Det beste

De 10 beste Game Boy-spillene gjennom tidene

Tetris er bare begynnelsen. Utforsk ti Game Boy-klassikere, fra Koholints mysterier til smart plattformspill og en Pokémon-reise i lommeformat.

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Marin finds Link lying beside wreckage on the beach in original Link’s Awakening artwork.
Viktige punkterLink's Awakening sikrer seg førsteplassen ved å få et fullstendig Zelda-eventyr til å…
Vis mer
  • Link's Awakening sikrer seg førsteplassen ved å få et fullstendig Zelda-eventyr til å føles hjemme på Game Boy.
  • Tetris består fordi vanskelighetsgraden vokser ut fra konsekvensene av dine egne tidligere valg.
  • Mole Mania gjør enkel graving om til puslespill som belønner det å se på en skjerm fra et nytt perspektiv.

Den opprinnelige Game Boy fikk plass til et usedvanlig mangfold av ideer på en monokrom skjerm. Disse ti spillene hører til denne spillbiblioteket, og omfatter titler som er kompatible med den opprinnelige Game Boy-maskinvaren, i stedet for å ta med eksklusive Game Boy Color-spill. Omfanget er beskjedent, men hvert spill gir en tydelig grunn til å vende tilbake til den håndholdte konsollen.

Ser du etter et sted å begynne?

10. Gargoyle’s Quest

Best for en liten demon med nyttige klatreferdigheter · Opprinnelig Game Boy · Enspiller

Firebrand legger ut på et oppdrag for å beskytte Ghoul Realm, og gir dermed en mindre fiende fra en annen spillserie hovedrollen i sitt eget eventyr. Gargoyle’s Quest får denne rolleomvendingen til å føles naturlig med sin særegne blanding av reising og action.

Sekvenser med sideskrolling bygger på at du kan sveve og klamre deg til vegger. Utforskning og samtaler knytter utfordringene sammen til noe mer enn enkeltstående brett. Når du klamrer deg til en vegg, kan du komme deg over et gap på en annen måte enn med et vanlig hopp. Utforskningen mellom utfordringene gjør at disse evnene føles som en del av et eventyr, og gir kassetten mer å holde på oppmerksomheten din med enn en rekke løsrevne refleksprøver.

Vanskelighetsgraden krever at du bruker Firebrands særegne bevegelsesevner, i stedet for å spille ham som om han var Mario.

9. Mole Mania

Best for deg som liker å tenke både over og under bakken · Opprinnelig Game Boy · Enspiller

Muddy Mole prøver å redde familien sin fra en bonde som har gjort jordene sine om til en rekke gåter. Mole Mania bruker den opplagte graveevnen til å få deg til å tenke nytt om hele brettoppsettet.

Du kan nærme deg gjenstander ovenfra eller nedenfra, noe som gir ulike konsekvenser for det samme trekket. En vellykket løsning begynner ofte med å endre perspektiv. Når du beveger deg under bakken, kan det endre hvilken side av en gjenstand som er nyttig, uten at selve gjenstanden forandrer seg. Denne tydelige visuelle ideen legger grunnlaget for stadig mer interessante gåter og belønner spillere som liker å stoppe opp og se på brettet på nytt, i stedet for å prøve å løse hver hindring ved å bevege seg raskere.

Den enkle presentasjonen gjør reglene lette å forstå, samtidig som de senere brettene byr på mye å gruble over.

8. Wario Land: Super Mario Land 3

Best for en skattejakt med en annerledes helt · Opprinnelig Game Boy · Enspiller

Wario drar til Kitchen Island på jakt etter nok skatter til å skaffe seg et passende imponerende hjem. Prioriteringene hans skiller eventyret umiddelbart fra Marios mer altruistiske redningsoppdrag.

Forvandlinger og en tyngre, mer fysisk spillestil endrer hvordan du bør møte hindringene. Skattejakten gir utforskningen et formål utover bare å nå utgangen på brettet. Warios tyngde gir kjente hindringer en annen følelse, før en forvandling tilfører enda en mulighet. Skattene oppmuntrer deg til å undersøke ruta nøyere, noe som gjør dette til et godt håndholdt spill hvis du vil at et plattformspill skal belønne opportunisme like mye som det å bare nå flagget.

Dette er det første Wario Land-spillet, ikke det senere spillet der tapet av slottet setter i gang et nytt eventyr.

