Det beste
10 beste spill som ligner på REKA
Finn en ny magisk hverdag etter REKA: livssimulatorer med heksetema, eliksirbrygging, mysterier i okkulte butikker og folkeeventyrinspirerte eventyr – med ti ulike anbefalinger.

Det som gjør REKA tiltalende, handler ikke bare om å eie en heksehatt. Det handler om å samle på noe merkelig, gjøre det om til noe nyttig og skape seg et hjem i en verden der folketroen føles nær. Et annet magisk spill kan treffe en del av den samme nerven, samtidig som det føles helt annerledes å spille.
Disse ti spillene viser ulike muligheter: en heks’ hverdag, sanking og håndverk, en uhyggelig butikk, et kosteskaftbasert budyrke eller et mørkere folkeeventyr. Vi har plassert spillene som best samsvarer med denne magiske hverdagen, nær toppen. Ikke alle byr på den typen boligbygging som REKA gjør, så anbefalingene forklarer hva hvert spill tilbyr i stedet.
Leter du etter et sted å begynne?
- Wylde Flowers for et hekseliv i et velkjent lokalsamfunn.
- Wytchwood for å sanke ingredienser til merkelige magiske oppdrag.
- Strange Horticulture for å identifisere planter i en uhyggelig butikk.
10. Graveyard Keeper
Best for håndverk med en makaber utfordring innen ressursstyring · PC (Steam) · Enspiller
Den neste forbedringen av kirkegården din i Graveyard Keeper krever som regel at du lager noe først. Materialer, arbeidsstasjoner og et stadig større utvalg av arbeidsoppgaver gjør et merkelig nytt yrke til et omfattende produksjonspuslespill. Humoren ligger i å behandle en svært tvilsom arbeidsplass som enda en virksomhet som må organiseres.
Håndverket forgrener seg til flere aktiviteter som henger sammen, slik at overskuddsmaterialer og nytt utstyr får mange bruksområder. Et prosjekt som virket enkelt, kan kreve enda en maskin eller en ny arbeidslinje. Derfor er det tilfredsstillende når produksjonskjeden endelig kommer i gang. Det holder deg opptatt av helt andre grunner enn det å utforme et idyllisk hjem.
Dette passer for spillere som likte sankingen og håndverket i REKA, men ønsker en mer omfattende rutine med ressursstyring og makaber humor. Forvent en del slit og tematikk som bevisst er ubehagelig. Det er et interessant stemningsskifte, snarere enn den lune anbefalingen om hekseliv som spillene høyere på listen byr på.
9. Black Book
Best for en mørkere reise gjennom folketroen · PC (Steam) · Enspiller
Vasilisas søken i Black Book fører henne gjennom en verden der det overnaturlige er en del av lokallivet, ikke noe som hører hjemme i et fjernt fantasi-rike. Samtalene, fortellingene og de urovekkende møtene gjør det verdt å følge nøye med på omgivelsene. Heksens rolle har en langt mørkere tyngde enn en lun hverdag i en liten hytte.
Kortbaserte kamper gjør magi til et spørsmål om hvilke kort du har på hånden og i kortstokken, samtidig som reisen stadig fører kreftene dine i kontakt med mennesker og problemene deres. Å lære om folketroen er en del av det å forstå verden du ferdes i, ikke en separat oppgave med å lese et leksikon.
Velg dette spillet hvis folkelige tradisjoner i REKA interesserer deg mer enn byggingen. Det er et historiedrevet rollespill med kamp i sentrum, og stemningen er barskere enn i de fleste andre spillene her. Du får nok av utgangspunktet til å forstå reisen; valgene og konsekvensene av dem bør du få oppleve selv.
8. Spells & Secrets
Best for å øve på magi gjennom actionpregede møter · PC (Steam) · Enspiller eller lokal samarbeidsmodus for 2 spillere
I Spells & Secrets er en besvergelse noe du eksperimenterer med, ikke bare et farget prosjektil du skyter av gårde til en helsemåler tømmes. Når du utforsker akademiet, møter du fiender og hindringer der du får brukt evnene dine etter hvert som de utvikler seg. Skolen byr på et magisk miljø du aktivt lærer å mestre.
Den oppdragsbaserte strukturen krever at du stadig bruker det du har oppdaget. Kamp, problemløsing og bruk av omgivelsene gir en mer umiddelbar utfordring enn å stelle en urtehage. Med lokal samarbeidsmodus kan en annen spiller være med på eksperimenteringen fra samme rom.
