Kontakt med oss

intervjuer

Aaron Neugebauer, grunnlegger av Snickerdoodle Games — Intervjuserie

Vel, hvis du tilfeldigvis var på utkikk etter et svært vanedannende puslespill med en særegen vri, så ... kunne akkurat det du trenger. Det stemmer, utvikleren Snickerdoodle Games har nettopp sluppet sitt debut-indie-spill, Squiggle Drop-en Line rytter-type tegnespill som tilfeldigvis tilbyr hundrevis av kreative nivåer, i tillegg til et helt kabinett med "rygradsfryktende" bygninger og funksjoner.

For å ta en nærmere titt på det nyeste puslespillet, tok vi en prat med grunnleggeren av Snickerdoodle Games, Aaron Neugebauer, som kunne gi oss et dypere innblikk i hvordan spillet fungerer, og hva potensielle fans kan se frem til i løpet av de kommende månedene.

Fortell oss litt om Snickerdoodle Games. Hvordan startet det hele for deg, og hva brakte deg til spillverdenen?

aaron: Mitt tidligste minne om spilling er at jeg og broren min dro bort til naboen for å spille originalen. Zelda på NES-en deres. Da jeg begynte på universitetet, begynte jeg å lage mine egne (for det meste forferdelige) spill med Flash, noe som til slutt førte til min første spillutviklerjobb (hos BulletProof Arcade og senere SideQuest Games).

Jeg forlot bransjen en stund, for noe litt mer stabilt. Men jeg fikk lyst igjen for noen år siden og begynte å utvikle meg på fritiden og grunnla mitt eget selskap. Suksessen til Squiggle Drop tillot min kone Radha og meg å jobbe på heltid med spillutvikling.

La oss snakke om ditt første spill, Squiggle Drop. Hva inspirerte deg til å lage denne typen spill, og hva kan nykommere forvente å finne?

aaron: Krøllete Drop er et spill om å tegne former for å løse fysikkgåter. Hvert nivå har et annet mål og forskjellige hindringer, og krever mange forskjellige problemløsningsferdigheter.

Jeg har alltid likt å bruke tegning i spill – det er en veldig taktil og tilfredsstillende inndatametode. Jeg elsker også puslespill – spesielt de som gir spillerne litt rom til å være kreative og finne sine egne løsninger (som Crayon Physics Deluxe og Fantastic Contraption).

Min opprinnelige idé til spillet var å tegne former som ville knuse insekter spredt rundt i nivået. Dette begeistret meg ikke så mye, så jeg satte ideen på vent en stund. Så etter å ha spilt Grønn av Barte Bonte, innså jeg at jeg burde gi hvert nivå et annet mål og en annen setting, mer som en serie minispill. Etter denne endringen kom spillet virkelig raskt sammen.

Vi har også lagt merke til at du jobber med en nytt spill — JankyBotFortell oss litt om det.

aaron: JankyBot er et annet fysikkpuslespill, men i dette bygger du roboter. Du setter sammen roboter av forskjellige typer klosser (som hjul, raketter, stempler osv.) for å oppnå nivåets mål. Å fullføre nivåer lar deg utforske mer av romskipet du er på og låse opp mer av historien.

Med dette spillet ønsket vi å gi spillerne Krøllete Drop en kjent utfordring, men gi dem mer rom for kreativitet og unike løsninger. Spillerne kan løse gåter på en rekke måter og kan til og med bli overrasket av sine egne kreasjoner.

Dere har tydeligvis et svakt punkt for koselige puslespill. Fortell oss, hva er det med denne sjangeren som gir dere lyst til å utforske den?

aaron: Jeg liker måten denne sjangeren naturlig egner seg til samarbeid mellom spillere. Vi så og hørte om mange tilfeller av familier eller vennegrupper som byttet tur eller diskuterte løsninger med hverandre. Krøllete DropJeg skulle gjerne oppmuntret til mer av denne ikke-voldelige samarbeidsbaserte spillingen – det føles som om vi bare har skrapt i overflaten av hva som er mulig.

Beklager at jeg tar for lang tid, men har du noen andre prosjekter på gang? I så fall, kan du fortelle oss om det/dem?

aaron: Mange ideer på gang, men vi prototyper for tiden et annet spill, et fysikkpuslespill (surprise surprise) der du bygger eller reparerer bygninger og strukturer rundt en gård. Det er fortsatt tidlig i prosessen med det prosjektet, så det er alle detaljene jeg kan gi deg akkurat nå.

Bortsett fra å følge sosiale medier, finnes det andre måter potensielle fans kan støtte dine aktive og fremtidige prosjekter på?

aaron: Se opp for Krøllete Drop på Switch og Steam – vi burde ha en utgivelsesdato snart. Du kan også bli med i vår Discord Server eller kjøpe litt merchandise.

Noen siste ord til leserne våre?

aaron: Takk for at du leste, og ta gjerne kontakt med oss ​​på sosiale medier. Fortsett å være Squiggly!

Takk for tiden din!

Hvis du er interessert i å holde deg oppdatert på Snickerdoodle Games' nyeste prosjekter, må du huske å sjekke innom teamet på deres offisielle sosiale medier. her.Alternativt kan du besøke nettsiden deres for ytterligere informasjon. her..

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i vei i sine daglige lister, så skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller skraper ned alle de overflødige indie-spillene fra Game Pass.

Annonsørens avsløringGaming.net er forpliktet til strenge redaksjonelle standarder for å gi leserne våre nøyaktige anmeldelser og rangeringer. Vi kan motta kompensasjon når du klikker på lenker til produkter vi har anmeldt.

Vennligst spill ansvarlig: Spilling innebærer risiko. Spill aldri mer enn du har råd til å tape. Hvis du eller noen du kjenner har et spilleproblem, kan du besøke GambleAware, GamCareeller Gamblers Anonymous.


Avsløring av kasinospill:  Utvalgte kasinoer er lisensiert av Malta Gaming Authority. 18+

AnsvarsfraskrivelseGaming.net er en uavhengig informasjonsplattform og driver ikke gamblingtjenester eller godtar spill. Spilllovene varierer fra jurisdiksjon til jurisdiksjon og kan endres. Bekreft den juridiske statusen til online gambling der du bor før du deltar.