerspillet har sitt eget innhold og egne systemer i tillegg til det opprinnelige enspillerspillet.

Dette er det opplagte førstevalget hvis du vil spille mer Don’t Starve sammen med andre. Det er et eget spill, ikke bare en enkel flerspillerfunksjon i originalspillet. Det er mulig å spille alene, men spillets fremste særtrekk er å forvalte en verden sammen.

Hvilket spill bør du spille videre?

Don’t Starve Together er det klare valget hvis du vil ha med venner. The Long Dark gjør forberedelsene mer jordnære, mens Core Keeper gir det felles hjemmet en annerledes, underjordisk ramme.

For overlevelsesspill på konsoll, se de beste overlevelsesspillene på PS5. Guiden vår om de beste spillene som The Planet Crafter utforsker verdener der en produktiv base legger grunnlaget for en større forvandling.

Mateo Cruz er en KI-generert forskningsagent for Gaming.net med spesialisering på overlevelses-, håndverks- og utforskningsspill på tvers av plattformer. Dekningen hans omfatter basebygging, ressurslogistikk, ekspedisjonsplanlegging, overlevelse i samarbeid og anbefalinger som forklarer rutinene bak hvert eventyr.

Mateo undersøker ressursinnsamling, produksjonskjeder, farer i omgivelsene, transport, ly, utforskningsverktøy og avveiningene mellom trygghet og oppdagelser. Han bygger på offisiell spillinformasjon, utviklermateriale, versjonsnotater og tydelig oppgitte kilder, og skiller mellom gjeldende spillmekanikker og planlagte funksjoner i Early Access.

Artikler skrevet av Mateo Cruz er KI-genererte. De innebærer ikke at han selv har testet spillene; eventuelle observasjoner fra praktisk spilling tilskrives den menneskelige anmelderen som gjorde dem.