Dette er listens actionavstikker. Det passer for deg som likte å være heks i REKA, men heller vil la kamp og gjentatte forsøk prege spilløkten. Hvis det først og fremst var plantesankingen og det å forbedre hjemmet som fenget, er Wylde Flowers eller Wytchwood et langt bedre nestevalg.
7. Mika and the Witch’s Mountain
Best for kosteskaftturer med et budoppdrag · PC (Steam) · Enspiller
En pakke gir Mikas neste tur på kosteskaftet et mål i Mika and the Witch’s Mountain. Når hun skal levere den til riktig person, blir det å lære seg øya en del av det å gjøre jobben godt. Den magiske fantasien ligger i selve bevegelsen: å lette, finne en rute og komme fram til et sted det ville vært mindre morsomt å nå til fots.
Leveringene introduserer øyas innbyggere, mens bedre kosteskaft gir flygingen større utviklingsmuligheter. Arbeidet gjør landskapet nyttig uten å tynge eventyret med et omfattende håndverks- og økonomisystem. Det er en tydelig glede i å kjenne ruten litt bedre på neste tur.
Prøv dette hvis du vil oppleve den lette, svevende siden av heksekunsten, heller enn å finne en erstatning for REKAs sanking og bygging. Dette er et mer fokusert eventyr. Hvis det du egentlig ønsker, er å sveve gjennom en liten verden og gjøre nyttige ting for menneskene som bor der, er det en velkommen styrke at spillet holder seg til dette mer avgrensede målet.
6. The Witch of Fern Island
Best for å finne seg til rette i livet som heks på en øy · PC (Steam) · Enspiller
Abrill kommer til Fern Island med mye å lære om stedet og hva slags heks hun kanskje kan bli. Å dyrke ingredienser, lage ting og utforske gir henne en praktisk vei inn i dette livet. Når hun får hjemmet og hagen til å fungere, begynner det å føles som å skape seg et hjem, ikke bare å komme seg gjennom en kort opplæring.
Øysamfunnet gir deg grunner til å bruke ferdighetene dine. Relasjoner og lokale oppdagelser går hånd i hånd med gårdsdrift og magisk arbeid, så når du blir bedre til én aktivitet, kan du få en ny grunn til å prøve deg på en annen. De større omgivelsene gir mer rom for å vandre rundt enn et okkult puslespill som foregår i en butikk.
Dette er verdt å vurdere hvis du vil at REKAs magiske hjemmeliv skal bli til et bredere livssimulatorspill på en øy. Spillet krever tålmodighet med ulike gjøremål og systemer. Belønningen er en vedvarende rutine med plass til både hagearbeid og utforsking, ikke de samme verktøyene for å bygge hus eller den samme folketroreisen.
5. Little Witch in the Woods
Best for å lære heksekunst gjennom hverdagslivet i en landsby · PC (Steam) · Enspiller
Ellies opplæring i Little Witch in the Woods sender henne ut blant planter og skapninger lenge før hun blir en særlig dyktig heks. Hun samler ingredienser og lager eliksirer for å ha et mål med turene, mens landsbyen i nærheten gir folk som kan dra nytte av ferdighetene hun utvikler.
Det nyttige samspillet ligger mellom oppdagelse og anvendelse. Du legger merke til noe i skogen, finner ut hvordan det passer inn i en oppskrift, og bruker til slutt det du har laget til å hjelpe noen eller føre historien videre. Dermed føles arbeidet med eliksirer som et håndverk i utvikling, ikke som en automat for oppdragsgjenstander.
Spillet passer for deg som etter REKA vil oppleve en annen heks’ hverdagsliv, med mer veiledning og en tydelig lærling å følge. Landsbyen og historien der er viktige deler av opplevelsen. Ta deg god tid med ingrediensene og innbyggerne, i stedet for å forvente et helt åpent byggespill.
4. Strange Antiquities
Best for å drive en butikk full av merkelige gjenstander · PC (Steam) · Enspiller
En ukjent gjenstand på disken er noe du må undersøke i Strange Antiquities. Hva er det, hva kan det gjøre, og er det virkelig det kunden trenger? Når du gransker gjenstanden og følger sporene, får arbeidet et mer håndgripelig formål enn å bare finne en vare med riktig navn til en bestilling.
Butikken og byen rundt knytter denne undersøkelsen til et større mysterium. Hver nyttige oppdagelse gjør den neste gjenstanden litt lettere å forstå, samtidig som omgivelsene lar det være nok usikkerhet rundt arbeidet til at det forblir spennende. Du lærer et håndverk på et sted der det kan få konsekvenser å vite feil ting.
