Det beste
Alle Dragon Age-spill, rangert
Dragon Age-serien er en av de mest elskede RPG-franchisene der ute. kjent for sin dype lore, minneverdige følgesvenner og tøffe valg, har den vokst til en saga som RPG-fans kommer tilbake til. Men ikke alle innføringene skinner like sterkt. Noen er sanne klassikere, mens andre føles mer som eksperimenter eller sideprosjekter. Her er en liste over alle Dragon Age-spill, rangert.
10. Dragon Age Journeys

Vi starter med Dragon Age Journeys, et nettbasert Flash-RPG. Det ble utgitt like før Origins og var ment å gi fans en smak av Thedas-verdenen. Spillet hadde turbasert kamp, noe lett utforsking og en historie som handlet om å kjempe mot mørkspawn. Den triste delen? Det ble aldri fullført. Bare det første kapitlet ble utgitt, så spillere fikk aldri hele opplevelsen. Likevel, for sin tid, var det en morsom liten forrett før hovedserien tok av.
9. Heroes of Dragon Age

Dette mobile-spillet var mer en samlebart slag-spill enn et sant RPG. Du kontrollerte ikke karakterene direkte. I stedet samlet du figurer av helter og skurker fra hele serien og så dem slåss i automatiserte kamper. Det så bra ut for et mobilspill, men det manglet valg-drevne historier og dialoger som gjør Dragon Age til hva det er. Morsomt for korte sesjoner, men de fleste fans flyttet raskt videre.
8. Dragon Age Legends

Før mobilspill eksploderte, var Facebook-spill overalt, og Dragon Age Legends var ett av dem. Spillerne bygde et slott, rekrutterte allierte og kjempet mot mørkspawn i korte oppdrag. Det forsøkte å blande strategi med sosialt spill; du kunne invitere venner til å hjelpe, men det føltes aldri like engasjerende som hovedspillene. EA stengte det ned ikke lenge etter utgivelsen. En enkelt-spiller-versjon ble senere gjort tilgjengelig for nedlasting, men da hadde de fleste fans already flyttet fokus til større konsoll-RPG-er.
7. Dragon Age II: Legacy

Nå kommer vi til utvidelsene. Legacy er en av de bedre tilleggene til Dragon Age II. Det gir Hawke en personlig historie knyttet til hans far, og utforsker familiens mystiske fortid. Spillerne reiser til et Grey Warden-fengsel, slåss mot kraftige fiender og møter Corypheus for første gang. Det forbedret også kampen med nye fiendetyper og smartere møter, noe som gjorde det til en av de mer polerte delene av Dragon Age II-innhold.
6. Dragon Age II: Mark of the Assassin

Dette DLC-et tok en lettere tilnærming. I stedet for store kriger, fokuserte det på en morsom innbrudd: å infiltrere et Orlesian-gods, snike forbi vakter, løse puslespill og stjele en juvel. Det viste en annen side av Thedas, med mer småprat og mindre dommedag. Selv om det ikke endret den større fortellingen vesentlig, er det fortsatt en av de mest underholdende side-eventyrene i serien.
5. Dragon Age: The Last Court

En av de mest oversette innføringene, The Last Court, var et tekstbasert spill utgitt på Dragon Age-nettstedet. Du spilte som herskeren av et lite Orlesian-len, og tok tøffe beslutninger om tro, politikk og overlevelse. Spillet handlet om å lese, velge alternativer og håndtere ressurser. Det hadde ikke flashy grafikk eller kamp, men skrivingen var sterk, og det viste hvor dypt Thedas-lore kunne gå. Dessverre er det ikke lenger tilgjengelig, men fans som prøvde det snakker fortsatt om det.
4. Dragon Age: Origins Awakening

Awakening var den første betydelige utvidelsen til Origins. I stedet for å avslutte etter å ha beseiret Archdemon, ble du Warden-Commander og bygde opp Grey Wardens på nytt. Det innførte nye følgesvenner, spesialiseringer og en helt ny historie om intelligente mørkspawn. Med en varighet på rundt 20 timer, føltes det som en mini-oppfølger i stedet for bare DLC. Valgene du tok, påvirkte skjebnen til Amaranthine-regionen, og gav det klassiske Dragon Age-moralvekten.
3. Dragon Age II

Nå for den mest debatterte innføringen. Dragon Age II kom ut bare to år etter Origins, og det viste. Spillet gjentok miljøer, kamp føltes repetitiv, og noen historie-seksjoner føltes rushet. Men det gjorde også noe modig: det fortalte en mer personlig historie. I stedet for å redde verden fra en Blight, spilte du som Hawke, en flyktning som steg til makt i byen Kirkwall. Over 10 år tok du beslutninger som formede politikk, religion og fremtiden for magikere og templarer.
Følgesvennene var høydepunktet, Varric ble en fan-favoritt, og karakterer som Anders, Merrill og Isabela alle bragte drama og sjarm. Det var ikke perfekt, men det hadde hjerte, og historie-trådene formede Inquisition betydelig.
2. Dragon Age: Origins

Nå er dette hvor det hele begynte. Origins ga RPG-fans en episk fantasy med tøffe valg og multiple startpunkter. Uansett om du spilte som en menneskelig adelsmann, en magiker eller en by-alf, formede din opprinnelse hvordan folk reagerte på deg. Historien fulgte Grey Wardens mens de kjempet for å stoppe en Blight. Underveis rekrutterte du minneverdige følgesvenner som Alistair, Morrigan og Leliana. Selvfølgelig var valgene brutale; du kunne bestemme hvem levde, hvem døde og sogar hvem regjerte Ferelden. Kampen var taktisk, og den mørke fantasy-tonen satte det fra andre RPG-er på den tiden. Selv om grafikken er datert i dag, er historiefortellingen fortsatt noen av BioWares beste arbeid.
1. Dragon Age: Inquisition

På toppen av listen er Inquisition. Dette var det største og mest ambisiøse Dragon Age-spillet, og lot spillere lede Inquisition for å forsegle rift og ta ned Corypheus. Det balanserte enorme åpne områder med sterke historie-misjoner, og ga spillere mye å utforske uten å miste fokus.
Følgesvennene gjorde det skinnende. Karakterer som Cassandra, Solas, Iron Bull og Dorian bragte personlighet og god dialog, mens dine valg formede politikk, romanse og fremtiden for nasjoner. Dessuten, DLC-ene skjøv det enda lenger. Trespasser pakket historien inn med en av de beste avslutningene i franchisen og antydet hva som kommer neste. Med sin fantastiske verden, politisk drama og minneverdige karakterer, er Inquisition ikke bare det beste Dragon Age-spillet; det er ett av de topp-RPG-ene fra det siste tiåret.











