Det beste
Alle systemer danser: Alt vi vet
Dans er et universelt språk som alle i verden forstår. Det har potensialet til å overvinne sosiale barrierer for å bringe mennesker sammen for enhver årsak, fra å ha det gøy til å fremme en revolusjon. Dette er konseptet bak All Systems Dance, et kommende spill fra Mighty Yell Studios Inc. og Strange Scaffold.
All Systems Dance lover å være et unikt og interessant spill relevant til reelle samfunnsproblemer. Her er en omfattende oversikt over alt vi vet om spillet.
Hva er All Systems Dance?

All Systems Dance er et nytt action-eventyrspill fra Mighty Yell Studios Inc., utvikleren bak det kritikerroste spillet The Big Con. I motsetning til sin historie, tar dette spillet på en ikke-voldelig natur. Handlingen er begrenset til dansing, som er hovedtemaet bak spillkonseptet.
Det er basert på interaktiv fortelling og håper å opplyse publikum om noen av de største problemene som plager dagens samfunn. Den uavhengige utvikleren annonserte spillet under Summer Game Fest 2024 under Future of Play Direct.
Spillet er usedvanlig kreativt og tar tydelig den uvanlige tilnærmingen som Mighty Yell Studios brukte i The Big Con. The Big Con er basert på en tenåring som bedrar, raner og svindler mennesker over hele Amerika for å samle inn penger til å betale morens lån og dermed redde butikken. Imidlertid, mens All Systems Dance ikke er kontroversielt, er det likevel usedvanlig.
Historie

Port Tomorrow er en teknologidominert metropol bygget på en øy. Byen administreres og kontrolleres av Woosh, et stort selskap som kjører nesten alle aspekter av byens innbyggere. “Vi her på Woosh har tenkt på alt, så du ikke behøver å…” sier en Woosh-robot, og beskriver livet i byen. Mens dette lyder ideelt, peker det også på en underliggende samfunnsproblem: mektige selskaper kontrollerer alt, og lar vanlige mennesker bli maktløse.
Hva som ser ut som en perfekt by å jobbe, bo og oppfostre en familie, er i virkeligheten et utnyttende prosjekt som manipulerer innbyggerne for å begrense deres friheter og rettigheter. Woosh kjører alt gjennom sin teknologidrevne automatisering av oppgaver, maksimerer deres profitt for å tilfredsstille deres korporative grådighet. Det overvåker også alt med sine droner og roboter.
Som en opplyst innbygger advarer, “Tro ikke på deres markedsføring! Tro ikke på deres melding! Dette er ansiktet til Woosh. Se deg rundt; vi er alle fanget her på øya. Vi blir overvåket…” Heldigvis oppdager den opplyste innbyggeren en effektiv, ikke-voldelig våpen mot selskapets robotarmé: dansing.
“Vi tror at dans kan være et kraftig verktøy for fortelling og spill,” sier Mighty Yell. Dansing ser ut til å hypnotisere robotene og gjøre dem mer enn bare tall på en regneark. I virkeligheten er dansing et programmeringsspråk som omprogrammerer robotene, og bringer dem over på de gode guyenes side.
“Verden i All Systems Dance reflekterer vår tid, men med en vending av humor og hjerte. Vi ønsket å skape en opplevelse hvor spillere kan engasjere seg med reelle samfunnsproblemer på en måte som er tilgjengelig og underholdende,” sier utviklerne på Mighty Yell.
Spill

Spillstilen i All Systems Dance er hovedsakelig basert på interaktiv fortelling. Det forteller historien om noen av samfunnets største problemer, inkludert korporativ grådighet, avhengighet av automatisering og kamp med kroppsbilde.
Spillerstyrt uttrykksfull animasjon er en av spilldesignets nøkkeltilnærming. Dansetrekk er ikke tilfeldige, og hver trekk har en innvirkning på spillets fortelling. Notabelt, dansing essensielt omprogrammerer robotene, og gjør dem fra redskap for det store selskapet til dine venner. Teknisk sett er det en ikke-voldelig form for kamp, en tilnærming som ville være transformasjonell for den virkelige verden.
Interessant, dansing ikke bare transformerer dårlige roboter, men hjelper også å utvide din tilgang til verden. “Vi tror at dans kan være et kraftig verktøy for fortelling og spill. I All Systems Dance, jo mere du danser, jo mer erfaringer du får av verden rundt deg, og avdekker lag av mening og følelse,” sier utvikleren. Notabelt, spillet har skarpe grafikker og vakre miljøer, og karakterene og robotene ser coole ut. Vi forventer også underholdende soundtrack å danse til.
Hovedideen bak All Systems Dance er å få spillere til å tenke på samfunnets største problemer. Det er usedvanlig relevant til nåværende tider, med tanke på de store selskapenes økende innflytelse. Spillet vil også være underholdende for å hjelpe spillere å slappe av og danse litt.
Utvikling
Mighty Yell Studios Inc. en uavhengig utvikler, er hjernen bak All Systems Dance. Studioet har to andre spill under beltet: A Knight in the Attic og The Big Con. Notabelt, utvikleren vil samarbeide med AbleGames Player Panels og bruke Game Accessibility Guidelines for å fjerne fysiske, visuelle, audio og kognitive barrierer fra spillet. Studioet vil samarbeide med Strange Scaffold for å publisere spillet.
Trailer
Den offisielle traileren for All Systems Dance summerer spillets historie og demonstrerer dens unike spillstil. Traileren begynner med en markedsføringsmelding fra Woosh, spillets symbol på korporativ grådighet. Meldingen idealiserer Port Tomorrow, og beskriver det som det perfekte stedet å bo, arbeide og oppfostre en familie. Imidlertid, en del av meldingen antyder også Wooshs overtakelse av samfunnet, og hevder at selskapet tenker på alt, så innbyggerne ikke behøver å.
Traileren avslører så sannheten bak Woosh gjennom en innbyggers perspektiv. Den modige innbyggeren avbryter Wooshs melding og advarer folk om at Woosh har en skjult agenda. Hun avslører at alle på øya er uforvarende fanget og under konstant manipulasjon og overvåking av Woosh. Hun informerer også folk om at de kan bruke dansing som et våpen mot selskapets roboter, med scener som viser henne dansing og robotene som blir galne.
Utgivelsesdato, plattformer & utgaver

Mighty Yell Studios Inc. har ikke spesifisert en utgivelsesdato for All Systems Dance. Spillet er allerede tilgjengelig på Steam, og er kompatibelt med PC. Imidlertid, utvikleren har ikke annonsert om det vil være tilgjengelig på andre plattformer.