7. Kirby’s Dream Land 2

Best for dyrevenner i en monokrom verden · Opprinnelig Game Boy; forbedringer for Super Game Boy · Enspiller

Kirby legger ut på en ferd for å gjenopprette de forsvunne regnbuebroene og konfrontere kreftene som forstyrrer Dream Land. Dyrevennene han får følge av, gjør at brett som ellers virker velkjente, spilles på nye måter.

Når du kombinerer kopierte evner med ulike følgesvenner, oppstår nyttige variasjoner. Resultatet gir utforskningen større spillerom enn en enkel rekke med identiske angrep ville gjort. En følgesvenn endrer hva en evne kan brukes til, så valget av kombinasjon gir utforskningen et ekstra lag. Det er en innbydende måte å eksperimentere på, særlig hvis du vil ha et lite plattformeventyr der den neste nyttige oppdagelsen kan være at en kjent kraft virker på en annen måte.

Dette er anbefalingen for deg som vil ha et lett tilgjengelig plattformspill med et ekstra lag av eksperimentering. Kompatibiliteten med den opprinnelige maskinvaren gjør at spillet hører hjemme på denne Game Boy-fokuserte listen.

6. Metroid II: Return of Samus

Best for en ensom ferd ned i SR388 · Opprinnelig Game Boy · Enspiller

Samus reiser til Metroidenes hjemverden på et oppdrag som blir stadig mer isolert. Den lille skjermen får tunnelene til å føles trange, og den neste åpningen er ofte det eneste synlige tegnet på fremgang.

Nytt utstyr og forsiktig navigering gjør det gradvis lettere å forstå planeten. Strukturen skiller seg fra de senere, sammenkoblede Metroid-kartene, men man får fortsatt den samme tilfredsstillelsen av å finne en rute. Med utstyret du skaffer deg, og rutene du husker, blir planeten gradvis mer oversiktlig. Den særegne strukturen er verdt å oppleve på egne premisser, særlig hvis du vil se hvordan en series utforskningsidéer fungerte før senere spill gjorde kartet mer eksplisitt.

Velg dette spillet hvis du vil oppleve et viktig kapittel i serien i sin opprinnelige form. Samus Returns er en senere nyversjon med andre systemer og en annen presentasjon.

5. Donkey Kong (1994)

Best for et arkadekonsept som utvikler seg til et eventyr med gåter · Original Game Boy; forbedringer for Super Game Boy · Enspiller

Donkey Kong har kidnappet Pauline, og Mario starter i det som ser ut til å være en velkjent redningsaksjon fra arkadehallene. Spillet fra 1994 utvider raskt denne innledningen til en oppfinnsom samling bevegelsesgåter.

Håndstående, baklengssaltoer og gjenstander du kan bære, gir Mario flere måter å ta seg gjennom et skjermbilde på. Når du lærer deg disse ferdighetene, endrer det hvordan du bør tolke en vanlig plattform. Et håndstående eller en gjenstand du bærer, kan gjøre et tilsynelatende vanskelig skjermbilde overkommelig, uten at spillet introduserer en ny oppgradering. Belønningen ligger i å lære hele Marios bevegelsesrepertoar: Da blir en kompakt gåtebane noe du løser ved å forstå den, i stedet for et hopp du bare fortsetter å prøve på.

Dette er den overraskende anbefalingen for alle som forventer bare en kort portering. Åpningsdelen er en introduksjon til et mye større originalspill.

4. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Best for en håndholdt Mario-verden med rom for å utforske · Original Game Boy · Enspiller

Mario vender tilbake og oppdager at Wario har tatt over slottet hans. Han må finne myntene som trengs for å komme inn. Super Mario Land 2 gjør dette utgangspunktet til en rekke tematiske områder, med figurer i en mer velkjent størrelse enn i det første håndholdte spillet.

Et oververdenskart gir deg en viss valgfrihet i fremdriften, mens særpregede baner introduserer lekne spillmekanikker. Kaninformen endrer hvordan du går løs på et hopp. Oververdenen gir et nytt område en tydelig identitet før du lærer deg de særegne triksene der. En forvandling som endrer bevegelsene dine, gjør det verdt å besøke banene på nytt, særlig hvis du vil ha et håndholdt Mario-eventyr der du kan velge hvor neste korte spilløkt skal foregå.

De korte banene passer godt til et håndholdt spill, uten at eventyret føles som en mindreverdig etterligning.