Dette er et godt nestevalg for deg som likte stemningen i REKA, men heller vil sette deg ned med et puslespill enn å bygge et hjem. Spillet foregår i samme verden som Strange Horticulture, men flytter fokuset fra planter til gjenstander. La mysteriene forbli uløste til dine egne observasjoner begynner å danne et mønster.
3. Strange Horticulture
Best for botanisk detektivarbeid i en merkelig butikk · PC (Steam) · Enspiller
En kunde i Strange Horticulture vet kanskje hva hen vil at en plante skal gjøre, uten å kjenne navnet på den. Du undersøker planten, rådfører deg med ledetrådene og bestemmer hva du skal gi kunden. En liten butikkdisk viser seg å være en overraskende god ramme for et okkult mysterium.
Turer rundt på kartet gir deg planter og informasjon, så samlingen din blir nyttige bevis snarere enn pynt. Det er viktig å merke plantene riktig, for senere forespørsler kan avhenge av det du har lært. Det rolige identifiseringsarbeidet gjør det som ellers er merkelig rundt deg, enda mer virkningsfullt.
Velg dette hvis du vil utforske den urtebaserte siden av heksefantasien, særlig hvis du liker å ta notater og trekke konklusjoner. Her er det verken et hus å bygge eller en kamprutine med action du må mestre. Spenningen ligger i nøye observasjoner og valgene knyttet til oppdagelsene dine. Opplevelsen blir bedre når du ikke kjenner svarene på historiens gåter på forhånd.
2. Wytchwood
Best for å lete etter ingredienser og lage ting fra eventyr · PC (Steam) · Enspiller
En merkelig forespørsel i Wytchwood holder seg sjelden enkel særlig lenge. En oppskrift krever en ingrediens, letingen etter den fører til et nytt problem, og landsbygda begynner å ligne et nett av magiske ærender. Hekseverktøyene dine gjør at sankingen føles som en del av det å forstå hvordan denne underlige verdenen fungerer.
Gleden ligger i å sette disse kravene i sammenheng. Noe som så ut som ren bakgrunn, blir nyttig når du vet hva en oppskrift krever, og når du kommer tilbake med riktig gjenstand, kan du låse opp neste del av kjeden. Eventyrbokillustrasjonene gjør avstikkerne fornøyelige uten å glatte over alle de ubehagelige detaljene i fortellingene.
Dette er det beste valget hvis det var samlingen av gjenstander og håndverkingen i REKA som fikk deg til å fortsette å utforske. Det er ikke et sandkassespill for boligdesign, og kjedene av innsamlingsoppgaver kan bli ganske omfattende. Spill det for tilfredsstillelsen ved å løse et snodig problem ved å lage akkurat den merkverdige tingen som trengs.
1. Wylde Flowers
Best for en hverdag med innvevd heksekunst · PC (Steam) · Enspiller
Det føles annerledes å lære en trylleformel når Tara fortsatt må stelle gården sin og har naboer som forventer å se henne rundt omkring. Wylde Flowers vever heksekunst inn i hverdagslivet i stedet for å sende deg rett inn i en rekke magiske kamper. Dermed blir de daglige rutinene en del av fantasiverdenen.
Samling av ressurser, gårdsdrift og håndverk gir Tara noe å gjøre mellom samtalene, mens hekseforbundet byr på et annet fellesskap å bli kjent med. Den stemmelagte rollebesetningen får begge sider av Fairhaven til å føles levende. Framgangen handler om å bli dyktigere og knytte sterkere bånd, ikke bare om å pynte en avsidesliggende heksas hytte.
Dette er vårt nærmeste valg for et allsidig magisk liv etter REKA. Hjemmet og historien er mer styrt, så ikke forvent den samme friheten til å finne på et hus som vandrer omkring. Velg det hvis du vil ha mennesker å bry deg om, en tydelig karakterreise og praktisk magi som hører hjemme der du bor.
Hva bør du spille neste gang?
Wylde Flowers er det første stedet å gå for et fullverdig liv med heksekunst vevd inn i hverdagen. Wytchwood gjør innsamling og håndverk til hovedattraksjonen, mens Strange Horticulture byr på en mindre og mer gåtefull arbeidsplass.
Hvis du først og fremst vil fly på kosteskaft, kan du prøve Mika and the Witch’s Mountain. Hvis du vil ha flere rutiner med dyrking og håndverk, kan du se Beste koselige hagespill; Beste spill som Harvestella byr på flere alternativer når hjemmeliv og eventyr skal få like stor plass.













