Det beste
5 videospillskurker som vi hemmelig elsker
Kurker: uten dem ville det ikke vært noen motivasjon til å drive våre helter. Og likevel, selv om de er der, er alt vi vil gjøre å knuse dem og forvise dem til evig mørke. Det er helt til vi ikke gjør det — og vi virkelig vokser til å bli knyttet til deres feil. Ok, så det er sjeldent at vi faktisk binder oss til de som er ute for å ødelegge oss, men mellom de harde angrepene og blodtørsten ligger ofte en likable karakter. Og noen ganger, morsomt nok, kan det gjøre at vi ikke vil trykke avtrekkeren under den endelige sammenstøtet.
Mens bøller er tegnet opp for å bli utradert, stopper det oss ikke fra å ønske å utforske deres bakgrunn litt mer fra tid til tid. Enten det er på grunn av deres charmende feil eller humoristiske tilnærming til verdensherredømme — sjansene er, du har også følt en voksende tilknytning til motparten. Uansett, vi kan ikke benekte at disse fem skurkene ikke er minst likable i videospillverdenen. Riktig?
5. Vergil (Devil May Cry)

Vergils tilnærming til sin familiearv kan være tvilsom på beste tid.
Mens den andre sønnen til Sparda ikke teknisk sett er en skurk som sådan, inkluderer hans tilnærming til demonarven noen tvilsomme beslutninger som påvirker Dante på veien. Som broren til vår elskede demonjeger, har vi alltid hatt gleden av å være vitne til den søskenrivaliseringen som utvikler seg mellom de to. Enten det er i kamp eller bare rett og slett krangling, har begge sønnene til Sparda prøvd å overgå hverandre gang på gang. Og hvor Vergil mangler i vitt og makt sammenlignet med Dante, gjør han absolutt opp for det med mot og hengivenhet til sin familiearv.
Som med enhver brutt bindning mellom slektninger, åpner en kamp bare opp for hjertesorg og lidelse. Og det er nettopp det som skjer mellom Dante og Vergil. Mens begge er igjen å lide under sorg over tapet av foreldrene, blir hver søsken ført astray på alternative stier — en av dem fører til at de to kolliderer på et senere kryss. Det har blitt sagt, vi ser Vergil for hans kvaliteter så vel som hans feil, som lar oss tenke over hans undergang før vi går inn i noen kamp.
4. Arthas (Warcraft)

Å se Arthas spirale fra en elsket helt til en sadistisk konge over flere Warcraft-kapitler, var ikke den letteste pille å svelge.
Det faktum at denne store paladinen av Lordaeron ofret sin idealiserte arv og menneskelighet for å redde sine kjære byfolk, sier mye om Arthas som karakter. Dessverre, å se den plutselige transformasjonen til den sinte Lich King gjorde at langtids-Warcraft-fans savnet den elskede Arthas mer enn noen gang.
Enhver ny World of Warcraft-spiller som ennå ikke har sunket inn i tidligere utgaver, vil kanskje ikke bli berørt av den overveldende Lich King som en gang stod på toppen av Icecrown Citadel. Men de som har vokst opp med Arthas før transformasjonen til galskap, vil kjenne den sanne hjertesorgen bak karakteren. Og av den grunn alene, er vi mer enn glade for å sette ham på denne listen over skurker som vil bli elsket av millioner.
3. GLaDOS (Portal)
[caption id="attachment_166068" width="820"]
Som Portal har vist — komedie kan ofte drive videospillet til suksess.
Uten en fremtredende karakter til å holde spilleren engasjert fra start til slutt, kan man like gjerne ikke bry seg om å utvikle et videospill, eller hvordan? Vel, både Portal og Portal 2 fant sin nisje gjennom humor og underliggende komfortable enelinjere via deres enøyde robot, GLaDOS. Takk til den vittige lille roboten som ikke bare guidet oss gjennom Aperture-anlegget — men også terroriserte oss underveis, ble begge Portal-kapitler gjort usedvanlig åndfulle og verdige av flere spill.
Mens Portal er et puslespill i hjertet med mye rom for flere sjangere — er det humoren som driver majoriteten av opplevelsen. Uten GLaDOS og den endeløse tungen-i-kjeften-sarkasmen og bakvendte kommentarer, ville vi aldri ha følt behov for å gå videre lengre enn det første rommet. Heldigvis for oss, å ha den kjekke androiden følge våre skritt og fortelle vår fremgang, gjorde den totale opplevelsen en minneverdig en, absolutt. Hvis bare hun ikke var så forferdelig vridd, øh? Jeg er sikker på at hun ville ha gjort en flott liten følgesvenn etter utgangen.
2. Vaas (Far Cry 3)
[caption id="attachment_166027" width="820"]
Å avsette sjørøverkongen gjorde opp for noen spennende spill.
Det var tydelig fra starten av at sjørøverkongen Vaas ville være en tøff hindring å passere på vår reise til frihet. Fra øyeblikket vi havarerer på forbudt territorium og blir tatt til fange av den psykopatiske skurken selv, er vi umiddelbart trukket til den nærmeste utgangen for å unngå flere møter med ham. Og likevel, til tross for den uforutsigbare naturen og meningsløse drap, avslører Vaas’ indre kjerne en langt mer interessant hud enn han lar på.
Det er ingen tvil om at Vaas er en av de største videospillskurkene i historien. Og vi kan se hvorfor sjørøveren har fått den statusen over årene, også. Det er fordi ingen annen skurk har klart å klatre inn i våre hjerner og leke med våre følelser like mye som Far Cry-kongen. Enten det er gjennom radioen eller i våre egne drømmer — Vaas spiller på våre sinn hele spillet, og vi vet ikke om vi skal forfølge ham til graven eller bare drive inn i galskap fullstendig. Uansett, i det minste forstår vi nå definisjonen av det siste, rett? Vi bare måtte høre det om lag seksten ganger, etter alt.
1. Handsome Jack (Borderlands)
[caption id="attachment_166025" width="820"]
Bak masken ligger en genuint likable karakter som vi nesten ikke vil forfølge.
La oss ikke late som om Handsome Jack ikke er fantastisk, ok? Selv om han er skremmende sinistert og en uforutsigbar kontrollfreak på beste tid — er han charmende på sine egne måter. Som en av hovedskurkene gjennom Borderlands 2, The Pre-Sequel og Tales from the Borderlands, har vi hatt muligheten til å se de drastiske tiltakene Jack selv har tatt for å holde Pandora under sin kontroll. Bare, selv om den meningsløse massakren og den ubekymrede tilnærmingen til å bevare menneskelighet, er Handsome Jack likevel en ganske likable karakter.
Enten du har funnet flere stemme logger og fulgt den sinnssyke bakgrunnen i Borderlands 2, eller bare enkeltvis gått ut av din måte til å lære mer om sosiopaten fra Tales — er det ingen tvil om at, når Jack snakker — alle hører på hans frekvens. De endeløse enelinjerne som alltid lykkes å lande, den sarkastiske tonen i stemmen, og, naturligvis, den meningsløse pine han legger på alle som tør krysse hans vei. Alt er der, og vi elsker ham for det. Så takk for det, Gearbox.











