Det beste
10 Beste Evner for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth
Final Fantasy 7-serien har en liste over spillbare karakterer, men ingen kommer ut så unike som Red XIII. Hovedpersonens ferdigheter og evner bringer ham nærmest til den beste karakteren i Final Fantasy 7, men det skjuler ikke Red XIII’s uvanlige attributter. Etter hans gjesteopptreden i Final Fantasy 7 Remake, er Red XIII tilbake i Final Fantasy 7 Rebirth med en mengde fenomenale evner. For de som elsker å ha ham i deres parti, her er de 10 beste evnene for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth.
10. Stardust Ray

Eksklusiv for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth, kommer Stardust Ray-evnen når denne karakteren er utstyrt med Mythril Collar-våpenet. Det er standardvåpenet for Red XIII og er tilgjengelig i kapittel 2, så du vil bruke Stardust Ray fra det kapittelet. Mens det vil la deg påføre mer ødeleggende skade på fiendene og over en større område, vil Stardust Ray koste deg hele 2 ATB. Men er det for mye når du kan slå to eller flere fiender?
9. Retaliation

Bruk av denne evnen vil bringe din Vengeance Mode til en slutt, så vær sikker på at du bruker den på riktig tid. Det er en imponerende tillegg til Red XIII’s ferocious kampstil og den eneste evnen du vil låse opp i Folios. Men det vil også koste deg 2 ATB på partiets nivå 8. Men counterstansen vil komme i hånden til å gjengjelde når Red XIII blir truffet av å påføre massive skade på fienden. Det går langt i å portrettere Red XIII som den aggressive, defensive partimedlem eller spillbar karakter.
8. Sentinel Stance

Sentinel Stance er ditt beste valg når du vil bygge Red XIII’s Vengeance-gauge raskt. Med denne holdningen, reduserer Red XIII skaden fra fiendens angrep og booster hans Vengeance-gauge ved å blokkere angrep. Evnen slutter når du påfører en sterk counterstrike ved å trykke på firkant-knappen. Det gjør mye mer enn du ville forvente for bare 1 ATB.
7. Sidewinder

For de som elsker spenningen av å slå fiender i luften, er Sidewinder-evnen den enkleste måten du kan fange handlingen. Det er enda mer spennende med Red XIII, den eneste firebeinte spillbare karakteren i Final Fantasy 7 Rebirth. Red XIII projiserer inn i luften og lanserer en kraftig slag for å slå fiender i luften. Evnen er rask og lett å bruke, og evnen til å hoppe inn i luften og levere en straffende slag vil ikke koste for mye med kostnad av en ATB.
6. Supernal Fervor

Supernal Fervor er Red XIII’s mest respekterte evne, som gir ham fine krefter som han kan også kaste på andre partimedlemmer. Det er assosiert med Amethyst Collar, så det er tid til å lansere en Supernal Fervor-holdning når du ser Red XIII utstyrt med den lilla edelsten-embedde halsbåndet. Evnen gir hastighet til alle partimedlemmer, men du kan aktivere det for en tre-manns parti som en profesjonsbonus. Det vil koste deg 2 ATB, som er verdt det, men du kan bare bruke det i Vengeance Mode. Du trenger ikke å vente til Vengeance-gaugen fyller helt, til å bruke Super Fervor.
5. Reaper Touch

Reaper Touch er Red XIII’s merkelige evne med en omvendt relasjon med HP. Det kommer med det intrikate våpenet, Brisingamen, som betyr at du vil bruke Reaper Touch fra kapittel 13. Med denne evnen, er skaden som påføres omvendt proporsjonal til HP. Det betyr at Red XIII vil levere mer dødelige angrep når han har lav HP. Det er ganske fristende å spille med lav HP bare for å holde dine slag dødelige. Det er en god strategi å aktivere det når din HP er ekstremt lav, men ikke hold det lavt bare for denne evnens skyld.
4. Watcher’s Spirit

Watcher’s Spirit er enda en evne for Red XIII som hjelper ham å booste andre partimedlemmer. Men i motsetning til Supernal Fervor, som legger partimedlemmers hastighet, forbruker Watcher’s Spirit Vengeance-gaugen for å booste ATB-en til andre partimedlemmer. Du kan tømme Vengeance-gaugen med denne evnen, og potensen er direkte proporsjonal til mengden som forbrukes. Derfor tjener evnen Red XIII best når Vengeance-gaugen er full, og bare bruk den når det er en alliert som er i direkte behov for ATB-ladninger.
3. Crescent Claw

Spillere låser opp Crescent Claw med Red XIII’s Renegade’s Collar, symbolet på opprør. Det er en annen stor evne i Vengeance Mode som kan brukes til å fullføre fiender. Red XIII lunges tre ganger mot fienden for å skjære dem. Rekkevidden og skaden som påføres øker massivt gjennom Vengeance Mode, så du kan forvente at denne evnen vil tømme Vengeance-gaugen ved bruk. Red XIII vil også forbruke 1 ATB for Crescent Claw-evnen.
2. Chilling Roar

Chilling Roar er enda en av Red XIII’s evner som fungerer rundt Vengeance-gaugen. Det er en offensiv evne, men bare lanserer for å gjengjelde mot fiendens angrep. Når en fiende slår Red XIII, counterstrike med is-splinter så Vengeance-gaugen får en boost når is-angrepene treffer en fiende. Det er en fin måte å booste din Vengeance-gauge i Final Fantasy 7 Rebirth for bare 1 ATB.
1. Watcher’s Respite

Partimedlemmer som samarbeider med Red XIII har mye å vinne fra den røde løvens evner, inkludert helbredning Watcher’s Respite. Det toppen av de 10 beste evnene for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth som spillere kan ha, spesielt når du ikke har Aerith i ditt parti for å kaste hennes helbredningsmagi. Evnen tillater Red XIII å helbrede allierte i et parti på bekostning av Vengeance-gaugen. Evnens kraft er direkte proporsjonal til mengden energi som forbrukes fra Vengeance-gaugen.
Så, hva er din mening om våre 10 beste evner for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth? La oss vite dine tanker her på våre sosiale medier eller nede i kommentarfeltet.











