Det beste

BEAST: Alt vi vet

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
BEAST: Everything We Know

Beast er et Gear Tactics-inspirert eventyr i hjertet av Carpathian-legender. Carpathian-fjellene, preget av århundrer gammel historie og folklore, har lenge vært en kilde til mysterium og intrige. Gjennom århundrene har det blitt fortalt talløse myter og legender om disse historiske fjellene. Disse fjellene er hjem til tallrike folketro, fra fortellinger om blodtørstige vampyrer til skapende varulver og de fortryllende maskinene til hekser og guder. Det var bare et spørsmål om tid før et spill tok inspirasjon fra disse fortellingene for å skape en fengslende RPG-opplevelse.

Ventetiden er endelig over. False Prophet har avduket sitt kommende mesterverk, Beast‘ Med bare en trailer og en Steam-side som gir en glimt inn i spillets essens, er det nok til å vekke din nysgjerrighet. Før du skynder deg å trykke på den etterlengtede Wishlist-knappen, la oss pakke ut hva dette kommende spillet har i vente. Her er Beast: Alt vi vet.

Hva er Beast?

BEAST

 

Beast er et kommende taktisk tur-basert RPG. Spillet tar form av en mørk, middelalderverden herjet av krig og en grimdark-epidemi. Spillerne vil lede sine tropper gjennom en hellig kveste for å avslutte den vonde Profetkongens forvirrede styre. Men du må også møte dine indre demoner før de tar kontroll over deg og dine allierte. 

Historie

 

Inspirert av Carpathian-myter, utvikler historien seg fra protagonistens perspektiv, Anton Sabbados. Som en lenge savnet veteran, returnerer Anton hjem etter et tiår med slaveri. Ved hans returnering, er alt galt. Kong Profet, Lurius, utnevner ham til å lede en misjon mot pesten i Carpathian-fjellene. Du tar på deg rollen som protagonist og prøver å frigjøre folket ditt fra ondskens lenker. 

Men alt er ikke gull for Anton. Han må kjempe mot sine indre demoner med hver kamp, ellers han underkaster seg mørket.

Her er spillets Steam-beskrivelse:

“Lenge antatt død, en veteran returnerer fra et 10-årlangt ottomansk slaveri.

Hans Carpathian-hjemland er svakt styrt av den forvirrede profetkongen, landene ødelagt av raidere og forhekset med en helvetes pest.

Alt han elsket og verdsatte er enten borte eller har endret seg beyond recognition. Alt han har igjen er lojaliteten til sine soldater – og en hellig kveste for å avslutte pesten.

Møtende horde av fiender og dine indre demoner, må du hjelpe ham å fullføre det, uansett pris!”

Spill

Spillet infuserer tre primære funksjoner: Beast-system, galskap og brutalt nærkamp. Beast-systemet er en valg-drevet teknikk hvor du bestemmer om du skal øve eller eksorsere din indre Beast. 

Spillets referanse til indre dyr ligner Hellblade: Senua’s Sacrifice. Senua er en traumatisert kriger som vandrer gjennom helvete, møter sine indre demoner og kjemper mot norrøne mytologiens manifestasjoner. Se likheten? Hvis du har dabblet i Hellblade tidligere, vil du føle deg hjemme med dette kommende spillet. 

I tillegg forsterker spillets Galskap-system Beast-systemet. Spillerne må gjøre harde moralske valg under kamp. Snakker om kamp, vil du lede dine tropper i gridløse, raske slag. Kampen er tur-basert, noe som betyr at du kan forutse dine motstanderes angrep og gjengjelde med en dødeligere en. 

Fortsatt er spillet basert på oppdrag, med hvert oppdrag som har ett eller flere mål. De kinematografiske cutscenene gir mer dybde til historien og målene. I tillegg vil spillerne ha tilgang til leirplass-håndtering – et konsept lignende Gears Tactics.

Bruker ‘Psycholl’, antageligvis et utviklingsteam-medlem, beskrev spillet som ‘Gear Tactics møter Mordheim: City of Damned’ Discord. Referansen passer spillets mørke atmosfære og gameplay. 

Her er en gjennomgang av de viktigste funksjonene du kan forvente i dette kommende spillet:

Unikt Beast-system – Øv eller eksorsér din indre Beast – du bestemmer. Systemet presser spillerne til å gjøre vanskelige moralske valg under kamp.

Galskap i Mørkealderen – Atmosfærisk, historie-rikt, grimdark-verden inspirert av Carpathian-legender. Det er bare ondskap – større eller mindre.

Brutal og Dynamisk Nærkamp-fokusert Kamp – Kommander din skvadron i raske, gridløse, tur-baserte taktiske slag. Fremrykk og overlev intense og viscerale møter.

Utvikling

BEAST

False Prophets studio er ansvarlig for spillets utvikling og utgivelse. Grunnlagt i 2019, er dette studioets gjennombruddstittel. Studioet har samlet stor industriell erfaring ved å bidra til spill som The Medium, Sniper: Ghost Warrior Contracts og Shadow Warrior 3

I tillegg har spillet allerede vunnet en Offisiell Utvalg-pris under Fear Fest 2023-utdelingen, som så Resident Evil 4 vant Horror Game of the Year.

Fra hestens munn: 

Utviklingen av BEAST har vært ingen mindre enn en transformasjonsprosess for oss. Vi presser grensene for taktiske RPG-er ved å tilby uventede spillmekanikker og en rik, moden fortelling. Vårt team på over 30 dedikerte profesjonelle har nøye craftet denne atmosfæriske opplevelsen, og vi kan ikke vente til spillere trår inn i denne komplekse, moralsk tvetydige verden.” Piotr Pacynko, Grunnlegger av False Prophet.

Utvikleren holder spillets detaljer under lukket dekning. Men hvis du ønsker å holde deg oppdatert om spillets fremgang, kan du bli med i deres Discord-server her. Fra samtalen, er det tydelig at utviklerne vurdere tidlig tilgang og beta-tester. Mer vil bli avdekket i de kommende ukene. 

I tillegg inviterer utvikleren fansen på deres utviklingsreise. For alle tilbakemeldinger, vær sikker på å bli med i Discord-diskusjonene.

Trailer

False Prophet avduket Beast’s offisielle trailer under Fear Fest 2023. Videoen viser spillets intense og mørke atmosfære og gameplay. Cutscenene gjør mer enn å fange din oppmerksomhet. De binder også din forventning til dette kommende spillet. Du kan se traileren i videoen ovenfor. 

Utgivelsesdato, Plattformer & Utgaver

Beast er satt til å lanseres i 2024. Spillet vil være tilgjengelig på alle språk på PC gjennom Steam (med Steam Deck-støtte). Utvikleren har ennå ikke avdekket den eksakte utgivelsesdatoen, noe som betyr at spillet kan fortsatt være i sine tidlige utviklingsfaser.

I tillegg er informasjon om spesiale-utgaver fortsatt i vinden for nå. Men gitt spillets intensitet, kan det være mer enn bare standardutgaven. I mellomtiden kan du følge spillets fremgang ved å holde et øye på utviklerens offisielle konto her. 

Så, hva er din mening om Beast? Vil det leve opp til forventningene? La oss høre dine tanker på våre sosiale medier her.

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.