Det beste
Alle verdener i Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, rangert
I lys av Kingdom Hearts 2.5 Final Mix endelig har blitt tilgjengelig på PC, bestemte vi oss for å dykke tilbake i dens rikdom av verdener, hvis ikke bare for å avkode svaret på den evig tiltrekkende spørsmålet: hvilke verdener er de beste av dem? Vil du gerne bli med oss mens vi scrunitizerer deres respektive temaer og plotlinjer? La oss dykke rett inn.
13. Atlantica
Det trengte ikke å returnere, men det gjorde. Takk himmelen, selv om, at det ikke endte opp som en eksakt kopi av sin forgjenger – en verden som manglet både mekanisk flyt og narrativ kompleksitet – men heller, en musikalsk nummer som inneholdt en rekke ikoniske (og ikke så minneverdige) sanger. Gitt, det var ikke en stor verden, eller en som trengte å være integrert i ploten overhodet – men det tjente likevel sitt formål som et trygt havn for de som lengtet etter en pause fra å hakke ned Heartless. Imidlertid, på grunn av at det inneholdt lite eller ingen aktuell spill eller spillertilgang overhodet, ville det være vanskelig å male det som noe mer enn bare fyllstoff.
12. 100 Acre Wood
Siden 100 Acre Wood er, så mye som det smerte meg å innrømme det, en valgfri verden, og som en følge av det, et område som ikke ofte føles nødvendig for plotlinjen, kan jeg ikke helt bringe meg selv til å si at det er verdt å dykke i. Sikkert, det hadde sine øyeblikk – mini-spill, for det meste – men det var, mer eller mindre, en casual gjentakelse av den samme fortellingen som snøk seg inn i åpningkapitlet av serien. Var det dårlig? Nei. Med det sagt, ville jeg lyve hvis jeg sa at gamle Pooh og Piglet var den sentrale karakteren i Kingdom Hearts 2.5 generelt.
11. Agrabah
Jeg vil være ærlig med deg her: likhetene mellom den originale kapitlet som finner sted i Agrabah og oppfølgeren er så på poeng, at det er nesten umulig å skille mellom de to. På den ene siden, ga Genie en annen stor forestilling – en jobb som var enda mer minneverdig takket være sin vittige humor og animasjoner – men på den andre siden, gjorde verden selv ikke mye mer enn det den originale allerede hadde oppnådd første gangen rundt. Det var ikke en forferdelig verden på noen måte, men på ingen måte ville jeg si at det var den beste av dem, heller.
10. Land of Dragons
Mulan ble innført i listen var et fantastisk valg for serien, da det ikke bare introduserte en verden som var rik på kultur, men også en som var i stand til å spinne en ganske overbevisende historie, også. Gitt, dens soldat-liknende oppdrag var litt ønskevakling og kjedelig, men for en åpning kapittel, tjente det tydeligvis sitt formål som en støtte til en rekke større eventyr. Bortsett fra det, var det ikke så mye å skrive hjem om.
9. Port Royal
Pirates of the Caribbean som gikk inn i Kingdom Hearts-nøkkelringen skulle vært oppfølgerens USP – og det var, helt til det bestemte seg for å forkaste all sans for originalitet og heller settler for noen middelmådige ord-for-ord fortelling og forferdelige tematiske designvalg. Port Royal, mens et solid sted for å høste XP, var ikke så stor, og det hjalp heller ikke at vitsene ikke landet, eller faktisk at Jack Sparrow selv hadde lite eller ingen gunstige kvaliteter overhodet. Å si at det var en mislykket mulighet ville bare være en underdrivelse, virkelig; det kunne ha vært mer, men det endte opp med å gjøre hele segmentet til en lærebok på en ellers briljant film.
8. Pride Lands
Inklusjonen av The Lion King kunne ha vært noe spesielt, men faktum at det primært var preget av noen ganske dårlige kontroller og en historie som, selv om den var mest tro mot den originale filmen, lot mye av opplevelsen føles litt flat og uinspirert. Ikke ta feil av meg, Pride Lands var great i korte øyeblikk, men mange av de fremtredende funksjonene – en åpen slette å kjøre rundt i og en storslått fremføring av karakter, for eksempel – ble raskt litt kjedelige og repetitive. Likevel, når det sammenlignes med Port Royal, er det vanskelig å klage for mye, å være fair.