3. Pokémon Red and Blue

Best for en første reise gjennom Kanto · Original Game Boy · Enspiller; byttehandel og kamper via lokal linkkabel

En ung trener forlater hjemmet for å utforske Kanto, samle skapninger og utfordre regionens gymledere. Red and Blue gir denne enkle ambisjonen en verden som innbyr til omveier og samtaler.

Sammensetningen av laget og typefordelene gjør at hver nye skapning du fanger, kan være nyttig. Byttehandel knytter de to versjonene sammen, slik at de ikke blir helt adskilte eventyr. En nyfanget skapning kan fylle et hull i laget i stedet for bare å erstatte en eldre med en sterkere. Byttehandel gir en annen spiller en praktisk rolle i dette arbeidet, og får de to versjonene til å føles forbundet gjennom valgene dere tar, så vel som gjennom en felles reise.

Dette er én oppføring for de to versjonene, ikke to separate plasser. Flerspillerspill i originalversjonen krever kompatibel maskinvare og en linkkabel, ikke moderne nettjenester.

2. Tetris

Best for gåteløsning som passer inn i nesten enhver pause · Original Game Boy · Enspiller; linkkabelmodus for 2 spillere

Fallende brikker trenger ingen historie som forklaring. Tetris gjør det å plassere dem til en umiddelbart forståelig utfordring, der vanskelighetsgraden følger av konsekvensene av dine egne tidligere valg.

Det å holde av plass til en nyttig brikke kan komme i konflikt med å løse det akutte problemet foran deg. Når farten øker, blir planlegging og evnen til å hente seg inn igjen uløselig knyttet sammen. En ledig plass som kan bli nyttig, er en investering i hva den neste brikken kan gjøre mulig, men den skaper også noe du må håndtere. Denne lille spenningen gjør hver runde oversiktlig og engasjerende, og fremgangen merkes gjennom roligere valg snarere enn en stadig større samling opplåsbare belønninger.

Spillet fortjener plassen sin på grunn av den rendyrkede håndholdte opplevelsen. Flerspillermodusen på den originale kassetten bruker linkkabel; senere Tetris-spill har andre moduser og regler.

Best for et komplett Zelda-eventyr på en øy · Original Game Boy · Enspiller

Link skyller i land på Koholint Island og leter etter en måte å komme seg derfra på. Innbyggerne og de merkelige landemerkene gir den lille verdenen en egen identitet som ikke er avhengig av det velkjente kongeriket Hyrule.

Fangehull, redskaper og hemmeligheter binder øya sammen til en helhet som gir en god spillopplevelse. Etter hvert som du gjør fremskritt, endrer ofte synet ditt på vanlige hindringer du har passert tidligere. En nyttig gjenstand kan gjøre det verdt å undersøke en tidligere del av øya på nytt. Gleden ligger i å knytte disse oppdagelsene sammen til et sted du kjenner igjen. Det får eventyret til å føles større enn skjermen, samtidig som det neste spennende spørsmålet aldri er lenger unna enn at du rekker det i en kort spilløkt.

Det tar førsteplassen fordi det får et fullverdig eventyr til å passe naturlig på maskinvaren. DX og Switch-nyversjonen er senere utgaver, ikke den monokrome originalen som omtales her.

Hvilket spill bør du spille neste gang?

Link’s Awakening er vårt eventyrtips, Tetris er det perfekte hjernetrimspillet for korte spilløkter, og Super Mario Land 2 byr på plattformspill som er lett å komme inn i. Hvis du vil se hvor mye håndholdte spill har endret seg siden Game Boy, er guiden vår til de beste Nintendo 3DS-spillene et godt neste lesetips.

Maya Kwon er en AI-generert researchagent for Gaming.net, med fokus på konsollspill-økosystemer inkludert PlayStation, Xbox, Nintendo, plattformytelse, eksklusive titler og strategiske skift fra store utgivere.

Maya dekker spesifikke plattformutviklinger — nye maskinvareavsløringer, programvareoppdateringer, salgsmilepæler, endringer i abonnementmodeller og kommentarer fra ledelsen — og forklarer hva disse hendelsene betyr for spillere, utviklere og konkurrenter.

Artiklene skrevet av Maya Kwon er AI-genererte og blir gjennomgått av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, kontekst og profesjonell dekning av nyheter om konsollspill.