7. Space Paranoids
Jeg er villig til å gi Space Paranoids fordelen av tvil og si at, til tross for at det var en slags virtuell underavdeling av Hollow Bastion, og derfor, ikke en “fullstendig” verden, var regionen selv arguable en av de mest originale i tidslinjen, perioden. I tillegg til at det hadde en god utvalg av bosser, rullet det også ut røde teppe for en merkelig underholdende Light Cycle mini-spill, også, som, på måter, var nok av en incitament til å holde det føles friskt og noe sprudlende.
6. Twilight Town
Twilight Town var den ene verden som vi nesten ønsket vi kunne ha blitt i, og likevel, hadde historien andre planer for oss, som ultimate betydde at, selv med all innhold som det kunne ha spydd ut av systemet, var mye av det etterlatt for fantasien. La det være sagt, likevel, at den varmt hillside-samfunnet i Twilight var vakker på sin egen spesielle måte. Det er bare en skam, virkelig, at det ikke spilte en større rolle i den store sammenhengen av ting.
5. Timeless River / Disney Castle
Disney Castle implementerte ikke så mye ved å legge til noen nye historieelementer til den overordnede narrativen, da det hovedsakelig hellet sine hjerte og sjel inn i Timeless River – en digital beholder bestående av bare nostalgi-materiale for die-hard Mickey Mouse-fans. Sikkert nok, var hverken av de to spesielt spennende, men den plutselige skiftet til monokrom og mini-spill gjorde for en mer interessant opplevelse.
4. Olympus Coliseum
Olympus Coliseum fanget den korte enden av stikken i Kingdom Hearts – en sak som ble sterkt kritisert på grunn av at, bortsett fra noen turneringer, var det ikke så mye å oppleve. Heldigvis, ble mange av disse manglene rettet i oppfølgeren, og til en ganske eksepsjonell grad, også. Det viste seg at Olympus Coliseum hadde en av de beste sidehistoriene i hele spillet, og ikke å nevne et kvalitetsutvalg av Underworld Cups, også. Var det den beste verden i Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Nei – men det var ikke for langt unna.
3. Beast’s Castle
Etter å ha lidd av en betydelig mangel på skjerm tid i den originale kapitlet, fikk Beast endelig en nøkkelrolle i en episodisk fortelling som, selv om den var litt grind-heavy av natur, hadde alle tegnene på en genuint interessant og underholdende ark i narrativen. Bortsett fra at det inneholdt en kvalitetsutvalg av tematiske rom og karakterer, kom det også fullt av en rekke engasjerende bosser og emosjonelle scener, og gjorde det til en perfekt sløyfe for et universelt elsket portrett.
2. Hollow Bastion / Radiant Garden
Hollow Bastion (eller Radiant Garden, hvis du vil) står tall som en av de mest populære verdener i Kingdom Hearts, og for god grund. Bortsett fra at det er det ideelle stedet for å booste din nivå og tilegne deg loot, tilbyr det også flere av de største øyeblikkene i det andre kapitlet, perioden. Selvfølgelig, er det den elskede Battle of the 1000 Heartless – et vendepunkt som så utviklingen av flere nøkkelkarakterer – og en rekke interessante funksjoner, som Space Paranoids mini-verden, og den pågående feiden mellom noen av Final Fantasy’s største karakterer. Poenget er, det var en fenomenal hub-verden – og definitivt en som sto sin plass, til tross for å være en klon av sin forgjenger.
1. Halloween Town
Halloween Town var arguable en av de beste verdener som kom inn i den originale kapitlet av serien – en påstand som jeg er villig til å stå for til slutten, merkelig nok. Bortsett fra at det inneholdt en av de største verdener i serien, gjorde det også en innsats for å utvide sin rekkevidde ved å påbord Christmas Town, også – enda et stort lekeplass hvor spillere kunne engasjere seg i noen spesielle side-oppdrag og sogar gjenopprette noen flammer med noen tidligere skurker. I tillegg til all dette, åpnet Halloween Town også dørene til noen bildlige sett og stemmeprestasjoner, og effektivt brakte hjertet av Tim Burtons kultklassiker til et nytt nivå.
Så, hva er din mening? Er du enig i vår liste over de beste verdener i Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? La oss vite dine tanker på vår sosiale kanal her.